No Man's Sky
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nem baj, el lehet jutni x*10 a 2589742-on számú ugyanolyan bolygóra.
Végülis jobb, mint a Win 95 screensaver 😄
Utoljára szerkesztette: Voltan, 2016.08.20. 01:07:34
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Annnnnyira unom, hogy összesen van vagy 9 aktív slotom a ruhámban és a hajómban is, mert a többit elfoglalják olyan cuccok, amiket nem lehet eladni, viszont kellenek. Sokszor egy Warp cell craftolása is egy fél óra sakkozást igényel, pedig elég hozzá 2 üres hely... :/
Egyébként a problémádra rátérve:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Utoljára szerkesztette: Kenzou, 2016.08.20. 00:40:40
I tell ya... Instead of feeling alone in a group, it's better to have real solitude all by yourself.
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Eljutottam a tizedik Atlas Interface-hez, de nem volt nálam a 10 Atlas ball, ezért csak a walk away-t tudtam választani. Vettem még két ball-t közel 6 millióért, de az interface már halott, és a neten most olvastam, hogy bebuktam az Atlas path-t.
Szerintem nagyon szemét dolog, hogy az Atlas ball, mint amúgy a legfőbb quest item, simán eladható, mielőtt még realizálhatnám, hogy a játék elején mekkora hibát követek el ezzel, és ha eladtam, közel 500-szoros áron vehetek másikat. És mivel az utolsó interface-nél nincs több próbálkozási lehetőség... hát most erősen gondolkozom, hogy ennyi volt a játék...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
ÜBER SPOILER
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2016.08.19. 23:22:08
[merlinw.org]
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2016.08.19. 21:25:15
[merlinw.org]
Most 600 nikkelt kéne valahonnan előrántanom... :-D
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
I tell ya... Instead of feeling alone in a group, it's better to have real solitude all by yourself.
pornhub - the world's biggest archive of nothing.
Þór vígi þessi rúnar
pornhub - the world's biggest archive of nothing.
Bázisépítés: Kell egy bázisjump hajtómű vagy fejlesztés és oda vissza lehet teleportálni. Vagy úúúúúúúbázisról lehet majd "warpolni" a saját bázisodra. Nem megoldhatatlan és koncepcióidegen annyira szerintem.
Þór vígi þessi rúnar
Épp ma sikerült installálnom egy olyan fejlesztést, ami után a ruha létfenntartó rendszere szinte már nem is merül (+2-es és +3-as life support modulok). Persze a kedves teszterek azt se tudják, mik ezek a modulok, ők egy óra játék után már láttak mindent. <#falbav>#falbav>
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
I tell ya... Instead of feeling alone in a group, it's better to have real solitude all by yourself.
pornhub - the world's biggest archive of nothing.
[merlinw.org]
I tell ya... Instead of feeling alone in a group, it's better to have real solitude all by yourself.
[merlinw.org]
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
tegyük fel úgy változik a világ h adott egy 16 naprendszeres rész,és 3 player egymás ellen.
vagy npck ellen.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
I tell ya... Instead of feeling alone in a group, it's better to have real solitude all by yourself.
Tulajdonképpen ez eddig inkább egy tájgenerátor demo, annak viszont nem is rossz. Ha bejönne az építés, akkor az még adhat majd némi értelmet a kraftolásnak. Persze kérdés, milyen típusú építés lesz és mennyire kapunk szabad kezet.
I tell ya... Instead of feeling alone in a group, it's better to have real solitude all by yourself.
Driveclub a legjobb példa, ahol a support egy király autós játékot csinált egy kezdetben aggályosnak mondható cuccból.
De említhetném a Civilization-sorozatot is, ahol a DLC-k szoktak idővel remekműveket csinálni a kezdetben (és főleg visszatekintve) még fapados alkotásokból.
Ebben az esetben a SONY, mint támogató neve jelenthet reményt arra nézve, hogy nem hagyják sorsára a címet. Meglátjuk majd, milyen potenciál van a Hello Games-ben, élni tudnak-e a lehetőséggel. Pletykaszinten már elhangzott a bázis/űrállomás építésének a lehetősége, egy még nagyobb űrhajó-osztály megjelenéséről is rebesgettek. És ugye lenne néhány űr-objektum típus, ami megjelenhetne a játékban. Átalakíthatják még a naprendszereket is valós (központi nap körül forgó) rendszerekké, akár valahogy úgy, ahogy a Mass Effect-ben van.
Nem vagyunk próféták, lehet, hogy ennyi van a NMS-ben, de az is lehet, hogy kinövi magát.
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Ezt mennyiszer olvastam már. Emberek csak reménykednek. Az a 16fő 5éven át fejlesztette. Technologia adva volt. Akkor fél év alatt biztos sok contentet fognak összetákolni rá.
Nem várhatók rá nagyon nagy tartalmak. Persze a legtöbb ember jelen állapotában erre számított. Aztán ha meg nem jön érdemi tartalom a játékhoz akkor meg az lesz a baj.
Software Engineering might be science; but that's not what I do. I'm a hacker, not an engineer.
pornhub - the world's biggest archive of nothing.
@Amiga Á. Jön ps4-re is ez jó hír. Nem értem mért xOne ra fejlesztették előszór...
Software Engineering might be science; but that's not what I do. I'm a hacker, not an engineer.
Én úgy vagyok vele, hogy ebbe az űrhajóba mindig be lehet pár órára pattanni. Talán egy ponton kiismerhető már, amit kínál, de ez azt is jelenti, hogy egy ismerős világ vár vissza, ha eltávolodom tőle. Nekem kb. azt nyújtja most a játék, amit az előzetesek alapján vártam tőle (nem a 2014-es E3, hanem az idei gameplay-részletek). Ha ezt tovább bővítik, azon csak nyerhetünk. Addig marad a napi 1-2-több óra, és így elleszek még vele jó darabig.
Megjegyzem, PS-en tolom, és ahogy megérkezik ide is az ELITE: Dangerous, nem kérdés, hogy mibe fogom azután tolni az időmet. :-)
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Igazából megvalósították azt amint szerettek volna. Teszt formula egy komolyabb random generálódású világra mert nem csak minecraft szinten lehet kockákból random világot generálni. Ez sikerült. De ez se több se kevesebb. Nem egy játék inkább egy fejlesztési demo ami talán utat ad nagyobb kiadóknak hogy alkalmazzák ezt a tervezési módszert egy komolyabb játék megalkotására.
Utoljára szerkesztette: spybot919, 2016.08.19. 10:00:26
Software Engineering might be science; but that's not what I do. I'm a hacker, not an engineer.
És ehhez képest azt kell mondanom, nem rossz a NMS. Sok funkcióval és lehetőséggel kellene bővíteni (remélem, meg is teszik), de az alapok elég jók, a játékban sok olyan érdekes dolog van, amit korábban nem láttunk, és egy sajátos célt is ad a játék a központba való eljutással, ami a legtöbb hasonló témájú játéknál hiányzik.
Ezer sebből vérzik, de még meggyógyulhat, én pedig (a váratlan összeomlásokat leszámítva) élvezem vele a játékot, és mindig találok valami új apróságot, vagy egy csavart a már megismert régiekben.
Persze, sok vblogger savazza a játékot, de akit a fenti videós vektorgrafikás ELITE hosszú ideig elszórakoztatott, az ezt is élvezheti.
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Úgyhogy az "Every atom random generated" marketing is meglehetős túlzás volt.
Így kb. 50 óra játékot követően amit még meg kell állapítanom, az a fantázia hiánya a készítők részéről. Nem értem, miért szinte kizárólag Földi életformákból vett minták alapján dolgoztak? Attól, hogy a rendszer összeboronálja a lovat a malaccal és tesz rájuk szárnyakat, attól az még teljesen ismerős Földi állati létforma marad. Miért nincs pl. kocsonyás élőlény, esetleg szilícium vagy metán alapú, robotszerű, kristályos szerkezetű, esetleg tiszta energiából álló létforma? A technológia ettől függetlenül életképes. Talám majd egy komolyabb stúdió idővel jobban megoldja.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2016.08.19. 04:05:40
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2016.08.19. 00:49:33
[merlinw.org]
pornhub - the world's biggest archive of nothing.