Prepar3D - XPlane

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Clidey
#5160
Hát elég brutál, ez tény. 😊
Amennyire én tudom, a repdinamika számolása ugyanúgy történik, mint eddig, csak mégtöbb adatból. Hát, épp ezért nekem az XPL módszere valahogy jobban tetszik. Aztán majd meglátjuk. Vagy nem. 😄
Viszont az, hogy egy teljesen új csapat dolgozik a programon, viszonylagos bizakodásra ad okot, bár az továbbra is árnyékként vetül rájuk, hogy mindezt az M$ égisze alatt teszik. 😊))
Amúgy mizújs, Peti? Rég hallottam felőled! 😊

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

#5159
Gondolom annyi lesz benne is mint az xpl-p3d-ben...<#zavart2>
alert
#5158
Ez büntet. Bárcsak járna ehhez egy normális repdinamika is.

\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"

#5157

New Microsoft Flight Simulator 2020 - List of Aircraft - UPDATED

4:11-nél az Airbus landolása nem semmi volt....<#wow1>
#5156
egyre inkább úgy vagyok ezzel az FS2020-al, mint a székely bácsika az állatkertben a zsiráffal, hogy "ilyen állat márpedig nincs"... <#idiota>
Hypo
#5155
😊 szep orbxnak annyi 😊)))

Papirzacsi
#5154

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

Frequency
#5153
Pedig még meleg:
Europe-3

Hypo
#5152
szép videok ezeket nezve nem sok addon kellhet max a repcsik 😊 se rex se orbx se lofing 😊

Hypo
#5151
<#taps>

#5150
Én ezt rohadtul elengedtem már. Mármint az addonokat. Eléggé messziről látható szám amit beletoltam a szimulátorozásba, de a sok kompatibilitás, performance problémák miatt tele lett a tököm. Befejeztem. Várom hogy megjelenjen ez és bízom benne, hogy az nagy gépek is normálisan ki lesznek dolgozva. Az biztos hogy scenery-t nem fogok venni hozzá ha így néz ki tényleg.

Addig építettem egy ilyet. Ez is elég jópofa:




Műszerfal is teljesen működik

Utoljára szerkesztette: Nyiri, 2019.10.06. 08:48:44

#5149

Hypo
#5148
meglássuk, ugyse rögtön fogunk switchelni ahhoz tul sok van addonban 😊)))

Clidey
#5147
Jaj bocs, tényleg...Mikroszoft.... <#nyes><#wow3>

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

#5146
Ne legyél... 😊 Az, hogy DX11-n ragadnak vele, gyakorlatilag ki is zárja, hogy a PC-s és a konzol verzió azonos legyen... bármilyen konzol is jön, szerintem tuti, hogy max egy butított verzió fog menni rajta. A VR támogatás lebegtetése is arra enged következtetni, hogy nem éppen optimális a képkockaszám...

www.smart-bus.hu

Clidey
#5145
Van sok like, de van dislike is részemről... 😊

Facts and features

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Clidey
#5144
Hja igen, e tekintetben én sem érzem magam potenciális vevőnek. Ezt írtam a #5123-ban is.

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

[HUN]FaTaL
#5143
"2 petabytes scenery data streamed via Microsoft Azure, can be cached as well"

Ez a jövőre nézve mondjuk jó döntés. Még akkor is, ha ez most brutális háttértárnak tűnik. Bár jól belegondolva ez sztem még 15 év múlva is az lesz. De úgysem kell az egész világot cachelni.

http://goo.gl/gd6Zi5

#5142
Hát én nem igazán a kvalitásra gondoltam, inkább az árra. A leírások és a látvány alapján számomra is nagyon biztató, de nem biztos, hogy megengedhetem magamnak. Amióta számítógépem van minden FS verzió megvan eredetiben, ez nem biztos, hogy meg lesz. Ha havi fizetős lesz, nagyon nem mindegy mennyi lesz a díj. Warez ugye kizárható. <#confused>

Mindenkinek hinnie kell valamiben. Én azt hiszem iszom még egyet.

Clidey
#5141
Én most egy picit optimistább vagyok mint voltam régen az FS2004-FSX korában. Mivel itt lesz XBox-os verzió is, így ha van egy azzal egyenértékű hardvered, már nagyon mellé nem lőhetsz, mert ott "elvárás" a 50-60fps <#vigyor3>

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Clidey
#5140
Erre mondja a művelt orosz (aki tud englisül) hogy: impressive! <#szeret>
Ez volt benne az alábbi linkemen a hanganyagba?
Ez a realtime traffic érdekes lesz...mert ugye ahhoz egyrészt kell majd csomó festés és típus (mert anélkül eléggé hülyeségnek tartanám), meg egy valamire való source is...vajon lepénzelték a flightradart? <#ravasz1>

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Clidey
#5139
Hát igen...csodálkozom amúgy, hogy csak most jutott eszébe bárkinek (LM, LR, M$) is hogy kellene rainbow is <#alien> De jó döntés volt! <#papakacsint>

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

#5138
Ez nem az én szimulátorom lesz, úgy érzem. Esetleg Mészárosé 😞

Mindenkinek hinnie kell valamiben. Én azt hiszem iszom még egyet.

Hypo
#5137
World VFR on release,
2 petabytes scenery data streamed via Microsoft Azure, can be cached as well
Dynamic stalling.. 1000 data points per surface vs 1 per FSX plane.
Real time weather and sea... 32 levels of clouds.. Rain modeled on particles..
Barometrics affecting aircraft. Clouds affecting aircraft. Sloped runways, wheel resistance. Using Bing world data.
460 cities with 3cm resolution, most others 50cm.
Development has been going on for 5 years. 2 trillion trees mapped. Interactive check lists, slopes and uneven terrain. Dynamic friction, real time AI traffic, 3rd party support. 200 developers at ASOBO, Microsofts development partner, 60% have PPLs.

Hypo
#5136
de azert szep

Hypo
#5135
Microsoft- Bármi lehet 😊)))) bar ebben se azt mondjak hogy alapbol igy lesz csak hogy lesz... 😊

Clidey
#5134
Gyanítom leszen azért csalódott júzerek a megjelenés után... 😊

Viszont. Itt van egy riport a készítőkkel. Meghallgatni sajna nem tudom mert a melóhelyi gépemen nincs hangszóró, de az írásos összefoglalóban az van hogy "Regional ATC improvements...", tehát ha improvements, akkor mégiscsak lesz benne ATC, sőt, jobb is mint a mostani...?
Nem lehet, hogy amit te olvastál, az csak a mostani pre-alpha verzióra vonatkozik?

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Hypo
#5133
szep talaj szep felhok ez kell a nepnek 😊

Clidey
#5132
Yúy! Ez azért gáz! Akkor lőttek az AI-forgalomnak is nyílván...

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

[HUN]FaTaL
#5131
ROFL

http://goo.gl/gd6Zi5

#5130
Sziasztok,
kezdő szimulátorosként szeretném a segítségeteket kérni. Prepar3D programhoz letöltöttem a FreeMeshX Global és USA kiegészítőket. Ha ezeket telepítem akkor még van lehetőségem az Aerosoft-nál vásárolt repülőtereket is beilleszteni a játékba vagy esetleg valamilyen összeakadás előfordulhat?
Hypo
#5129
most olvastam hogy elvileg: "... the FS team have said that there will not be ATC available initially,.." hát nem jó előjel max ha Pro ATC x mukodik vele 😊)))

Clidey
#5128

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Hypo
#5127
en inkabb Navaids, ATC, ground handling re lennek kivancsi😊

Hypo
#5126
kb ugyan azt mutatja mindegyik videó picit más aspektusból 😊) szép amúgy egy érdekes az azért jól látszik hogy spot view külső nézetben az ha van fix 30 fps akkor sokat mondok 😊))) de hogy tuti nem 60fps az biztos, nem hinnem hogy yt convertalja így a videókat de mindegyiknél van egy kis rezzenés 😊 földi trafficot szerintem itt is nyugodtan kikapcsolhatjuk majd meg a madarakat állatokat😊)) ) érdemes a körforgalomba levő kocsikat nézni felülnézetben elég crazy mozgás😊 Sky, felhők fény és árnyék elég jó.

Hypo
#5125
Frooglesim:

Utoljára szerkesztette: Hypo, 2019.09.30. 20:54:06

[HUN]FaTaL
#5124
Nekem is ez a félelmem az azure miatt. Hogy mennyire eladható? Az addonok piacából kiindulva szerintem a nagytöbbségnél eladható is lehet akár.

Én mondjuk nem fizetek szoftverért havidíjat, de az más kérdés, ha ilyen lesz nem én vagyok a célközönség. 😊

http://goo.gl/gd6Zi5

Clidey
#5123
Én inkább attól tartok hogy ez havi fizetős lesz. Már csak az Xbox Game Pass miatt is.... Hááát...végülis jobb évente lehúzni ~160 dollárt mint egyszer 50-70-et... Csak kérdés ez a fajta üzletpolitika mennyire lesz eladható a relatív kicsi szimulátoros tábor körében...

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Frequency
#5122
X-boxra is kiadják,úgyhogy szerintem elég optimizált lesz 😉

[HUN]FaTaL
#5121
A látvánnyal megvettek. Kiváncsi vagyok milyen automerőmű kell majd, hogy 3-nál több FPS-t préseljen ki magából. 😄

http://goo.gl/gd6Zi5

Frequency
#5120

Papirzacsi
#5119

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

Clidey
#5118


Háttöööö.... <#guluszem1>

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Frequency
#5117
Most olvastam a hozzászólásoknál,hogy csak a teljes world scenery bemutató jön október 12-én 😞

Frequency
#5116
Tényleg 12 nap múlva megjelenik?

Utoljára szerkesztette: Frequency, 2019.09.28. 12:46:28

#5115
Részemről rendben van az, hogy most így viselkedik egy-egy szituációban a gép. A rep.dinamikán bármikor lehet módosítani, megfelelően kisúlyozni a gépet, nyomatékok, levegőáramlás stb. Ezek általában mind paraméterek (qrva sok), megfelelő hozzáállással és rengeteg idővel rendelkező személy be tudja lőni. De egy szimulátorban mostanság többnyire a többi a lényeg a jelenlegi igények szerint. Ha a megjelenés, a környezet és annak viselkedése nincs jól megcsinálva, azon később nagyon nehéz javítani. Az időjárás kezelése dettó (van ismerősöm a hifinél és mesélte, hogy mit szenvednek az xpl-es active sky-al. elég rendesen át kellene alakítani az xpl időjárás részét, a grafikát és még pár egyszerűbb dolgot. szerencse, hogy meyer-ék nyitottan állnak hozzá, de gond van a felülről való kompatibilitással). Egy fejlesztés során külön kell választani a később könnyen módosítható modulokat (az fd pont ilyen) és azokra nem kell akkora figyelmet fordítani mint azokra amelyek az alkalmazás "ökölszabályait" tartalmazzák. Az fd-ben is van ilyen, de nem olyan vészes. jelenleg a P3D-ben is lehet paramétereket figyelmen kívül hagyni, illetve újakat felvenni, bizonyos keretek között, az XPL-ben ez még könnyebb. Ezekkel meg lehet valósítani egy reálishoz nagyon közeli viselkedést, de alapvetően nem embernek való feladat. Én a RealAir Lancair-ját és a "Duke"-ot próbáltam feljavítani. A LancAir már elég jó volt, de muszáj volt feladnom, mert a paraméterezés meg a hozzá írt kód elvitte az életemet. Valószínű, hogy az addon gyártóknak sem éri meg, azért nincsenek készre paraméterezve a gépek. De meg lehetne csinálni. És amikor kész van kiderül, hogy túl sok erőforrást zabál, úgyhogy optimalizálni kell, ami elviszi az összes beállítást és lehet elölről kezdeni az egészet 😊.
Clidey
#5114
Hát akkor ennyi erővel le is szkriptelhetik az egész manővert 'oszt jónapot, nem kell ide érodinamikát számoltatni. 😊))))
Csodálkozom amúgy rajtad, régebben sokkal igényesebb voltál e tekintetben (is). 😄DDDD
AZ igaz, hogy néha-néha elég érdekesen lehet dugózni XPL-ben is, de ha épp jó pillanatában kapod el a szimulétört, akkor bizony tökre élethűen pörög lefele. Pláne a bevitel néz ki tökre jól.
P3D-ről nem nyilatkozom. 😊)))

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Papirzacsi
#5113
Azt gondolnám, hogy itt nem azt kell értékelni, hogy a repülőgép pont olyan szögben, állásszöggel, csúszással, lengésekkel dugózik, mint az igazi repülőgép hanem, hogy képes autorotációra szándékos, vagy nem szándékos módon előidézve. A topik társszimulátorában se igen lehet megcsinálni ezt a manővert.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

Clidey
#5112
Hát még talán ahhoz se, mert ugye az (vezetett) orsózás az hossztengely körül történik. Ebbe a "figurába" meg minden tengely érintett. <#nyes>
Egy dugóban a való életben ha nem is beleszorulsz az ülésbe, de legalábbis nem emelkedsz el tőle. Ezen a videón meg simán kikoccolnád a fejeddel a plafont, úgy pörög a gép.
Szóval gyanítom (bár ne legyen igazam!), hogy megint kapunk egy FSX/P3D-szerű FD-t csicsamicsa grafikával. Kár.
Utoljára szerkesztette: Clidey, 2019.09.17. 14:23:07

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

Frequency
#5111
Szerintem ez a videó közelebb áll az orsózáshoz,mint a dugóhúzóhoz.