Space Engineers

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RoboKutya78
#4473
1 terra byte-os vga kari na majd ez talán kihúzza a játékot a szarból😊
http://www.esports-gear.com/hirek/altalanos/ime-az-eljovendo-csucs-amd-kartyaja_2016-07-26

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#4472
Én úgy látom, hogy amikor kijön egy komolyabb teljesítmény patch, akkor tök jó a játék, majd a későbbi update-ekkel elrontják ismét a teljesítményt, amit egyszer majd megint kijavítanak csak várni kell rá. És ez így fog menni, míg nem kap egy végleges kiadást, amikor nem lesz heti dev frissítés, se külön stabil verziós frissítés (ami jelenleg épp nem stabil), hanem lesz néhány nagyobb update, amivel már már tényleg csak javít és nem ront, majd inkább más játékba fektetik erőforrásaikat és ennek lesz egy végleges verziója.
Legalábbis normális játék eléri a végleges verziót, amin már nem fognak módosítani és olyan marad, amilyen.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4471
A ramzabálás a korlátja ennek a játéknak, és hát a notiknak a memória-sávszélesség nem erős pontja. Nem tudom ezt mi oldhatná meg, bár nem is értek annyira hozzá, de ahogy telik az idő, egyre csak azt érzem, hogy a játékot ebben a formában nem is igen lehet már igazán jobban gyorsítani. Mert ha lehetne, akkor azt csak megcsinálták volna már ennyi idő után nem?
RoboKutya78
#4470
A notikat felejtsd el erre a célra én is szívok vele😞
Samsung R528 Notebook nvidia310m 4 gb

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#4469
Jelenleg gyengélkedik szegényke. A szimulációs sebesség sem stabil.
Pár hét és talán javítják.
Viszont érdemes lenne írnod a fórumukra, hogy csináljanak már valami performance javítást megint.
Ahol az Elite szépen elfut, ott azért ennek is mennie kellene.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4468
Hali, sok év tört után megvettem, jól észlelem, hogy a régi ezer éves verziójú tört jobban futott ? Marha szar, nincs 10fps-em a játékban bolygó környékén, nem szereti a notikat? i5-3337u, 6gb ram , GT740M 2GBvram , nem értem a Battlefield 4 egy med-high kombóval szépen fut, a Middle Earth SoM is szépen megy mediumon, Elite😄angerous is elmegy kényelmesen sőt, még a TheCrew is highon kocog 30-40 fps-sel, akkor ebből a játékból miért nem tudok full lowon 10-15-nél többet kicsikarni bolygón? <#gonosz3>
RJoco
#4467
Már csak azt kellene megoldani, hogy bizonyos fokokban is lehessen vezetni és akkor egy dombon felfutó csővezeték sokkal jobban nézne ki, mint a sok derékszög.
Ahogy nézem a nagy blokkoknál csak nagy csöveket lehet használni, kis blokkoknál meg az van, amit @laci4321 is írt.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4466
A vanilla vezetékezésnél is lehet kombinálni a kis és nagy csöveket.
A nagyméretű conveyor cube (vezető kocka?) blokkon, a konnektorokon és a begyűjtőkön, valamint a nagy és közepes konténereken is vannak egyaránt kis és nagy csatlakozók, így át lehet alakítani a nagy csöveket kicsivé.
Szóval ez inkább esztétikai mod.
És elég jól néz ki 😊
RoboKutya78
#4465
Nem tudom de ez az összekötő csőhálózat kezd tetszeni😊Főleg hogy ha jól látom lehet kombinálni a kicsi vezetékekkel
Argual Industries - Armored Pipes


Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.07.26. 11:21:06

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#4464
Hurrá okosodtam.
Itt a kérdésemre a válasz
Ha valaki esetleg leírná magyarban is nekem nekünk jó lenne😊
És kirakom a gyikba int leírást.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=311634092

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#4463
Srácok baromira érdekelne hogy egyes tervezők hogy a kórságban csinálnak ilyen fényképet az elkészített alkotásaikról?

Az emberke műhelyében egy rakat ilyen képet találtam az elkészített hajójáról
http://steamcommunity.com/id/brubaker23/myworkshopfiles/

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#4462
Ahogy elnézem, van benne kemény 4 db nagy konténer. Az, a hajó méretéhez képest nem sok.
Meg van jó sok hajtóműve is, a nagy hidrogén hajtóművek pedig nagyon erősek. Szerintem kimegy simán megpakolva is 😊
RoboKutya78
#4461
kíváncsi lennék fent tud e vele maradni a levegőben😊
Így hogy nem tudok bolygózni kicsit nehéz kitalálni mi is kell hogy ki tudjak lebegni a bolygó vonzásából.
A méretéből meg a lebegtető rendszerből ítéltem meg a dolgot hogy talán necces lehet neki a kijutás.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#4460
Mégis miért ne próbálta volna már ki? 😄
RoboKutya78
#4459
De kedven lenne az ilyeneket kipróbálni hogy bolygón életképes csónak e é?Szerintem ki se próbálta a készítője😊

VISIT SURFACE TO ORBIT PLANET HOPPER (vanilla)

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#4458
lehet hülye kérdés de felteszem
ezek a hibák amiket itt említetek milyen beállítású világban keletkeznek?Gondolok itt arra hogy figyeltek e olyanra hogy kikapcsoljátok az online elérést és csak privátban játszotok és teljesen elszigetelitek a játékot hogy online legyen?
Mert itt említettétek párszor hogy memóriafoglaló meg esetleg bugkreálló lehet a dolog?

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#4457
Próbálkoztam már én is ilyen kis hajót építeni, de úgy szaggatott tőle a játék, hogy hamar elegem lett 😄 Nem is szólva arról hogy ugye pillanatok alatt szét lehet lőni az egészet mert a külső fal 5-ször vékonyabb ha kis blokkokból van. Szóval meg van a külső váz, de ott be is fejeztem a dolgot. Sok sikert hozzá! 😊

Reaper a kommentem megírása utáni 1-1,5 órát azzal töltöttem, hogy átvittem mindent egy új világba 😄 Kb. azt csináltam végig amit leírtál, de azért köszönöm hogy fáradtál vele 😊
Sajnos nem ez az első alkalom hogy egy világ tönkremegy, és át kell vinnem mindent egy másikba. Egyszer pl. képzeljétek el olyanná változott a világ, hogy belépni be lehetett, játszani is lehetett benne, de nem lehetett elmenteni semmit amit csináltál! Konkrétan közölte velem a játék hogy "öreg, te ebben a világban már nem tehetsz semmi maradandót!" 😄 A bázisom alatt (a földszerű bolygón) meg ott állt 2 űrhajós, mozdulatlanul és nézett a bázisra. Hogy hogy kerültek oda nem tudom, elvégre singleplayer, és az űrhajósok holtteste is eltűnt már akkor is a halál után, nem is szólva arról, hogy abban a világban egyszer sem haltam meg még azelőtt 😄
RoboKutya78
#4456
<#eljen>

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#4455
Az új projektem
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Mazochista módban😊
(survival+small blokk)
Egy 3-5fős légkör elhagyására képes korvett osztályú hajó jelen állapotában ~240tonna
reaper5687
#4454
Amit tudsz csinálni, hogy fogod amid van, kirakod BP-re, indítasz egy új játékot azzal a seeddel, úgy ahogy le lett húzva WSból, persze Survivalban, majd az admin menüben bepippantod az Enable Creative Toolst, Spectator nézetben körberohansz, és kiszedsz mindent, amit kinyírtál, leszedtél, stb, majd amid kint van BP-en, azokat bemásolod, és máris jó lesz a játék.
Én ezt csináltam, mert Dev verzióval kezdtem, sok órát beletoltam, aztán kiderült, hogy pár mod nem szereti a dev verziót, így vissza kellett raknom stable-re, amivel viszont ugye nem lehet használni a dev mentéseket. Ezzel a módszerrel semmit nem vesztettem.

Amúgy kicsit nekem is elveszi a kedvemet a sok hiba, lehet megint félrerakom kis időre a játékot, és mondjuk Elite-ezek egy pár hónapot, hátha mire azt megunom, már megint sokat fognak fejlődni 😊
Legutóbb bevált, amikor végigtoltam a Witcher3-at, meg az új Doomot 😄
Utoljára szerkesztette: reaper5687, 2016.07.22. 17:20:28
#4453
Na a kék halált azóta sem tudtam előhozni aminek örülök.

Viszont újabb bug jött elő. A korábban itt linkelt pályán, ( World With A Good Seed) kezdtem el túlélőzni amúgy 1,5 hete. A vörös bolygón kezdtem el a dolgot, de hamar rájöttem hogy azon a moddolt bolygón konkrétan nincs semmi érc, csak felszíni kövekben, úgyhogy kicseréltem a bolygót a vanilla Marsra és úgy folytattam. Amikor a kék halállal kidobott a játék tegnap előtt és mikor visszaléptem, a mentések menübe lépve azt írta egy piros ablakban a játék, hogy sérültek a mentési fájlok, nézzem meg a .log fájlt. Na remek...
5 példányban szoktam menteni a SE-ben a játékaimat, hogy tuti ne vesszenek el a több órás munkáim. Hát az 5 kópiából csak 1 maradt meg, a többi megsérült és el is tűnt a töltési képernyőről! Hogy 4 világ sérüljön egyszerre az elég durva már! Ilyen még sosem volt. És az a mentésem maradt meg az 5-ből, amelyiket használtam éppen, tehát amelyikre ment folyamatosan az automatikus mentés, így kb. 30 másodpercnyi játékidőm veszett csak el. Érdekes, ezen világ kópiáin kívül más mentések nem sérültek!
Valószínű összefüggésnek tartom, hogy az egyik mod, az Aim Assist / Target lead tette tönkre a másik 4-et, mert idő közben kapott egy BROKEN jelzőt és írja is a workshop oldalán hogy tönkreteszi a mentési fájlokat.

De örültem hogy megmaradt 1 mentésem. Most 2 nappal később, hogy már a bázis egy nagyon stabil központ lett, ki akarok merészkedni az űrbe és mit látok? 2 bolygó van az űrben, a Mars és a Földszerű. Kitörlődött 3 hold és az Alien bolygó. Az azért nem semmi! De megnéztem, a mentés mappájában ott vannak a bolygók fájljai, csak valamiért egyszerűen nem jelennek meg a játékban.
Egy egyszerűen hihetetlen... Nem tudom hogy a 4 másik világ kitörlődésekor sérült-e meg ez a mentés is, vagy valamikor később. De ezzel az újabb agyfasszal most mégis mit kezdjek? Én meg akartam látogatni azokat a bolygókat, meg gondolom jó pár meglepetés is volt rajtuk, elvégre a térkép meg volt tömve sok érdekességgel azért kezdtem el azt.
RoboKutya78
#4452
Bocs skacok de ezt muszáj megosztani😊
Arc nélküli manus gta 5 módra😊

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.07.22. 11:11:20

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#4451
fasza😊<#pardon1>

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

reaper5687
#4450
Dehogy, csak kikapcsoltàk alapból új játék indìtàsànàl.
RoboKutya78
#4449
Gyors kérdés :Mi volt az updateben? Mit mókoltak az oxigén rendszerrel?
Megoldották esetleg a tartályok kiürítési problémáját?

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#4448
Kék halál = driver, hardver hiba.
Az SE zabálja a ram-ot, én ott nézné körbe első körben. Minecraft egy jó teszteszköz lenne, az is zabálja a ramot. Vagy ram tesztet csinálsz, hátha előjön valami.
CPU és GPU terén szerintem más játékok jobban képesek terhelni. De egy Passmark benchmark teszt is jól leterhelheti, így meg lehet próbálni azt is. Amelyik lépésnél jön a kékhalál, ott lesz a bibi.
Nekem a Gail ramjaim okoztak random kékhalált még a régi gépben. Lecseréltem őket és utána nem volt gondom.
De tesco-s kártya olvasó is tudja csinálni, ha rajta felejtem a gépen, mint ameddig szükséges.
Videokártya gyanú esetén érdemes más driverrel próbálkozni. Hátha kapott egy frissítést és az a gond.
CPU esetén passz. Olyannal még nem találkoztam. Ami azt illeti a win a videokártyát is kiszűrné. Nekem legalábbis mindig kiszűrte azonnal, ha gond volt vele.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#4447
<#merges2>

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#4446
Hmmm... A gépet újra kellett rakni múlt héten, mert a rendszer haldokolni kezdett, most meg pár perce kaptam be egy kék halált. Nem tudom ezt mire vélni. A hibák csak akkor jelentkeznek mikor a SE-vel játszom, más játék alatt nem, ahogy a rendszerhaldoklás is akkor kezdődött meg szinte egyik óráról (percről) a másikra, míg az SE-vel játszottam.

Na most vagy nincs szerencsém, és hamarosan új gép kell, de eddig csak SE alatt jelentkeztem hibák, mert izzasztja a gépet, vagy pedig az SE problémás és ha vele játszok akkor kinyírja a PC-met.
RoboKutya78
#4445
lehet belestem... de a szimuláció igazán ott volt tényleg elhittem hogy a bolygó felé tart

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

reaper5687
#4444
Simán csak előre-hátra gyorsító elég lett jelenleg, elég durvát lép a 40k tonnás kicsikém, meg jól meg is tud állni. A slusszpoén meg már csak az, hogy utána kb 1 órán keresztül csak a nyitott hangárajtón lövöldöztem ki különféle tárgyakat mass blokkokkal 😄

RoboKutya78 - Jóféle cucc ez, de a bolygó szerintem csak skybox volt, szerintem nem volt ott igazi, csak háttérkép.
#4443
Robokutya ez a 2. kérdésed egy poén lenne? 😄
A videóban látható bolygó csak egy háttér, nem játékbeli bolygó. Tudom hogy te csak DX9-ben tudsz játszani, de láttál már azért pár bolygót videóban nem? 😄 Ez a háttér meg egyike a legelterjedtebb bolygós háttereknek, több tucat videóban frltűnik, még az előttről is mielőtt a bygón elérhetővé váltak volna.

Amúgy az én hajóm 8 olyan pointerrel irányítható rakétát tud kilőni, és még újra is hegeszti őket 😊 De mindenképp érdekes vadász az biztos.
RoboKutya78
#4442
az utolsó két rakétával leszedett hajó vajon a bolygó felé vette az irányt?Mert nagyon úgy festett minta a grav elkapta volna miután megszűnt pár meghajtó rajta.
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.07.18. 15:55:42

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#4441

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#4440
Én ezt a zseniális szkriptet használtam:
3-Axis Gravity Drive v2.0

Miután megvannak a mesterséges tömegek a gravi generátorok a megfelelő helyen a hajón, valamint beállítottad a gravi generátorok mezőméretét (már ha akarod) csak annyit kell tenned, hogy beírod a tagot (szögletes zárójelekkel együtt) minden gravi generátor, mesterséges tömeg, és a 6 db kis ionhajtómű nevébe, és timer blokkal folyamatosan futtatod a szkriptet (és trigger now-al, folyamatosan újraindíja a timer önmagát)
A szkript még azt is megteszi hogy felismeri a blokkok orientációját, még azt sem kell neked jelezned hogy melyik a felfelé/lefelé/balra, stb. gravi generátor és kis ionhajtómű. Csak beírod a nevükbe azt a tagot és mehet a buli 😊
Pofon egyszerű 😊
reaper5687
#4439
Hanem acél <#idiota>
Már csak egy laci féle grav meghajtót kell össze ügyeskedni, hogy legalább az űrben legyen gyorsulása. Viszont ez a kicsike 1000+km felett ugrik, lehet kicsit sok lett a jumpdrive 😄
RJoco
#4438
De a ló nem vas 😄

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#4437
érdekes vasaló 😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#4436
Szép lett.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

reaper5687
#4435
Ja, én ma így vezettem 5 órát, kellemes volt 😊

Utána folytattam az új Capital hajómat, ahol most szokásomtól erősen eltérően a design fontosabb volt, mint a funkció. A régi fehér hajómat alapul véve akartam csinálni egy hordozót, sikerült is nagyjából kész van, csak dögnehéz lett, tettem rá ATMO hajtóműveket is nagy reményekkel, de amikor bolygóra raktam, úgy esett le mint egy kő. De legalább szép <#idiota> Ja és még valami, ami nem jellemző rám, ez full Vanilla 😄
Ott van mellette a régi egy változata is 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)





RoboKutya78
#4434
nem tudom alkalmazható e kishajóra
---------------------------------
Apám olyan az idő odakint hogy nagykabát kell ha ki akarsz lépni😊
Nyár van vazeeg vagy ősz?

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

reaper5687
#4433
Hmm, mondjuk szélvédőre célkeresztnek, vadászgép HUD, stb... tetszetős.
RoboKutya78
#4432
Hm átlátszó szövegablak
Ez egy jó ötlet😊

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725801285&searchtext=

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#4431
Jópár mod van bent nekem is és ez az a világ, amin már elég sokminden és bonyolult dolgok vannak építve. Update előtt nem volt baja. De majd megnézem gépújraindítás után. Vagy alvás után, hátha én laggoltam 😄

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4430
Egyébként én is észrevettem laggolásokat, bár azt hittem ez a plusz betett modoknak köszönhető. Vagy lehet nem tévedek és annak is köszönhető egy kicsit 😄 Bár még épp csak ott tartok hogy megépítem az első bányászhajóm...
reaper5687
#4429
Én is a Stable verziót használom, de nálam nincs lassulás, bár most nem is bolygón vagyok. Viszont végre működik a safety lock a rotorokon, és pistonokon rendesen.
RJoco
#4428
Nem tudom, hogy kinél mi a helyzet, de a tegnapi update óta rosszabb lett a játék. A szerver crash-sel, ha be akarok lépni, a világomban meg össze vissza ugrál a szim.sebesség, mint amikor akad a játék, mert kevés a gép.
Ha ez nem csak nálam hiba, akkor ennyit a stabil verziós frissítésekről...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4427
Elvileg 37 darab nagy hidrogénhajtómű kell a lebegéshez 1G-nél. Szóval, ha meg is akarsz állni, akkor ennél több kell.
Jó ez a rajz. Ezt eddig én sem tudtam, igaz, nem is sokat foglalkoztam gravitációs hajtóművel.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

reaper5687
#4426
Hmm, jó ezt tudni, nem bonyolult, elég jó voltam mechanikából, csak nem gondoltam volna, hogy ez is le van programozva.
Mindenesetre akkor akár gyors fordulásra is jó lehet egy kellően kihelyezett mesterséges tömeg, körberakva grav genekkel, és attól függően bekapcsolni egyet, hogy merre akarok fordulni. Persze nagyobb poén lenne, ha ezt a hajó nem bírná el, hanem megrepedne, szétszakadna, mert ilyen forgató nyomaték ekkora súlyra tuti nem egészséges 😊
Amúgy kicsit kár, hogy mindig moddolnom kell, ha száguldozni akarok, nem is értem miért nem tudnak a fejlesztők berakni minden lényeges elemből tiered verziókat. Nem kell semmi extrát csinálniuk, csak lemásolni a már meglévőket, és átírni pár értéket, meg jó drágává tenni a gyártásukat. Gondolok itt thrusterekre, gyrokra, reaktorokra, fegyverekre. Tényleg nem lenne nekik nagy meló, de sokat dobna a dolgon. De legalább akkor az űrben van megoldás a gyorsabb haladásra, mert bizony még a moddolt thrusterekből is kell jópár, ha elég nagy a tömeg, azok energiaigényéről nem is beszélve.
#4425
Na igen, a bolygó légkörébe érve úgy lezuhannék a hajóval mint egy darab kővel 😄
De az igazság az, hogy 22 millió kg-ot nem tudom mennyi hajtóműbe és hidrogénbe kerülne levinni a felszínre, vagy esetleg el is hagyni a bolygót, szóval úgy voltam vele hogy űr hadihajót építek, a légkörben majd mozgok valami kicsivel amit a hangárban parkoltatok 😊 Mondjuk a WASP vadásszal 😊

De ha azt nehéz volt megérteni akkor jajj erre mit mondasz majd: 😄
Arra viszont oda kell figyelni, hogy minden egyes virtuális tömegnek (egy mesterséges tömeg blokk 50000 kg virtuális tömeget hoz létre) saját tömegközéppontja van! Míg az egész űrhajó valódi tömegének csak 1 db középpontja van.
Ez azt jelenti, hogy ha a hajó orrába tennél mondjuk egy mesterséges tömeget és azt nyomnád lefelé mesterséges gravitációval, akkor a hajó inkább csak forogni fog lefelé. A giroszkópok megpróbálnak ellenállni ennek a forgásnak, de nem könnyű.

A tervezéskör amire ügyelj, hogy a virtuális tömegközéppontok eredő középpontja (átlaga) és a hajó valódi tömegének középpontja a haladási irány egyenesére essen. (ha pl. előre haladsz, akkor mind felülnézetben mind oldalnézetben!)

Mivel ezt visszaolvasva még én is nehezen érteném meg, pedig én írtam, csináltam hozzá rajzocskát 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
reaper5687
#4424
Vagy 5x el kellett olvasnom, hogy megértsem, ez aztán nem semmi, nagyon nagy ötlet, ezentúl ezzel fogok szórakozni, hogy ilyen "rejtett" hajtóművet próbálok majd csinálni. Kár, hogy small shipre nincs gravgen, persze nekem van fent olyan mod amivel van, hehe 😄
Egyetlen hátrány, ha még mindig olyan mint régen, hogy bolygó gravitációs mezőben gondolom nem működik, mert ott semmilyen artifical gravity nem működik, illetve ez régebben így volt. Pedig lehetne simán csinálni vele lebegő szigeteket, stb 😄