7 Days To Die
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
https://www.twitch.tv/sp1gu
Kikapcsoltad a Steam-en az experimentalt, és visszatöltötte az utolsó stabilt.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2019.11.02. 00:13:02
Szarházik voltak s lesznek is...ezt tudjuk 😊
Kód, kódkérés és aki nem oda való: meneszted
"Csak" tanács / ötlet, nem bírálat (mielőtt annak vennéd)
Gigabyte GA-B85M-D3H/ 16 GB DDR3 / Intel Core I7 4790 / GTX 1070 8 GB / 240 GB SSD / W10 x64
Töröld a szerveremet a szerverlistából, kicsit naiv voltam, hogy bíztam az emberekben és bárkit beengedtem.
Mostantól az összes szerverem visszalépett privátba.
Gigabyte GA-B85M-D3H/ 16 GB DDR3 / Intel Core I7 4790 / GTX 1070 8 GB / 240 GB SSD / W10 x64
(olyan 3órától építik a ketrecet..) Remélem tudtam segíteni, látod mikből építik.
https://www.twitch.tv/sp1gu
Tessék ilyen van. hordaváró alfa18
kicsit hasonlít a régire.
Youtube-on keresgélj. van pár videó a 18ra igazított zombiváró..
https://www.twitch.tv/sp1gu
Nem akar betölteni a meglévő játék. Kiakad és összeomlik.
Nálatok?
I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.
javítottam a linket a bannerban!
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2019.10.31. 21:50:39
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
84.0.160.170:26900
Utoljára szerkesztette: gilverto, 2019.10.31. 21:38:06
1000 meg 1 év után visszatérve, azt szeretném megkérdezni hogy a Cobblestone Pillar-t most hol találom. Lehet nagyon béna vagyok, de egyszerűen nem találom hol kell készíteni.
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Gigabyte GA-B85M-D3H/ 16 GB DDR3 / Intel Core I7 4790 / GTX 1070 8 GB / 240 GB SSD / W10 x64
https://www.twitch.tv/sp1gu
I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.
Utána törlés minden és újratelepítés.
Az AppData\Roaming\7DaysToDie\ mappát és a játék telepített könyvtárát is.
Ma mi csapatunk 8 fős, eddig két bugot jelentettek: átesés a textúrán 1 embernek és motor duplikáció egy másik embernek.
Tegnap hárman hordáztunk lvl 18 körül. Megállás nélkül jöttek, rengeteg rádióaktív ferál, és az az új brute robbanós motoros vagy mi.
Reggelre az egész hordaváró az összes cuccal összeomlott és odaveszett. Mindenkinek minden lőszere elfogyott, a végén már kövekkel dobáltuk őket 😊 viszont nem halt meg senki.
Utoljára szerkesztette: DevLupius, 2019.10.30. 07:37:55
Gigabyte GA-B85M-D3H/ 16 GB DDR3 / Intel Core I7 4790 / GTX 1070 8 GB / 240 GB SSD / W10 x64
I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
https://www.twitch.tv/sp1gu
Azé ne már hogy fél texturat használjak hol van olyan szép mint fullon. Na még mit nem. Akkor játszok mással amitől tudom mit várhatok. RimWorld a nagy kedvencem most, az se egy szépség. De legalább össze van rakva faszán.
I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.
Link képpel!
Ezek szerint akkor is szétverhetik a bázisunkat,ha nem vagyunk odahaza.
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2019.10.28. 16:04:40
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
https://www.twitch.tv/sp1gu
100%-on megy a GPU egyfolytában, ezért ez sem nem kis probléma.
Gigabyte GA-B85M-D3H/ 16 GB DDR3 / Intel Core I7 4790 / GTX 1070 8 GB / 240 GB SSD / W10 x64
https://www.twitch.tv/sp1gu
To potentially help with FPS problems:
1 lower game's texture quality
2 lower AF in driver settings or use "gfx af 0" ingame
3 lower game's screen resolution
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2019.10.27. 20:16:15
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Utoljára szerkesztette: undY1ng, 2019.10.27. 11:58:52
https://www.twitch.tv/sp1gu
Anisotrop szűrés ki-be kapcsolgatása kicsit furcsa nekem, mert az alapvetően hardveres cucc, legnagyobb része fix (huzalozott) elektronika, összességében nem terheli pluszban sem a GPU-t sem a CPU-t. Igaz, hogy a kép előállításához egy kis idővel többre van szükség, mert 1 plusz "csövet" be kell iktatni szorzónként, és ez idő nem fix, mert függ a képtől (mennyire lapultak a textúrák, hány texelesek, stb.), de számolni csak jóval a 60fps felett szoktunk vele. Régen amikor még szoftveres volt, akkor is az egyik leggyorsabb szűrő volt a könnyű algoritmizálhatóságának köszönhetően. Ezért is építették meg hardveresen, szoftveresen most már szinte csak ki-be kapcsolni kell.
Az FX is hardveres manapság, szinte semmi kihatása sincs a dolgokra (mármint sebességben). Én nem szeretem, mert alapvetően homályosít, azt pedig már a szemem is megteszi. A kettő együtt már túl sok😊.
Viszont a multisample (MSAA) vagy a supersample (SSAA) mintavételezés igencsak megterhelő, főleg a supersample. A CPU is plusz terhelést kap, de főleg a GPU-t zabálja fel. Használata mégis javasolt, mert a játékkészítők számolnak vele (költségcsökkentés), és igencsak randák a játékok nélküle. Ha egy játék "játszhatatlan" MSAA4-el, akkor már kevés a gép. Viszont a 4-szeres multisample már ad egy olyan simítást amivel jól néz ki a játék. A multi és supersample között pedig durván a dupláját kell terhelésben számolni. Így az SSAA16 már egy igazi gépgyilkos, többnyire nem is használják 8-szoros felett (ált. ki sem lehet választani).
Tippem az nVidia-soknak az lenne, hogy az nVidia Inspectorral lehet játékonként állítani sokkal részletesebben mint a játékban a grafikai beállításokat. Itt a simításokat sokkal jobban be lehet lőni, és ilyenkor közvetlenül a driverét használja, amit azért az nVidia elég jól meg szokott csinálni (időnként 1-2 verzióban azért eltoltják). A VSync-et is érdemesebb itt beállítani, kicsit jobban működik, mint az alkalmazásokban. Ilyenkor a játékban ki kell kapcsolni. A szűrések is így működnek, ha az inspektorban be van kapcsolva, a játékban ki kell. A szűrések (MSAA,SSAA) teljesítménye erősen függ a LOD-tól, haladó emberkék a LOD bias állításával jó pár fps-t tudnak nyerni.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2019.10.27. 10:13:58
https://www.twitch.tv/sp1gu
https://www.twitch.tv/sp1gu
Indulás/stabil telepítés előtt a szerverről töröltem a játékot és az AppData\Roaming\7DaysToDie\ mapát.
A kliensek is törölték a régi játékot és szintén az AppData\Roaming\7DaysToDie\ mappát.
Eddig csak kisebb/nagyobb FPS esések voltak, senki nem panaszkodott másra.
Most a hetedik napi horda végeláthatatlanul csak özönlött, a kohóra a sikolyok jönnek mint régen, random hordák is jönnek rendesen.
Viszont a negyedik nap végére már mindenkinek megvoltak a fegyverek és hozzá a lőszerek, páncélok stb.
Ezzel a sok fegyver ládával, páncélszekrény zártöréssel, lőszerkupaccal durván megkönnyítették a játékot.
Utoljára szerkesztette: DevLupius, 2019.10.27. 09:12:23
Gigabyte GA-B85M-D3H/ 16 GB DDR3 / Intel Core I7 4790 / GTX 1070 8 GB / 240 GB SSD / W10 x64