23054
Hivatalos oldal | WIKI | STEAM | REDDIT | X (Madmole) | X (7 Days to die official) I KÉPFELTÖLTÉS
UNDEAD LEGACY MODTOPIK I 7Days Blood Moons topik I 1.0 Fejlesztői Napló
Magyar szerverek:(katt ide!)
Az első 4 számjegy az IP cím,a kettőspont után a port száma található!
Stabil 1.0 szerverek:
Ironman 7 days server
IP:176.57.140.228:26940
jelszó:meggyfa
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Az első 4 számjegy az IP cím,a kettőspont után a port száma található!
Stabil 1.0 szerverek:
Ironman 7 days server
IP:176.57.140.228:26940
jelszó:meggyfa
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
F.A.Q
Időjárás kikapcsolása:f2-vel konzolt előhívni,és ezt beirni:weathersurvival off
Játékban F9,és F12 a képlopás gomb.
F9-el a játék könyvtárába teszi a képet:
Program Files (x86)/Steam/Steamapps/common/7days to die/Screenshot
F12-vel viszont a steam screenshot képtárába:
Program Files (x86)/Steam/userdata/.......(sajátszám)/760/remote/251570/screenshots
Akinek nagyon laggol,az vegye vissza a textúra méretet half-size-re,és kapcsolja ki az árnyékokat!
Experimental,és korábbi változatok letöltése:steam könyvtárban a játék nevén jobbklikk,majd a menüben tulajdonságok,és a béták fülnél a legördülő menüben a latest_experimentalt,vagy egy korábbi verziót kiválasztani! Kiválasztás után,azonnal töltődik!
Minden új verzió kezdetekor ajánlatos a régit uninstallálni,és a launcher tools menüjében a clean game data résznél mindent bepipálni!! Launcher előhívása a steamen belül a játék nevén jobbklikk,és show game launcher.Régi mentések instabilitást okoznak,ha kijön egy új alfa verzió! Mindenképpen új játékot kell kezdeni!
Figyelem! Az off/warez/flém,és nem a játékkal kapcsolatos hozzászólások törölve lesznek! Ott az offtopik linkje felül!
Az egész sg fórum,sajnos haldoklik,nincs aki foglalkozzon vele,igy ha valakinek jelzi hogy új üzenet van,és nem irja ki,akkor törölje a sütiket a fórumról a böngészőjében,vagy irjon egy választ a topikba,és akkor megjelennek az előző üzenetek! Felül a kis nagyitó ikonnal bejön a bannerkép.A régi hátteret esély sincs visszahozni.Próbáltam,nem lehet.
Legjobb megoldás a reklámblokkolók kikapcsolása a fórumban!
Időjárás kikapcsolása:f2-vel konzolt előhívni,és ezt beirni:weathersurvival off
Játékban F9,és F12 a képlopás gomb.
F9-el a játék könyvtárába teszi a képet:
Program Files (x86)/Steam/Steamapps/common/7days to die/Screenshot
F12-vel viszont a steam screenshot képtárába:
Program Files (x86)/Steam/userdata/.......(sajátszám)/760/remote/251570/screenshots
Akinek nagyon laggol,az vegye vissza a textúra méretet half-size-re,és kapcsolja ki az árnyékokat!
Experimental,és korábbi változatok letöltése:steam könyvtárban a játék nevén jobbklikk,majd a menüben tulajdonságok,és a béták fülnél a legördülő menüben a latest_experimentalt,vagy egy korábbi verziót kiválasztani! Kiválasztás után,azonnal töltődik!
Minden új verzió kezdetekor ajánlatos a régit uninstallálni,és a launcher tools menüjében a clean game data résznél mindent bepipálni!! Launcher előhívása a steamen belül a játék nevén jobbklikk,és show game launcher.Régi mentések instabilitást okoznak,ha kijön egy új alfa verzió! Mindenképpen új játékot kell kezdeni!
Figyelem! Az off/warez/flém,és nem a játékkal kapcsolatos hozzászólások törölve lesznek! Ott az offtopik linkje felül!
Az egész sg fórum,sajnos haldoklik,nincs aki foglalkozzon vele,igy ha valakinek jelzi hogy új üzenet van,és nem irja ki,akkor törölje a sütiket a fórumról a böngészőjében,vagy irjon egy választ a topikba,és akkor megjelennek az előző üzenetek! Felül a kis nagyitó ikonnal bejön a bannerkép.A régi hátteret esély sincs visszahozni.Próbáltam,nem lehet.
Legjobb megoldás a reklámblokkolók kikapcsolása a fórumban!
-
#22285 Egyik szerveremen beüzemeltük az Undead Legacy-t. Mindenkit szeretettel várunk, természetesen a már ismert szabályok betartásával. Békés társaságot szeretnénk itt is kialakítani.
Csatlakozzatok a Discord szerverre több infóért! -
nibron #22284 nem a mesterséges intelligencia tehet róla. pont az a baj, hogy nem azt használják. ezek még mindig szótárjellegű fordítások, amik sosem lesznek jók. amikor ezeket elkezdték farigcsálni, még nem voltak neurális hálózati algoritmusaink. most már van, ideje lenne arra áttérni. -
#22283 Ez nagymértékben függ az adott nyelvtől. Pl. Angolról, németre pontosabban fordít az automata, mint magyarról angolra, vagy angolról magyarra. Klingonról, eszperatntóról vagy romáról magyarra szintén pontosabban fordítana mint angolról. Itt még bőven van hova fejlődjőn a mesterséges intelligencia. -
hapi #22282 A1 óta nyomom de legutóbb én is beszívtam :) -
undY1ng #22281 Erre én is csak pár hete jöttem rá magamtól. :D :D -
#22280 Baszki, az A13 óta nyomom, van benne 1400órám, de ilyen még nem volt, hogy erre nem figyeltem :) -
undY1ng #22279 Nem lehet traderhez közel! -
#22278 Elkezdtem egy új vanilla világot, 19.2(b4). A land claim blockot, nem lehet lerakni POI-kban? Vagy csak én vagyok béna. :) -
nibron #22277 na igen, nem is értettem míg el nem olvastam angolul.:)))
érdekes, hogy hány éve fejlesztenek fordítókat, azonkívül mesterséges intelligencia meg mifene technológiák, és itt tartunk. szerintem egy alap neurális hálózattal megoldható lenne. megtanulná és alkalmazná amit tanult. mi is így csináljuk. -
ntex #22276 Ez a google fordító amúgy katasztrofális... -
DevEagle #22275 Undead legacy egyik nagy újitása google szabad fordtásban:
"Your inventory or vehicle inventory slots are no longer suffering from the harsh limits of slots like in the
vanilla game. The new system adds weight to all items and blocks in the game featuring
scrolling inventory for player, vehicles and storage containers and instead of unlocking
new slots through progression, you increase your carry capacity limit.
This was a crucial change so that in the future the mod will be able to support thousands of custom
items and blocks and you will be able to carry lots of different things in the inventory without
having to worry about the harsh limited inventory space in the vanilla game."
"Készlete vagy járműnyilvántartási helyei már nem szenvednek a résidők szigorú korlátjaitól, mint a vanília játékban. Az új rendszer megnöveli a játék összes elemét és blokkját: gördülő készletet tartalmaz a játékosok, járművek és tárolóedények számára, és ahelyett, hogy új résidőket nyitna meg a progresszió révén, növeli a teherbírás korlátját. Ez kulcsfontosságú változás volt, így a jövőben a mod képes lesz több ezer egyedi elem és blokk támogatására, és sokféle dolgot hordozhat a készletben anélkül, hogy aggódnia kellene a vanília szigorúan korlátozott raktárterülete miatt. játszma, meccs." -
DevEagle #22274 Srácok, nem csak pár újítás van benne. Nézzetek utánna. Az autók javítása, új blokkok, fegyverek, stb.
Undead legacy, nem a darknesd falls. A darknes falls nem sokat változtat valóban. -
ntex #22273 Ahogy írták, a legtöbb dolog ugyanaz, csak kb hosszabb a progress, van benne temérdek plusz dolog, később éred el az "endgame" fázist. Plusz sokkal több zombi van mindenfelé, illetve egy idő után ha elérsz egy bizonyos Game Stage szintet, elkezdenek megjelenni a "Demonic" zombik illetve különféle démon behemótok. Ezek már nem szarral gurítanak, a demonic zombikat hagyományos fegyverekkel elég nehéz megölni, mivel rohadt gyors a regenerációjuk (van rá fegyer mod, illetve bizonyos fajta fegyverek leállítják ezt ha megütöd / meglövöd őket vele, viszont csak később lesznek elérhetőek). Lőnek rád tűzlabdákat, felgyújtanak folyamatosan. Arról lehet őket megismerni hogy lángolnak folyamatosan. A behemótok meg szimplán hatalmas pofonokat adnak, engem volt hogy egy ütéssel megöltek még mikor gyengébb voltam :) Horda éjjelen meg ha ezek odaérnek a falhoz, a titaniummal (ez egy új bányászható anyag a modban) megerősített falat is pillanatok alatt lebontják, van hogy több is jön egyszerre, ezeknek van 15000-60000 közötti hp-ja. A jelenlegi alapjátékhoz képest sokkal élvezetesebb, hosszabb, tartalmasabb volt. Persze ebben is vannak hibák, de egyik sem olyan hogy játszhatatlan lenne tőle a játék. Ha nem próbáltad még, és szereted a kihívást, mindenképp tegyél vele egy kört. -
#22272 Igen ez az. Mit értesz új cuccok alatt? "Néhány" recept más, vagy bizonyos cuccokat máshol-máshogy kell kraftolni, mint a vanillában. De nagyrészt ugyanaz, csak a kihívás nagyobb. Könnyebben halsz az első pár napban :) -
undY1ng #22271 Mennyire "nehéz" az új cuccok megtanulása ebben a módban? Erről a módról is beszéltetek, hogy itt legalább jóval bővebben mászkálnak a városokban a Zék? -
#22270 Srácok küszöbön az Alpha20! Twitch beszélgetés Madmole-al.
CT (Central Time) szerint szerda 21:00, az
CET (Central European Time) szerint csütörtök 3:00
https://twitter.com/7DaystoDie/status/1319720133301051392
-
#22269 Ez tetszik!
-
ntex #22268 Elvileg igen, mi még a 19.1-est toltuk.
Ma nyomtuk le az utolsó hordanapot, olyan 1500 zombit öltünk le hárman összesen, köztük rengeteg 15000-60000 hp közötti behemótok :D
Kapta a talaj is rendesen... A loot zsákok meg hegyekben álltak a horda után, voltak pillanatok mikor nem láttunk ki az ablakon konkrétan, a zsákok miatt.
Utoljára szerkesztette: ntex, 2020.10.24. 18:24:37 -
undY1ng #22267 Darkness Falls már friss verzióra kompatibilis? -
ntex #22266 Ez a mod miben változtatja a játékot? Néztem valamelyik nap streamet belőle, de 1-2 apróságot láttam csak pluszt, meg az új UI-t.
Darkness Falls-t nyomtuk most két ismerőssel, teljesen más élményt ad mint az alapjáték. Ezután lehet nem igen lesz már kedvem az alappal játszani :DDD Eljutottam 180-as szintig, igaz itt már nem sok értelme van ezt sem nyomni mert a legnagyobb demonic behemotokat is le lehet darálni a lézerfegyverekkel pikk pakk -
DevEagle #22265 Semmi baj. A mester 30.án adja ki a modot. Onnantól kit érdekel majd az alap ganyé...
Undead Legacy. -
Harlekino71 #22264 Nem csak nálad fordul ez elő. Volt, hogy a szemem előtt esett össze. Ha jól emlékszem, akkor 2-3 alpha óta van ilyen (vagy legalábbis ekkor tűnt fel nekem). Sőt, volt olyan is - igaz, single játékban -, mászkálok a városban és találtam lootbag-ot. -
undY1ng #22263 Csak nálam halnak meg random idő után a zombik? :D Kóricálnak a városban, egyszer csak hallom azt a tipikus zé halál hangot és összeesnek. :( -
Ironman2 #22262 Alpha 19.2 stable is out!
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Alpha A19.2 Stable is out! Along with some great fixes we enabled Steel Series’s game sense feature, allowing Steel Series Mouse and keyboard users to have some ingame events tied to their hardware LED lights.
Official Forum Post
Game Sense Features include (default settings):
Time Progression: F1-F12
Ammo: 1-0
Health: Q-P
Bloodmoon Warning: A-L
Visibility Meter: CTRL – ~
Tool / Weapon Durability: Num – –
Player Facing Direction: numpad 1-9
Bleeding: Del-Pause
Being Hit: Mouse
Duke Amount: Display
Changelog A19.2 b4
Added
Console command “ai pathgrid”
Console command “gfx dti” to set distant terrain instancing
Console command “gfx dtpix” to set distant terrain pixel error
Trees are set to consistent LOD transition values by code
Support for Steel Series SDK
We also updated to a new version of microsplat, improving performance.
Changed
Renamed console command “ai path” to “ai pathlines”
Optimized path grid move buffer copy
Optimized path grid block checks and misc
Reduced the effect of High and Ultra Object Quality settings
Deleted WaterDepthRecorder that reduced FPS a bit
Updated terrain shaders
Improved terrain shader settings for better performance
Prefab editor to use same tree LOD bias as game
Our custom speed tree shader to Alpha Test queue
Fixed
Trees are not rotated correctly on the diagonal directions
Desert terrain normal textures not set as normals
FirMed01 tree popping in oddly
Two trees not instancing
8 block entities not instance rendering
You could see under the water plane when camera was close to it
Unlit explosives can explode in hand after throwing a lit one
Electric fence wires drop to the bottom of the pole after unloading the chunk or FO point.
-
undY1ng #22261 Ezt én sem tudtam, úgyhogy köszi a felvilágosítást! Itt az idő retalentelni. Akkor ezért volt néha az a oneshot emberkéktől.. hiába a full steel szett. H-h light armor? A mozgás gyorsaság miatt vagy nem sok a különbség a védelem között? -
vajdaati #22260 A játékosok 99%-a nem tudja, hogy PVP célpont esetén is működik a lopakodásból lövés bónusza, szóval a hidden strike az alap skill ( maxolva 4x szorzó a sebzésre, íj esetén 6x). Ez turbózható még a Covert cats cukorral(összeadódik hidden strike bónusszal, szóval 4,5X stealth damage, íjnál 6,5X), Ap lőszerrel (-20% armor) és penetrator skillel(maxosan -35% armor) recoggal (+50%sebzés). Ezek után majdnem tökmindegy a fegyó, az egész távolságfüggő. Nálam az agilitis skillek az elsők, íj, pisztoly, hidden strike, light armor, majd ha 4-es körüliek átállok a perceptionra: dead eye és penetrator. Nem építek bázist az 50-es szintig, néha 100-ig se, szóval van pontom húzni mindet. -
undY1ng #22259 Aki PVP-zik, milyen fegyver + móddal megy? Mire gyúr először skillek terén? -
undY1ng #22258 Mentem a sarokba sírni! -
nibron #22257 Bocsi, de ez hülye kérdés, amire te is tudod a választ.
Amúgy tökmindegy, hogy offline vagy nem, a tárolt adatok tartalma és a szerkezet és változik. Biztos tudsz egy régebbi mentéssel (ami igazából egy adatbázis) játszani, de ha tele van hibával esetleg elcsúszott offszetekkel, akkor az játék lesz? Ugyanez a kérdés ha esetleg jócskán átparaméterezték a játékot mint ahogy a 19.0 és 19.1 viszonylatában is tették.
A 7dtd fejlesztői inkább az új játékmenetet preferálják, ami szerintem sokkal korrektebb, mint például az Empyrion esetében. Ott szinte sosem kell mentést/adatbázist cserélni (ki is hangsúlyozzák) még a major (al)verzióknál sem, de amikor jelentesz egy hibát, az első reakció, hogy kezdj új játékot. És a legtöbbször be is jön nekik. Na, akkor most van rajta sapka vagy nincs rajta az a rohadt sapka?:) Teccik érteni... -
undY1ng #22256 Ugye azt ajánlják, hogy mindig kezdj új pályát ha kijön egy nagyobb patch (x alfa verzió .1 .2 stb). Tényleg érdemes is ezt? Ha pl. //offline// akarnál játszani? -
vajdaati #22255 valaki nem bírt magával. :) Nem az első eset, hogy hordakor feldöntik az otthagyott 4x4-et. :)
Utoljára szerkesztette: vajdaati, 2020.09.24. 15:57:59 -
Llajti #22254 Szia, küldtem privit. -
ntex #22253 Élesedett az A19.1 -
undY1ng #22252 PVP szerveren jobb biznisz eladni és kiváltani a vending machine-t. Veszik mint a cukrot és még a trader is jó pééészt ad érte. :) -
#22251 Már nem kell szétütni, külön van funkció hogy megsemmisíti.
Tényleg régen játszottál vele. :D -
#22250 De elolvashatod újra és az ad XP-t. Te döntésed. -
Ironman2 #22249 Pár ütéssel szét lehet verni az előzőt is. -
#22248 trader közelben?
és tudtommal hiába teszel le land claimet, amit előtte tettél le azt már nem tudod felvenni
(de ebben nem vok 100% biztos, nem sűrűn csinálom :P)
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2020.09.21. 21:27:23 -
hapi #22247 Solo-ban játszok csak azért akarom letenni hogy felvegyem a cuccaimat és költözzek. Nem ír ki semmit hanem ad egy ilyen fura hangot. Az előző játékban egy másik POI-ba simán leraktam. Itt most nem megy, azért gondoltam hogy van valami hülye szabály. -
ntex #22246 És nem írja ki hogy miért nem lehet? Általában akkor nem engedi, ha a közelben van letéve valakinek land claim blokkja.