7 Days To Die

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#16584
nocsak, nocsak! tudsz egy játszhatóbb seed nevet? 😄
Gilmoor
#16583
Ha már full wipe lesz, megtennéd, hogy a következő térképet játszatóbbra generálod?

Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations

Random_
#16582
Aki kijátszotta annak nem és szerintem a társaság fele így van.

Amúgy aki megunta annak szívesen törlöm a karakterét és kezdheti egy szál gatyában újra a játékot, ettől még nem kell a szervert wipe-olni ahogy Snooper is tette, bár ő azért használta a régi cuccait csak a karakterét tisztázta le.

Ha 16.3 igényli és a társaság is megszavazza, akkor csinálunk egy full wipe-ot.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

Infrath
#16581
szerintem nagyban hozzájárul a full wipe is..
hiába nem szeretitek sokan, szerintem sokaknak meghozza újra kedvét (mindenki elölről/egyenlő)..

https://www.twitch.tv/infrath

#16580
Én éjszakás vagyok sajnos a héten,délután voltam bennt a játékban egy keveset,de egyébként egy idő után érdektelen lesz a játék,igy szokott ez lenni,csak ha jön újabb alfa,akkor van roham.
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2017.08.22. 02:13:06

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#16579
Sziasztok! Srácok miért halt ki ennyire a szerver holvan a régi jó társaság??
Infrath
#16578
nekem is jó, bár a módokat nem szeretem..

https://www.twitch.tv/infrath

#16577
Heti kétszer 21-24 között sztem kialakulóban van. Ha eltaláljuk a beállításokat király lesz.
Random_
#16576
A 21-24 intervallum nekem is jó heti 2 időpontot tudok vállalni.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

franky79
#16575
Az éjjel (21-24) jó nekem is, szal akkor érdekelne! 😊
#16574
Sajnos nekem csak este éjjel van időm. Úgy gondoltam hogy ha megvan a csapat megbeszélünk 2-3 olyan időpontot a héten ami mindenkinek jó és akkor mehet. Ha megunjuk vagy nem olyan az élmény mint amire számítottunk akkor abbahagyjuk nem gond.
franky79
#16573
hapi, engem is lehet érdekelne, időben mire gondoltál, napközben, este vagy éjjel?
#16572
Az a baj, hogy a szerveren még csak most jutottam el addig a szintig, hogy meglesz a mocim (talán... még az engine hiányzik).

https://www.twitch.tv/sp1gu

#16571
A legbiztonságosabb motorozni. Van idő vadászni. 4 őzet csak hordanap lőttem, olyan rövid idő alatt. Persze nem csontkéssel vágod fel őket.
#16570
Ő elírtam akkor A16.3-ra gondoltam. És szerintem moddal kéne nehezíteni mert az tény hogy nyugodtan szaladgálhatsz kint horda nap, egyszerűen nem találnak el hozzád a zombik.
#16569
Én arra gondoltam, legközelebb motoron ülve csinálom végig a horda napot. ☺ Kíváncsi vagyok milyen lesz...
#16568
Sajnos aki nem ér rá annyit a játékra mint ahogy te is írtad.. én is pont olyanokkor léptem be amikor horda nap volt, de hiába hogy picivel nagyobb szintű voltam.... nem tudtam volna a hordát kibírni... És az elhalálozás miatti 50 hp-hoz nem lenne kedvem. De talán még én is benne lennék ebben amit említettél. De amúgy miért Alpha 13-tól?

https://www.twitch.tv/sp1gu

Infrath
#16567
én egyszer sem használtam ketrecet
nem szeretem

én mindig olyan voltam hogyan lehetne mindig olcsóbban megúszni..
szal

én inkább építettem mindig egy nagyobb égi építmény hogy több loot-om legyen
föntről lövöldözgetek
és mikor sok zombi tetem gyűlik össze akkor helyszínt változztatok
de szoktam lent rohangászni is velük
éppen amilyen kedvem van
vagy éppen mindekettő

szeretek bányászni gyűjtögetni építeni,
tehát horda nap mindig van mit felrobbantani <#vigyor>
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2017.08.20. 20:28:54

https://www.twitch.tv/infrath

#16566
hát szó se róla, a zombikon van még mit csinálni. valszeg kellene a csapatba egy olyan ember aki látott már ai-t belülről.😊
és azt azért lássuk be elég sok játékos adja azt a 10-12 éves szintet.😊
Utoljára szerkesztette: nibron, 2017.08.20. 20:22:49
#16565
Szerintem mindegy mennyi zombi spawnol. Tudjátok mi történik, ha bemennek hozzátok a ketrecbe? Elkezdik kifelé verni a ketrec oldalát, nem számít nekik bent vagytok-e. Akkor mondtam le a csapda építésről és pattant ki fejemből, rakok le nekik kerítést legyen elfoglaltságuk.
nem tudom hány éveseknek szánják a játékot. 10-12?
Infrath
#16564
engem is érdekelne
de ez több mindentől függne nálam pl.
nehéz fokozat azt jelenti, hogy a zombi spawn meg lesz buherálva baromi sokra?
mert akkor a gépem nem hiszem hogy ezt feltudná dolgozni..

https://www.twitch.tv/infrath

Random_
#16563
Szerintem pont te reagálsz túl mindent, erre utaltunk nibronnal hapival egyetemben mindhárman.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#16562
Omg! Micsoda lavinát indítottam el a kérdésemmel. 😄
Mégegyszer köszönöm mindenkinek, aki reagált és segített!
#16561
Kicsit túlreagálsz mindent,nem ez az első ilyen kommented.nyugi,béke van!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

Random_
#16560
Most mi is a baj Hapival? Had játszon már úgy ahogy ő akar és ehhez keressen magának játszótársat. Senki se mondta, hogy Neked ehhez aszisztálnod kell. Akinek nem inge...

Azt kérte az jelentkezzen akit érdekel, szerintem akit nem érdekel az ne kommentálha.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#16559
Hála az égnek, hogy nem egyformák vagyunk☺
#16558
Nem vagyunk egyformák sajnos.De amúgy attól érdekes az egész.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#16557
Nem akarok hozzányúlni létező szerverhez, csak 2-3 fős magánakcióhoz keresek társakat, saját megoldású szerveren. Létező szerver nincs olyan amit szeretnék mert eleve ez csak akkor futna ha minden játékos jelen van. Amiket itt olvasok néha, történeteket, attól meg égnek áll a hajam, és tuti nem vennék benne részt.
#16556
alapból ott is a játékról beszéltünk: a téma az volt milyen gép kell a játéknak. az, hogy miért az csak hozzájött.😊

nem kell mindjárt összefosnod magad, azt nem mondta, hogy hol.😊) lehet privát szervert is indítani.
amúgy meg lehet próbálni, én is csináltam pár ismerőssel, elég hamar meg lehet unni, mert alapvetően nem a játék lesz nehezebb, csak a horda lesz nagyobb. ahhoz meg nem kell multi, singleben is simán lehet futtatni amekkorát szeretnél, és akkor még egymást sem akadályozzátok. multiban kemény beállításokhoz eléggé össze kell szokni, különben csak egymást szívatjátok.
#16555
Köszönjük az oktatást,én is tanultam egy-két dolgot belőle,de most kerüljön rá pont a végére.Beszéljetek a játékról!

Hapi,nem akarok beleszólni,de ha ennyire erős játékra vágysz,akkor miért nem keresel egy olyan szervert? Miért akarsz hozzányúlni egy olyanhoz ami most jól müködik,és rendesen be van állítva,mindenkinek a kedvére.Az meg mindenkinek a játékbeli dolga hogy nem akar 7.napi hordázni.Nem lehet ráerőltetni senkire se.Egyébként én se kedvelem a játékba ezt a 7.napi szarságot,ha ki lehetne kapcsolni akkor ki is nyomnám egyből,de hát sajnos ez a játék része.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#16554
Pontosan erre gondoltam, max 2-3 ember egymásra utalva, túlélésért küzdve, nehéz körülmények közepette. Nem "Város építős" módban, nincs kilépek a horda elől, mert a horda megvár!
Random_
#16553
Lehet érdekelne, ha tudunk időpontot egyeztetni.
Tetszik, hogy csak akkor, ha mindenki fenn van. Heti 1-2 alkalomhoz tudok idomulni.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#16552
szerintem te nem tudtad ill. még most sem tudod, hogy az hogy valami hány magot használ, az nem az alkalmazástól függ, hanem a windowstól.😊 tölts le a játékbó egy régebbi verziót, és ott ugyanazt fogod látni, mint amit most. ugyanúgy használja a magokat és ugyanúgy kb 100 szálon fut a játék. ebben mondjuk semmi sem változott. nem most írták meg ezeket a részeket (még szerencse), különben nem játszanál vele annyira az elején tartanának. és hát a windows ezen részeit sem ma írták.😊

az, hogy te úgy látod, hogy az első mag jobban "pörög", az meg egyszerűen csak azért van, mert a windows az összes olyan futtatott modult ami ténylegesen 1 szálat használ, általában az első fizikai magon futtatja plusz a hozzá tartozó shellt is. ezek a hal réteghez tartozó driverek és amúgy az összes régebbi verziókból átvett driverek. ezenfelül a windows a processfigyelést is ezen a magon futtatja, így abból is adódik egy kis torzulás. és még ezen felül is van egy tényező: a windows amikor betölt egy új processt akkor azt mindig az első szabad magra teszi, namármost, ha ő úgy látja, hogy ez a 1. mag akkor oda. és jó eséllyel oda fogja betölteni. ez az alkalmazás ún. main thread-je. a többi szálat (amit ugye a main threadből hozunk létre) már osztani fogja a rendelkezésre álló magok között. később a terhelés függvényében előfordulhat, hogy a main thread-et is átrakja egy másik magra. igazából ez úgy történik, hogy amikor egy magon bekövetkezik egy task switch, akkor a scheduler kiválasztja, hogy prioritásilag melyik thread következik és annak a context-ét tölti be a processzormagba. így még azt sem lehet teljességgel elmondani, hogy egy thread mindig ugyanazon a magon fut. a scheduler kissé törekszik erre, hogy a processzor egyenletesen legyen terhelve, és így az egész lapka együtt melegedjen ne csak egyes magok területe. de magának a feladatnak nagyobb a prioritása így bármikor felülírhatja a scheduler a magkiosztást. egy alkalmazásról el lehet mondani, hogy a terhelés függvényében a szálkezelés szétdobja a magok között a feladatot, és a windows-nál ez különösen jól van megcsinálva. itt a programozónak abszolúte semmi teendője nincs, nem kell optimalizálnia a szálkezelést. nem úgy mint mondjuk a linuxnál vagy szinte az összes többi oprendszernél ahol ezek nincsenek megcsinálva. ha tehát te úgy látod, hogy az 1. mag jobban pörög, az csak azt mutatja, hogy bőven van még szabad kapacitása a processzornak. egyébként ha már ennyire figyeled, megteheted azt is, hogy letiltod az egyes magról a játékot, majd újra engedélyezed. azt fogod látni, hogy a windows szétszórja a letiltott magról a szálakat a többire, így egy egyenletesebb elosztást fogsz látni. azután idővel minden visszaáll az eredeti kerékvágásba. hát ecsém ez egy ilyen technika.😊

a htt-ről pedig csak annyit, hogy az teljesen jól működik mióta kitalálták. vannak bizonyos alkalmazások ahol ki kell kapcsolni, mert csak bonyodalmat okoz (ilyenek pl. a régebbi flight szimulátorok, de az újabbakban már megoldották a problémát), de a 7dtd ennek a problémának a közelében sincs. és csak 64 bites windows, 32 bites alkalmazásaira igaz, a natív 64 bites módban már nincsenek elspórolva a regiszterek.
#16551
Más! Keresek egy-két embert aki hajlandó lenne brutálisan nehéz beállításokon játszani ezt a játékot. Csak megbeszélt időben játszanánk mindig egyszerre, nincs olyan hogy kilépsz a horda előtt (srácok most komolyan?). Viszont nem tudok sokat játszani, csak ritkán. A13 végső kiadásakor kezdenénk, és amikor már semmi nem állíthat meg minket végeznénk is.
Marfy
#16550
Köszi a gyors közbejárást! 😊

#16549
Röviden és utoljára, részemről vége az off-nak.
Szerintem nem tudtad, hogy ez a játék mindig is csak egy magot használt, most az a16-ban van először az hogy több magot is megpörget, de még mindig rossz mert az 1-est sokkal jobban terheli és néha besokal, hyperthreading meg kb. nem működik még mindig a legtöbb procin.
Magyarul én elsősorban több ramot vennék mindenki helyében, ha ez a játék a fontos mert ez mindig zabálni fogja a ramot a voxelek miatt.
Másodsorban olyan procit vennék ami magasabb órajelen pörög és a video kártyából nem kell gtx1080 főleg ha csak full HD a monitor.
Az első ajánlásból pont nem ez derült ki számomra azért szóltam bele. Peace.
Random_
#16548
Restartoltam és már oké azt mondják

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#16547
futás közben csináltam egy képet a task managerről. a játékot letiltottam a 1,2,7,8-as magokról, így most kb. úgy néz ki mint ha i5-össel készült volna. játék közben ha megnézzük a 3,4,5,6 magokat látható, hogy a 7dtd csúcsban sem használja ki a rendelkezésére álló processzoridő 50%-át sem. igazi i5-ös esetében sem lesz ez az érték 80%-nál magasabb. már ebből a képből is látható, mennyire nincs szüksége ennek a játéknak egy i7-esre.
kép
Utoljára szerkesztette: nibron, 2017.08.20. 09:26:09
#16546
igazából finoman azt próbáltam leírni, hogy mekkora hülyeséget írtál, de látom nem ment át.
indítsd el a játékot, majd a task managert, nézd meg hány szálat indít a játék, és nézd meg, hogy ezekhez hány magot használ. és akkor már talán neked is le fog esni, hogy milyen hülyeséget írtál.
na most: miből mi kell? mindig van egy szűk keresztmetszet, ebből kell kiindulni. és ha megnézed a gépigényeket különböző játékoknál, akkor azt fogod látni, hogy az utóbbi időben a szűk keresztmetszet igencsak áttolódott videókártyák irányába. a unity engine-nek van egy sajátossága. mivel eléggé univerzálisra írták, hogy "mindenhez" jó legyen, és ne csak speciálisan képzett profi programozók tudjanak hozzá alkalmazást írni, bizonyos területeken engedni kellett. ezért van az, hogy az ezzel készült játékok bizony elég sok memóriát fogyasztanak. de a 7dtd esetében a 16gb ram teljesen tartható úgy, hogy a windowsnak cache feladatokra még bőven marad terület. manapság pedig a 16gb ram teljesen elfogadható, ha megnézzük az ár/teljesítmény mutatókat látható is, hogy érdemesebb 16gigát venni, mint 8-at. és mivel a vga kártya a szűk keresztmetszet abból ugye a lehető legjobbat amit a pénztárcád megenged. na most pont a processzor az terület ahol lehet kicsit spórolni, ugyanis az i7 és i5 között a játékok szempontjából nincs nagy különbség (lásd gépigények). tehát egy erősebb i5-öst sokkal jobban ki tudsz használni, mint közel egy árban lévő i7-est. legalábbis ennél a játéknál, ill. a többi unity engine-s szarságnál. de ha pl. valamelyik flight szimulátort vesszük (teljesen más erőforrás igények), ott pont a fordítottját látjuk. a lehető legerősebb processzort kell alátolni, és elfut egy közepes videó kártyával is. azért mert ezeknél a programoknál hatalmas a háttérszimuláció ami ugye a cpu-t használja. összegezve a 7dtd-hez én most egy gtx1060-as videókártyát vennék 6-8gb rammal, 16giga ddr4-es 2400mhz-es rammal, és egy erősebb i5-ös processzort. ha van pénzt gtx1070 vagy 1080-as kártyára akkor vennék csak i7-es processzort (4960K, 6700K, 7700K) (itt már legalább fél milláról beszélünk). a 1060-al már fullban ki lehet hajtani a 7dtd-t. ha elég a medium beállítás, akkor a vga lehet 1050-es is. és akkor így el lehet lenni kb. 5 évig.

mályki: nem jól összegeztél.😄
a 4830-as kb. 10 éves technológia, annak idején a gt9800 "ellenfele" szeretett volna lenni. amikor megalkották, pont a legerősebb kártyák közé tartozott, de az elmúlt közel 10 év, hát finoman szólva is erősen ledegradálta.😊 kicsit szerencsétlenül jött ki, mert mihelyt kiadták megjelent az nvidia a gtx200-as sorozattal ami már az új világ első tagja volt.
Marfy
#16545
Hali!
Van valami gond a szerverrel? Mert egyszerűen nem tölt be a játék, a töltőképernyőnél áll 10 perce. SP-t és más szervereket próbáltam, az működik. Viszont egy valaki van bent, nem tudom hogy jutott be 😊.

#16544
Végül is.

Nekem csak motorozás közben vannak laggok.Városban még nem mértem,majd azt is megnézem.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

Mályki86
#16543
Tehát akkor összegzem:
-vegyél bazi erős processzort
-vegyél bazi erős videokártyát
-vegyél bazi sok memóriát
Így mindenkinek igaza lesz.Hárman mondtok három félét. 😄

Én nem vagyok olyan mélyen benne ebben, de annyi biztos, hogy kell a vas a játék alá.(ha nem akarsz minimum beállításokon diavetítésben játszani)Az a 4830-as kártya újkorában sem éppen komolyabb játékok futtatására lett kitalálva 6-8 éve. (de lehet, hogy keveset is mondtam)Azt is mindenképpen érdemes lecserélni.

Csak, hogy tudj mihez tartani: az én vasam (fx-6300; r9 380; 8 gb ram) épp hogy kihatja full hd-ben 50-60 fps-el, néha 40, horda éjjel megy az lejjebb is, úgy hogy a beállításaim kb. mediumon vannak, vagy az alatt, egyedül a textúra minősége van fullon, meg a fov, és látótávok 75%-on.Nem mondom, hogy nem örülnék egy high end szörnyetegnek, ha itt dohogna az asztal mellett, de azért én még, így is elégedett vagyok 😊

Remélem azért tudtunk segíteni. 😊
#16542
Az igaz hogy kell az erős proci,mindegyik játéknál szinte,de ez esetben inkább a memóriahasználatra koncentrálnék.Ez a játék rengeteg memóriát használ,nálam alapból 5 és fél giga a memóriában,mikor rámegyek egy szerverre,nem beszélve ha még sokan is vannak.Az Unity Engine mindent a memóriába tölt be,onnan olvas.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#16541
<#idiota>

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#16540
Szép történet, de a lényegen nem változtat, ez a játék jelenleg és szerintem örökre processzor limitált lesz és itt rossz tanácsot adtatok. ennyi.
#16539
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Ahogy ez az úriember mondta: "Hát elkezdődött"
#16538
Részemről én is kijátszottam a 16-os verziót. Az elektromos részét még exp-ben. Az még talán jó is volt. Ami azután jött vicc. Elfordul véletlenül a Z és már el is felejt, stb.
Vagy odafut felém és megkerül. MP-ben PVP-nek lenne értelme, hogy tovább érdekes maradjon.
#16537
szerintem meg tökmindegy. persze ha nem akar turkálni az ember, akkor egyszerűbb felmászni egy házra. de abban még annyi játék sincs. én már nem is figyelem ezeket az estéket, többnyire csak 22 órakor jövök rá a szignálból, hogy event van. akkor döntöm el, hogy mi légyen. bár újabban jóval korábban vörösödik a horizont, így sokkal könnyebb. érdekes nem rémlik, hogy hordaéjjelen bármikor is meghaltam volna. amikor elkezdtem játszani ezzel a játékkal nem is tudtam, hogy minden hetedik nap éjjele eseménydúsabb a többinél. kicsit furcsállottam, hogy vannak ilyen támadósabb időszakok, azt hittem miattam ill. valamelyik tevékenységem váltja ki. egyébként úgy sokkal jobb volt játszani.
Random_
#16536
Nekem nincs problémám hordaestékkel, csak reagáltam itt arra az ötletre, hogy elásni magad mekkora ötlet. Szerintem díjnyertesebb magasra menni.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#16535
akkor vársz 5-ig vagy 6-ig, és akkorra már azok sem lesznek ott, max. 3 a gyengébbekből. mondjuk nem is értem miért kérdés ez, hirtelen meg sem tudom számolni hányféleképpen lehet (akár csupasz seggel is) passzív tevékenységgel "átvészelni" egy vörös éjszakát.