2846
swbw.jpg
  • zenoka
    #874
    A "hater"-eken kivul ha van valakinek kedve coop mokahoz holnap estetol altalaban hetkoznap este 8-10 kozott akkor vegyen fel originen: Domperke_apukaja nicken:) szigoruan casual player vagyok!:)
  • Betyar070
    #873
    Inkább a mai trendtől barátom. (20éve tolom a játékokat, óriási a tartalmi leépülés. A mai gépek adta lehetőségeket sokszor csak grafikailag, illetve fizika terén használják ki. Hol vannak a gondolkodásra épülő játékok ??? Helyette nyomj X majd B és megoldottad a feladatot... , célt kikereső gránátok ( COD ) Bf3 spot és látodd az ellenfeleket.... stb nevetséges !!!!).
    Utoljára szerkesztette: Betyar070, 2015.11.18. 13:18:08
  • kraven54
    #872
    Igazad van.... Felül pontozta, nem kicsit.
  • SötétBarom
    #871
    Nem. Számít az audio, a gameplay, meg sok minden. Ha ez 3/10, akkor barátom te az objektivitástól olyan messze kerültél, amennyire csak lehet.
  • Betyar070
    #870
    Az első értékelések : ( Azért ez röhej. Tényleg csak a grafika számít ma már ? Nálam eddig 3/10 de még változhat )
    GameReactor - 9
    Ausgamers - 9
    Polygon - 8
    Metro - 8
    GamesRadar - 4/5
    VideoGamer - 7
    Gamespot - 7
    USGamer - 3.5/5
    Attack of the Fanboy - 3.5/5
    Destructoid - 6
    GiantBomb - 3/5
    Hardcore Gamer - 3/5
    Utoljára szerkesztette: Betyar070, 2015.11.18. 12:48:15
  • Gabhess
    #869
    ha valakinek volna ideje és energiája részletezni menyi mod van multiban és misso részben annak nagyon köszönöm.:)
  • BoneDragon
    #868
    Hát igen, elég brutális ahogy kinéz. Nekem a jég barlangos pályán esett le az állam.
  • Jim Morrison
    #867
    nem egy fallout 4 ...:D
  • MoRT2195
    #866
    Team Deathmatch más néven. :)
  • Bandras DaSilva #865
    20v20, aki eléri előbb a 100 killt az győz.
  • lac coo
    #864
    A blaster az milyen mod ?
  • Bandras DaSilva #863
    Én konzolon tolom és sokat nem sikerült tegnap játszani vele csak egy olyan 4 órát, de ami eddig lejött:

    - a walker assaultos pályák jók, viccesek
    - lehetne több, de nem biztos, hogy ez lesz a legnépszerűbb mód
    - blaster, ez jött be a legjobban, klasszik hent
    - a bolygók szépek, figyelni kell. Vicces, hogy a terepszínű öltözetek mennyire rejtenek (nem minden játékban szokott így lenni)
    - fighter assault mód vicces (nekem kicsit káoszos, de nem vagyok az a sokat repülő típus)
    - elsőre nem tűnik túl kevésnek ami benne van, nyílván egy hónap múlva már az lehet, ha valaki sokat játszik
    - futás:lassú...még a sprint is
    - célzás valahogy nem az igazi, nem tudom jobban megfogalmazni, de egy kicsit furi
    - spawn rendszer gáz (néha bedob egy halom ellenfél közé, nem lehet választani)
    - kártyák nem rosszak, nem hiszem, hogy túl op lenne bármi is (bár kevés a tapaszalat)
    - fegyverek nem az igaziak, nincs modolási lehetőség
    - az unlockolható ruhák: hát ez elég szegényes. inkább csak arcok, de volt már róla szó
    - egy vicces tapasztalat: eddig mindenki sírt, hogy walker assaultban túl op az imp oldal. Hát most nem. Tegnap egy assaultot sem tudtunk nyerni birodalmikét. Kidőlnek az AT-AT-k pikk-pakk és rebelként könnyű az uplinkeket elfoglalni és tartani. Azzal együtt a pályák szépek.

  • Bandicoot
    #862
    Nem az esélyről van szò, a játék tetszik a Beta miatt rendeltük elő. A mocskosul kiherélt tartalom a gond irreálisan magas áron. Tényleg mintha egy fél battlefieldet adnának átlagár fölött...
  • Betyar070
    #861
    Én adok neki azért egy esélyt, ha nem jön be visszaküldöm. Az biztos, hogy több DICE & EA játék nem kerül a polcomra. (-1 vásárló)
  • Kandurex
    #860
    Én ezt az egészet széttárt farpofával fosom ketté! Már az vállalhatatlan, hogy nincs benne single.
  • Bandicoot
    #859
    Én úgy döntöttem ez felejtős jòideig, nem szàllok be az EA szarházi húzásába. Ez egy tényleg agyonkiherélt játék, nevetségesen magas áron, és vedd meg a season pass-t hogy teljes legyen, szintén aranyáron.
    4 szaros pálya a játék fő mòdjában... 13-14-ezerért. Mintha a Battlefieldet kiadták volna 4 rush vagy 4 conquest pályával.... Persze van más mòd is, repkedj fighter squadronba, hát nemigen vonz. Szò szerint gagyi az eddig netre rakott gameplayek alapján de még ha nem is lenne az sem mentség a 4 pályára.
    Season passal egy jòindulatù paraszthajszállal átlépi egy normális árszabású teljesértékű multiplayer játék tartalmát. Ergo vegyél egy teljes játékot 26-28ezer forintért. Köszi de nem.
    Szánalmas az EA kivételesen egyetértek a netes 0 pontos és egyéb lehúzò értékelésekkel. A játékot 3-an rendeltük elő haverokkal, a mai napon lemondtuk nem is megyünk érte.
  • Betyar070
    #858
    Hát éhez is kell majd néhány patch, hogy rendben legyen, de ez már megszokott. A BF4 siralmasabb állapotban volt a megjelenéskor.
    (a videókat nézve a játékosok többsége 3th nézetben játszik, Ez is jelzi, hogy egy egyszerű lövöldözős adok-kapok játék lett.Pár hét és olcsón beszerezhető majd a megunt játék. )

    Utoljára szerkesztette: Betyar070, 2015.11.18. 08:56:12
  • ChipHazard
    #857
    Remélem egy nap Amerika olyan lesz, mint az Endor bolygó. Mert ott evokok laknak, és az evokok nagyon pipecek. Ott van egy rakás fa, meg evokok, meg grillrács, ezért az Endor faszább hely, mint Amerika.
  • giornalista
    #856


    ez is egy jó videó arról, hogy miken kellene változtatni a játékban. röviden:
    - explosive spam megszűntetése (akár 3 gránát is lehet nálad, két kártya, egy felvehető)
    - partner system nem működik jól
    - HUD nem jó, túl nagy, legyen változtatható
    - air combat PC-n nem jó (kontrollerrel remek, egérrel "can't seem to get used to it")
    - spawn helyek a supremacy módban (Walker Assaultban javították viszont, ami jó)
    - nagyon kevés a négy Walker assault map (ő is azt mondja, hogy kéne még pár változat az egyes bolygókon)
    - a COOP módok nem az igaziak, lehetne akár 4 emberrel is, még több sztorival
    - ion torpedo OP: lock on bárhonnan a járművekre, és 40%-ot levesz találat esetén (ne lehessen messziről lock on)
    - hero hunt játékmód nem jó: 7 v 1 (ő a hero). aki megöli a herót, az a következő hero, de ez egyrészt nem igazságos (a legtöbbet sebző játékost kéne jutalmazni), másrészt néha nem is működik. plusz: sorrendben vannak a hősök, jobb lenne talán random
    - soldier és vehicle egérérzékenység nem elég, kéne külön az ágyúknak és a légi és földi járműveknek is.
  • ratgab
    #855
    Legyen....Vegyük ki a szezonbérletet.

    Lehetne több Walker Assault. Ebben is egyetértek. Kérdés, hogy mi újat tudnának még bolygónként beletenni egy ilyen módba...

    WH-nak majd akkor utánanézek.

    Legbénább játékosnak is legyen sikerélménye: Bétában azért emlékszem rá, hogy voltak kiemelkedő játékosok, szóval azért kell ide skill is bőven.

    Bétában is repkedett a gránát rendesen. Kártyahasználat meg majd kiderül mennyire lesz op, de ahogy mondtad is ez semmi olyan hiba, amit egy kis töltődéskésleltetéssel ne lehetne orvosolni.

    Én mindenképp megveszem és természetesen szívesen leírom az észrevételeket.

    Ui. Kampány jó lett volna egy ilyen motorral, de talán majd egy másik játékban...Remélem lesz ilyen!
  • lac coo
    #854
    Ooo, nem pazaroljak ezek, inkabb tartalekoljak !
    Ismerve EA t, meg par evig lesz miert fizetni majd :)
  • giornalista
    #853
    plusz egy jó kampány... filmszerűen megcsinálva... akár egy alternatív történetet is elmesélve. dönthetnél úgy, hogy Luke egy adott pillanatban átáll... nem tudom. lett volna ebben anyag. elpazarolják :(
  • giornalista
    #852
    a szezonbérletet ne számoljuk még ide, az alapjátékról beszélünk. mit kapsz 15 ezerért, ugye. hogy abban mi lesz, még nem tudjuk.

    attól, hogy 4 bolygó van (Jakku lesz az 5., és lesz rajta minden játékmód, úgy tudom), még lehetne mondjuk bolygónként 2-2 Walker Assault pálya. vagy akár 3-3 is.

    az impact grenade jobb játékokban kevesebbet sebez, nem tud 100% HP-ról egyből megölni. az impact radius számít, de nem annyit: ha az orrod elé dobják, vagy hátulról, és nem látod, hogy jön, nincs esélyed kivédeni. a Homing shot elől én nem sok embert láttam kitérni, a videósok szerint szinte lehetetlen is. a wallhack is egy kártya, nézd meg Levelcap mai, 19 perces videóját, vagy a múltkorit, amiben a kártyákat vette sorra, ott lesz róla szó. egyébként az explosive 100%-os splash damage-ről is a 19 perces videóban beszél. nekem az tette be végleg a kaput, itt dőlt el, hogy egyelőre biztos nem lesz vétel, meglátjuk, hogyan teljesít, mennyire lesz tartós.

    a tesztelők egyébként túl sok robbanásról számolnak be, mindenki dobálja a gránátokat, túl hamar töltődnek vissza. ezen mondjuk egy patch segíthet majd, ha a játékosok zöme szerint is probléma lesz.

    de a lényeg, hogy a játék úgy lett bekalibrálva, hogy tényleg a legbénább, legszerencsétlenebb játékosoknak is legyen sikerélménye. nyilván ez valahol, nekik jó, de ennyire kár volt eltolni a hangsúlyokat, azt hiszem.

    OP fegyverek alatt pedig ezeket a kártyákat értem, a blasterek állítólag jól balance-olva lettek, de pl. - és ismét LevelCapet idézem - amint minden unlockot megkaptak egy teszten, alig lőttek már blasterekkel, csak az OP kártyákat használták (amiket említettem).

    tényleg várom majd a beszámolódat neked is, miket tapasztalsz. nem szentírás a véleményem!
  • lac coo
    #851
    Az en velemenyem az, hogy ez a jatek tudott volna nagyon jo lenni, a sok cicoma nelkul is .
    Sot, igazabol nem higy hianyat ereztem az ilyen vackoknak, de kifejezetten kinos , hogy , ennyire mi el tobb mindent akartak belerakni, ami csak epp eszebe jutott a joint utan valamelyik otletmanagernek :)

    Ilyen graffal, ezzel a motorral nagyobbat utott volna egy pure SW lovolde ... !
  • ratgab
    #850
    Leírtam a lock-on ellenszerét...elég egy sima tereptárgy...Beállsz a szikla mögé szemből nem talál el azzal a rakétával!

    HA jól emlékszem két halál között ha mást nem fegyvert tudsz másikat választani, de szerintem a többi eszközt is kiválaszthatod...Kicsit ködös mára béta élmény.

    3-as gránátot nem tudom mennyire op...De majd meglátjuk.
  • ratgab
    #849
    Akkor menjünk bele mélyebben: Op fegyver alatt mit értesz (engem bétában mind a 4-el lőttek le és nem éreztem egyiket sem op-bnek)? Built in Wallhack alatt mit értesz (nem láttam ilyet még...vagy csak kimaradt)?

    -Impact grenade (ha emlékezetem nem csal a gránátok általában halálosak szoktak lenni..amúgy meg leírás alapján szűkebb lesz a robbanási sugara, mint a thermal gránátnak...Ellenben egy akna vagy egy Thermal imploder is általában halállal járt a bétában is).

    - Minden lövedék robban kártya: Ez az explosive shot, aminél azt mondja a leírás, hogy időlegesen tölti fel a fegyvered, ami így robbanótölteteket lő...Hangsúly az időlegesen lesz.

    -Splash damage 100%-os...NA erről fogalmam sincs ez majd a végleges játékból derül ki (esetleg ha van infód, akkor ehhez kérnék egy linnket).

    -Lock on rakéta létezik (Homing shotnak hívják a játékban), de kb szerintem annyira lesz hatásos, mint a cycle rifle...Azzal is nehéz volt eltalálni bármit, itt a Homing shot meg könnyen meg tud majd akadni a tereptárgyakban is (több videót is láttam, ahol elég sűrűn kitérnek előle..HA jól emlékszem Supremacy módban használta valamelyik videós).

    - 4 Walker assault pálya: Ez nem újdonság! Már régóta lehet tudni, hogy 4 bolygó lesz megjelenéskor a játékba, ehhez jön még az ingyenes Jakku (csodálkoznék ha nagy csataként harangozzák be és nem tartalmazna Walker Assault módot). Mellesleg ez a 4 bolygó tényleg nagyon kevés! Ebben maximálisan igazad van. Ellenben lesz még a Walker Assault módon kívül 12 multis játékmód, ami elég változatosságot jelent majd míg jönnek az új bolygók és új pályák (16 pálya jön a season passban is és remélhetőleg amellett is néhány).

    - 11 fegyver is stimmel (szezonbérlet révén itt is jön még néhány és ingyenesen is biztos fog majd még pár jönni). Ugyan nem számoltam a filmben hány féle fegyver van, de tényleg nem tűnik soknak.

    Na most így hirtelen ennyi.
  • giornalista
    #848
    szerintem ezt a játékot a kutya nem venné meg, és 20 dollárért sem tudnák eladni, ha nem Star Wars lenne :(

    valahol érthető, hogy az EA célja az volt, hogy minél többet vegyenek belőle, és valószínűleg több olyan gamer van, akinek megfelel a 2-3 hetes szavatosság, mint olyanok, mint én, akik hónapokra, évekre terveznek egy-egy játékkal. jön az új film is, tehát pénzügyileg óriási siker lesz, kár, hogy a minősége miatt várhatóan nem lesz majd emlékezetes.

    azt meg kell viszont említeni, hogy csodálatosan szép lett.
  • giornalista
    #847
    az is karcos, a sisaklevétel pedig pláne. ráadásul az igénytelen is, lusták voltak még ahhoz is, hogy külön arckifejezéseket rajzoljanak nekik, de egyébként is, a sisakoknak fent kéne maradni.

    a négy nagypálya nagyon kevés, a DLC-vel együtt öt walker assault pálya lesz. még másik öt "conquest". ez tíz komoly pálya, a többi mód már nagyon kicsi és jelentéktelen. 8v8, ilyen számokkal PC-n már nehéz mit kezdeni.

    de a fő gondom tényleg a starcardok rendszere. egyrészt, rossz azért, mert minél tovább jutsz a játékban, annál erősebbeket tudsz feloldani (azaz, aki már 3 hete játszik, ismeri a pályákat, az a kártyákkal is mindenképpen fölényben lesz veled szemben). jobb lett volna egy random generátor, vagy egy bármive elkölthető pontbeváltós rendszer (mint a Hardline-ban, ami talán azt csinálta egyedül jobban, mint a nagytesója, a BF4). másrészt, ha amúgy OP-k a kártyák, akkor az egész játékmenetet megölik.

    szerintem egy shooterben az a kihívás, ha a hibáid számának és minőségének a csökkenése jobb játékélményhez, score-hoz, k/d-hez, több sikerhez vezet. ez a Battlefrontban aligha lesz meg. a pályák ismerete sokat számít majd, de ennyi. lehetsz akármennyivel jobb játékos, mint a másik, ha az rád áll a lock-on rakétával, ami ellen neked semmi (!!) countered nincs, meghaltál. ennyi. vagy futsz a folyosón, és a sarkon belövik a három instant kill gránátot - meghaltál. vagy a nyomorék csak mellé lőni képes, de robbanó lövedékei vannak, ezért meghaltál. ez hol fun? ezeket hogy véded ki?

    ezek kurva bosszantóan hangzanak. idegesítően.

    ja, arról nem is beszélve, hogy játékonként két (!!) loadoutod lehet. ha elszúrtad, kihagytál egy fontos kártyát, vagy rossz fegyvereket vittél, nem javíthatsz... ez mi? :) ez miért jó? magyarázza már el valaki...
  • lac coo
    #846
    Egyertelmu ,hogy oteves kortol nyolcvan eves korig szantak, tudni lehetett, higy nem egy hc lovolde lesz.
    Megrendeltem, masnem offline elbohockodok vele, , ha olyan szintem cirkusz szint lesz a multi, mint amilyennek most kinez akkor az nem fog erdekelni :)
    Oreg, oldscool SW fun vagyok, lehet meszesedik mar az agyam, de en lattam se csudaradart, se vh-t, se repkedo embereket az Endoron :))
  • Betyar070
    #845
    Lehet, hogy ez lesz az első game amit visszadobok, igaz a visszaküldés macerás,de ha ennyire gagyi lesz, megy vissza az tuti.
    Utoljára szerkesztette: Betyar070, 2015.11.17. 20:12:55
  • lac coo
    #844
    Hat az nagy baj....
    En mar a tucatszamra repkedo birodalmiaktol agyverzest kapok, az milyen mar ? :)))

    De ezek a radarok, meg raolvasasok, varazslatok meg ayamkinja ez minek kell ?
    Tenyleg bohockodas lesz ...
  • giornalista
    #843
    jó, a múltkori valóban az volt. ez szerintem nem, mert minden, amit írtam, benne lesz a játékban, és ez rossz, hogy benne lesznek.
  • giornalista
    #842
    nem lesz rá mód. minden szerver az EA-é. ők szabnak meg mindent. adminok sem lesznek, és olyan "commandok" sem, mint a Battlefieldnél (tiltott fegyverek, stb.). semmi cutomizálás. de még csak azt sem választhatod ki, hogy melyik szerveren akarsz játszani, a játék adja majd alád a szervert.
  • giornalista
    #841
    az lenne az érdekes harc, hogy egyszer te lövöd le a skill nélküli lock-on rakétával az ellenfelet, máskor meg ő téged? a pálya másik végéből, úgy, hogy nem is lát? ugyan már.

    egy jól balance-olt játékban a legtöbb gadgetnek kel, hogy legyen ellenszere, valami, amivel védekezni tudsz ellene. itt viszont ezzel egyáltalán nem törődtek. valószínűleg kimondva is az volt a cél, hogy legyen pár olyan fegyver, amivel tényleg még azok is ölhetnek egyet-kettőt, akik egyébként az életben nem találnak el valakit, ha már 15 méterre van tőlük.

    őszintén kíváncsi leszek itt a reakciókra, amikor kijött a játék, és már toljátok, hogy végül is milyen. hány percig szórakoztató egy seggel, és aztán hány napig, hétig a későbbiekben. hátha tévedek, és végül jó móka lesz ez, de engem a béta után elvesztettek, pedig az első trailernél még nagyon lelkes voltam :(

    (aztán, lehet, hogy bennem van a hiba! a GTA 5 állítólag minden idők legjobb akciójátéka, én viszont hatalmasat csalódtam a sztoriban. és most a Fallout 4 sem nagyon kötött le egy óránál tovább, igaz, nem is voltam ráhangolódva)
  • Betyar070
    #840
    Mi van ? Na küldöm is vissza az biztos, ha így van. (8nap alatt kiderül) Ez már tényleg sok! Leszarom az SW világot is, ha mind ez igaz amit itt leírtál.
  • lac coo
    #839
    En abban bihom, talan lesz valami lehetoseg a sok gyokerseget tiltani a szerveren, es sikerul normalisan is jatszani ....
  • ratgab
    #838
    Nem unod még? Kicsit kezd fárasztó lenni a trollkodásod...
  • gumiki0
    #837
    És mivel mindez mindenki számára elérhető, érdekes harcok lesznek.. Hol itt a gond? :D Ez egy ilyen játék lett.
    Utoljára szerkesztette: gumiki0, 2015.11.17. 19:56:20
  • giornalista
    #836
    nem lesz rá szükség. telerakták értelmetlen, OP fegyverekkel, lesz built-in wallhack, azonnali halált okozó impact greande, olyan kártya, amivel minden lövedéked robbanni fog és a splash damage is 100%-os hatású lesz (!!!!!!). tehát, a sok fasznak el sem kell találnia téged, hogy meghalj. ja, lesz lock-on rakéta infantryra, mindemellé pedig összesen 4 Walker Assault pálya, 11 fegyverrel.

    jó szórakozást ;)
  • Betyar070
    #835
    Több dolgot is megváltoztattak már a béta óta, remélem az AT-AT-ből azért nem csináltak viccet. Nagyon lehangoló lenne, ha agyaggalambként viselkedne.
    Utoljára szerkesztette: Betyar070, 2015.11.17. 19:51:20