The Crew 1 - 2 - 3 (Motorfest)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ismerősöm is "megvette" a játékot. Letöltötte, de nem bírja feltelepíteni. A telepítés utolsó lépése (6/6) megakad, nem rakja fel a "Windows6.1-KB2670838-x64" csomagot, akármilyen hosszú ideig is hagyja ott a gépet. A nevezett windows frissítéscsomagot manuálisan, a microsoft support oldaláról letöltve sem tudja feltenni. 64 bites Windows 7 SP1-et használ.
Valami ötlet a megoldásra? Xar, mert így nem tudjuk együtt tolni a gémet.
És hogy nincs visszapillantó.... Na igen. Szóval azt már ragozni sem érdemes. Minek? Önmagáért beszél...
Utoljára szerkesztette: Dante73, 2016.09.15. 22:07:08
http://www.freetvmaci.info/
Photo mode. Na, csak ezzel több időt eltöltöttem, mint te az egész játékkal. 😊
Amit igazán elcsesztek, az az, hogy 8 player lehet egy layerben. Így az egész crew-ötlet meg "autós MMO" szöveg súlytalan. Na EZ hiba a játékban. Az, hogy radar antennák vannak, meg szlalom skill, az kb. olyan súlyú a multi buktához viszonyítva, mint a lepkefing egy T34-eshez képest.
A hatalmas és változatos térképnek és a változatos autólistának köszönhetően én szerintem több, mint 400 órát töltöttem el már a játékban autókázva, és motorozva (amik tök jók lettek, és nem, reális motor-fizikával én még nem találkoztam számítógépen evör, de ettől még iszonyú élvezetes egy motorral úgy menni, mintha valóban ott ülnél - tehát nem az elmebeteg baromállat módra gondolok). És még mindig szeretek néha "A-ból B-be menni", végigcsapatni egy-egy szerpentinen, mert jó érzés, még egyedül is. Jobb lenne Assetto fizikával, nyilván, de így is jó. Néhány autónak kifejezetten eltalálták a hangját, és ha nem nyélgáz-hirtelenfék-szalagkorlát-sebajnyélgáz üzemmódban veret az ember, akkor igenis kijön a kocsik közti különbség, és a viselkedésük is néha egész hihetőnek tűnik, mondjuk egy 1.2-es szorzóval (tehát 120-nál csinál olyat, mint a valóságban 100-nál) szerintem. Még mindig full stockról beszélek, a specek teljesen elcseszik a dolgot.
A kocsiváltásnál nem vagy kötelezve arra, hogy két kattintással csináld. Visszaautókázhatsz a garázsba, és válthatsz ott is, nem tiltja a törvény, meg a játék sem. De nem kötelez rá, és ez egyértelműen előnyére válik.
Az FFB tragédia. Főleg Asetto után. Ez tény. A versenyek az idiótáknak kedveznek, sajnos ez is nekem fájó tény. (ha óvatosan mész és nem töröd össze magad, lassabb vagy, mintha csapatsz, mint az őrült, és néha ütközöl - frontális karambol esetén többször csak 50km/h-t vesztesz és mész tovább, cserébe ha óvatosan elkerülöd a karambolt, sokkal lassabb leszel... ez az árkád jelleg miatt van így, és én pl. emiatt nem is nagyon szeretek pvp-zni.)
De szumma szummárum: nem nagyon van olyan játék, ami ezt a csomagot ennél jobban adná jelenleg. Forza Horizon? Nincs 'boxom, PC-m van, onnan keressünk címet... De amit láttam FH-videót, amiben ment a tag az aventadorral 300+, majd leesett az útról a szántásba és MÉG GYORSULT EGY KICSIT, na, itt mondtam, hogy ooooookkkéééééé, kösznem... 😊
Jah, ha már a fizika terén ennyire értjük egymást: Driver SF megvan? Az neked hogy' tetszett? (most csak a fizikát kérdezem) Mert nekem eddig az árkád-jellegű játékok közül az jött be eddig a legjobban.
U.I.: Porsche Unleashed, az mekkora játék volt már!!! Ugyanakkor az emlékek mindent megszépítenek, ezt ne felejtsd el! Ami akkor nagy szám volt, lehet, hogy ma már megmosolyogtatna (és most a fizikára gondolok, nem a grafikára, ami természetesen gagyinak hatna ma) De mondhatom azt is, hogy pl. az ős NFS-ben (ráfért egy CD-re, és a nagyrésze így is a videók voltak, 486 DX4-100-on toltam, és egyszerűen imádtam benne pl. a Vipert, mert olyan hosszú burnoutokat lehetett vele tolni, mint semmivel addig sem, azóta sem... 😊 ) volt az első és utolsó normális rendőri üldözés, ahol nem öngyilkos baromként felöklelni akartak, de ha megelőztek, akkor kampec... ezt azóta nem csinálták meg egyetlen árkád játékban sem jól, pedig eltelt már mennyi is? 15 év? 20? Szóval értem én, amikor a fejlődés hiányát emlegeted... 😉
Utoljára szerkesztette: Ratrak, 2016.09.15. 22:03:44
Utoljára szerkesztette: jocking, 2016.09.15. 20:48:49
Elsőre is értettem, hogy miért nem tetszik az irányítás, de az én véleményem továbbra is az, hogy ez elsősorban arcade. A TDU-khoz képest valszeg azért nem érzek különbséget, mert azokat sem, és ezt sem hardcore módban tolom. Egy olyan játéktól kár lenne elvárni bármilyen fizikát is, amiben egy 1950-es évekbeli Mercedes simán megy 400 km/h felett. Nem arra szánták, hogy azok szórakozzanak vele, akik tudnak vezetni, mert akik tudnak vezetni, azoknak ott a "nagy" a szórakozásra, nem kell hozzá számítógép. 😄
A "toronymászós" baromságra meg továbbra is áll a kijelentésem: Ubisoftos játék, és az Ubisoftos játékoknak az az első és legfontosabb ismertető jegye, hogy toronyról kell felderíteni a térképet. Ha csinálnának egy stratégiai játékot, abba is beletennék, az tuti. Én is rühellem a toronymászást az összes ubis játékban, de ha egyszer megvannak, utána már legalább nem kell velük többet foglalkozni.
A verseny startjánál is értettem a problémát, de továbbra is az a gond ezzel, hogy ez nem szimulátor, és csak a szimulátorokban szokott úgy lenni a rajt, ahogy te leírtad. Én speciel egyik Codemasters-es F1 játékban se tapasztaltam még, hogy nekem kéne a rajthelyre felállni. Ott is úgy van, hogy állsz a gázon, aztán ha zöld, elenged a láthatatlan kéz.
Btw, vannak itt a fizikánál nagyobb gondok is, pl. hogy konkrétan nincs az autókban belső visszapillantó tükör...
Ok, hogy valakinek ezek a dolgok nem tetszenek, de ezeken át kell lendülni, ha a maradék egyébként bejön. Csak azért próbáltam ellenvéleményt mutatni az első írásodhoz, mert ok, hogy nem tökéletes a játék, de értéktelennek nevezni azért kicsit erős volt.
Escape > Pályaszerkesztő elindít > Új race szerkesztés > Autó kiválaszt > Escape -- gyors, biztonságos, egyhelybenállós, layerbenmaradós
Utoljára szerkesztette: chase, 2016.09.15. 20:42:33
Steam:chase_2021|Origin:CHS2021|Uplay:chase2017 i7-9700K@4900|GTX970oc|ASUSTUFZ390-PLUSGAMING|16GBDDR4-2400|Win10x64|pirosegérpad
De ha nem látod a különbséget a TDU-TDU2-The Crew irányítása közt... Akkor nincsen miről beszélni.
Nem bántani akarom a játékot! Koránt sem! A térkép pl király. (Nem a map, hanem maga a pálya, világ értelemben)
Amikor egy ilyen játékot elindítok van egy várakozás az emberben. Ennek nagyon kevés játék képes megfelelni. 10 évben jó ha van 1. De vannak fokozatok. A legtöbb azért hozza az elvárhatót, és van egy egységes képe. Ez sajnos felemás. A pálya nagyon jó, a többi meg... finoman szólva is gagyi. TDU is ilyen volt, de a hibái megbocsáthatók voltak.
Próbálom leegyszerűsíteni. Egy autó az életben viselkedik valamilyen módon, amit az életben lévő fizika, és az autó felépítése közösen alakít ki. Aki ült már autóban, látott néhányat, az az autó viselkedésével tisztában van, van egy képe róla. Ennek kell megfelelni úgy, hogy az erőforrásokkal is kedvezően bánjon egy számítógépen, valamint a közönségnek is megfeleljen. Nem könnyű feladat. Viszont akkor, ha a gumik azok a pontok, amin van egy fizika számolva, túl nagy gond nem lehet. Akkor a kanyarbelső-hátsó kerék "körül" fordul el az autó, a csúszások kiszámíthatóak, stb. Akkor fizikáról beszélünk. (TDU)
Aztán van az, mikor a játékban egy doboznak tekintjük, és annak egy tetszőleges pontja körül mozog az autó. Ezt scriptekkel oldják meg. Ilyenkor az, akinek némi köze van az autókhoz, meg sem tud mozdulni, (kis túlzással,) mert nem tudja, mire számíthat. Újra kell tanulni a vezetését. (TDU2, The Crew)
Kilátópontok. Örömömre szolgál, hogy így működnek az ubi játékok. Csak mi közöm hozzá? Ez egy Assasin Creedben működik. Egy autós játékban, ami korszerű, egyszerűen.. ökörség. (GPS? Hallott róla valaki? Esetleg térkép? Még életembe nem utaztam semmi ismeretlen helyre, térkép nélkül. Ma már GPS nélkül. EGYSZER SEM másztam fel egy épület tetejére, hogy megnézzem a térképet... Ez az ókori Londonban elmegy. Egy autós játékban NEM.
Irányítás, ill autóváltás. Többféle játékstílus van. Én szeretem, ha "realisztikus" a dolog. El kell mennem a verseny startjához, "haza kell mennem" egy másik autóért stb. Ha lehet menüből autót választani, annyi baj legyen. Ha Te így szereted? Lelked rajta, engem nem zavar, nem okoz álmatlan éjszakákat, elhiheted. Az már zavar, ha CSAK a Te igényeidre gondolnak, az enyémre nem. Azaz legyen már választható a dolog, könyörgöm...
Start. Ismét örülök, ha neked tetszik. Nekem akkor verseny a verseny, ha a rajtot is magam csinálom. Dobol az adrenalin, ahogy felállsz a rajtra, ahogy felgyulladnak a lámpák, majd kialszanak, és START! elindul a verseny. F1-ben is az a legjobb rész. Vagy Te a rajtot nem nézed meg, mert "minijáték"? Ne nevettess már kérlek! Nézd csak meg, mióta nincs rajt-autómatika, mit bénázik Hamilton...
Lényeg a lényeg. Néhány órát még beleteszek, hogy lássam, össze áll-e egy egésszé a dolog. Ha igen, Talán összefutunk néhányszor. (Dante_73 vagyok)
Szabi! Erről sokat vitáztunk anno.... <#banplz>#banplz> Nekem bejött. Igen, gagyi volt. HC is, Mégis. Én unikumnak tartottam, mert fizikai motor volt alatta. Sajnos, már akkor divat volt a script, azóta még inkább az. Ha van kedved, menjünk kickstarterre. Assetto Corsa Fizika, The Crew térkép, játékmenetben egyeztetünk, mikrotranzakciós fizetés... Meggazdagszunk, vagy meggazdagszunk? <#taps>#taps>
http://www.freetvmaci.info/
"Nulla tenaci invia est via"
piros x, van ha próbálnám meghívni crew-ba.
!Forza Ferrari!
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Battlelog / Steam: Peet81-07 i7-3770 3.4GHz, Corsair Vengeance 4x 4GB, Radeon R9 270X OC 4GB,
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Ellenben annyira nem élhetetlen ennek sem az irányítása, sokkal rosszabbra számítottam. Pár tíz órára le fog kötni, amíg be nem szerzem a Horizon 3-at addig tuti.
Kilátó pontok? Assassin's Creed rendszere? Sőt, a Far Cry 2-től felfelé is ugyanez a rendszer. Mind Ubisoftos játék. Egyszer kitalálta valaki, akkor kötelező mindenhova berakni.
A verseny indulással nem értem, mi a gond, az autós játékok többségében így indul egy verseny, nem a "tartsd zöldben a fordulatszámot" minijátékkal. Ami egyébként a drag versenyekben már benne van.
A jármű választás szerintem a TDU szerű játékok közül eddig szerintem a legjobb. TDU1-2-ben agyf@szt kaptam, mire egy krúz közben lecseréltem az autót (map - ház kiválaszt - garázsba bemegy - ha az autó nincs abban a garázsban, fali listáról kiválaszt - garázsból ki - imádkozás, hogy vissza tudjak kerülni úgy a haver mellé, hogy lásson is), itt meg csak két gombnyomás. Sokkal jobb, ide ez való, mert ez nem Szimulátor.
Nekem továbbra is tetszik, a hibáival is együtt tudok élni, és nekem igenis megérte azt a 4-5 ezer ft-ot, amibe került. Eddig 170+ órám van benne.
Viszont még mindig él a lehetőség, hogyha valakinek nem tetszik: nem kötelező játszani vele.
Uff.
Kb 2 évig aktív TDU játékos voltam a kezdetektől. Akárhogy is nézzük, ez gyakorlatilag a TDU 3.
Egy játék általában fejlődik. Vannak visszalépések, mellékvágányok, de ha folyamatában nézzük, a játékok fejlődni szoktak.
Mostmár egy 4-5 órát eltöltöttem vele, még nem megalapozott így sem a véleményem. Amit eddig láttam;
TDU; Fizikai alapú irányítás, sok-sok hibával, élvezetes, bár semmit mondó játékmenet. Összességében azt lehet mondani, a maga idejében egész jó játék lett volna, ha a support az elvárhatót hozza. (Nem hozta.)
TDU2; Mivel sokan hisztiztek az irányítás miatt, átszabták. Borzalmasra. A közösségi részt próbálták erőltetni. Gyakorlatilag egy hatalmas visszalépés volt az egész. Míg a TDU-t, vagy 4x megcsináltam 99%-ra, addig a kettőt egyszer sem volt kedvem. Még a béta folyamán egyszer felderítettem Ibizát. 1x. Nekiugrottam néhányszor, míg a steam fiokom ki nem pakolták.
The Crew. Az irányítás nem annyira borzalmas, mint a kettőben volt, de még mindig nem fizikája, hanem irányítása van. Ez egyszerűen elfogadhatatlan. Már 15-18 éve léteztek valós fizikai alapokon nyugvó autós játékok. NEM szimulátorok! Mondjuk az NFS porsche. Nem lehet azzal vádolni, hogy szimulátor lett volna, de mégis, fizika volt benne. Ettől sem egy Assetto Corsa irányítást várok, (vártam.)
A térkép, amennyire eddig láttam, lenyűgöző. Akarnék se tudnék belekötni. (Nem is akarok)
Játékmenet; Komoly, hogy egy autós játékban az Assasin Creed rendszerét kell követni? Ott kilátó pontok, itt radar-antennák vannak... jó, hogy nem kell leugrani róluk... Ugyan akkor a versenyek, (így, első blikkre, szerény nyelvtudással,) követhetetlenek. Biztos rájövök majd, mit és hogyan, milyen sorrendben, de koránt sem egyértelmű. A térképet töltelék dolgokkal rakták tele, szlalomozz, és hasonlók... (Jó, a térkép nagy, nehéz tartalommal telerakni, valahol megértem) Az autók kiválasztása, a versenyek indítása megint az érdekes kategória. (Mi az már, hogy a verseny megy, elindultak a járművek, mire az irányítást megkapjuk? A RAJT ugyan úgy egy verseny része. Vagy tévednék?) A jármú választás megint érdekes.
Sokáig tudnám folytatni.
De sok dolgot még nem láttam, nem tudok. Első blikkre... Örülök, hogy nem került pénzembe. Ha pénzt adtam volna érte, csalódott lennék. A közösségi rész még hátra van, nem próbáltam. Mindenesetre, még próbálgatom egy darabig.
Ahhoz meg azért hadd ragaszkodjam már, hogy lehet véleményem... Akkor is, ha történetesen nem fizettem a játékért. Akinek nem tetszik, nyugodtan átugorhatja nem sértődöm meg érte. Nem flémet akarok kelteni, nem a játékot szidni. Mindössze csalódott vagyok.
http://www.freetvmaci.info/
megfelelő szint kell hozzájuk vagy csak simán meg kell találni a map-on?
!Forza Ferrari!
Igaz már alapjaiban elcseszték (ami persze nekünk kedvez), mert ha eleve ingyenesen adták volna ki és mikró tranzakciós lenne (értsd: kapsz pár alap kocsit, gyenge tuninggal, pár festéssel, de ha kell a top verda, fénysebesség tuning, pöpec matrica akkor fizess valós lovettát érte) sokkal nagyobbat szakítottak volna.

Utoljára szerkesztette: Quqa, 2016.09.14. 23:23:29
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Sokkal jobb volt a TDU-ban a default cart látni mindenkinél ha nem volt meg a megapack 😄
http://goo.gl/gd6Zi5
[merlinw.org]
PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2
[merlinw.org]
http://goo.gl/gd6Zi5
wat <#taps>#taps>
szerk: Nem sajna, mert a folytatásra nyomva a pofámba tolta h vegyem meg a wr-t mert az úgy sokkal jobb lesz nekem megszűnik a hüvelygombám, a föld fordítva fog forogni stb.. <#idiota>#idiota>
Utoljára szerkesztette: Maxtreme, 2016.09.14. 19:44:50
"Nulla tenaci invia est via"
Nem szabad félnem. A félelem az elme gyilkosa. Amikor a félelem elment, nem marad semmi, csak én magam.
Meg kell mondjam, unalom űzésnek éppen elmegy kategória. A pályatervezés kiváló, (amit eddig láttam belőle) viszont az irányítás, kamerakezelés, játékmenet egyszerűen csapnivaló. Szégyen kiadni egy ilyen játékot, 2014-15-ben.
1 forintot nem ér, nemhogy ezreket! Aki akarja, szedje le ubitól, míg ingyenes. ennyit megér. Többet viszont NEM!
http://www.freetvmaci.info/
"Nulla tenaci invia est via"
GTA V (*.*)
H87-D3H/i5 4570*3,6/2*8GB Kingston/Gigabyte Extreme Gaming 1070/ 8TB HDD/Samsung 840 120GB SSD/ 650W/Razer Deathadder 2013/Logitech G15/Logitech Z3 2.1/Dell P2414H/NZXT H440/LGUH635v 4k