121472
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#95969
PS4-en mennyire optimaluzálatlan a Remnant? Mert nagyon érdekel de nem tudom hogy inkább várjak e inkább egy akciót? -
#95968
Van olyan boss és mob, akit meg sem tudsz sebezni meele fegyverrel, mert nem éred el(levegőben van). Itt nem lesznek olyan csellendzsek, hogy csak meele végigtolni, vagy igen, de az rerollfeszt lesz, amíg ki nem pörög olyan helyzet, amiben tovább lehet majd vinni.
Bár ez simán lehet, hogy így sem megoldható, én sem láttam még mindent. -
#95967
Avengers Gameplay! Szerintem nem lesz ezzel semmi gond! Várós :D
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
#95966
Aáírom, hogy nem voltam még az első világn kívül, lehet annyira bekeményít, hogy már szinte kötelező lesz a lőszerláda. Megnézem.. Mindazonáltal érdekel a game továbbra is ami már pozitívum alapból, lehet fakezü vagyok vagy túl parázom, de pl a Primary lőszer volt h már csak olyan 2-4 db volt a tarsolyban. Igaz akkor jött valami megváltás, és dobtak lőszert..
A Coop ellenben nagyot dobhat az élményen, és ha rendesen beleimplementálák nem olyan "megidézlek haver egy harcra" módon mint a Souls okban, akkor az már cool. Elvben azt hirdeti, hogy a tutorial után fullban játszható együtt csak a progression megoldás nem volt túl meggyőző a Client emberek számára a leírás alapján, mert ugye a HOST játékát viszitek, ergo kb csak a lootot meg a skilleket viszi magával " haza" a joined player. Azt sem tudom tud e pl a HOST HUB jában fegyvert fejleszteni.
Utoljára szerkesztette: gregoryan, 2019.08.20. 10:25:52 -
#95965
szvsz a közelharc itt inkább kiegészítésre van egy shooterhez, mint minden más shooterben is, szokott lenni egy melee gomb vészhelyzetre, de alapból elfelejted
próbálj már így tekinteni rá (ha már hivatalosan is ez), és akkor lehet jobban fogod élvezni, nemtom -
#95964
Azt a 70%-ot én olyan 95%-a tenném inkább. De ha van ilyen stat a játékban, meg fogom nézni pontosan. -
#95963
Helyiértéken értettük. Ez nem DS klón. Ez egy roguelike shooter. A töltény maximum akkor fogy el, ha fakezű vagy, és a levegőbe lövöldözöl, a minionokat azért dobja be ezerszám, mert azokból esik az ammo, de ha az nem elég, vihetsz magaddal 4 teljes feltöltés készletet. Szinte végtelen a lőszer. Matematikailag elfogyhat, igen, meg biztos van olyan, akinél el is fogy.
A játék egyharmadától nem is használok meele-t egyáltalán, mert nem jó, veszélyes, és a második világban már nem is volt nagyon olyan enemy, aki ellen használható lenne. az SMG hatékonyabb. Nem is fejlesztettem jóideje, mer minek. -
#95962
Legyen neked Souls like, hogy értsd?
Ennyi erővel akkor a Bloodborn is egy Shooter game. Persze, a lövés ebben olyan 70%, de a töltény elfogy, avval kell sakkozni. DS klónt értsük már helyiértéken. -
#95961
Nekem ps4-en adja az irànyitàs. -
#95960
DS klón? WTF? :D
Ez nem egy DS klón. Ezt meele weaponnal a büdös életben nem játszod végig. Nincs lock, nincs parry, nincs poise, nincs backstab, ez nem meele-re van kihegyezve. Az egy menekülőút benne ha már nincs idő célozni. Ez egy shooter. Nem DS klón.
Te mi a jóistennel játszol?? :D
Utoljára szerkesztette: Moby, 2019.08.20. 08:46:07 -
#95959
Darky, te visszatértél? 
Belenéztem a streambe, és meggyőzött, hogy ez a játék nekem mégsem kell. Azok az ugráló pöffetegek, meg pacák, hááát, nem tudom. Meg az a béna pisztolyozás benne. -
#95958
nem mondtam, hogy világ játék volt, de 1x jó volt coop-ban. a Jellegét és az " emlékét " hoztam csak fel példának :) Mivel ott i volt egy Távolsági és egy közeli karakter,. Itt is ezt tudom elképzelni, hogy mivel nekem MID ranges karim van és ha a haver jön egy távolsági karival, akkor a feeling nagyjából meglesz. de ez sajnos nem változtat a többi ponton,. mint pálya design, grafika, és " üresség" vagy nevezzük sterilitás-nak.
A Poise dologra annyi, hogy animáció megvan, hogy vissza veti, és jaj de fáj neki, de pont úgy üt az ellen is, hogy bizonyos ellenfeleknél persze te is kapj a jóból.. kb a legelején a játéknak mielőtt beengednek a bázisra szal értsd első 10 ellenfél ,majdnem meghaltam emiatt, pedig szerintem DS-1-2-3 után kiválóra csináltam azt a részt..
Utoljára szerkesztette: gregoryan, 2019.08.20. 08:22:22 -
#95957
"Pedig én előbb ütök, előbb landol az ütésem, és nem veti vissza annyira, hogy blokkolja a mozdulatát."
A Bloodborne előtt le a kalappal, mert ott ebben eléggé odafigyeltek... még egy nagy mob is ha kapott chargolt ütést azt megérezte és egy pillanatra megroppant. A DaS 3-at ezért gyűlöltem leginkább már az első perctől, mert szartak a poise-ra egy jó nagyot és PC-n kb. fél év múlva egy patch-el javítottak rajta valamelyest.
Ha ebben a játékban nincs poise, pontosabban csak visszafelé van, tehát téged megszakíthatnak, de te soha az enemyt, az ultragáz!
A Hunted: Demon's Forge-ot anno X360-on toltam végig. Szerintem egy iszonyatosan középszar játék volt. (Ránéztem közben a metára, jó szívűek voltak, 61/100 critic, 6.6/10 user score). -
#95956
Ráadásul nálunk az sincs (Österreich) -
#95955
Plata
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!PH-en ment Possible solution hátha segít Patrician III-ra.. -
#95954
Hàt aki dolgozni megy hamar kell. Hiàba van ünnep. :D -
#95953
Azért ez az 05:37 es időpont kissé csíp még így távolról is.. :) -
#95952
Én lehet, kicsit ünneprontó leszek, de a Hype ellenére, nekem az a véleményem, VOLT már jobb DS klón is. Ez a játék abszolut nem rossz, de igy egyenlőre olyan 4-5 óra után azt érzem, hogy egy Surge pl számomra érdekesebb volt. Ma nyomjuk majd Coop-ban úgy valsz jobb lesz, de a Grafika az kb a hagyjuk kategória, a sebzési modell legalábbis az ellenfeleknél, az is kb ugynanaz. Alíg van olyan, hogy a legalapabb ellenfelet amit betett a game elején meg tudjam úgy ütni, hogy azért ne találjon el ő is kicsit. Pedig én előbb ütök, előbb landol az ütésem, és nem veti vissza annyira, hogy blokkolja a mozdulatát.
Ez a lövölde nem rossz, de kb csak Meele weaponnel félek játszani, mert nem lehet ugyanara a reakcióra számítani, mint ami egy DS3 ban jól meg volt csinálva, hogy ha jól időzítesz, sikerül.
A világ illetve a map rendezés, értem én, hogy mekkora fun, hog random, de amíg egy DS ben szinte MINDEN helynek megvolt a módja, hogy menj fel / be/ alá, addig itt ezek a random ajtók amik nem nyílnak, meg olyan 3 emeltes ház aminek a 3 ik emeletét felejtsd el, tuti nem jutsz fel, a 2 ikon meg van egy rész ahol van ellenség, ő le tud jönni, de te nem tudsz felmenni mert feljáró nincs,a z ugrás meg legjobb szándékal is Nah,.. " Érdekes"....
Tolni fogom még kicsit, de ezek sajnos visszavetnek engem, jelzem ez lehet teljesen szubjektív, de nincs meg bennem az a felfedezni vágyás mint egy Dark souls nál, hogy vajon milyen táj és kaland vár?
Ha valaki játszott a Hunted: The Demon's Forge játékkal, kb olyan lesz Coopban a game, bár ott meg egy eléggé érdekfeszítő story szál volt, és nagyon váltogatta az ellenfeleket. ÉN eddig az első világban taálkoztam vagy 4-5 fajtával beleértve a nagyobb szájú elleneket? Max ennyi..
Ti hogy látjátok? -
#95951
Magyarban is éjfélkor felkerült. 12.500ft -
#95950
Mármint a US storeban -
#95949
Ez a Remnant most már fenn van a storeban csak ára nincs -
#95948
Mindig vágytam egy játékra, amiben lehet pisálni meg gyereket ringatni. Bár simán lehet, hogy valamelyik sims-ben is lehet ezeket :D -
#95947
Máig nem játszottam végig. Ráuntam mint a szar, a 128. tökugyanolyan küldi után. Szal erről ha lehet, én inkább nem nyilatkozom.
Őszintén szólva a mester egyetlen játékát sem játszottam végig. Kicsit bíztam benne, hogy talán a DS lesz az első, de már nem álmodok ilyeneket :D
A filmet majd megnézem azért kivonatosan. -
#95946
Mindig azért sírnak az emberek, hogy az összes játék ugyanolyan. Na EZ nem áll be a sorba az biztos
-
#95945
Na, én mán tudom mi ez ez! Gomba kihúgyozó szimulátor. 10/10! -
#95944
MGS V gameplay mondjuk nagyon jó volt. -
#95943
Ennek a csávónak amúgy filmeket kéne rendeznie, a videójátékoktól meg lehet el kellett volna tiltani mostanra. -
#95942
Ez? Egy valami irtózatos fasság :D Egyenest a mestertű! -
#95941
Őszintén... ahogy közeledik a megjelenés.. annyira kezd nem érdekelni a jàték. -
#95940
Hát ja, mazisten mi lesz ez... -
#95939
3. világban vagyok. A 2. világ endbossa elsőre meglett :D -
#95938
Hát nem tudom ez a death stranding gameplay amit most is mutattak egy semmi. Várom nagyon játékot, mert a karakterek, átvezetők, zenék, story érdekel nagyon, de ez a gameplay elég nagy semmi. -
#95937
Spider-Man PS4 has sold 13.2 million copies as of July 28th 2019 -
#95936
Véééégre!
-
#95935
Nah
Big news:
@InsomniacGames
is joining PlayStation’s Worldwide Studios! We are honored and thrilled to join forces with this legendary developer. Please join us in congratulating our friends and partners at Insomniac! -
#95934
Ja, elég parás. -
#95933
azaz, akkor igen a 2. worldben járok, az eleje felé
találtam ilyen lézersugárágyút, nagyon beteg a steampunkos picit horroros darkos hangulathoz
apropó, ti is... paráztok néha (nem is néha), mintha horror játék lenne? azon agyaltam hogy annyira jók a hangeffektek, plusz ugye hogy néha mögéd is spawnolnak, hogy este sötétben rendesen parázós, nagyon tetszik -
#95932
Random, eddig úgy tudjuk, hogy két world end boss van:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!A fa - The Ent (Choking Hollow)
A sárkány - Singe (The Ashe Yard)
Nekem az előbbi volt. -
#95931
hát, nem akarok nagyon spoilerezni, megváltozott a környezet, a "kinti" is, meg a dungeon-ök is, kinézetre is, ellenfelekre is
volt egy nagyobb boss fight közvetlen ezelőtt, nem tudom az mennyire random vagy nem:SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!a sárkány harc?! -
#95930
Mármint a 2. világba? Most vagyok túl az első bossán. Kemény menet volt :D