PlayStation
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Adversus solem ne loquitor
Adversus solem ne loquitor
Holnap jön. GOW-ot kicsit félrerakom, mert kezd nagyon felfújt lenni az is
PSN ID.: Beegabor
Adversus solem ne loquitor
/a legjobbak alatt a nekem legjobbakra kell gondolni, ami nem biztos, hogy másnak is az. Nekem az is teljesen oké, ha valakinek ez a legjobb, én biztos nem fogok morogni emiatt.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2022.11.21. 14:04:27
Adversus solem ne loquitor
PS5 II PSVR
Utoljára szerkesztette: Moby, 2022.11.21. 12:00:42
Adversus solem ne loquitor
Süti konzolbirodalma https://www.youtube.com/@sutikonzol
Egyből látni fogod, miről beszélünk.
PS5 II PSVR
Adversus solem ne loquitor
Süti konzolbirodalma https://www.youtube.com/@sutikonzol
Adversus solem ne loquitor
Persze en is jobban orulnek, ha kb minden jatek tudna a 4k60at stabilan..
Süti konzolbirodalma https://www.youtube.com/@sutikonzol
Utoljára szerkesztette: Moby, 2022.11.16. 16:59:23
Adversus solem ne loquitor
Utoljára szerkesztette: Moby, 2022.11.16. 16:37:35
Adversus solem ne loquitor
Süti konzolbirodalma https://www.youtube.com/@sutikonzol
Adversus solem ne loquitor
PS5 II PSVR
Szerintem performance nem lesz jobb már a konzolokon, elég stabil 60 performance modeban már most is.
Ennek az előnye (fsr 3-ig) szerintem inkább az, hogy más játékok, ahol nem érné el a 60-at a játék amúgy, ott ilyen trükkökkel, mint ami az fsr is, meg lehet oldani, hogy az alacsonyabb native minőséget ezzel húzzák fel, így kicsikarnak belőle több frame-et. Nem értek ilyen szinten hozzá, de pl. dlss performance módjainak is kb ez a lényege. Én nagy barátja vagyok az ilyen megoldásoknak, mert ilyen nulla kontent mellet k nem akarnék félidős ps5 prot meg xs dupla x-et vagy mit venni.
Adversus solem ne loquitor
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
De tényleg érdemes összenézni akár a PS5-ös, akár az XSX-es launch verziót a mai állapottal és most tekintsünk el a kezdeti bugoktól, csak a képminőséget nézzük. Mintha nem is egy játékot látnánk.
Adversus solem ne loquitor
Hát azért van még pár dolog, amit lehet a konzolokon is használni. Az FSR-ben egy a jó: kész megoldás, ott az SDK-ban, csak aktiválni kell. Ilyen zero effort cucc fejlesztői oldalról.
Adversus solem ne loquitor
Adversus solem ne loquitor
Oké. A DF nem ért veled egyet (sehol nem olvastam még olyan tesztert, aki egyetértett volna veled), meg aki megnézi a videót, az sem. A régi TAA megoldás szerinted szebben nézett ki? Tényleg? Megnézted a DF videot és szerinted jobban nézett ki a játék peccs előtt?
AMD kártyák vannak a konzolokban, ott dlss-re hiába vársz. FSR lesz vagy semmi sem. Ne az nvidia 4090 DLSS quality beállításokkal nézd össze, hanem a peccs előtti konzolos változattal. A 4090 árából három ps5-öt tudsz venni ha gépet is veszel alá, akkor vagy nyolcat.
Ez most a negativism for negativism sake vagy csak a szeretjük a jaggy edgeket dolog?
Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2022.11.15. 06:22:18
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Ez a hír, ehhez nincs köze moddereknek. Jó jel a konzoloknak, hogy ha a CP meg tudta csinálni, akkor más játékokban is lehet alkalmazni.
Adversus solem ne loquitor
Adversus solem ne loquitor
Modderek konzolon?
Adversus solem ne loquitor
Adversus solem ne loquitor
Leszóltátok itt korábban, pedig az eredmény egész jó lett. És biztató a jövőre nézve, hogy már konzolon is van.
PS5 II PSVR