PlayStation

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Kandurex
#120631
Végignyomtam az ffxvi-ot. Jó játék volt, de.

Jobban állt volna a nyitott világ neki.
A velünk szintet lépő ellenfelek mechanikát elfelejthetnék végre.
Ez rengeteget csapdosó, alig látok valamit harc is gyenge volt.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

mucsácsó
#120630
lehet akkor tényleg csak az én balfaszságom, nem tudom, de nagyon úgy érzem, hogy néha "meg van kötve a kezem" egy-egy eseménynél, vagy egyszerűen csak ennyire a PC-t szoktam meg

XSX-en lehet fasza, ott is meg kéne nézzem, mert PS5-ön és/vagy a TV-t akárhogy állítom a black levelt, fátyolos/mosottas marad
#120628
Van rezgés Pc-n is területes sebzésnél ha benne állok,szintlépésnél,mérgezésnél.
Sajnos ha a HP alacsony akkor nincs.D3-ba volt ilyenkor rezgés a szívdobogásnál mikor alacsony volt.

Ha Nightmare necces lesz kontrollerrel akkor rámegyek egérrel ha szükségeltetik.Egyelőre veterán lvl45 itt még vígan elvagyok😊
Moby
#120628
WT4-en nyomom kontrollerrel, főleg partiban 😄
És lvl64-en mentem át WT4-re (most vagyok 75-ön, tegnap csináltunk kettő 31-es nightmare-t is, mindenki kontrollerrel volt, a legmagasabb szintű tag 78-as).

/ok, nem PS5-ön, hanem XSX-en, ott a színek, a black level, és minden más fasza DolbyVision-ön.

Utoljára szerkesztette: Moby, 2023.07.01. 19:51:19

Adversus solem ne loquitor

mucsácsó
#120627
akkor hogy legyen egy ellenpélda is, nekem nem adja a controllerrel a D4 😄 tolom PC-n és PS5-ön is toltam pár órát, de szerintem sokkal-sokkal reszponzívabb vagy PC-n, amire egy bizonyos szintig nincs szükség és tényleg kielégítő, működőképes a controller, viszont WT4-en a nightmare dungeonökben mikor rátokszabadul annyi mob egy 4 fős partyban, hogy nem látod kb hol vagy, akkor már számítani fog a pontosság 😄 tegnap ezért döglöttem meg, mert nem tudtam a healing wellre "rákattintani" a tömeg közepén, mert rohadtul nem arra fókuszált, akárhogy mozgattam az analógot.. nyilván ritka az ilyesmi eset, de NM dungeonökben elő-elő fordulnak nálam hasonlók, és rohadtul felbasz, ha ilyen miatt kell halni.
de aztán lehet megvan erre is praktika, nemtom, de PC-n én sokkal jobban és pontosabban mozgok - ráadásul fakó, szar a HDR is, akármilyen beállításokkal, és nem is annyira éles a kép (nincs sharpening slider, pedig amúgy closed bétában tuti volt anno) - úgyhogy itt bizony a mászterrész a befutó nálam, áldom az eget, hogy oda vettem meg (PS5 verza kölcsönben van nálam átmenetileg)

btw, nálatok amúgy rezeg a controller? akármit akárhogy állítottam, egy rezzenést nem éreztem még 😄

szerk2: PC-n is van amúgy natívan controller support, ha valaki emiatt nem venné oda
Utoljára szerkesztette: mucsácsó, 2023.07.01. 11:22:30
#120626
Pedig a konzolos többségnek annak idején is az irányítása (az exkluzív dodge miatt is), én viszont gyakran úgy éreztem, hogy nem azt csinálom, amit szeretnék, 4-5 ször is ki-bejártam egy-két dungeonbe, ha a beszorítottak a feljárathoz..
blackfire001
#120625
Meglepődtem, hogy mennyire pozitív a tapasztalat. Na jó, akkor beleszaladok én is! 😄
PC-re csak az irányítás miatt vettem volna de így akkor a konzolos lesz.
#120624
Nekem az nem jött be PS3-on, PC-n végigment kontrollerrel (ráügyeskedett nem gyári kiosztással) és egérrel is.
#120622
Én egér+billel nem is játszanám.Pc-n is a Ps5 kontrollerrel játszom.
Utoljára még 23évvel ezelött használtam Diablo 2-höz egeret de akkor is azért mert nem volt még kontroller Pc-hez😊

De Diablo mindig is jeleskedett a kontrolleres irányításban!
Rage47
#120621
sztem a diablo 3 is jobb volr már konzolon, mint pc-n, játszottam mindenhol azzal. a 4-nél is így vagyok vele, csak konzolon
lwb
#120621
Szerintem tökéletes a kontrolleres irányítás, nagyon természetes.

Moby
#120620
Mármint Dio4-be.

Adversus solem ne loquitor

Moby
#120619
Lassan 200 órám nekem is beleszaladt már.

Adversus solem ne loquitor

blackfire001
#120618
Milyen PS5tön az irányítás? Szokható?

Én eddig csak PC-n diabloztam, de PS5-tön van lehetőség a couch co-opra szóval lehet arra venném meg és barátnőm néha becsatlakozna.
Mephike
#120616
Nálam most a Diablo4 megy és fog is maradni egy ideig még, nem hibátlan alkotás, de rég volt már olyan játék, ami hosszabb távon lekötött.

CodeRed
#120616
Szia. Igen, én azzal is.

https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured

TBTPumpa
#120615
Final Fantasy XVI:
Az infók szerint több, mint 3 millió példány talált gazdára a játékból a megjelenés óta!
Nem rossz! 😊

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#120613
Én is kötődöm hozzá, első Fromsoft játék amivel játszottam. PCn, egérrel + billentyűzettel. Régi szép idők... 😄

Why so serious?

TBTPumpa
#120612
.

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

lwb
#120612
Jank Souls 2 😄 Copy-paste bossokkal teli felfújt izé. Ettől még az én egyik nagy kedvencem is ez, nyilván mindketten meghülyültünk. 😊 A Majula theme pl. olyasmi, amit egész nap tudok hallgatni.

Ulthanito
#120611
Ez tényleg ízlés kérdése amúgy, de a felsorolt címekből én összesen egyet találtam, ami lekötött 2-3 órára, és az a Hifi Rush. Hogwarts majd akciósan érdekel, a többi meg semennyire sem.

Zeldánál kicsit megroggyant a térdem, majdnem vettem miatta egy oled switch-t, már meg is rendeltem, majd utána lemondtam. Ennek két oka is volt: egyszer már eladtam egy Switch-t, kizárólag zeldát toltam rajta egyszer, másrészt láttam az új Zeldából egy before you buy videót, és az meggyőzött, hogy nekem ez nem kell.

Bármilyen furcsa, most azon keveset, amit játszom, a Dark Souls 2 SOTFS-nel teszem.

PS5 II PSVR

Ulthanito
#120610
Mert az ország egyik legócskább fórummotorján csücsülsz.

PS5 II PSVR

MrDevil
#120608
mért nem lehet törölni a dupla kommentet ? 😄

Utoljára szerkesztette: MrDevil, 2023.06.27. 09:33:53

MrDevil
#120608
Sziasztok,
Van aki erősítővel használja a Ps5-t?

Seth
#120606
Nem untad még meg ?
Én már megváltam tőle. 1x lement a story, utána még kicsit bohóckodtam vele nehezebb fokozaton, de nagyon meguntam.

PSN ID.: Beegabor

TBTPumpa
#120605
Ritkán játszom vele, mert a sztorival végeztem már, az Endgame másodállás pedig hamar unalomba fulladt nálam. De amikor játszani akarok, állandóan jön valami áldás. Nyilván árnyalt a kép, mert ha minden nap játszanék vele, akkor nem tűnne fel, ha néha-néha probléma van szerver oldalról, de egyszerűen annyi más játékom van, amivel még játszani szeretnék (és játszom), hogy ritkán jutok a Diablo 4 elé. Véges a szabadidőm, így próbálom jól beosztani. 😊
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2023.06.26. 13:22:32

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#120605
Nekem tegnap is ment egész délután, este olvastam hogy gond volt vele de ezek szerint szerencsém volt.

Why so serious?

Moby
#120603
>emellett a szerverproblémák/támadások miatt többször nem tudtam játszani vele, mint igen

Azt nem tudom hogy csinálod. Megjelenés óta csak azzal játszom, tegnap volt először támadás/problémák, illetve olyan eset, hogy nem lépett azonnal.

Adversus solem ne loquitor

lwb
#120603
Egyetértek. Szerintem is erős év ez a mostani. Pláne összevetve az előzőkkel.

#120602
Hi-Fi Rush, Dead Space remake, Metroid Prime Remastered, Hogwarts Legacy, Like a Dragon: Ishin, Resident Evil 4 Remake, Jedi Survivor, Zelda TotK, Steet Fighter 6, Diablo 4

Még érkező játékok, mint a: Baldur's Gate 3, Starfield, Mortal Kombat 1, Alan Wake 2, új 2D Mario, Mario RPG Remake, Pókember 2, Cyberpunk kiegészítő.

Igen, erős év.

Direkt csak nagyobb neveket soroltam. Kisebb címeket, meg indie és VR játékokat kihagytam, mert már túl nagy lenne a lista.

Amúgy meg ízlés kérdése, h kinek mi erős, de akármerre nézel, az átlagos gamer konklúzió az, h az idei év régóta az egyik legerősebb.


Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2023.06.25. 21:49:05
TBTPumpa
#120601
Igen, eddig mind kapufa, ha a technikai oldalt (ami jelentős hatással van a játékélményre is) nézem. Zelda, Jedi Survivor, Final Fantasy... A Diablo 4-et nem sújtja ez, de az meg baromi unalmas és másodállás érzést nyújt Endgame címén (emellett a szerverproblémák/támadások miatt többször nem tudtam játszani vele, mint igen). Mondhatni nagyobb volt a füstje, mint a lángja eddig minden idei címnek. Bízom benne, hogy az év második felében javulni fog a helyzet. Ez az év eddig nekem hatalmas csalódás.
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2023.06.25. 21:37:10

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

Ulthanito
#120600
Erős év? (állvakarás)

PS5 II PSVR

#120598
Nem csak a usereknél van ilyen, emlékezhetünk, amikor a professzionális kritikus adott Rowling miatt minimális pontszámot a Hogwarts Legacyra. Vagy most nem rossz a játék, de transzfób és sztereotip, ezért 1/5 a Eurogameren a Miasma Chronicles, pedig azok szerint, akik játszottak vele, a review alapján pont nem játszotta végig a játékot az újságíró, mert akkor árnyaltabb lenne a véleménye róla.

Meghülyült már mindenki. És nem azt mondom, hogy a minimumpontoknak nincs létjogosultsága, csak már tényleg elkezdett sérelmi politikás ideológiai/ízlésharccá válni. Lesz ez még rosszabb is.
#120598
Nevetséges.
Én még nem játszottam vele, de látni, hogy közelében nincs a 0 pontnak.
Ez az egész felhasználói értékelés full felesleges.
Manapság minden hülyeségen kiakadnak egyesek és ennek hangot is adnak.

Nincs benne elég etnikum 0 pont

Sokat tölt a játék, nem ezt igérte a szupergyors nextgen PS5, 0 pont

Konstans 60 fps helyett néha beesik 29 alá, 0 pont.

Őszintén kit érdekel?

Hogwarts Legacy sokat töltött mikor a kastélyba rohangáltam, az új Zeldánál néha nagyon beesik az fps, de számomra ezek annyira banális dolgok.

2 éve van lassan PS5öm, de egyszer nem fordult velem elő, hogy ezen pörögjek mások meg szó szerint idegösszeomlást kapnak, ha az adott játék nem kostans fps-sel fut.
#120597
A metacritic user pontokat sosem fogom komolyan venni. Főleg, h bárki pontozhat, anélkül, h bizonyítania kéne, h megvan neki a játék.

Szerk: Amúgy nekem tetszik, de annyira nem vok elájulva tőle. Főleg ilyen erős évben, mint az idei nem egy annyira kiemelkedő darab.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2023.06.24. 14:20:59
TBTPumpa
#120596
A gyűlöletcunami ezt a játékot is elérte...


Vannak akik 0 pontot adnak az egész játékra, mert nem tetszik nekik a harcrendszer, vagy a grafika... 0 pontot... Mintha totál rossz és élvezhetetlen lenne, pedig messze van ettől a szinttől a játék.
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2023.06.24. 14:04:34

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

Seth
#120595
Na az Eikon harcok egy más tészta. Néha annyira túlkoreografált, és mellé annyira közel van a kamera, hogy nem látni mi történik. Persze robban meg hangos minden, az cool

PSN ID.: Beegabor

Kandurex
#120593
Szerintem nincs benne egy második végigjátszás. De egyszer nagyon érdemes

Ifrit és Garaguda vagy ki harca…atyaisten! Pusztult a világ 😄

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Seth
#120593
Én nagy FF fan-nak tartom magam, de nem tartom 10/10 játéknak, még talán 8 is jóindulattal. Semmi FF nincs már ebben pár klasszikus karakteren kívül (Cid, Chocobók, Mog, summonok). Olyan, mint a most túltolt fantasy sorozatok (Witcher, Rings of Power, Willow,Wheel of Time,GOT), amiket, ha csak 1 percet látsz belőlük, vagy képet, nem lehet megkülönböztetni, annyira egy kaptafa

PSN ID.: Beegabor

TBTPumpa
#120592
Pedig azt mondják, hogy 10/10 a játék 😄

Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2023.06.24. 10:38:35

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

Ulthanito
#120591
Én tegnap toltam le a demót, jó film volt! :-D

Nekem semmilyen elvárásom nem volt ezzel kapcsolatban, az előző részt megvettük digit felesben egy barátommal, egyikünk se játszotta végig.

Jó hosszúra sikerült, belepakoltak mindent, amit tudtak az elejébe, jó vegyes érzéseket hagyott nálam is hátra. Egyrészt úgy vagyok vele, hogy na, erre kíváncsi lennék, folytatnám, másrészt ott van rögtön az az érzés is, hogy úgyse tolnám végig. Engem kifejezetten zavart az állandó akadás-röcögés, és hogy a világa elképesztő steril. Csak és kizárólag arra tudsz menni, amerre a fejlesztők akarják, felfedezési lehetőség nulla, élettelen az egész környezet. Az egyik résznél egy csóka ott mókolt valamit egy fával a kertben, gondoltam odamegyek, megnézem, hátha egy mellékküldetés lesz. Aha, oda se lehetett hozzá menni, nemhogy még szóba elegyedni vele..

A harcrendszer jó, bár nálam kimerül abban, hogy nyomkodom az x-et meg a háromszöget, én képtelen vagyok megjegyezni a kombókat, ez persze nem a játék hibája,

Nem tudom mennyi mélység lesz benne, én nem játszottam az előzményekkel, csak az előző résszel, de ez eddig kevésbé tűnt FF-isnek.

Egyszer talán majd akcióban, pár ezerért, vagy amikor bekerül GP-ba.

PS5 II PSVR

Voltan
#120590
Igen 😄
Bár - és ezt TBTPumpa-nak is írom, simán benne van, hogy nincs már igazán türelmem egy csomó dologhoz, amihez pár éve még volt, lehet, hogy ez kiégés, vagy természetes folyamat az öregedéssel, nem tudom, de ez van.

Mindenesetre tényleg sokszor konkrétan fennakad a szemem, amikor látom, hogy megint egy sétálós-beszélgetős átvezető következik - amiben a szövegeket nem lehet skippelni mondatonként, mert természetesen cutscene-ként működik, tehát csak az egészet egyben lehet, mert hát hogy a fenébe ne 😄😄😄

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Moby
#120589
Ha a véleményed, és a DF elemzést egymás mellé teszem, pont kijön belőle a tenoutoften játék, ahogy azt a tesztek mutatták 😄DD

Adversus solem ne loquitor

TBTPumpa
#120588
Mozstakkornemérdemesmegvenni? 😞

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

Moby
#120587
Red Matter 2 platinán van, eddig a "legszebb" játék PSVR2-n amit láttam. Nem grafika összetettsége szempontból, hanem felbontás/összhatás szempontjából. Végre nem a szokásos homályszar, mint a sony játékai. Persze ehhez a vlégtelensgégig kellett egyszerűsíteni a scene-t, és amellett, hogy mennyire szegényes felépítésben a pályák, még így is képes beszaggatni. Ez egy rettenetes hiba volt ezt a HMD-t ezzel a felbontással ráereszteni erre a csoffadt gépre. Méghogy nem kell a PS5 PRO...LOL
Hubrist még nem láttam, de nyilván meg fogom venni, mert annyira semmi nem jön erre a VR-ra, hogy azt a keveset, ami normálisnak mondható muszáj megvenni rá. Amíg ki nem jön a quest3, aztán eltakarodik a háztól.

Utoljára szerkesztette: Moby, 2023.06.23. 21:27:42

Adversus solem ne loquitor

NEXUS6
#120586
A Hubris meg a RM2 is hasonló stílusú, sci-fi felfedezős kaland, sokk puzzle elemmel, KIBA JÓ grafikával (mindkettő benn van a jelenlegi PSVR2 topban). Felváltva nyomom őket, most épp a Hubris van többet elővéve, de nem sietek velük. A RM2 inkább olyan retro/oroszos stílusú, kicsit karikaturisztikusabb jellegű, de egyik sem veszi halál komolyan magát, elég könnyed a Hubris is, ott is jönnek a kisebb nagyobb poénok a kísérőtől. Az elején az RM2-nél talán kicsit elgondolkodtatóbba poénok és mindenről ad valami kis infót, a Hubris talán nem ennyire kidolgozott, ott a grafika az erősebb. Mindkettő beszippantott, hogy a bóklászás során elvesztem a szobámban és csak azon kaptam magam, hogy bejelzett, mert megközelítettem a határt, csak azt nem tudtam melyiket is. 😄

Hú a Synapsba nem merek belevágni, ez a sok neonfény nekem valszeg már sok lenne. Szal a látvány miatt ezt inkább kihagyom, bár én is elgondolkodtam a beszerzésén.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Voltan
#120585
Egy kis vélemény úgy 8-10 órányi FF16 után.

Mixed bag, ez passzol rá szerintem a leginkább, nagyon vegyesek a benyomásaim.

Kezdem a jóval.

A harcrendszer nagyon jól működik, tipikusan a "könnyú megtanulni, nehéz belejönni" eset, sok trükk van benne, minden nagyobb összecsapáskor tanulok valami újat. Pörgős, gyors, látványos. Az irányítás el van találva, kézre áll, bár még jópár opciót nem oldottam fel, a végére már lehet, hogy kicsit komplikált lesz. Tényleg a DMC 5 jutott róla eszembe, ami egyáltalán nem rossz, meglepően pörgős, és van egy "badass" érzése.

A világ és a sztori alapvetően érdekes, a bevezető nagyon-nagyon jól sikerült - ezt bárki kipróbálhatja, a demó az, gyakorlatilag - tényleg beszippantja az embert, és tudni akarja, hogyan tovább. Ezt bizony nagyon ügyesen csinálta a kiadó, tökéletes mézesmadzag.

A fő karakterek elég jól ki vannak dolgozva, érdekesek is, és némelyikük egészen összetett jellemmel rendelkezik, már 8-10 óra után is érzek jellemfejlődést némelyiknél. A jó kidolgozás a főszereplők kinézetére is igaz, nagyon jó munkát végeztek a designerek.

Hangok-zenék - profi munka, tényleg mozifilmes minőség. A szinkronhangok eltaláltak, és jó a színészi munka is (a fő karaktereknél mindenképpen), nagyon ritkán volt "gagyi" érzetem a párbeszédeknél is eddig, ami egy japán játéknál szokatlan kissé, de mindenképp jó hír. A hangeffektek is el vannak találva, erre is fordítottak nem kevés energiát, szintén megvan a filmes feeling. A zenéket is méltatták már többen, igazán epikus soundtrack-et dobtak össze, főleg a nagyobb harcokban, kritikus jeleneteknél jön elő nagyon, profi és művészi munka, elismerésem, tényleg.

Grafika - néhol - itt-ott kimondottan látványos tud lenni a dolog, a mozgalmasabb átvezetőknél, komolyabb harcoknál van egy jópár álleejtős jelenet, ami nagyon faszán néz ki. Néhány helyszín is nagyon jól mutat, ezekből a későbbiekben még sok lesz, még az elején vagyok. Valamint a fő karakterek nagyon szépek, a különböző anyag-textúrákat nagyon faszán megjelenítik pl. a ruháikon. Valamint a fény-árnyék hatások is elég látványosak tudnak lenni.


És a kevésbé jók:

A játékmenet maga szerintem nagyon idejétmúlt már. Eddig legalábbis viszonylag kicsi, egyáltalán nem open world jellegú mini-területeken kellet bóklászni, tipikus JRPG-s üres, funkció nélküli területek, kóbor ellenfelekkel, alapvetően nagyon kevés tennivalóval. Körbejárom a területeket mindig, de semmmi érdekessel nem találkoztam eddig, itt-ott egy item (javarészt potion, vagy crafting material), lődörgő ellenfelek egy tök statikus tájban. Majd ha elérsz a piros X-ig, akkor jön egy átvezető, meg jó eséllyel egy boss. Ennyike. Véleményem szerint ez azért 2023-ban pöppet már kevés. Később lehet, hogy rácáfol a játék, meglássuk.

A játék ritmusa túlságosan változó. A pörgős rohangálós-harcolós részek után jön egy ultra látványos és nagyon pörgős boss csata, majd teljesen leül az egész, mert elkezd bombázni a játék vontatott, unalmas és LAAASSSSSÚÚÚÚÚÚÚÚ töltelék párbeszédekkel, amit a második után legszívesebben átnyomnál, de nem mered, mert hátha fontos sztori elemről maradsz le. Az esetek úgy 60%-ban persze nem, de ezt nem tudhatod előre, tehát szemforgatva végighallgatod a "Szomszédok" párbeszédeket, mire végre megint megkapod az irányítást. Sajnos nagyon nagy a kontraszt az izgalmas, pörgős részek, nagyon látványos, akciódús átvezetők, élvezetes harcok, majd a rögtön ezeket váltó teljesen leült, vontatott és tulképp érdektelen részek között.

A grafika számomra legalábbis egy pár tényleg jól sikerült helyszín részlet, pár jól kidolgozott karakter, és bár tényleg moziba illő átvezetőt leszámítva semmi igazán lenyűgöző. Az eddigi helyszínek többnyire olyanok, hogy egy 5-8 éves játékban is lehettek volna, ehhez nagyban hozzájárul a statikusságuk is. Az ellenfelek, a másodrangú NPC-k mind eléggé középszerűen néznek ki, főleg ha a főbb karakterekkel, és az 1-2 tényleg szépre sikerült részlettel hasonlítjuk össze. Nem csúnya az összhatás, de szépnek semmiképpen nem nevezném.

A technikai része a játéknak eléggé nyögvenyelős - értsd akadozik elég rendesen, ez már szintén ki lett vesézve, a részletesebb mód nagyjából tartja a 30 FPS-t (nem mindig sikerül), a performansz mód viszont iszonyat ugrál, és látványilag is észrevehetően rosszabb. Ez mind érthető lenne, ha tényleg besza-behu látványt nyújtana a játék, de ez néhány elemet leszámítva sajnos koránt sincs így.

RPG elemek hiánya - ez mondjuk ízlés kérdése, de nekem olyan érzésem volt, hogy ezt elsősorban akciójátéknak szánták, a szerepjátékos elemek nagyon le vannak egyszerűsítve, a fejlődéstől kezdve, a tárgymanagement-en át, a karakterek közti interakcióig, minden csontegyszerű. Tudom, hogy az ilyesmit az eddigi FF-ekben se vitték éppen túlzásba, de itt tényleg látványosan fapados.

Végül - ez is változhat a későbbiekben - a mellékküldetések. Na, ez az, ami tényleg nagyon gáz már a mai időkben. Eddig kizárólag a - menj oda két szobával arrébb, vedd fel a tárgyat, hozd ide nekem, illetve vigyél el 3 csomagot 3 embernek ugyanazon a térképen - típusú mellékküldikbe futottam bele, amik azért anno már a WoW-ban is nagyon gázok voltak, az meg egy 20+ éves MMO. Véleményem szerint, ha tényleg csak ennyire tellik, akkor inkább hagyják ki ezeket a játékból, mert csak a renoméjukat ronják vele. Azért láttuk már párszor, hogy lehet igazán jól mellékküldetéseket írni egy játékba, nos, nem így 😄


Összeségében azért pozitív a benyomásom, mert a pozitív elemek tényleg elviszik a hátukon, de tény, hogy van benne jópár olyan elem, amik már nagyon avittasan hatnak jelen korunkban. Persze lehet mondani, hogy ez egy FF, meg JRPG, meg hogy ezek stíluselemek. Igaz, csak ezeket minden más jellegű játéknál kifújolná a közönség, kicsit ideje lenne fejlődni koncepcionálisan szerintem.

Utoljára szerkesztette: Voltan, 2023.06.23. 17:40:44

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

#120584
Ja meg Synapse is jön július elején. Az is érdekesnek ígérkezik.
#120583
Nice. Hubris meg Red Matter 2 is érdekel. Mindkettő lazán befér a FF16 meg a Shadow Gambit közé.
NEXUS6
#120582
Tegnap végre kijött a Hubris VR-ra. A videók alapján gondoltam, hogy szép lesz, de azért 1-2x így is leesett az állam. Nagyon jó kis játék, ennél sincs szerencsére demo érzésem, minden nagyon jól működik benne.
Kezdek teljesen ráállni a vr játékokra, pláne, hogy fele annyiba kerülnek, nyilván, rövidebbek is általában, de nem is molyol el napi 5-6 órákat az ember VR-ban.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs