PlayStation
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
NOOOOOOOOOOOO 😞((((((((((
Witcher: megjöttem a nyaralásból, az első dolgom volt eladni. Majd egyszer definitiv platformon, ha már elfeljettem ezt a fosverzát egy életre.
Adversus solem ne loquitor
Az a "künk" engem biztosan nem takar be 😊 Ugyan elvagyok ezekkel, az unchartedeket bírim, de ez nekem már csak a teknóról szól. Maga a játék manapság a sok száz órás szórakozást nyújtó monumntális alkotások mellett, kivonva belőle a csúcsteknót, eléggé "MEH" kategória.
Adversus solem ne loquitor
My Batman: Arkham Knight review will publish tomorrow morning at 6 a.m. Pacific. It's a game that gives people a lot to talk about.
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Ja csag a Ragnar ulthane duó már megint..<#banplz>#banplz>
Utoljára szerkesztette: Nikknev, 2015.06.19. 14:25:53
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597
"-Mi ez? Hagymás bab? -Nem. Krumplis hal..."
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
PlayStation 4 Pro + UE 55 KS7000 SUHD+ Astro A50. Na de hol vannak a játékok?! ---> Nintendo Switch
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
"-Mi ez? Hagymás bab? -Nem. Krumplis hal..."
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
PlayStation 4 Pro + UE 55 KS7000 SUHD+ Astro A50. Na de hol vannak a játékok?! ---> Nintendo Switch
Mivel senki nem bohóckodott ott egy kontrollerrel, joggal feltételezte mindenki, hogy ez egy gameplay videó, nem pedig egy animációs film. Mert az volt.
Ha neked ezen bármit is magyarázni kell, hogy mi ebben a visszás, akkor már ne is haragudj, de súlyos gondok vannak veled. Ugyanis ha nem lenne az, akkor nem állt le volna magyarázkodni egyből a nagy góré sem!
Nekem nincs odalam.
PlayStation 4 Pro + UE 55 KS7000 SUHD+ Astro A50. Na de hol vannak a játékok?! ---> Nintendo Switch
Várjuk a megoldást. Tőled.
"-Mi ez? Hagymás bab? -Nem. Krumplis hal..."
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Lassan olyan lesz mint egy cirkusz!
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597
Most nem tudom mit hiányolsz a régi játékokból hangzás terén. 😊
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Látvány szép, de korántsem hihetetlen.
Az az AI-s dolgot sme értem, miaz hogy nem azt láttuk volna mint most, miért most mit láttunk?
Magától átszik a kutya vagy mi?
Nekem nem tűnt fel.
Ha meg öntudata van akkor mivan ha egyszer nem csinálja azt a játékban amit épp kéne? 😄
Vagy nem értem.
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Érdekes, hogy most már semmi hasonló sincs és valahogy 5x jobbak lehetnének a játékok ha rendes vfxt, zenét írnának hozzájuk. Mi ebbe az olyan nehéz? Nem értem. Butul a világ és mások az "értékek" meg az üzlet
Utoljára szerkesztette: Ragnar360, 2015.06.19. 12:48:01
VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597
Ne rinyáljatok már jajj de hülye nem volt ott a kontrolleres csávó se, meg oda volt írva nem? és mivan akkor köcsög.
Az egész videó egy egybefüggő valami volt, közel sem trailer beütésű és a gameplay trailer is eléggé vágott, ebbe meg vágás se nagyon volt. Ámítás, átbaszás, szar az egész akkor.
És mi az hogy akkor így kellett csinálniuk, olyan faszlámák, hogy évek alatt nem tudták megoldani hogy lazán, kisujjból lehozza ezt a gameplayt a játék, meg az engine - programozás vazze, programozás.
Úgyhogy shut the fuck up, nem kell védeni őket, azt meg lehurrogni aki kineveti őket mert VÉLETLENÜL VÉLTE AZT HINNI, hogy ez rendes gameplay demo volt. Ami az is, csak még se, mert faszlámák.
<#ejnye1>#ejnye1><#nezze>#nezze>
Utoljára szerkesztette: Ragnar360, 2015.06.19. 12:42:54
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
"The Elder Scrolls Online regularly delivers 30fps metrics across both PS4 and Xbox One, although the experience isn't quite as smooth as expected. Small dips in frame-rate in combination with regular 'freezes' in performance distract by causing visible judder which spoil the potential for a consistently smooth update."
VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597
VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597
VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597
mar megint honnan linkelgetitek ezeket a mocskokat? komolyan mondom kialakult itt az utobbi idöben egy 2-3 föböl allo total ignorans banda...
VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597
A Guerrilla Games tisztában volt vele, hogy egy nyitott világú RPG megalkotásához tapasztalt fejlesztők kellenek és a Horizon: Zero Dawn kapcsán beújított pár, a témában jártas veteránt.
A The Last Guardian visszatérése és a Shenmue 3 bejelentése mellett egyértelműen a Horizon: Zero Dawn bemutatása volt a Sony E3-as előadásának fénypontja, ugyanis a Guerrilla Games kizárólag PlayStation 4-re készülő open-world szerepjátéka fantasztikusan néz ki. De mi kellett hozzá, hogy így legyen? Valójában nem mi, hanem ki(k).
A stúdió művészeti igazgatója, Jan Bart Van Beek és a vezető producere, Lambert Muller a GamesRadarnak mondták el, hogy az volt a legnehezebb a fejlesztésben, hogy a meghatározott szakaszok esetében szerzett tapasztalataikkal (lásd Killzone) a hosszú játékidőt garantáló és több lehetséges tevékenységgel telerakott nyitott világra váltottak, amelyet a lehető legjobb módon próbáltak megoldani. Felvettek olyan tapasztalt munkatársakat, akiknek van már rutinjuk az open-world projektekben, így többek között a The Witcher és a Fallout szériákból is érkeztek hozzájuk szakemberek. A Horizon vezető írója például a Fallout: New Vegason "
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2015.06.19. 11:46:05
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
De szerintem még megüti így is a jó szintet a többihez viszonyítva, gondolom tartalom lesz benne bőven.
Bár nekem a TC játékuk sokkal de sokkal jobban tetszett a bemutatón.
A Division-nak inkább a hangulata jobb.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2015.06.19. 11:27:18
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
ám ubisoft megint nagy csalódást okozott(nekem) divisional... ritka fosúl néz ki <#szomoru1>#szomoru1>
nem látom azokat a fícsöröket amik a snódrop engin tudna...
Utoljára szerkesztette: Paranoia, 2015.06.19. 11:23:09
Bár a RDR-t élveztem végig.
Más sandboxnál inkább csak a freerun volt csalogató, mintse az érdeklődés fentartása a cselekmény iránt. <#eljen>#eljen>
Mondjuk a lövöldözésnél nem tünt fel a nyiltabb terület, de a kocsinál már igen.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2015.06.19. 11:23:03
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
ezt szeretem <#eljen>#eljen>, ez a fontos, a könyökömön jön ki a nyitott világ fassága! Minden script milliméter pontosan betervezve, folyamatos VÁÓÓÓ faktor, feszültség fenntartása, mozi élmény, egyéniség...minden, minden, amit egy lófasz multi vagy hasonló nyitott világ nem fog megadni!
Single <#worship>#worship>
szerk: eddig olvastam és már írtam is ezt a hozzászólást, most folytatva ugyanazt mondja amit én is 😊 tudja a ND, hogy mi kell nekünk!
Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2015.06.19. 11:23:37
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
A Sony E3 2015-ös konferenciáján láthattunk egy elképesztően hangulatos gameplay demót az Uncharted 4-ből, amelynek egy részében Drake és Sully egy dzsippel üldöznek valakit és dönthetnek, hogy melyik útvonalon tegyék ezt ahelyett, hogy egy meghatározott úton mennének. Ezzel kapcsolatban felmerült a játékosokban, hogy talán A Thief's End már egy nyitottabb játékmenetet képvisel majd a korábbiaknál, viszont ez nem teljesen van így.
A játék kreatív igazgatója, Neil Druckmann a GameSpotnak nyilatkozva tisztázta a fenti kérdést, miszerint az Uncharted 4 nem lesz teljesen lineáris, de open world sem. Ők a "wide-linear" kifejezést szeretik használni, amivel elmondhatnak egy különleges történetet: "Amit mi használunk, az egy szélesebb linearitás. Nem nyitott világ, mert egy nagyon specifikus történetet mesélünk, tele feszültséggel."
Hogy miért? Druckmann véleménye szerint a nyitott világú játékok esetében gyakran hiányzik a feszültség: "A bajom a sandbox játékokkal a feszültség hiánya. Lehet, hogy társunk élete veszélyben van, de még megcsinálhatunk öt melléküldetést, mire a segítségére sietnénk, és ez nem igazi feszültség. Úgy érzem, hogy kell egy mód arra, hogy mi ütemezzük a dolgokat, de mégis a szabadság érzését keltsük."
Druckmann szerint a Naughty Dognak a történet a legfontosabb: "Egy bizonyos élményt szeretnénk megalkotni, ami kihat a gameplayre és a grafikára is. Ez a magas élményfaktor, amit készítünk, végül eldönti majd azt a vitát, hogy milyen is lesz a játék.""
Ez végett aggódok a MGS 5 ügyben is....
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Ha viszont igen akkor mit csinálhatnak a QD-esek? 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
ND:
QB:

Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2015.06.19. 11:04:24
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT