121472

status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • AntiHero
    #48420
    Huszon valahanyadikán meg jöhet a dlc.
  • TDC Geronimo
    #48419
    Hétvégén R6 ingyen hétvége lesz igaz csak PCre. Akinek van PCje nézze meg aztán vegye meg PSre :p
    Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2016.04.14. 20:02:19
  • Totti5
    #48418
  • PeeTeR
    #48417


  • Bandicoot
    #48416
    Nálad alpáribban itt még nemigen láttam talán egyet kivéve a leáldozott topikban.
  • Tikal #48415
    Szerintem ahogy te beszélsz itt másokkal az a legalpáribb...pöcsike....
  • vg
    #48414
    Átbeszélni az egyik legalpáribb dolog bármelyik fórumon. Jó lenne ha leszakadnátok már az ilyen retardált dologról.
  • Amiga
    #48413
    Ki a bitang... Itt írtam róla:

    mobillopás

    Na de nem akartam offolni. :-)
    Utoljára szerkesztette: Amiga, 2016.04.14. 17:40:23
  • Tikal #48412
    Mindig ezzel jön... ha ő nem látja a különbséget, akkor az nincs is :)
  • Tikal #48411
    Kezedből kikapta??
  • Kandurex
    #48410
    kb. két negatívum lesz

    az egyik, hogy játék alatt üvölt a gép, mint a porszívó
    a másik, hogy bizony játékokban frame gondokkal meg hasonló pacing -al küzd a gép (ez utóbbi a szarabb)
  • szebag79
    #48409
    Szasztok, kérdésem az lenne, hogy ez az újabb kiadású 500gb ps4-re lehet-e csatlakoztatni külső merevlemezt, vagy bármilyen esetleges későbbi bővítése lehetséges- e a tárhelynek? Most szerzek be egy ilyen gépet, igazából 1tb-at akartam, de most ez van:) Köszi! Ja és ha le akar valaki beszélni a gép beszerzéséről bármilyen negatív tapasztalat miatt az most teheti meg:D
  • Amiga
    #48408
    Köszönöm. :-)
    Na de ha a kezembe kerül majd a DS3, leverem ezt is a szörnyeken. :-)
  • Moby
    #48407
    Áztákuuuurva Nagggyon kemény, sajnálom :((
  • Amiga
    #48406
    Hejj, nehéz hónapom volt... Nemrég ellopták a mobilom - de a nyílt utcán, érted, benyúltak a villamos ablakán, kikapták a kezemből és elszeleltek vele, épp amikor indult a villamos... Ez egy kicsit megbolondította az áprilisi terveimet...

    Csak lett volna nálam egy vajazókés, a hátába állítottam volna abban a pillanatban... :-)
    Utoljára szerkesztette: Amiga, 2016.04.14. 15:56:12
  • Bandicoot
    #48405
    Személyeskedés nélkül nem megy?
  • Moby
    #48404
    Csak nem egyúttal megjelent a negyedik része is? Más nem nagyon kerülhetett elébe a bevásárlólistán!
  • vg
    #48403
    Neked meg a fejeddel, édes kis Pöcsike.
  • Bandicoot
    #48402
    Ahh sajnálom. De nagykirályság vár!:)
  • Bandicoot
    #48401
    Akkor komoly gondok vannak a szemeddel. Ehhez nem kell DF sem semmi.
  • Amiga
    #48400
    Jaja, remélem is! :-D

    Sajnos csak májusban tehetem rá a mancsom, mert az ehavi keret elment másra.
  • vg
    #48399
    Aham, én nem tudom megmondani. Nem vagyok vak, sem hülye(vagyis várj...), sem SG elit tag, viszont Digital Foundry áldásos hatását érzem, mint Luke érzi az erőt... kíváncsian várom, ki az, aki észreveszi a 60fps és a 144 közti különbséget.
  • Bandicoot
    #48398
    És a DS3 meg is teszi.
  • Moby
    #48397
    Probálj meg normálisan beszélgetni. Mond el. Te figy öreg, ez baromság, mer motion estimated mblur sem ad jó eredmény, meg meg is tudjuk tippőni. Vagy nem tudjuk megtippőni, mer artifactol. Vagy ilyen nincs, mer sose csináltunk ilyent.
    Valamit mondjál, ez a tehülyevagyéspont stílus után ne csodálkozz, ha lefanboyozlak.

    Addig is, aki szeretne játszani a frémPerszek lottón, az itt megteheti motionblurölvel, elvileg Yesname valami komolyabb tárgynyereményt készül kisorsolni, nekem legalábbis ez jött le a posztjaiból! ^.^
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2016.04.14. 15:42:40
  • Amiga
    #48396
    Én leszarom a frémet. :-)

    Amikor először játszottam a Half-Life-ot, a gépemen 30 se volt. És néha beakadt egy-egy pillanatra. Mégis életem egyik meghatározó játékos élménye.

    Taroljon le a játék, erőszakoljon meg, nyomorítson, zúzzon össze, söpörjön le, csapjon oda. Nekem ez kell. 30 fps-en elég is.
  • Bandicoot
    #48395
    Én játékról beszélek, elvégre ps4 topikban vagyunk.
    Aki játékban nem tudja megmondani hogy melyik 30 melyik 60 az vak vagy hazudik.
  • yesname #48394
    A legnagyobb baromságot pedig éppen Te mondtad. (Igaz ezt már megszokhattuk.)
    Utoljára szerkesztette: yesname, 2016.04.14. 15:26:15
  • Moby
    #48393
    Ideje lesz.
    Valamiért ez a topik résztvevői, vagyok azoknak egy csoportja állandó késztetést éreznek, hogy témába, és fókuszba helyezze a frém kérdését. Amit aztán a témában megszólalók kifejeznek, hogy nem is fontos (bár nem tudom, akkor miért kerül egyáltalán fókuszba), de ez a két időpillanat között őrületes mennyiségű baromság hangzik el. Szinte mindig köztük van a nemlátnikülönbséget című ignorálandó ökörség
    Miért? Kinek jó ez?
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2016.04.14. 15:15:55
  • Moby
    #48392
    Látják. Akik azt nyilatkozzák, hogy nem látják, azok úgy vannak evvel, mintha a nők arról vitáznának, hogy a hajnalfényrózsaszín ajakfény, és a brényálazószombatparty pink ajakfény az valójában ugyanaz a szín-e vagy sem, és engem kérdeznének meg róla. Szerinted mit válaszolnék? És hidd el, másnap a nők lapja bulvárrovat főcímlapon hozná, hogy a kozmetikaicikkgyártók átbasszák a nőket, mer a hajnalfény meg a brényálazó az ugyanaz a szín.
    LÁL.
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2016.04.14. 15:09:47
  • yesname #48391
    :D:D: Még hogy a következő framek kellenek hozzá. Jézusom. Na itt be is fejeztem. LOL
  • yesname #48390
    Egyik sem. Egymás mellett látták páran. Hanem véletlenszerűen külön-külön nézve az egyes videókat (nem játék!) a találati arány egyértelműen mutatta, hogy tipp (vagy hit) kérdése a dolog. Egymás mellett majdnem mindenki megmondja. Külön-külön viszont az érzet...
  • Moby
    #48389
    >Amúgy nem igazán lehet megmondani 100%-ra a 30 és 60 közt a különbséget, ha azok jól vannak megcsinálva

    Bármikor. Bárki. Képes. Megmondani. Ne terjessz ilyen áltudományos humbugot. Semmilyen _releváns_, hihető teszt nincs a témában.

    >Játéknál megmondod, mert egy igazán jó (filmekhez is használt) blur algoritmushoz még picinykét gyengusak a PC-k is, nem hogy a konzolok.
    Szintén áltudományos humbug. Bármilyen tökéletes, filmes motionblurhöz bőőőven elegendőek a pécék és konzolok, a probléma az, hogy a jelenlegiektől markánsabb jobb motionblur algoritmusok nem mennek realtime, mert a következő frame-ek is kellenek hozzá, és nem tudunk elegendő számút bufferelni, mert túl nagyra nő a lag. A mostani object based algoritmusok már őrületesen jó végeredményt adnak. Ettől jobbakra már nem is van szükség, inkább csak finomhangolni kellene őket.

  • Bandicoot
    #48388
    Vakok voltak vagy épp csak erősen gyengénlátóak?
    Aki nem látja a különbséget az vagy forduljon szemészhez vagy hazudik.
  • TDC Geronimo
    #48387
    június 7 a pletykált dátum

  • TDC Geronimo
    #48386
    Marha egyszerű észrevenni. Nem is értem páran hogy nem látják a 2 között a különbséget.
  • yesname #48385
    Hóhó. Ha tudnák mennyien buktak már el ezen a kijelentésen nálam. (Volt aki pénzt is, mert fogadni akart...)
    Utoljára szerkesztette: yesname, 2016.04.14. 14:56:03
  • TDC Geronimo
    #48384
    Bármit elém raknak én megmondom, hogy 30 vagy 60.
  • yesname #48383
    Nem fanboyság. Van konozlo és PC is. AMi PC-re megjelenik arra veszem meg, de nem a pacing miatt. :D Egyszerűen szebbre be lehet lőni és moddolni, ha éppen ahhoz van kedvem. A blurről annyit, hogy tisztában vagyok vele mi micsoda, mivel erősen szakmám. Mind grafikusi, mind developer téren. :) Szóval sem fanboy, sem elvakult (vagy vak) nem lennék. Tesztelgettem én már a dolgokat játék terén. PC-n egyszerűen nem tudnak jó pacinget és stuttermentes enginet csinálni. Én pedig erre érzékeny vagyok. Nem azt mondom, hogy hú de zavar. Hanem észreveszem és jól látom a különbséget. Ez pedig a folytonosság érzetre erősen kihat. Talán majd a DX12-vel meg tudják oldani PC-n is. (Bár kétlem...) És igen konzolokon is vannak olyanok, melyek nem adják meg ezt a pacinget.
    Amúgy nem igazán lehet megmondani 100%-ra a 30 és 60 közt a különbséget, ha azok jól vannak megcsinálva. Vannak tesztek rá. Játéknál megmondod, mert egy igazán jó (filmekhez is használt) blur algoritmushoz még picinykét gyengusak a PC-k is, nem hogy a konzolok.
  • Moby
    #48382
    Ebben a genben a legjobb 30frém+mbul élményem a fh2 volt. 30 frém ellenére ömlikfolyik az egész. Őrületesdöbbenetes. Ha nem tudnám, hogy 30 frém...akkor is megmondanám, de az állam a csattan a padlón amikor megláttam először a konzolvilágban. Másnap vettem meg a one-t :D
  • Moby
    #48381
    >Néztem már 30-ra korlátozottan is pár játékot PC-n próbaképpen és még úgy sem közelíti meg sajnos azt a folyamatossági érzetet, amit PS4-en kapok egy jól megírt játéknál.

    0% matek, 100% fanboyizm. A frame az kadencia kérdése, az érzet meg amit a párolgó bullshit ereszt magából. Nagy különbség van motionblur és motionblur között, ez tény. Illetve, hogy a 30 frém """"érzete"""" nagyon függ az alkalmazott mblurtől. És hogy egy eleve 30frémre tudnak koncepcionálisan jó mblurt tenni. Igen, aláírom. Azt is, hogy ez még a gyakorlatban is megtörténik.
    De sajnos csak nagyon ritkán. Ami baj, mert amúgy ez simán megmenti a 30 frémet is.


    /természetesen azt is, hogy a mblurmentes 30 frém az borzalom. Igen az. Most a minap próbálkoztam DaS1-el 30 frémen. Fizikailag lettem tőle rosszul, és ebben nincs hiszti. Borzalom :(
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2016.04.14. 14:22:15