121271

status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • Moby
    #120587
    Red Matter 2 platinán van, eddig a "legszebb" játék PSVR2-n amit láttam. Nem grafika összetettsége szempontból, hanem felbontás/összhatás szempontjából. Végre nem a szokásos homályszar, mint a sony játékai. Persze ehhez a vlégtelensgégig kellett egyszerűsíteni a scene-t, és amellett, hogy mennyire szegényes felépítésben a pályák, még így is képes beszaggatni. Ez egy rettenetes hiba volt ezt a HMD-t ezzel a felbontással ráereszteni erre a csoffadt gépre. Méghogy nem kell a PS5 PRO...LOL
    Hubrist még nem láttam, de nyilván meg fogom venni, mert annyira semmi nem jön erre a VR-ra, hogy azt a keveset, ami normálisnak mondható muszáj megvenni rá. Amíg ki nem jön a quest3, aztán eltakarodik a háztól.

    Utoljára szerkesztette: Moby, 2023.06.23. 21:27:42
  • NEXUS6
    #120586
    A Hubris meg a RM2 is hasonló stílusú, sci-fi felfedezős kaland, sokk puzzle elemmel, KIBA JÓ grafikával (mindkettő benn van a jelenlegi PSVR2 topban). Felváltva nyomom őket, most épp a Hubris van többet elővéve, de nem sietek velük. A RM2 inkább olyan retro/oroszos stílusú, kicsit karikaturisztikusabb jellegű, de egyik sem veszi halál komolyan magát, elég könnyed a Hubris is, ott is jönnek a kisebb nagyobb poénok a kísérőtől. Az elején az RM2-nél talán kicsit elgondolkodtatóbba poénok és mindenről ad valami kis infót, a Hubris talán nem ennyire kidolgozott, ott a grafika az erősebb. Mindkettő beszippantott, hogy a bóklászás során elvesztem a szobámban és csak azon kaptam magam, hogy bejelzett, mert megközelítettem a határt, csak azt nem tudtam melyiket is. :D

    Hú a Synapsba nem merek belevágni, ez a sok neonfény nekem valszeg már sok lenne. Szal a látvány miatt ezt inkább kihagyom, bár én is elgondolkodtam a beszerzésén.
  • Voltan
    #120585
    Egy kis vélemény úgy 8-10 órányi FF16 után.

    Mixed bag, ez passzol rá szerintem a leginkább, nagyon vegyesek a benyomásaim.

    Kezdem a jóval.

    A harcrendszer nagyon jól működik, tipikusan a "könnyú megtanulni, nehéz belejönni" eset, sok trükk van benne, minden nagyobb összecsapáskor tanulok valami újat. Pörgős, gyors, látványos. Az irányítás el van találva, kézre áll, bár még jópár opciót nem oldottam fel, a végére már lehet, hogy kicsit komplikált lesz. Tényleg a DMC 5 jutott róla eszembe, ami egyáltalán nem rossz, meglepően pörgős, és van egy "badass" érzése.

    A világ és a sztori alapvetően érdekes, a bevezető nagyon-nagyon jól sikerült - ezt bárki kipróbálhatja, a demó az, gyakorlatilag - tényleg beszippantja az embert, és tudni akarja, hogyan tovább. Ezt bizony nagyon ügyesen csinálta a kiadó, tökéletes mézesmadzag.

    A fő karakterek elég jól ki vannak dolgozva, érdekesek is, és némelyikük egészen összetett jellemmel rendelkezik, már 8-10 óra után is érzek jellemfejlődést némelyiknél. A jó kidolgozás a főszereplők kinézetére is igaz, nagyon jó munkát végeztek a designerek.

    Hangok-zenék - profi munka, tényleg mozifilmes minőség. A szinkronhangok eltaláltak, és jó a színészi munka is (a fő karaktereknél mindenképpen), nagyon ritkán volt "gagyi" érzetem a párbeszédeknél is eddig, ami egy japán játéknál szokatlan kissé, de mindenképp jó hír. A hangeffektek is el vannak találva, erre is fordítottak nem kevés energiát, szintén megvan a filmes feeling. A zenéket is méltatták már többen, igazán epikus soundtrack-et dobtak össze, főleg a nagyobb harcokban, kritikus jeleneteknél jön elő nagyon, profi és művészi munka, elismerésem, tényleg.

    Grafika - néhol - itt-ott kimondottan látványos tud lenni a dolog, a mozgalmasabb átvezetőknél, komolyabb harcoknál van egy jópár álleejtős jelenet, ami nagyon faszán néz ki. Néhány helyszín is nagyon jól mutat, ezekből a későbbiekben még sok lesz, még az elején vagyok. Valamint a fő karakterek nagyon szépek, a különböző anyag-textúrákat nagyon faszán megjelenítik pl. a ruháikon. Valamint a fény-árnyék hatások is elég látványosak tudnak lenni.


    És a kevésbé jók:

    A játékmenet maga szerintem nagyon idejétmúlt már. Eddig legalábbis viszonylag kicsi, egyáltalán nem open world jellegú mini-területeken kellet bóklászni, tipikus JRPG-s üres, funkció nélküli területek, kóbor ellenfelekkel, alapvetően nagyon kevés tennivalóval. Körbejárom a területeket mindig, de semmmi érdekessel nem találkoztam eddig, itt-ott egy item (javarészt potion, vagy crafting material), lődörgő ellenfelek egy tök statikus tájban. Majd ha elérsz a piros X-ig, akkor jön egy átvezető, meg jó eséllyel egy boss. Ennyike. Véleményem szerint ez azért 2023-ban pöppet már kevés. Később lehet, hogy rácáfol a játék, meglássuk.

    A játék ritmusa túlságosan változó. A pörgős rohangálós-harcolós részek után jön egy ultra látványos és nagyon pörgős boss csata, majd teljesen leül az egész, mert elkezd bombázni a játék vontatott, unalmas és LAAASSSSSÚÚÚÚÚÚÚÚ töltelék párbeszédekkel, amit a második után legszívesebben átnyomnál, de nem mered, mert hátha fontos sztori elemről maradsz le. Az esetek úgy 60%-ban persze nem, de ezt nem tudhatod előre, tehát szemforgatva végighallgatod a "Szomszédok" párbeszédeket, mire végre megint megkapod az irányítást. Sajnos nagyon nagy a kontraszt az izgalmas, pörgős részek, nagyon látványos, akciódús átvezetők, élvezetes harcok, majd a rögtön ezeket váltó teljesen leült, vontatott és tulképp érdektelen részek között.

    A grafika számomra legalábbis egy pár tényleg jól sikerült helyszín részlet, pár jól kidolgozott karakter, és bár tényleg moziba illő átvezetőt leszámítva semmi igazán lenyűgöző. Az eddigi helyszínek többnyire olyanok, hogy egy 5-8 éves játékban is lehettek volna, ehhez nagyban hozzájárul a statikusságuk is. Az ellenfelek, a másodrangú NPC-k mind eléggé középszerűen néznek ki, főleg ha a főbb karakterekkel, és az 1-2 tényleg szépre sikerült részlettel hasonlítjuk össze. Nem csúnya az összhatás, de szépnek semmiképpen nem nevezném.

    A technikai része a játéknak eléggé nyögvenyelős - értsd akadozik elég rendesen, ez már szintén ki lett vesézve, a részletesebb mód nagyjából tartja a 30 FPS-t (nem mindig sikerül), a performansz mód viszont iszonyat ugrál, és látványilag is észrevehetően rosszabb. Ez mind érthető lenne, ha tényleg besza-behu látványt nyújtana a játék, de ez néhány elemet leszámítva sajnos koránt sincs így.

    RPG elemek hiánya - ez mondjuk ízlés kérdése, de nekem olyan érzésem volt, hogy ezt elsősorban akciójátéknak szánták, a szerepjátékos elemek nagyon le vannak egyszerűsítve, a fejlődéstől kezdve, a tárgymanagement-en át, a karakterek közti interakcióig, minden csontegyszerű. Tudom, hogy az ilyesmit az eddigi FF-ekben se vitték éppen túlzásba, de itt tényleg látványosan fapados.

    Végül - ez is változhat a későbbiekben - a mellékküldetések. Na, ez az, ami tényleg nagyon gáz már a mai időkben. Eddig kizárólag a - menj oda két szobával arrébb, vedd fel a tárgyat, hozd ide nekem, illetve vigyél el 3 csomagot 3 embernek ugyanazon a térképen - típusú mellékküldikbe futottam bele, amik azért anno már a WoW-ban is nagyon gázok voltak, az meg egy 20+ éves MMO. Véleményem szerint, ha tényleg csak ennyire tellik, akkor inkább hagyják ki ezeket a játékból, mert csak a renoméjukat ronják vele. Azért láttuk már párszor, hogy lehet igazán jól mellékküldetéseket írni egy játékba, nos, nem így :D


    Összeségében azért pozitív a benyomásom, mert a pozitív elemek tényleg elviszik a hátukon, de tény, hogy van benne jópár olyan elem, amik már nagyon avittasan hatnak jelen korunkban. Persze lehet mondani, hogy ez egy FF, meg JRPG, meg hogy ezek stíluselemek. Igaz, csak ezeket minden más jellegű játéknál kifújolná a közönség, kicsit ideje lenne fejlődni koncepcionálisan szerintem.

    Utoljára szerkesztette: Voltan, 2023.06.23. 17:40:44
  • Evoluti0N
    #120584
    Ja meg Synapse is jön július elején. Az is érdekesnek ígérkezik.
  • Evoluti0N
    #120583
    Nice. Hubris meg Red Matter 2 is érdekel. Mindkettő lazán befér a FF16 meg a Shadow Gambit közé.
  • NEXUS6
    #120582
    Tegnap végre kijött a Hubris VR-ra. A videók alapján gondoltam, hogy szép lesz, de azért 1-2x így is leesett az állam. Nagyon jó kis játék, ennél sincs szerencsére demo érzésem, minden nagyon jól működik benne.
    Kezdek teljesen ráállni a vr játékokra, pláne, hogy fele annyiba kerülnek, nyilván, rövidebbek is általában, de nem is molyol el napi 5-6 órákat az ember VR-ban.
  • Moby
    #120580
    SX-en van normálisan működő VRR (LFC-vel). PS5-önn nincs. Összevissza szaggatás van, ha kiesik a rangeből. Szart sem ér a sony félig implementált VRR-je. Nem lehet az egyiket a másikkal összehasonlítani.
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2023.06.22. 11:48:24
  • lwb
    #120580
    Series x-en vittem végig a jedi survivort és nem volt annyira gáz az a performance mode nekem. A központi bolygón a település szar volt, de ott csak sétálsz meg küldetést veszel fel, semmi se történik. A legtöbb akció zárt helyen volt, ott meg tartotta a 60-at vagy legalábbis közel volt. Szabad pályán egyes bolygókon voltak gondok, de semmi elviselhetetlen. Mondom, series x-en, ps 5-öt nem néztem. Nekem teljesen játszható volt a játék, kipróbáltam qualityban is és az nem jött be egyáltalán.

    De nyilván embere válogatja.
  • Moby
    #120578
    Annál is, meg ennél is brutálisan szar a perf. mód, és attól jobb a 30fps, még akkor is, ha nem annyira stabil az se. De ha engem érdekelne, valszeg inkább megvárnám azt a 6 hónapot, és nyomnám pc-n, amikor kijön. Meg hátha addig rendbeteszik ezt is, vagy legalábbis leáll ez a bullshitmarketing, hogy patchelni sem kell, annyira kész van :D
  • lwb
    #120578
    Nem néztem a DF videót még, csak leírásokat olvastam, ahol a quality módot ajánlják inkább. Nyilván ha megveszem, majd eldöntöm magam, mert pl. nekem a Jedi Survivor series x-en teljesen játszható performance mode-ban, eszemben sincs átmenni qualityra.
  • Voltan
    #120577
    A baj az, hogy mindemellett olyan hú de nagy "nex gen" látványorgiával sem találkozhattunk még. Vicces, de sztem ami grafikailag, és technikailag megközelítette azt, az a Ratchet volt, azok közül, amiket játszottam.

    Ez a FFXVI bár szép tud lenni, de ez a szint - kis túlzással talán - PS4-en is látható volt, egy pár nagyon látványos jelenetet leszámítva.
    Utoljára szerkesztette: Voltan, 2023.06.22. 10:38:04
  • Moby
    #120576
    Ha mázlid van, akkor a készítők jó kompromisszumokat kötöttek helyetted. Hogy ez itt most az FFXVI kapcsán megtörtént-e majd eldöntik a vásárlók. De hogy technikai szempontból ez nem egy követendő példa, abban biztos vagyok. Meg valahol mulattat, hogy mekkora faszverés van körülötte, hogy nincs day1 patch, ami van persze, de egy day -2 is elfért volna. Meg hogy oktatják a szakmát. Ami igaz. Nagyotmondásban feltétlenül. :D
  • Moby
    #120575
    Valamit félreértettél szerintem.
    Igen, hátradőlsz, és élvezed amit kapsz, legyen az bármi és bármilyen, mert nem tehetsz mást. A konzol mindig ez volt. Nem kompromisszummentesség, hanem maximális kompromisszumkészség.
  • blackfire001
    #120574
    Pontosan!
    Mi az általános vélemény? Veszel egy konzolt és játszol. Nem kell bajlódnod az optimalizációval, elvárható hogy jól fussanak a játékok hiszen fix hardvered van. Míg PC-n vakarhatod a fejed ha valami nem megy jól, nézegetheted az újabb hardvereket folyamatosan, hogy mit kellene fejleszteni stb.
    Konzollal hátradőlsz, elindítod a játékot és élvezed míg PC-n benne van a pakliban, hogy pont a te konfigodon nem megy valami jól.
    Nem akarok flexelni, középkategóriás PC-m van, és nem egyszer azért vettem meg valamit inkább PS5re mert - bár megvolt az ajánlott gépigényem PC-re - úgy voltam vele, hogy inkább játszok konzolon, mert azon biztos jól fut.
    3 évvel a PS5 megjelenése után vagyunk és ez már nincs így.

    Én azt mondom, hogy a jelenlegi grafikai szint az teljesen jó és inkább jó teljesítmény mellett kapjunk lenyűgöző játékélményt. A szájtátós játékok (vagy mondhatnám akár techdemonak) pedig ugyan úgy megvannak, lásd Senua, Horizon, Plague Tale és jól futnak. Ilyesmi volt anno a Ryse is.
  • Moby
    #120573
    Aki azért vesz PS5-öt, hogy ne legyen kompromisszum, az nem ebben a valóságban él :D
    200-ért kompromisszummentesség? :DD Nemá.
  • blackfire001
    #120571
    Elszomorító tény, hogy az ember azért vesz PS5töt, hogy ne legyen kompromisszum és már így a genercáió közepén VAN! Mindenhol elénk tolják, hogy 4K, 60FPS, aztán itt egy játék aminek jelenleg csak PS5tön kellene úgy futnia mint ahogyan a Sony beígérte és még sem képes rá. Örülünk neki, ha játszható valami.
    Véleményem szerint nem kellene ide PS5 Pro, vagy új Xbox, egyedül új Switch-re van szükség. Ez a generáció lemehetne így, ezekkel a hardverekkel és akkor majd jöhetne a PS6 2-3 év múlva. Bár a PS4 2013ban jelent meg, a PS5 2020ban, a PS5nek nem lesz 7 éve ha 3 évvel a megjelenése után ez a helyzet.
  • Seth
    #120571
    Nekem pont az oled miatt zavaró a 30 fps. Pedig állítottam mindenfélét a tvn, de sehogy nem jó (LG B2), akadozós. A régi lcd-nél nem volt ilyen gondom, ott ugye technó miatt nem instant jelennek meg a frémek, van egy kis elmosás, az segített. 77 colos batárnagy oled tvn el sem tudom képzelni milyen lehet :)
  • Moby
    #120570
    Ott a DF tesz. Szó nincs fix30-ról. Az fps/felbontás párosok ilyen előző generációsak. Ezektől kell tanulnia mindenkinek? :D
    Inkább ne . Van se30fps, ami időnként fhd, meg van 40-50fps ami néha 720p. Király :D
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2023.06.22. 08:54:43
  • Kandurex
    #120568
    Nekem bőven jó a fix 30.

    Sőt, én csak abba tolok mindent, mivel a 77" oleden az ilyen performance felbontás cigánykodás tud látszani.
  • lwb
    #120568
    Mindenhol azt olvastam, hogy a ugyanúgy fut, mint a demónál, ezért a fix 30 fps quality mode-ot ajánlja kb minden újság.

    Nem nagyon hiszem, hogy akár ezt, akár a Jedi Survivort meg fogják úgy peccselni, hogy jobban fusson. Ahhoz egy rakás grafikai kompromisszum kéne, amit nem akarnak a fejlesztők meghozni.
  • blackfire001
    #120567
    Várom a beszámolókat. :) Hogy fut a játék? Demóhoz képest javult? Mennyire észrevehető ha van fps drop?
  • Kandurex
    #120566
    Csak ideért a futár :)

  • blackfire001
    #120565
    Nem baj ha nincs konstans 60, ha nincs screen tearing és input lag.
    Harcon kívül meg amúgy is csak sétálunk, lehet annyira fel sem tűnik ha csak 40 vagy 50.

    Jedi Survivort én tegnap feladtam, én nem játszom így tovább. Mindenhogyan belassul a játék, mindegy mit állítok és elgem van, hogy játék közben ilyeneken bosszakodok. Kivesz a játékból ez.
    Várok vele. 17e-ért vettem, egy ideig nálam lesz azt gondolom..
  • lwb
    #120563
    Ahogy haladunk előre a generációban, úgy térünk egyre inkább vissza a 30 fps-es konzoljátékokhoz. Sajnos.
  • TBTPumpa
    #120563
    Kár érte, kiváló ügynök volt.
  • Evoluti0N
    #120562


    TLDW: 300mb patch nem segített az FPS-en, ami a performance módot illeti. Szinte sosincs meg harcon kívül a 60, ugrál sokszor 40 köré. Harcon belül többnyire 60, de azért, mert harc közben durván lemegy a felbontás, h tartsa a 60-at. Emellett harcon kívül sem éppen a legjobb a képminőség performance módban, mivel úgy tűnik, h AMD FSR 1.0-át használ a játék és a base resolution csak 1080p (néha 720). Quality mód ajánlott, mivel az az esetek 99%-ban tartja a 30-at.
    Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2023.06.22. 00:12:38
  • Kandurex
    #120561
    Köszi
  • Moby
    #120560
    Nem kell azt zlotyiban fizetned, fizetheted forintban is (állítsd be az oldal tetején) :)

    Utoljára szerkesztette: Moby, 2023.06.21. 21:08:13
  • Kandurex
    #120559
    Köszi. De, hogyan lehet Zlotyiba ennyivel olcsóbban? Gondolom gond nélkül lehet használni magyar acc-on?
  • Moby
    #120558
    Pl. itt:
    URL
  • Kandurex
    #120557
    Hogy hol veszek? Meg csak ua azon árért tudom csak, amennyiért veszem.

    Moby-nak megy, csak szar a fórum.
    Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2023.06.21. 20:19:54
  • Kandurex
    #120556
    Nekem a demo óriási meglepetés volt. Tátott szájjal néztem! Ide vele!
  • TBTPumpa
    #120555
    Jól sikerült a játék!


    Attack of the Fanboy 10/10
    GamingTrend 10/10
    Twinfinite 10/10
    Hardcore Gamer 10/10
    CGMagazine 10/10
    PSX Brasil 10/10
    Dashgamer 10/10
    Dexerto 10/10
    Sreen Rant 10/10
    PSU 9.5/10
    TechRaptor 10/10
    IGN 9/10
    Push Square 9/10
    GameSpot 9/10
    Easy Allies 9/10

    Mondjuk a demó után hasonlóra számítani lehetett! :)
    Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2023.06.21. 16:26:01
  • Voltan
    #120554
    Ja, az tiszta sor, én is :D
  • lwb
    #120553
    Nem ismerem a részleteket nyilván, de azt gondolnám más a % fizikai és más digitális eladások után. Ahogy a steam pc-n, úgy a sony is simán felszámíthat és feltehetően fel is számít valami extrát a storefront fenntartása meg a fizetés menedzselése miatt.
  • Moby
    #120549
    Veszel enebán harmincezres feltöltőt 24-ért, árban ugyanott vagy, és még marad kétezred a walleten, amiből vehetsz kisjátékot, vagy majd jó lesz a köv vásárlásnál.
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2023.06.21. 14:47:33
  • Evoluti0N
    #120551
    Ez dobozosnál is így van. A konzolgyártó minden eladott példány után kap százalékot. Ezért tudták már akkor is veszteségesen árulni a konzolokat, amikor még nem volt elterjedve a digitális vásárlás.
  • lwb
    #120550
    Egyébként kiadói oldalról gondolom azért drágább a digitális, mert a Sony is leszedi a maga nem is kicsi részét ...
  • lwb
    #120549
    Ja mármint te a gyártói/kiadói oldalról beszélsz? Nekik nyilván drágább egy fizikai termék, mint egy digitális. Én itt arra gondolok, hogy azért döntök én, mint fogyasztó úgy, hogy megveszem a digitálisat a fizikai helyett drágábban (és "kevesebbet" is kapok, mert se doboz, se lemez), mert lusta vagyok.
  • TBTPumpa
    #120548
    Olasz borítós verziók vannak a Platinumshop-nál, azért olcsóbbak, mint máshol (az angol/lengyel borítós csodáknál):

    Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2023.06.21. 13:14:09