121260
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
SlickAdam #52259 uncharted 4? so 1970's... -
#52258 Az összefüggés kb annyi, hogy azért a NFS egy igencsak single cucc szerintem.
Igaz nehezen érsz a végére 10 óra alatt, de nem ez volt a megfigyelésem oka, hanem hogy abban a kategóriában ahol ezeke a címek vannak, mindegyiknél időlimit volt, amiket letöltöttem eddig, ebben láttam egy lehetséges összefüggést. :D
Mondjuk ezért is érdekelt az idő, mert kicsit érdekes lenen ha 10 ora alatt végigviszi valaki, mondjuk 1 napon bellül, és lemondod az előfizut és visszakapsz az 100ft-ból mondjuk 800-at. :D Ezért is akartam tisztázni, mielőtt elvetem a gondolat magját, hogy én ezt ilyen olcsón majdnem végigvihessem.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.06.05. 13:31:45 -
#52257 Nem értem mi az összefügést, szó nincs ilyenről, sosem volt.
10 óra olyan játékok esetében van aminek "nincs vége". Sport, multiplayer, 100 órás RPG. Amit 10 óra alatt képtelenség végigjátszani, ami 10 óra alatt csak a felszínt kapargatja.
Single player játékok esetén pályamennyiség megkötés van és valamennyi időlimit. A teljes tartalmat kapod minden esetben az 1.0 full játékot, single és multiplayer acsikkal, minden funkcióval, de ésszerű korlátok közt vannak megkötések. EA Acces nem ingyen játszás, sosem volt az. -
#52256 Lepörgött az Uncsi 4. Fasza volt.
Ja, és 11k -ért vihető, nyilván patika állapotban. -
#52255 Két kieg között nincs, nyugodtan kezdheted újjal. Viszont az alapot végig kell vinni, mert van 1-2 spoiler benne. -
#52254 Én ma már melózok -.-
Tegnap rendre 60-70 meg 80as karakterek voltak amúgy -
#52253 Ja az nem 10 órás dolog, csak mert egy katlanba van a NFS meg Battlefront-tal van....
Azt hittem 2 féle vanik, a 10 órás limit, meg a játsz ingyen az alap kiadással. -
#52252 Te most miről beszélsz? nem a Mass Effect 2?
Ha a Mirrors Edge Catalyst ( ami nem az ME2 ), akkor meg kell venni és végigjátszani, máskép nem fog menni. EA Accessban még mindig egy trialt kapsz, pár pályával.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2016.06.05. 11:48:35 -
#52251 Thx, csak azért hogy vajon az EA ac-be lenne-e elég idő végigjátszani. :D
/hoppá ez regelős téma.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.06.05. 11:45:30 -
#52250 Mindenre itt megleled a választ. -
#52249 Engem meg az érdekelne vajon milyen hosszúcska a ME2?
Mármint hány óra alatt lehet végiggyepálni? -
#52248 Időrendben van valami összefüggés a két Wicser kieg között? kezdhetem a vérrel?
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2016.06.05. 11:33:15 -
#52247 Igen,szurrealis,ez a legjobb szo ra :D Nekem egyelore bejon bar meg mindig nem ertem hogy mi lesz ebbol a vegere.
Techno amugy nagyon ott van,egy kis PDF az erdeklodoknek: Voxel Cone Tracing -
#52246 "Neverwinter - már biztosan jön PS4-re
Megérkezett a hivatalos megerősítés a Neverwinter PS4 portjával kapcsolatban, és már egy trailert is kaptunk hozzá.
Ahogy azt korábban már sokan sejtették, a Neverwinter tényleg jön PlayStation 4-re, érkezett a megerősítés a Sony blogján keresztül. Ha minden a fejlesztők tervei szerint halad, akkor a népszerű MMO már idén nyáron játszható lesz a Sony konzolján.
A bejelentés szerint a program ugyan nem tartalmazza a cross-play funkciókat, de legalább teljesen ingyenesen játszható lesz, ami azt jelenti, hogy még PS Plus előfizetés sem kell majd hozzá.
Amikor a Neverwinter PlayStation 4-re is befut, akkor már a bővített verzióval érkezik a konzolra, azaz minden eddig megjelent kiegészítővel, kalandmodullal és extra kaszttal együtt.
Egy pici keserűség azért belekerült az örömhírbe, mivel hiába van bármilyen csodás-mesés karakteretek a PC-s accountotokon, azt nem fogjátok tudni átvinni PS4-re (legalábbis a megjelenéskor). Mindenki tiszta lappal indul majd. Azért ennyi belefér." -
#52245 Mondjuk annak örültem hogy ez így ebben a formában nem jött ki.
-
#52244 Pontosan.
és a tonna demo-ról annyit hogy én azt szeretném ha megint lennének meglepetések, pl demok vagy bizonyos játékok, DLC-k meglepetésképpen aznap este legyenek elérhetők, stb.
Ahogy történt már ilyen az elmúlt 2-3 évben! -
#52243 Egyébként FB-n van egy PS4es OW csoport, esetleg meg lehetne próbálni onnan 1-2 arccal.. kommunikálva megint más lehet az egész szisztéma:D -
#52242 Leszek ma estefele, sorry, csak kicsit elhúzódott a szülinapozás :DD
Egyébként múltkor engem is összerakott olyan csapattal, ahol volt 40+ feletti szintű játékos, és felbasztam magamat azon, hogy mennyire idióták... :D -
#52241 Ez a csávó >.<
-
#52240 Attól ünnep az ünnep, hogy be kell mutatni mindemt, azt is ami nincs kész. Ez valami húgyagyúak ünnepe? Miért nem azt ünneplik amik készvan, és jó? :/
Na mindegy, nekem a gamerünnep az, amikor leülök a gép elé, és nem lóg a bele a húszezres játéknak. Annak tudok örülni.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2016.06.05. 01:52:28 -
#52239 Nyomogattam úgy másfél órát, de ez nekem baromi nyomasztó és szürreális. Egyszerűen feláll a hátamon a szőr és rossz hangulatba kerültem tőle. Nekem ez kimarad azt hiszem :) -
#52238 Hát két nagyon eltérő stílus. Mind a kettő nagyon jó. OW is valószínűleg szarrá lesz támogatva, mivel blizzard termék, de jelen állás szerint azt mondom Siege, főleg, hogy akciós. Aztán később mehet majd OW. -
Tommy H #52237 Mit vegyek,RS6 vagy OW?
Lesz most egy nagybevásárlás a single játékok oké de ez a kettő Multi között már döntenem kell -
#52236 én örülök a bétázós trendnek, bár sajna ilyen csak a multiknak/miatt van, s nem is magyarázok bele semmit az eladásokba :) - csak a mindenáron ismertség okára adok egyfajta magyarázatot. s bár utálom, hogy így megy, ne feledjük: a probléma részei vagyunk ;)
(ha te nem nézed az e3at, nem beszélgetsz róla utána, nem is preordelesz többé semmit, akkor te már nem - de mivel ugyse fogod kibírni... (énse)...) -
#52235 Watch Dogs broke the record for biggest first day sales in Ubisoft history.
Watch Dogs had the biggest launch of a new IP in the United Kingdom ever
Watch Dogs is the 17th biggest game launch in the United Kingdom of all time.
A week after its release, Ubisoft announced that the game had sold 4 million units worldwide.
December 31, 2014, Watch Dogs has shipped 10 million copies
WD jól láthatóan teljesített, megjelenés után nagyon sokáig stabilan ott volt a toplisták elején. Sokan akarták utálni és még ma is rugdosva van, de ez a felvásárlóbázist sosem izatta. Nagy siker lett.
Várom a 2. részt, GTA5 mellett a WD és a Mafia az az ótós sandbox ami minőségben a R* mellé tehető és szállítja az autós, város, TPS kombót. Nem olyan sok játék ez, de legalább Ők vannak akik ezt szállítják.
Ráadásul a WD egy remekül optimalizált és rettentő szép játék volt.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2016.06.04. 23:53:54 -
#52234 Nem igazán érdekel.
Ami viszont igen hogy évente van 2-3 nagy event ahol a géming világ összejön és ünnepel. Azt hogy azon a 4 shown 4 órában mit tolnak le szép és jó, lehet rajta hümmögni, meg tömegbunyózni, de az E3 lényege ott van ahol a tömeg vagyis amikor megmutatják a játékot kis közöségnek ( pl ahogy szokott lenni a kivesézős Forza bemutató Greenewalt-al ). Amikor a nép játszik a kiállított gépeken. Tonna gameplay, demók, azokról amik idén jönnek. Ami meg 2 év múlva jön és van belőle egy bemutató azt mindenki oda teszi ahova akarja, nekem attól nem lesz rossz az E3 mert be kell mutatni mindent, ami még közel sincs kész, de úgy kell kinézne mint ami igen, ami viszont közel sem a végleges termék. -
SlickAdam #52233 -
#52232 Nem-nem. Ez teljesen világos. A reklám az KELL. Ha csak a steamet nézem, lassan mobiletó szint, akkora a zaj. Ha valami nem jut el, az nem fog fogyni. De ez még nem ugyanaz a jelenség. -
#52231 hatésfél millióan. És az egy kiterjedt béta volt, ha azután képes volt megtartani a játékosokat, akkor abba már nem lehet belemagyarázni semmit. Arra egyszerűen rá kell mondani, hogy a játékosnak az oké. És abban a játékban ma is hatalmas a potenciál, csak a ubi nem tudja kikalapálni belőle. Ők nem blizz. Sosem lesznek. -
#52230 Én nemtudom, talán mindegy is, a sonyra a legritkább esetben jellemző, hogy akár a tények ismeretében is racionális döntést hozna. Mindnestre akár az OW kapcsán, akár a Div kapcsán (ha már felmerült), azt mindenképpen pozitívumnak látom hogy ezeknél pont átszik, hogy a bétává keresztelt demo tök jól működhet eladásokban is, szemben az e3-as hazugporn ciriclejerkinggel. -
#52229 a mi szemszögünkből nem is - az "övékéből" nagyonis. mondanám, hogy nézd csak majd meg a mostani e3-at, de.... ;)) -
#52228 a wd összcégi minuszosságában én is szeretnék hinni ;))
de objektiven nem tudok. itt is sokan vettétek a unityt, az előzmények ellenére... pedig itt azért lehetett olvasni kemény kritikákat!
div: mennyien nyomták a bétát? ha nincs hirverés, vajon mennyien nyomták volna? szerintem a rossz reklám is reklám, a lényeg h köztudatban legyenek... aztán a kamuzással ugyan elbuknak valamennyi "nézőt", de valszeg ígyis megéri :((
anno egy időben figyeltem, hogy ha egy adott cím híreinél a hardwireden nincs hozzászólás, akkor az írtózatosat bukik - ha 50+ hsz, akár negatív is jön rá ujra és ujra, akkor viszont a cím nem tényként kezelhető bukta, max nem kiugró siker :)) (semmiféle tudományosság nincs mögötte, se nem konkrét az ötvenhsz, inkább népi megfigyelés - ami szintén szokott hibás lenni ;))) ) -
#52227 U4-nél most az a jó, hogy a multi része is baromi fasza lett.
És látom már csordogálnak is a fizetős elemek, ezt el tudnám viselni, ha multi menne ilyen single felvezetésekkel. -
#52226 A nyilvánvaló hazugság sem a hájptól, sem az eladásoktól nem lesz legit. -
#52225 szerintem kiszámolhatatlan, hogy kinek volt az uc4 az utolsó csepp és vett miatta ps4et... és hogy utána költött annyit a sztórban, hogy a royaltyből bejött annyi, amennyit az uncsin buknak (ha buknak!)
valszeg driveclubnál se számolgattak, avagy ha igen, inkább csak elméletben, a valóságot többé-kevésbé modellezve.
pedig az a játék is sokat tett a gépükért... (eleinte!!!!!) -
#52224 WD- nemtudom mekkora siker lett. Eladásokban jól szerepelt, de én arra emlékszem, hogy pár hónappal a megjelenés után az iskolatej mellé csomagolták. Viszont kibaszottul lejáratta magát vele a ubi, és ami utána jött pl. az AC- széria eladásaival, meg egyálatlán a ubival, abban bőven benne volt a wd sztori. Magunközött szólva szerintem a fiaskó végül öblösen minuszos volt. Remélem.
Div - egészen más tészta. Volt nagy kauzás, majd volt egy jónagy béta, tolta azt is fél világ, és rengeteg játékost megtartott. Akiknek jórészét azóta el is vesztette, de ez mindegy, de ha nem lett volna kamuzás, CSAK a béta, akkor is siker lett volna a kasszáknál.
-
#52223 Ja elnézést, akkor nem nyitócím, akkor úgy fogalmaznék, hogy régebben amikor még talán (lehet a kevés cím miatt) valamiért nem emlékeztem ilyen elburjánzott hibákra, nem volt mindennapos a frame kérdés, vagy felbontás.
Bár lehet volt baj, csak nem lett ennyire kibeszlve.
Most meg egy játék megjelenik, már az végett kell félni, hogy vajon lemegy-e 20 fps-re vagy nem, és a többi bug csak utána jöhet.
Meg mondom ez a villódzás sok játéknál kibaszott irritáló.
most a Tomb raider-nél megint kijut ebből nekem. (pc-n nem tudom ugyanez-e a helyzet, de feltételezem ott is vibrál lara pofája.) -
#52222 Én azé rettegek. Egy SW-t már elvettek tőlem, mellé egy Rainbow Sixet is és talán a Ghost Recon is áldozat lesz a sorban. -
#52221 wacsdogz? tuti nem segített a felhajtás körülötte?
division? meg kell hagyni, az ubi ügyes, beleveri a fejekbe az új címeit is.
és mivel/hogyan? ;)
bejáratott IP-knek persze könnyebb eleve, de biztos nem tett rosszat az uc kamurenderje sem a szériának, hájpnövelésnek elment, pláne a korai 60frémes videókkal ;) a graf az első, ami megfogja a játékost, SAJNOS. én is ilyen vagyok, pl egy Horizon sose érdekelne, ha nem nézne úgy ki, ahogy ... wacsdogzot is kvázi azért vettem meg, hogy megdemózzam, annyit hallottam már róla :D (csak időm nincs rá) -
#52220 Az infamous nagyon nem volt nyitócím.Vagy fél évvel az itthoni lauch után jött, és mi is már laggolva indultunk.