121519
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#53797
Breaking: Andrew House talks PS4 Neo to Japanese magazine. Premium option. Not motivated by VR. Dev env. same as PS4 -
It looks like Andrew House confirmed PlayStation Neo for a release in 2016!
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
miafisz?! :D -
#53796
:D -
Totya42 #53795 Szegény csávó :D -
#53794
Miért, mi a baj a BF4-el? :D Nem játszottam vele - legalábbis PS4-en, még anno PS3-on, de azt hagyjuk is, hogy milyen, tényleg kibasznának innen, ha azt most minősíteni kezdeném, mert szépen nem tudnám szidni.
Amúgy én is így voltam, nekem kb egészen eddig minden multi(mód) skip, CSÉ óta - és most nem a GO-ra gondolok, amit ugyan toltam egy 1-2 évet megjelenéstől számítva, de azóta nincs rálátásom; bár mindenki veri a nyálát rá hogy most ez az esport meg anyámkínja, de ez már ez sem AZ a CS, szvsz.
De még talán el is lennék vele, de nem gémelek pécén. szóval számomra nincsen normális és fogyasztható FPS multi, egyedül Overwatchnak sikerült ezt megdöntenie. (más multi meg max bohóckodás szintjén léteznek nálam)
-
#53793
Ilyet kérek a Collectors-ba. :D
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.06.18. 22:21:47 -
#53792
Nekem ebben a témakörben az overwatch volt az utolsó. Gyakorlatilag neokandurex lettem. Innentől minden multijátéknak instant skip. Az előbb ránéztem a bf4-re, hogy legyen összehasonlítási alap. Azonfelül, hogy mint videójáték, vagy mint szórakozás agykárosodással ér fel, de ahogy kinéz, és ahogy fut, ps4-en, az egyenesen dráma. Nemtudom perpill ebben a témakörben mi az etalon, olyan mélyen van itt minden, hogy ez talán mindegy is. -
Totya42 #53791 Jól teszed. Eljárt már ezek felett az idő. -
#53790
Pedig mit hype-olták azt a játékot, én meg azt hittem kibebaszott szép lesz. -
#53789
Amúgy én is izgatottan indítottam a Paragont 1-2 hónapja, és mint valami okádékfosszar, olyan mosottas, még messziről is az egész... valami sub720p alja lehet, vagy énnemtom, de botrány. És még át se jött az egész... :( -
#53788
Baromi jól néz ki, 60fps 1080p-ben ez a lényeg és várhatóan izgi single....
AW után kihagytam a BO3-at, mert a BO sorozat nem annyira a kedvencem, de ezt majd lenyomom valamin akciós áron. Tuti. -
#53787
>Addig jó míg nem tudod
Nyugi, én ez az állapotot konzerválom. Pont ugyanúgy leseszarom ezt sem, ahogy a bf1-et sem :) Nekem aztán hótmindegy melyik katonás multilúzerségről van szó. -
#53786
Na ez szerintem már túlzás. :) -
Bandicoot #53785 Nem célszerű elsütniük a dedikált szervert mert akkor éves szinten nem lehetne eladni ugyan azt a szemetet.
Inkább játszanának az emberek az 1-2 évvel ezeötti résszel ahol szervereket választhatnak, ahol a szervereket be lehet állítani kényünk kedvünk szerint,mintsem ezt a lobbizós minden idiotizmust megengedő szemetet amit évek óta nyomnak a COD-okban... A COD multi színvonala a béka valaga alatt van minden létező tekintetben hosszú évek óta, gyakorlatilag mióta megszüntették a dediszerver támogatást (és a beállítási és modolási lehetőségeket) csak zuhan lefelé a szint... -
#53784
Nyilván akkora vizuális előrelépést nem kell várni ezektől a "foltozgatott" engine-ektől... én azért azt nem mondanám, hogy szégyenkeznie kell, de azért egy id Tech6-al megnéznék egy kövi CoD-ot :) (nyilván, ilyen sose lesz, mert Bethesda nem adja ki a kezéből tudtommal)
vagy valami hasonlóval. csak ne egy hanyagul felhasznált Unreal legyen, mert akkor megint nem vagyunk előrébb :D -
Totya42 #53783 Ugyan úgy hazudnak az "új" engine-el már Ghosts óta, mint a dedikált szerverekkel. Az se lesz soha. A mostani CoDok-ban is volt host migrációm nem egy nem kettő. Ha akkor dedikált szerverek lennének, akkor host migráció hogy? Hogyan? Elmigrál a szerver, mert nem bírja a bullshitet már ő sem vagy mi? ?:)
Az a baj ezeknek annyit jelent az innováció meg a fejlődés, hogy beleskinnelik a játékot egy új settingbe és jónapot. Lényegi fejlődés az sajnos nem történik benne. És sajnos úgy néz ki már nem is fog történni. -
#53782
"it is impossible to develop a new engine" - jjjja :DDDDDD.
lehet. bár activision fosatja évenként ki az újabb részeket, így tényleg nehéz lenne 0-ról felhúzni egy másikat. meg igazából minek, teljesen elvannak ezzel, nép se fortyog annyira, minek szenvedjenek új/más technológiával...
Meg jajjj, mintha nem emlékezne kurvajól arra, hogy milyen engine-ből lett... :DDDD hát, a színészet se megy, de nem is ez a dolga :D
de jó, igazából tényleg tagadhatatlan, hogy nyilván azért sokkal szebbek a mai CoD-ok, mint évekkel ezelőtt, viszont annyira tipik sajátosságai vannak, amik sose változnak... (animációk eléggé darabosak szvsz még mindig - és most nem az átvezetőkre kell gondolni).
BO3 egész pofás, rondának nem mondanám, de nyilván egy Frostbite lekörözi látványban és fizikában.
De ez az IW-s gameplay is egész meglepett engem, pedig nem ugrálok a sci-fi-ért (meg a kállofdátiért [sic!] sem). Multira kíváncsi leszek, hogy ott hogy oldják majd meg az űrbéli csatákat.
@Totti5 #53762:
Valós. El kell ismerjem, Splinter Cell-ek egész faszák voltak (bár Double Agent / Conviction nekem sajna kimaradt, de nagyon jókat hallottam anno róluk).
Rayman / South Park hálaégnek mind zseniális, várós rohadtul a kövi rész :) Raymanből jó lenne egy olyasmi "továbbjutós" platformer, mint az első rész volt. Bár ilyet gondolom nem véletlenül nem akarnak, vagy nem tudom...
NA DEEEE a Zombi(U) az botrány, kritikán aluli szvsz. :D
Utoljára szerkesztette: mucsácsó, 2016.06.18. 21:20:24 -
Totya42 #53781 Addig jó míg nem tudod. Totti is csak azért védi, mert a singlin kívűl nem indít el rajta semmit sem. Ha multizna vele 10+ éve, akkor ő is unná már a tök ugyanazon hibákat. -
Totya42 #53780 Ki tudja? Lehet rosszabb lenne. De így, hogy tudjuk tök ugyan az maradt. Így borítékolhatjuk tök ugyanazokat a hibákat, mint minden évben. Persze biztosan most lesz a csúcsszuper így 13-ra.
-
#53779
Én ezeket nem tolom, így a hibákról nem tudok, én csak azt mondom amit látok: amit itt a videón ahogy kinéz, és ahogy fut, az szerintem rohadtul rendben van. Ettől jelentősen jobbat már csak bengapécén tudnék elképzelni, és ott sem a kódon múlna már. -
Totya42 #53778 A jelenleginél csak jobb lenne ha végre újítanának már ezen a fronton. Így megint tök ugyanazok a hibák lesznek a játékban. Előre borítékolható. -
#53777
Egy liszenszelt motorral minden álom megvalósul? én még ilyet nem láttam. -
#53776
Megjelent már? -
#53775
Ez biztos? Mert nekem egyetlen ue4-es játék rémlik konzolokon, ami 60fps-es targettel fut: a paragon, ami úgy néz ki, mint egy rakás szar. -
Totya42 #53774 De legalább futna beton 60-al. De még az sem :( ... Még a dinamkus felbontással sem... :(
Utoljára szerkesztette: Totya42, 2016.06.18. 21:02:21 -
Totya42 #53773 Nekem annyi megvan, hogy ez az évek óta változatlan enginet ha kukáznák végre és mondjuk licencelnének egy Unreal 4-et pl, akkor nem kis minőségi ugrás lehetne. -
Totya42 #53772 Normális engine-el talán nem lenne ekkora engine lag. például... vagy nem tudnák egyből hülyére gliccselni a pályákat például...
-
#53771
Totális őrület, ahogy erről gondolkoztok. Illetve itt szerintem nektek nagyon ninc smeg mi is egy engine valójában. -
#53770
Azon már nincs mit toldozni, az már nem létezi.
"valamennyire hozza"
Annyira Quake mint a Frosbite Refractor.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2016.06.18. 20:54:26 -
#53769
Köszi, meghallgattam, remélem te is amit mondott és ahogy.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2016.06.18. 20:49:24 -
Totya42 #53768 A 99-es Q3 enginet toldozgatják, foltozgatják már hülyére, hogy valamennyire hozza a mai elvárható látványt. -
#53767
Most nem azt mondták előttem hogy ez a régi engine? nem értem most, szerintem is szép ez az Infinity, de nekem az AW is szép volt.
De azt mondom, full mindegy min fut, szerintem megállja így a helyét a mai átlag közt.
az elején látszik a karaktereken hogy zír, a fények, minden, most annyi hogy a fegyverek még minddig ilyen pózban vannak, a karakter kezében az télleg jellegzetes a codra.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.06.18. 20:47:21 -
Totya42 #53766 IW fejlesztő interjúja még Ghostsnál. Most is még mindig a Quake enginet használják. -
#53765
Aha hát fps-ben nem tudom mi a helyzet. :)
De ez szerintem nem 15 éves látvány. AKKOR fogtam csak gyanút, hogy mintha ezt láttam volna már, amikor a gránátokat hajigálta, azt az AW-ből szedték.
3:50-nél az a fegyver nekem nagyon bejön. :D
-
Totya42 #53764 Ha beton 60-al menne, akkor elmenne még szódával. Bár a régi engine hátránya nem elsősorban a grafikában jön elő. -
#53763
Mi az hogy ehhez képest? mihez? más a Quake 3 motorral mutat valamit jelenleg, amihez képest a COD szebb?
Saját a motorjuk, minden bitje, kurrgenre írva. Minden kurrgen földi jóval amit tudni kel 2016ban. Új COD baromi jól néz ki.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2016.06.18. 20:41:32 -
#53762
Még mindig az AC2, ami tényleg jó volt a sorozat legjobb főszereplőjével és kiváló helyszínnel, de nekem abból mára semmi nem maradt és nem is kell, hisz annyit fejlődött a mechanika és annyival jobbak a kurrgen részek. Prevgen ACk sosem voltak jó ACk, hisz abban akadályozott abban nem volt jó amiről a játék szólna. A lopakodás.
Ubi nem csak AC,FC-ből áll. Sok jó játékuk van, volt az elmúlt években :
Rayman Origins
Trials Evolution
ZombiU
Rayman Legends
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
Child of Light
South Park: The Stick of Truth
Valiant Hearts: The Great War
-
#53761
Ez igaz, de az is, hogy ehhez képest nagyon pofás a látvány, és nem mutatja menet közben azt hogy ez télleg 15 éves szint, legalábbis én az Infinity gameplay-nél eszembe sem jutott volna, hogy ez a cod, hanem valami új fps-re gondoltam, azt láttam hogy nem egy killzone éppen, de azért elég zépen finomítgatnak a motoron. -
Totya42 #53760 Na a Codnál ne szépítsünk. Örülnék, ha csak valami 10 éves motor lenne alatta és nem az a 15+ éves toldozgatott, foldozgatott fos. -
#53759
Mondod te. :D
Elég kicsit ilyen rajzfilmesre csinálni, mint Uncharted-et és tádám.
Szerintem néz az így ki, videóban játszották ps-el, az is szerinted kamu?
Nem lesz fénykép minőség, de egy sandboxhoz képest, amiben a főhősön már több részlet van, mint egy GTA5 1 kerületében, akkor, nem várok 16x élsimitást.
Annyira nem hihetetlen élesek ezek a képek hogy ne futhasson ps4-en...
Növényzet is mivel sok van a képernyőn egyszerre, ilyen 2d-s mosottas mint a witchernél, ez szép, de nem hihetetlen.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.06.18. 20:34:32 -
Bandicoot #53758 Ez nem is fog ps4-en így kinézni...


