121471
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#65538
-
#65537
Hogy mi? Sony vitte a régit, hozta az újat. -
Ulthane #65536 Es az cserekkel jaro arkulonbozet bukoval mar kiadtal egy ujabb pro arat..megeri ez? -
Bandicoot #65535 Szerintem sem. Egy idő után ha lehetett (ha jól emlékszem a 7-ben még nem) már a velük járó animációt is elnyomtam annyira meguntam.
Így hogy erősen limitáltak így van súlyuk és élmény is megidézni.
-
#65534
Talán majd a dlc ben. -
#65533
Maradjunk annyiban, hogy a summonok ebben a részben nagyon kevesen vannak és nagyon keveset is látod őket
Ha kíváncsi vagy mennyi isSPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Ramuh(őt fogod látni a legtöbbször), Titan, Leviathan,Shiva. Ennyi. Van még Bahamut, meg Ifrit, de ők a sztoriban lesznek, ezt nem spoilerezem el -
#65532
Feltételes volt eddig, a csiknak be kellett telni, azt hívhattad, én más megoldásra nem emlékszem így hirtelen...max az lehet még hogy bármikor hívhatod mint egy kardcsapás a menüben....
De ezek nem erről híresek, hiszen nagyon OP-k voltak eddig a Summon-ok
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.12.11. 12:27:40 -
#65531
Most akkor random vagy feltételes...mert nem kicsit sem függ össze a kettő -
#65530
Soha nem volt jó megoldás, ha hívhattad őket? Én ezt élveztem.....
Más megoldással még nem találkoztam az eddigi részekben.
De mindegy, ha az lesz hogy a story jelenetei alapján használhatod őket az kurva gáz....mondjuk ilyet még nem láttam eddig a FF-ban de el tudom képzelni hogy ebbe beletették.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.12.11. 12:26:02 -
#65529
Nem is tudom. Szerintem az soha nem volt jó megoldás, hogy mindig hívhattad őket. A feltételes hívás már jó. De a random az még rosszabb, mint az előző kettő! -
#65528
Ja mert az eddig FF-akban mindegyik Summon az volt? :D
Egy spoilerben szívesen elolvasnám mi az ami rossz szájízt ad nekik.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.12.11. 12:23:46 -
#65527
Nem fogsz grandiózus dark souls szakajtott szörnyeket megidézni, fooogaaaaadddd el :DDD -
#65526
:D Te is felkaptad a fejed! :D -
#65525
Na most pl ezt fejtsd ki légyszíves mert ha a Summon-okkal valami baj van, tudnom kell, mert akkor kb úgy állok majd a játékhoz és dőlők szemmel lefelé a kardomba!
Pls mond majd el nagy vázlatokban miért negatív, remélem nem az hogy csak scriptelt jeleneteknél használhatod, mert az kurva gáz lenne.

Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.12.11. 12:18:31 -
#65524
Értettem én elsőre is mit akarsz mondani. Dr hogy lehet külön lineáris a történet is meg a játék is? -
#65523
hát lul!
-
hvitya #65522 Egy bizonyos pontig open world volt a játék utána azt hiszem chapter 9-től pedig lineáris mit nem értessz ezen? -
#65521
A többi szereplönek a története neg dlc ben lesz kidolgozva ,mintha valaki ezt említette volna ergo lehet ez szándékos. -
#65520
"Nekem pont onnantól kezdett el jobban tetszeni a játék amikortól lineárissá vált, nem csak a játék, de a történetvezetés is"
Egyenessé vált nem csak a történet hanem a játék is ? He??? -
#65519
Amikor a summonok méltóztatnak megjelenni,akkor azt kell nyomvatartani, mikor feltűnik a képernyőn. Ha nincs kiírva,akkor nyomogathatod ítéletnapig -
#65518
Akkor minek van rá gomb? Hogy summon? -
hvitya #65517 Nyilván akit érdekelt a játék az megnézte az animét és az előzményfilmet, itt nem a sztori bemutatásával, hanem a félépítésével van problémám. Szerintem jobb lett volna a játéknak, ha a kingsglaive helyett inkább lineárisan kerülnek bemutatásra azok az események amik ott történtek, az anime meg mondjuk flashback formájában, de mindkettő a játék részét képezte volna. Nekem pont onnantól kezdett el jobban tetszeni a játék amikortól lineárissá vált, nem csak a játék, de a történetvezetés is. Előtte fura volt, hogy az anime és a film hivatott kitölteni a lyukakat a játékban. -
#65516
szerintem elég jól bevan mutatva a story ott a film és az anime is.mi kellene még? -
hvitya #65515 Nekem ráadásul kétszer újra is kellett kezdeni küldetést mert jött volna a summon, de mire odáig jutott, hogy megjelenjen addigra kinyírtam az összes ellenséget. Ezután nem halkult el, hanem ment tovább a szokásos zene mikor megjelennek a summon-ök, viszont akármennyit gyalogoltam szörny nem volt a pályán és egy ajtón se tudtam áthaladni emiatt a bug miatt. -
#65514
Nem akkor hívod őket mikor akarod, hanem akkor jönnek,amikor kedvük tartja és bizonyos feltételek teljesülnek, de azok sem 100%-osak(pl legyen mindegyik csapattárs kiütve, neked meg legyen kicsi az életerőd). Pl nekem a Titan egyszer sem jött a 40 óra alatt, állandóan csak Ramuh
Utoljára szerkesztette: Seth, 2016.12.11. 10:26:27 -
#65513
Spoiler nélkül leírnád, hogy mi a baj Summon-ok megidézésével? -
hvitya #65512 41:25 perc után az FFXV kész. Összességében azt mondom megérte a várakozás, de nekem még mindig a Final Fantasy X marad a legjobb FF. Számomra:
Pro:
- Nyitott világ
- Szép grafika
- Szórakoztató játékmenet
- Kedvelhető főszereplők
- Néhány kiváló zene
- Sok mellékküldetés, bár legtöbbje csak fetch quest
Kontra:
- Rövid és nem megfelelően felépített és bemutatott sztori
- kamera
- mellékkarakterek háttértörténet nélkül (Loqi vagy Verstael pl szerepeltek egy átvezető videóban és ennyi. Jobban felépíthették volna a karaktereiket)
- Summon-ok megidézése
Összességében megérte rá várni mert az idei év egyik legjobb játéka lett így is, de az új részben a történetre nagyobb hangsúlyt kell fektetniük, szerintem azon egy FF nem köthet kompromisszumot. Mindenesetre az irány az jó. -
#65511
Hát rajtad kívül én csak jót olvastam róla -
Bandicoot #65510 Megmondtam, de te ellenkeztél és lám.... 
Diszhonoráljál.:)
-
#65509
Worst trade ever
A WD2 legalább játszható -
#65508
Valamiért én sem érzem. Nem tudom meg mondani miért de nem... Pedig a küldetések változatosak, viccesek. (még aiden is megjelenik :) ) DE!
Olyan mintha fejest ugrana azonnal a történetbe. nem fejt ki semmit, nem látjuk ki mit miért tesz, az ambícióknak így semmi értelme csak azt látjuk, hogy teszik. Történet sem drámai és a feladatmegoldások nem valami kognitívak.
Nem akar semmilyen üzenetet, tanulságot közvetíteni a játékos felé. Sajnos ez a 18 alatti jelen generációnak készült és nem nekünk. :( Ez van.
Utoljára szerkesztette: Maxyka, 2016.12.11. 01:11:39 -
#65507
az még unalmasabb :( -
#65506
-
#65505
Akkor cseréld be egy kutyámajomra! :) -
#65504
Na, hát ez a WD2, ez bizony szerintem
szar.
Amennyire élveztem az előző részét, pont annyira untat/idegesít sokszor ez a kettő. Egyetlen apró picit dolgot nem találok benne, ami kicsit is tetszene. Megy a játékaim.hu.-ra. -
#65503
Szeptemberi videóban már volt utalás hogy last of us part 2 lesz , gondolom a fejlesztők azt várták hogy valaki megtalálja de nem látta meg senki :D cinkes, kint volt a videoban a plakátja -
#65502
Bocs, rosszul fogalmaztam, technikailag normálisat, amin télleg látom hogy azt U3.x-el nem. -
#65501
-
#65500
Gameplay szerintem jövő PSX -
#65499
Utoljára szerkesztette: Moby, 2016.12.10. 20:10:12
