PlayStation
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Én sem nagyon játszom már, venni meg pláne nem veszek már semmit. Ez a P is csak azért kapott esélyt, mert anno nagyon vártam, és már elég rég gamepassban van, gondoltam mielőtt kikerül, legalább adok neki esélyt. Igazából nem kellett volna, és bármikor ott is hagyhattam volna, csak az OCD-m nem engedi, ha egyszer belekezdtem, már végigvittem. Hülyeség volt, de ez egy percig sem volt kétséges közben sem.
Most egy jóidőre megint elég volt a videójátékokból. Preordert én már semmire nem nyomnék, az idei évből is eddig egy olyan játékot láttam, amit talán megveszek, ha nem cseszik el. Ennyi, nem jelent ez az egész nekem már semmit, mocskosul nem érdekelnek már a sony játékai, és másoké sem.
Adversus solem ne loquitor
Nem gondolom, hogy újat kéne mutatnia a klónoknak, gyakorlatilag az egész gaming nem mutat semmi újat már jó ideje, csak újratermeli magát újabb és újabb titulus alatt.
Ettől függetlenül még lehet(ne) jó, de eddig ezen a P-n ezt nem érzem.
Egy From-játék van, amit platina után nem vettem elő, az az Elden. Bocs, kettő, a Sekiro a második. Igaz, már játszani is alig játszom, nagyjából heti egy órát, annyira nem köt már le az egész, mással töltöm az időm.
Nincs játék, amiért fizetnék szívesen, nemhogy 28 ezret, de tízezret se.
Egyetlen játékra nyomnék még preordert: BB2. 😊
PS5 II PSVR
Utoljára szerkesztette: Moby, 2024.03.20. 19:20:33
Adversus solem ne loquitor
Én eddig mindig azt mondtam, ha egy játék turn based, bottal se piszkálom meg, nem is játszottam a Persona 5-ön kívül semmivel, azt is a harc miatt hagytam abba.
Itt viszont belejöttem, és végigtoltam a játékot, vagy 80-90 óra alatt. Nem mondom, hogy kedvencem volt a harc, de a legkönnyebb fokozaton letoltam. A játék mechanizmusainak szerintem a felét sem használtam. de az a játék megér egy misét mindenképp.
PS5 II PSVR
Akit erdekel esetleg egy nyeremenyjatek...
Dragon's Dogma 2 (PS5, femtok + "3D"-s borito)
nyeremenyjatek youtube
Süti konzolbirodalma https://www.youtube.com/@sutikonzol
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2024.03.17. 12:46:24
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
"-Mi ez? Hagymás bab? -Nem. Krumplis hal..."
Nyugodtan nekiugorhatsz. A legjobb dolog, ami WH40k-val történt. Végre nem egy lövölde vagy rts.
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
WH40K nem az én világom.
Adversus solem ne loquitor
Adversus solem ne loquitor
Utoljára szerkesztette: Moby, 2024.03.12. 21:33:48
Adversus solem ne loquitor
Talán a No Rest for the Wicked-el kívételt teszek áprilisban, de nem igen van több játékra tervem (meg igényem sem) az idei évből. Sem megvételére, sem a játszására.
/ja és undorító, ahogy ricegve fordul a karakter. A from is hóthülye technikailag a játékokhoz, de akik őket próbálják másolni, még ott sem tartanak sajnos. Ez a Rise of the Ronin is...atyaég. A csoda niohk után már a WoLongot kiadni is gáz volt (az mondjuk legalább végigment), de ezért már nekem is szekunder szégyenérzetem van.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2024.03.12. 21:28:36
Adversus solem ne loquitor
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Moby-nak bejött a megérzése😄
Viszont a gameplay te jó ég!😊)
IGN rákapott demo után,alig várja hogy folytassa.
PSN ID.: Beegabor
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
PS5 II PSVR
A karakterek arca manga ez nem tetszik,más igen😄
Nem tudom bázison milyen játék alatti zenékre lehet váltani de a demo-s végigjátszás alattival inkább offra tenném😊
Nem zárom ki hogy egyszer megveszem!
Az ADA-s szerkót EVE is megkapta (legalábbis nagyon hasonló). 😄

Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2024.03.09. 10:39:34
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Szerencsére akadt 1-2 leleményes, aki még le tudta tölteni a játékot és tudott játszani a demóval...
A demóban elérhető ruhák
1 óra gameplay a demóból
Örülök, hogy sok-sok év után újra kapunk egy woke propaganda mentes AAA játékot. 😊
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2024.03.09. 08:10:15
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Ez persze nem feltétlenül baj, ha igazán faszán lesz összerakva, akkor nem kell megváltania a világot, de kicsit szkeptikus vagyok. Persze kíváncsi is.
Utoljára szerkesztette: Voltan, 2024.03.06. 10:51:57
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
- Development began in 2018
- Set in space and a ravaged Earth
- Nier: Automata was the biggest inspiration
- Combat is flashy but tense
- Defend, parry or use evasive moves
- Parrying enemies will make then "groggy" to open up an attack window
- Consecutive parries lead to dealing a huge blow to enemies
- Assassination combat options
- Wanted to make a game with an ending
- Difficulty options
- Will have a Story Mode but battles will still be fun
- Eve is human
- Eve can be seen "as an angel that descended from outer space with a sword"
- You can make story decisions, but not too much freedom
- Outfits are cosmetic only (about 30 outfits)
- More outfits are planned for after release!
- The Stellar Blade is Eve's only weapon
- Weapon critical hit and speed can be upgraded
Néhány új screenshot:
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
A ME legnagyobb előnye az, hogy három részből áll. A karakterek jól vannak megírva, de az ME1 önmagában kevés lenne az élményhez, kell hozzá a 2 és a 3 is. Jó ötlet volt egyes karaktereket a 2-ben "átugrani" és a 3-ban visszahozni. A 3. játék végére, a citadel dlc-nél konkrétan nem csapattagokban, hanem családtagokban gondolkodik már az ember. Az évek alatt hozzánk nőttek a karakterek. Ez egyben meg is magyarázza az ME Andromeda egyik nagy kudarcát: úgy akart ugyanolyan érzéseket kiváltani a játékosokból, hogy nem dolgozott meg érte. Nem véletlen a 3. játék után lett a citadel dlc és nem az első vagy a második végén. Mert Garrus, Liara, Tali addigra "megdolgozott" azért, hogy megkedveljük őket. Ehhez egy játék kevés, ezért volt üres a ME:A végén a Liam-mel meg Coraval meg a többiekkel a hasonló szabadidős lazulós izé. A citadel dlc nem működött volna, csak ott, ahol volt: a trilógia végén.
Azt is osztom, hogy én is mindig egyféleképp játszom végig: male shep, soldier, paragon, default kinézet. Romance option-nél variálok néha Liara, Tali, Ahsley vagy akár Miranda, de minden más marad. A döntéseim is maradnak ugyanazok. Bár Kaiden és Ashley között szoktam néha variálni, hogy ki maradjon életben.
Utoljára szerkesztette: lwb, 2024.03.06. 09:09:53
Szép volt, jó volt, kár, hogy elmúlt. Nagyon szerettem ezt a játékot.
PS5 II PSVR
Aztán abban a megtiszteltetésben is részem volt, hogy a magyar kézikönyvbe én screenshotolhattam a képeket. Mindezért az igazi jutalmam, hogy a magyar verzió credits-ében ott vagyok a stábban (Amiga és a valódi nevem). Szerk: Azt hittem a kézikönyvbe is bekerültünk, de abba most belenéztem és nem látom. 😄
Biztosan nem lett tökéletes a magyar verzió, nagyon kevés időnk volt és rengeteg munka volt javítani az elszúrt eredeti fordítást, de talán a PC Guru írta akkoriban, hogy jó lett a felirat, erre azért büszke voltam/vagyok. 😊
Így az első részt mindig fura kicsit játszani, mert eszembe jut a munkával töltött idő is. 😄
Utoljára szerkesztette: Amiga, 2024.03.05. 15:46:51
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Amúgy az az érdekes, hogy a játék első részét, akkor még lewarezolva elkezdtem, mondván, hogy mindenki hogy isteníti. Addig jutottam, amíg találkoztunk Talival a Citadelen, és akkor félredobtam, hogy mi ez a szar, na, én ezzel tuti nem játszom.
Hozzá sem nyőltam egy évig, majd ismét elővettem, és akkor beszippantott. A többi már történelem.
Utoljára szerkesztette: Ulthanito, 2024.03.05. 14:04:20
PS5 II PSVR
Teljesen megértelek, nálam is ugyanoda futott ki minden végigjátszás.
Nagyon emlékezetes számomra a harmadik részben, amikor a Citadellán buliznak Shepard lakásán. És közben ott lógott a fejünk felett, hogy talán senki nem éli túl ezt az egész reaper-inváziót. Nagyon tetszett, hogy a karakterek között igazi barátságok szövődtek. Nem sok játék van, ahol az NPC-ket ennyire közel éreztem volna magamhoz. Egy sem jut épp eszembe. 😊
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
A játék legnagyobb sokkja pedig az volt az első végigjátszáskor, amikor nem csináltam meg a Family Armor küldetés-t Wrexnek, és ez az életébe került. Amikor eldurrant a shotgun, és összeesett ott a vízparton, emlékszem, tátva maradt a szám, annyira ledöbbentem, és másodpercekig nem tértem magamhoz, hogy akkor ezt most hogyan. 😊
PS5 II PSVR
Őszintén szólva az 1-et a maga idejében is janknek éltem meg*, a 2 pedig túláramvonalasítással "oldotta meg" a problémákat, de az alapok amúgy is erősen korlátozottak voltak (menni és lőni, majd a dumánál eldönteni, hogy kék vagy piros). Sok dologban gyenge vagy közepes volt. Tervezem azért az újrajátszást, csak én kritikusan élvezem ki 😊
*Az a gunplay, az az inventory, az az itemization... Iszonyú fájdalmas gyengeségei voltak.
Néha arra gondolok, ha lenne rá pénzem, megépíteném a Normandy-t egyfajta Mass Effect múzeumnak. Be lehetne járni, felidézni a hajón történt eseményeket... Aztán persze elszontyolodok, hogy erre sosem lesz pénzem.
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Meg is van a trilogy, a felújított, de már felújítva is csalódás lenne, hisz eltelt már 10 év, így megmarad az egyik legjobb játékélményemnek.
PS5 II PSVR
Nyugati megjelenésről még nincs infó!
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Szóval szerintem ez megy használtra.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Persze, történetalapú játékok már jóval korábban is voltak.
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Utoljára szerkesztette: Zóanagyvarázsló, 2024.03.01. 09:51:37
(a lap alján)
Bemutatkozott egy új társ (Companion) Tachy személyében + kaptunk új in-game videókat a harcrendszerről és a különböző harci mechanikákról. A harc nagyon jónak tűnik. Kíváncsian várom a játékot!
A megjelenés továbbra is: 2024. április 26.
És igen Eve még mindig olyan szexi, mint az eddigi videókban (főleg abban a feszülős latex ruciban), (még) nem nyúltak hozzá a nyugati cenzorok "kedvéért". 😊
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2024.03.01. 09:17:18
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Az FFVII mégis csak egy felújított jrpg, innen nézve bátor és zseniális újragondolása az eredetinek.
Utoljára szerkesztette: Amiga, 2024.03.01. 06:37:41
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Bár hatalmas kihagyott ziccernek érzem, hogy a Remake utolsó mentett állása nem vihető át a Rebirth-be (hozná a progresst, az összegyűjtött cuccokat magával és a karakterekkel való viszonyt), az még nagy csavart adna az egésznek, nem csak újrajátszhatósági szempontból. Mert ugye a klasszikus játékban eléggé más szinten voltunk, amikor az itt látható Rebirth területeire mentünk. Itt meg kicsit olyan, mintha megint a nulláról kezdenénk a játékot.
Kár, hogy ilyen funkciót csak a Mass Effect tudott, annak is már vagy 14 éve (Mass Effect - Mass Effect 2). Ha ilyen twistet beleépítettek volna ebbe a trilógiába, akkor messze az évtized egyik legjobb játék trilógiája lenne (sokáig emlegetnék vissza), így "csak" 3 nagyon jó játék marad. És ugye, ahogy a Mass Effect trilógia úgy a Final Fantasy VII trilógia is Unreal motorra épül.
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2024.02.29. 21:22:54
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
Nekem kicsit sok, a harc kaotikus, úgy általában szép a grafika, de némely NPC még az előző generációban is elmaradott lett volna. Egyelőre nem jön át. De még holnap nyomogatom.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Nekem FF mindig kimaradt eddig de lehet ezzel majd egyszer bepróbálkozok..