121197
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#73476 Nincs fél perc gameplay az egész videóban, de azért írjatok még róla szerintem.
/amúgy fogalmam sincs mi ez, most hallok róla először. -
#73475 Azt bizony széttárt farpofával fogom tenni. -
#73474 Elég csak mellé. -
#73473 "Online melee action"
Hova szarjak? Mekkorát? -
#73472 Instant skip. Úgy néz ki mint egy indie for honor :P -
#73471 Ennek semmi köze a lentebb említett from-os játékhoz, vagy mit akarsz közölni? :) -
#73470 skip:
-
ppista #73469 Egész jól hangzik.
Én még reménykedek egy folytatatásban egy másik csapattól, a From vigyázó tekintete mellett. -
#73468 A népszerűség nem egy technológiai mérce. -
#73467 Na, én kíváncsi vagyok rá. :)
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.05.29. 17:22:21 -
#73466
Apropó becsúszott féláron egy BenQ XL2720T monitor, Este ráküldöm a ps-t megnézzük mennyivel mutat szebb képet mint az eddigi fos és túlméretes LG-m -
#73465 "kár még ezen vitatkozni"
ezt értve mindenre ki lehetne tenni a banner alá, emlékbe. -
Akra #73464 Ha kisérlet kártya volt ha nem még is többet adtak el a boltok 3Dfx-et mint Tnt kártyát. Bejött a vevő még be se csukódott az ajtó,de már mondta a bűvös szót. Voodoo kellene... -
#73463 Remélem ez csak pletyka marad... -
#73462 Még rosszhírt légyszi, nem volt elég mára.... Ez a koncepció még a rémálmaimat is felülmúlja... -
#73461 Üsse kő, csak jó legyen. -
#73460 pár percre én is beültettem a kölköket ilyen telefonosVR-be, élvezték (és nem lett hányingerük se, de ott minden fixpontos, nézegelődős volt)
én egyelőre várakozok a killer app-ra, pl a GTSports lehetett volna (ha GT7-ként jön, rendes tartalommal, teljes vrtámogatással) -
#73459 Kell a gránátnak. BB2 -őt a népnek! -
#73458 Nem.
Hanem a normál fókuszra, ami a közelebbi és távolabbi tárgyak élességért felel, amit a szemmozgató izmok feszítésével és csökkentésével (?*) ér el a szervezet.
Na itt ilyen nincs. Minden, mindig tökéletesen éles. És ez okozza a problémát, mivel az agyad szerint meg lenni kellene távolságnak és kétségbeesetten húzza a szemizmokat, ami, ha nem is azonnal, de 1-2 óra után már erősen fáradt lesz. Hosszútávon meg problémás lesz a tárgyak távolságot határolni.
*azt hiszem így hívják, de majd a doktor google urak kijavítanak
Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2017.05.29. 18:23:25 -
#73457 Myazaki megmondta hogy új ipén dolgozik, engem nem ért meglepetés -
partizan182 #73456 Motion sickness: ja, nagyon örülök mert lássuk be az elég KO kritérium. Extrém esetben érzem hogy nem kellemes, de semi rosszullét vagy ilyesmi, egyszerűen diszkomfortos. A legdurvább amit találtam a Bound szabadra állított kamerával (gyak klasszikus TPS kamera), na azt ha megpörgeted ott a gyengébbek biztos elvéreznek.
Fókusz: arra gondolsz hogy van egy szvít szpot olyan 20-30 centire? Azt láttam de nem tűnik vészesnek, pláne ilyen felbontás mellett.
Aprófa 5 lesz a nyáron, nyilván csak pár percet volt rajta egyszerre, kérdeztem milyen volt, aszongya olyan "különleges" :) Tündér volt, rajta van a fején és az első kérdése hogy akkor most mikor kell hányni (szóltunk neki elsőre h lehet hogy rosszul lesz) :)
-
#73455 Rumour: New FromSoftware Game 'Phantom Wail'
Ancient Aztec/tribal aesthetic (unknown if set in actual Aztec times or if its just Aztec-inspired)
Emphasis on kung-fu style combat
There will still be traditional weapons
However, weapon-based movesets are gone
Instead, players will customize their own fighting styles and weapon movesets (for any weapon)
Appears to be Souls-like
Collaboration between Sony Japan and FromSoft (ie, it's a PS4 exclusive)
Nem BB2 :(( -
#73454 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Sehol. Konkrétan sehol nem lenne a 3d világ nélkülük. De én még mindig nem erről beszélek, és az azért a sors fintora, hogy főleg olyan szabadalmak maradtak fenn utánuk a mai fhasznosításba is, amiket ők sosem váltottak termékké. Vagy nem jól.
Kandúr: a honfoglalásról meg a csodaszarvas, de azért vannak a gondolkodó emberek, hogy fennmaradjon az a nézet is, hogy a csodaszarvas sosevót. -
Ulthane #73453 egyenlőre = egyenlő részekre. Amire te gondolsz, az az egyelőre. -
#73452 Az szerencsés, ha betegség nem jön elő. De a fókusz hiánya majd fog meglepiket okozni! A gyerek hány éves? Ugye nincs 10 év alatt?! -
#73451 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!De akkor is ők voltak az első. Mindenkinek a 3Dfx jut az eszébe, ha az első mérföldkőről beszélünk. -
#73450 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Nem tudom, mi lett volna, ha nincs voodoo1-2-3, hogy hol tartanánk ma. A kizárólagos glide-al persze visszafogták a világot (feltéve, hogy a d3d nem vett át belőle semmit - nem tudom), de a hardverük és a befutott korai sikerek biztosan inspirálták a többieket, vezettek jobb termékekhez.
Az is lehet, hogy mások fél évvel később hasonlóan fasza hw-t tudtak volna letenni az asztalra, de mivel ők tették le én ezért őket imádom :P
-
#73449 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Az a baj, hogy a ma technóval hasonlítod. Akkoriban a Voodoo 1 -től összecsokiztam magam a Q1 alatt.
Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2017.05.29. 12:18:05 -
#73448 Engem szórakoztat. Azé. -
#73447 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!De ez csak azért volt, mert a többiek egyszerűen nem álltak meg félúton kiadni terméket. A 3dfx meg emberkísérleteket folytatott. Valójában nem volt szükség erre, mert nem a piac válasza kellett akkoriban, és főleg nem a piac támogatása, hanem a kialakúló párbeszéd a devek és a hardvergyártók között. És ebben jó is volt a 3dfx, de úgy tolta ezeket anno, mint a VR-t ma: mindegy volt, hogy működik/nem működik, termék lett mindenből. A kísérleti darabokat adták el. Ez ment még a voodoo5 szériánál is. A devek még fel sem voltak készülve a feature-k támogatására, már piacon volt a kártya, nagy csinnadrattával. Az nvidia meg az ATI meg nem csinált mást, mint a kísérletezésből faragott elényt azzal, hogy lépéshátrányban a voodook fasságait kigyógyítva adták el a késztermékeket. A mi volt a másik oldalon nem értem. Itt ilyen 1-2-3 évekről beszélünk. A riva TNT egy pillanat alatt volt a nyakán, az ATI sem várt sokáig, és egy pillanat alatt baszott oda mindenkinek olyan képminőséggel, ami akkoriban elképzelhetetlen volt. Ez az egészet anno szépen be is árazta a piac, csak ezek a 20 év távlatából rózsaszín emlékek a 3dfx kapcsán nagyon nem stimmelnek. Egy kurvajó teknócég volt, de nem ezt emlegetik a 3dfx kapcsán, senkisem, hanem a voodoo kártyákat, amik viszont kurvaszarok voltak. Csak ez egy villanásnyi ideig nem derült ki, mert a konkurencia kivárt a használható termékre.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2017.05.29. 11:53:22 -
partizan182 #73446 Egyenlőre mézeshetek, a hétvégén ment napi 5-6 órát, asszony imádja, gyerekek imádják, aki ismerős próbálta mind beszart a gyönyörtől.
Ez a PSVR tipikus esete annak amikor a good enough tényleg good enough. Felbontás kicsi, de nem otrombán gyengébb mint a konkurencia (Vive volt a fejemen ezen kívül) és 2 perc után el is felejted, a tracking az esetek 90%-ban perfekt, 10%-ban kisebbet-nagyobbat haxol de szinte azonnal magára talál (a move fagyinál ez inkább 80%-20%). Temporal reconstruction/kisebb tényleges framerate itt-ott látszik, de nem vészes.
Cserébe azonnali fullimmerzív VR, pont mint a Vive. Ami meglepett hogy kb az összes cucc ülő testhelyzetre készült ill. hogy a move fagyikat milyen kevés játék használja. Sose akarom levenni.
Írom ezt úgy hogy bebizonyosodott: nulla érzékenységem van a motion-sickness-re, ha valaki érzékeny rá, lehet hogy a 10%-nyi tracking hax nagyon fájdalmas élményeket hagy. -
#73445 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!jah, az átkötés és a 16bit színmélység (azok a csodás ződes füstpamacsok...) valóban nem adott jó képminőséget, de mi volt a másik oldalon?
320x200, fosfrém, 256 szín.
amikor az atlantiszban a turokot először láttam a voodoo1en, összefostam a bokám. és ennek felidézésére kavinton se kell.
utána/közben ifabon, compfaireken is láttam vudus játékokat, glquaket, f1-etm stb és minden járt a fejemben, csak az nem hogy ez fos lenne:P
rá is ugrottam, amint tudtam és soha akkora minőségi ugrást nem éltem át a géming életem során :P -
partizan182 #73444 Sok Playroom VR mert a gyerekek imádják, Psychonauts, Wayward sky, Statik, Trackmania, Bound. Driveclub demót imádom, kicsit megakciózzák beficcen majd az is.
De egyenlőre csak demózgatunk, élményezünk. -
partizan182 #73443 Hát nemtom, kb 1998 -at írunk, az alig 14 eves Gáborka épp indítja a frissen Voodoo2-vel pimpelt 300-as Celeron "A" gépét (340-re húzva), rögtön NFS 3, mert azpörög mostanában.
Mai napig bennem van az élmény, 320x200 -> 640*480, effektek, filterelt textúrák, tükröződés, mintha egy más játék lett volna. Persze így utólag szar visszanézni, de akkor iszonyatos gyomrosat adott. -
Ulthane #73442 Óóó, mit meg nem adtam volna régen, ha lett volna egy 3dfx kártyám. Aztán lett is. Emlékszem, első videokártyám S3Virge DX - 4 Mb ram. Azon toltam a Quake 2-t.
-
#73441 >ilyen átkötős lófaszok
Szerinted mire gondolt a költő a #73438-ban?
Ott voltam, használtam (egy 166MMX-szel megtámogatva). Azért ne mondd már, hogy mindegy volt a 320x200 sw-rendering vs 640x480 (+mipmapping, bilinear filtering stb).
Kurva jó volt a GLQuake, de a Tomb Raider is. -
#73440 Na ti vagy az internetről szedegetitek ezeket és ott sem voltatok, vagy már kavintongyanús, de a helyzet az, hogy a voodo1 meg 2 is egy iszonyatos rakás szar volt olyan moslék képminőséggel, hogy a szemünk folyt ki tőle. Vagy már akkor is csakajátékélményszámít(tm) volt a szlogen, ezt nemtudom Nem is voltak azok igazi videókártyák, csak ilyen átkötős lófaszok. Ráadásul teknóban sem volt ott olyan hűde nagy az előny, mert nem nagyon lehetett tudni mi lesz a menő, glidera épülő játék meg alig volt. Az első, már használható mondható képminőséggel rendelkező kártyájuk a banshee volt, de akkor már a riva tnt-t gyalulták bele ezeket a betonba. Valójában a 3dfx az a tipikus, nagy álmok amik soha valóra nem váltak cég volt, sok-sok forradalmi technológiával, szar üzleti érzékkel, és a szar-közepes között ingázó termékekkel. Tisztára mint az AMD ma. -
#73439 báz'eg :D
de oké, végülis "énkezdtem" :)) -
#73438 >a voodoo1 az s3 után nagyobb puki volt
Sóse vót az utána, csak vele együtt -
#73437 nekem még jöhet info, pláne 1-2 hónap távlatában őszinteségi rohamok :) (ha még mindig jo, akkoris)
amugy a voodoo1 az s3 után nagyobb puki volt, mint a voodoo2 a voodoo1 után :PPP