121197

status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • Totti5
    #74954
    Ott ahol nem a tömegnek kell megfelelni csillivillivel meglépték, belecsempészték Uncharted, GeoW multik 60 frémek lettek. Singlét eszükbe sem volt azzá tenni. Halo5nél az egészet bevállalták, kapta is a fikát a singleplayer graf.
  • Moby
    #74953
    >Ez sosem a gép gondja, hanem a fejlesztőé.Nézz meg 1-2 wii-u címet és nézz hwspeckókat.


    Neeeeeeeeee :(((
  • Moby
    #74952
    >alig érdekel bárkit a 60frém.

    Nem, ez nem így van. Ez változik, és ebben nagy szerepe van a DF-nek. Ha alig érdekelne bárkit dobná a T10, dobnák a tekkenekben, dobnák a sok helyen. Ma ez néhány területen kvázi-követelmény. Néhány helyen értékelt. Szinte sehol nem érdektelen, és tolódnak az arányok.
  • arty
    #74951
    "Ki hasonlítgat mihez rajtad kívül? Senki..."

    TE!!!! :D

    "az Xbox X-en és a Pro-n is fossá kéne butítani a grafikát ahhoz hogy 4k-ban 60fps-t kapjanak."

    Nyilván a 4k60 pécéd ultramaxához méred a butitást és nem a vitaverzióhoz képest.
    Utoljára szerkesztette: arty, 2017.06.18. 21:54:08
  • arty
    #74950
    Tehát nem :)

    Pécés szemmel nézed/látod a világot... 60fps nem ad el semmit (talán, ha ANNYIRA nyomnák, mint a 4k-t, az segíthetne legalább érteni a közönségnek). Insomniac anno a Ratchet kapcsán "kutatott", interjúban el is mondták az eredményt: alig érdekel bárkit a 60frém.
    Hogy szeretnének-e szebb grafot az emberek, az meg asszem egyértelmü, ráadául screenshoton, promoanyagban is látszik ;)

    4K most buzzword, elegen nyomják, hogy "érdemes" legyen beszállni a mantrázásba (talán).
    60frémet nincs aki nyomja - pontosabban dehogynem, akik amugyis pécén játszanak :)

    "Majd ha a címek döntő többségének nem gond a NATÍV 1080p/30-60 fps (vagy a NATÍV 4k/30-60 fps) majd akkor lehet arról beszélni hogy mit kínálnak."

    Ez sosem a gép gondja, hanem a fejlesztőé.
    Nézz meg 1-2 wii-u címet és nézz hwspeckókat.
    Utoljára szerkesztette: arty, 2017.06.18. 21:50:59
  • darkSectorxxx #74949
    Akik nem képesek kihozni optimalizált játékot időben, azok vagy ráfogják egy hardverre, vagy annak korlátaira, soha a büdös életbe nem tudjuk meg mi az igazság, bárki használhatja a saját gyengeségére kifogásként, hogy ne velük foglalkozzanak, hanem essenek inkább egymásnak a platform kedvelők....

    Soha nem tudjukmeg kategória, max elméletek vannak rá.
  • Moby
    #74948
    Annak azért normálisnak kéne lennie a világban, hogy a konzolokon ne nézzen ki sokkal szarabbul a játék. És ez még csak nem is kamurenderek miatt. Egyszerűen ugyanaz van bennük. Ha elvesznek a frémből (márpedig elvesznek), annak az a célja, hogy az IQ paritás nagyjából meglegyen. Ebben nincs semmi csoda, ez így normális. Minden más irreálís lenne. Ugyanazok a hardverek, ugyanazok az API-k, ugyanaz a techno. Miért lenne bármi is más?
  • Moby
    #74947
    Nem, én rájöttem, hogy ez tök jogos felvetés. Hisz...
    az uncharted4-et a KONZOLOK MIATT BUTÍTOTTÁK!
  • darkSectorxxx #74946
    Szerk:
    Ugyanazon felbontáson és fps-el a kukacosoknak. :D
  • Moby
    #74945
    >hanem leülök és lássam hogy min játszom éppen.

    Négyszer annyi pixelen játszom, dupla annyi frémmel. Ha háttal leülök elé, széthúzott farpofával is látom min játszok :DDD
  • darkSectorxxx #74944
    Mikor feljön ez a téma, hogy direkt butítanak, meg mégis miről kéne szólni a konzol és pc erőfölénynek, akkor a fenekem lyukából egyből elő tudok rántani egy Future soldier-t....

    Nekem ez marad az örök videó.

    mindig ez fog eszembe jutni, és egy örök példa, hogy míg itt sokszor 5 pixelen megy a harc.

    Régen megmutatták hogy a kicsit drágább de erősebb pc-s hardveren minek kéne történnie, annak hogy minimum ekkora eltérések legyenek, hogy ne nagyítóval keljen keresgélni mindig, hanem leülök és lássam hogy min játszom éppen.

    Itt szépen mutatja mi a hézag, ha engedné a hardver különbözet szerintem nem fognák magukat vissza most sem,
    Csak ugye ez még akkor történt, amikor eltávolodott a gen végén a 2 tech.


    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.06.18. 21:41:12
  • arty
    #74943
    square enix boss felhivta az ND-bosst, h ne b*sszanak má ki velük, darabot nem fognak így eladni a tr-ből ;))
  • arty
    #74942
    "A witcher 3-nál konkrétan bevallották a fejlesztők."

    Csupán egy nevetséges magyarázat volt, miért nem sikerült a korábbi kamurender szintjét hozniuk.
    BULLSHIT.
  • darkSectorxxx #74941
    Valami ilyesmi a garancia. :D
    Nem feltétlen pixelpontos a kép, de azért lesz itt nemulass, tegnap indítottam el a fullos pc-s első részt és mai szemmel elég gáz volt, nem kell sokat tenniük a látványos változásért. :)
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.06.18. 21:20:32
  • TDC Geronimo
    #74940
    idtech6. Szerintem láttad doomot te is
  • Moby
    #74939
    E3 bullshot...
  • darkSectorxxx #74938
    Ez kicsit változott asszem technikailag.

    Wolf 1:


    Wolf 2:
  • Totti5
    #74937
    Mit jelent a magasabb frém? unlockolt 30? mert a fix 60 egy szent grál, kevés fejlesztő hozza konzolon. S 1080pben is a többség 30 ra és a csilli villire megy rá, nyilván 4Kban is erre fognak. De vannak sorozatok, műfajok amik 10 éve is 60 frém volt, most is az... senki nem tiltja nekik.

    Horizon mennyivel jobb 1080P-n mint 4Kn? lehetett volna ez valaha is 60 frém? igen, akarták? dehogy akarták... eszükbe sem jutott. Csilli villit akartak, az is lett.
  • Moby
    #74936
    >Mire elterjed a minőségi 4k kijelző szerintem addigra lesz kövi generáció. :P

    Ez esetben a ps4 volt az utolsó konzolja a sonynak. A minőségi kijelző soha nem terjed el. Az emberek nem veszik a minőségit. Az emberek az olcsó szart veszik. A minőségi fullhd sem terjedt el soha.
  • darkSectorxxx #74935
    Ja most jó az hogy mind2 szabványt támogatják, csak lehet ahogy a sony is kicsit balfékül komunikálták le és valszeg sokan félre fogják értelmezni.

    Olyan játékos rétegről beszélünk, akiknek egy része máig abban a tudatban él hogy a PS4 pro pl csak 4k-s tv-ken lehet használni. :D
    Meg hogy olyanokat kérdeznek neten forumokon, hogy a ps4-es játékot még1x meg kell-e venni pro-ra...:D
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.06.18. 19:37:41
  • Totti5
    #74934
    Sony kiválóan csinálja, eladott 60 millió PS4et. MS tök ugyan ezt csinálja, csak fele ennyivel.
  • Bandicoot
    #74933
    Most már maximálisan értelek ez beteg.
  • Bandicoot
    #74932
    Szóval szerinted a paraszt 4k low-medium beállításokkal alig 30 fps-el jobb mint az 1080p high-ultra beállításokkal magasabb framerate-el?
    És "kijelzőváltás van"..... Ja mire jön a következő generáció talán lesz már 4k tévé a háztartások javában,jelenleg ilyenről szó sincs....
    Atyaúúúúristen.....
    Vasárnapi agyérgörcs...léptem...
  • Totti5
    #74931
    "fossá kéne butítani a grafikát ahhoz hogy 4k-ban 60fps-t kapjanak"

    Te írod le hogy szarrá butított 60 frém. Ha nem méred valamihez akkor hol érdekel téged hogy a fejlesztő minek az árán érte el azt? nem teljesen mindegy? 60! Csak akkor zavarhat, ha valamihez méred, valami mellé teszed és látod a "butítást".
  • darkSectorxxx #74930
    Mire elterjed a minőségi 4k kijelző szerintem addigra lesz kövi generáció. :P
    Szerintem a 2 féle funkció a jó megoldás, amit a sony csinál, lehet kamu 4k, de a 4k tv-t is támogatja valahogy, meg az 1080p-t is.

    Az tény hogy nagy dolog beleállni a 4k-ba meg stabil fps-be, látva azt amit 1080p-ben sok fejlesztő alkotott eddig a játékokban.
    Tény hogy a Microfot csak lehetőséget ad, de a fejlesztőké a döntés.
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.06.18. 19:35:08
  • Totti5
    #74929
    Igen, azt kellett volna, amikor kijelző váltás van... 1080pben jobb lesz minden.
  • Bandicoot
    #74928
    Neked tényleg elgurultak a gyógyszereid,ez végképp hogy jön ide? Ki hasonlítgat mihez rajtad kívül? Senki...
    Pihenj egyet mert van baj....
  • Totti5
    #74927
    S akkor megint kilyukadtunk oda hogy a 130-170 ezres konzolt mérjük a 300 ezres PChez. Mert ha kihozza a 60at, akkor nyilván valamiből el kell venni, de az már nem jó, mert nem lesz olyan mint a drágább erősebb PCn... most akkor kell a 60 avagy nem? 60 frém nem fog a fűből nőni annak ára van, natív 4knak is. Mindennek ára van, ami a konzolon adott keretek közé van szorítva.
  • Bandicoot
    #74926
    Ki beszélt itt erről? Tényleg szedjél erre valamit....
    Azt mondtam hogy az MS-nek az Xbox X-el nem a 4k-t kellett volna megcélozni. Hanem a sokkal de sokkal jobb minőségű magasabb beállításokkal és jobb framerate-el kecsegtető 1080p-t mert annyi kraft van benne és azzal többet tudtak volna mutatni jóval a Sony 4k hajkurászásánál.
  • Totti5
    #74925
    Tehát kellene egy olyan gép aminek a GPUja 200 ezer, CPUja 100 ezer és akkor !!több!!! natív 4K/60 fps érhető el, már ha a fejlesztő képes rá, hisz az egy dolog hogy 60 fps, a fix 60 megint egy más szint. Nem értem a problémát... miközben ezek a konzolok 130 illetve 170 ezer forintok. Képtelenség, lehetetlen.
  • Bandicoot
    #74924
    "de miért nem döntenek a 60 fps mellett"
    Mert az Xbox X-en és a Pro-n is fossá kéne butítani a grafikát ahhoz hogy 4k-ban 60fps-t kapjanak.
  • darkSectorxxx #74923
    Mindegyik konzol kínál 4k 60fps-t ha a fejlesztő úgy lövi be a grafot.

    De azért poén hogy már az első megjelenő címek közül kapásból már most jön 30fps.....
    Holott még nem is beszélhetünk a hardvert kifacsaró új gémekről.

    Oks hogy ez a fejlesztők döntése, de miért nem döntenek a 60 fps mellett?
    Hiszen elvileg a lehetőség megvan...
    Ráadásul egy multis fps lesz ez. :D

    Azért elég furcsán indul a még meg nem jelent konzol pályafutása, akkor mi lesz később 4k 20 fps mikor majd a grafikai részletek megnövekszenek a Destiny 3-ban?
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.06.18. 19:22:16
  • Bandicoot
    #74922
    Pfffffff abszolút nem kínáltak 1080p/60 frémet. Az hogy van 1-1 játék aminek összejön főleg One-on az egy dolog de baromi messze voltak tőle. Ahogy a 4k/60-tól is fényévekre vannak. 1-1 játék és ennyi.
    A többség alacsonyabb framerate,alacsonyabb felbontás. A komolyabb grafikai beállításoktól pedig mindvégig messze voltak.
    A legtöbb játék low-medium szinten megy 1080p/30 fps alatt One-on és ugyan így 1080p 30 alatt Ps4-en. A Pro feljebb ment felbontásban,más különbség nuku, azt skálázza 4k-ra. az Xbox X sem lesz másképp.


    Majd ha a címek döntő többségének nem gond a NATÍV 1080p/30-60 fps (vagy a NATÍV 4k/30-60 fps) majd akkor lehet arról beszélni hogy mit kínálnak.

    Utoljára szerkesztette: Bandicoot, 2017.06.18. 19:18:47
  • Totti5
    #74921
    Eddig is 1080 / 60 frémet kínáltak 2013 óta. Pro és az X 4K / 60 frémet kínál. A fejlesztő pedig játékot ír rá amit lehet 720p - 4K 30-60 frémig minden. Kinek éppen mi jön össze.
  • Bandicoot
    #74920
    Ha nem lenne 4k/60 képes pc-m akkor igen.

    Ha a játékok jobb minőségben jobb grafikával (értsd nem csak minimal felbontáskülönbség mint ami lesz az Xbox X és a Pro között) 60 fps-el mennének 1080p-ben vajon ráment volna a nagyközönség?
    És ne jöjjünk azzal hogy nem számít a framerate meg a grafika részletessége.... Szmtalanszor bizonyította a konzolos közösség hogy nagyon is számít nekik.
    Ha 1080P/60 fps-t kínáltak volna látványosan jobb grafikával (mert a HW bizony képes lenne rá) szerintem jóval nagyobb tömeget mozdított volna, minthogy ugyan azt a kompromisszumokkal és 30 fps-es szarakodással framepacingeléssel teli bohóckodást nyomják mint a Sony a Pro-val.
    Ha nem is azonnal megjelenéskor,de ár játék-hír elteltével rákapott volna a nép a MINŐSÉGRE. Ehelyett megy a gagyizás MS fronton is a paraszt 4k-val a kompromisszumokkal és a 30 fps elérésével. Maximum azokat fogják meg akiknek még nincs konzolja,de azokat is csak vagy-vagy....
  • darkSectorxxx #74919
    Ezt nem tudom cáfolni, bármennyire is kedvemre lenne. :)
  • Moby
    #74918
    Ez most nemtudom hogy vág ide :)
  • Totti5
    #74917
    Witcher 3, Watch Dogs és minden más is nagyon szép volt amikor kijött, hiába mutogattak mást előtte... AAA címek, olyat nem találsz köztük ami nem néz ki jól és nincs az élvonalban.
  • Moby
    #74916
    Egyetlen ilyenről tudunk: a DaS2 esete. De ott sem látunk bele, hogy milyen fejlesztői meggondolásból viszakoztak az eredeti motorra igazából. Nyilván nyomós oknak kellett lennie, és tökéletesen biztos vagyok benne, hogy nem üzleti alapokon történt. Valszeg valami irgalmatlan pofonba futhattak bele.
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2017.06.18. 18:06:05
  • darkSectorxxx #74915
    Uncharted annak ellenére hogy elképesztően szép nem azt kaptuk amit mutattak, nagyon nem azt, még így hogy bődületesen szép, még így sem kaptuk ugyanazt. :)
    Képek is vannak erről és nem pár pixel eltérésről van szó. :)


    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2017.06.18. 17:59:02