121482
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
#81889
Amúgy ennek a játéknak mi a lényege? Nem tudtam még rájönni, hogy maga a harc az erőssége, meg a perszónakészítés és kombinálás, vagy inkább a sztori. Számomra a sztori, a harcot bevallom, nem szeretem benne. -
ppista #81888 Így van. A P4G-ben is véletlenszerű szobák vannak mint az előző részekben. Az 5. ehhez képest a változatosság Chimborazo-ja. A harc mondjuk az majdnem ugyanaz, de a Persona-knak sohasem az volt az erőssége. A kedvencem, amikor a semmiből előránt egy olyan ellenfélcsapatot, ami két támadásból eltüsszenti a szarrátápolt kedvenceimet. De hát ez is a sorozat védjegye.
-
Evoluti0N #81887 Én úgy tudom, h az 5. rész előtti részekben a paloták is randomgeneráltak, mint a 5-ben a mementos. Ez az egyik legnagyobb pozitívuma az 5-nek, ami miatt dicsérik, h ott már kézzel készített paloták vannak. -
ppista #81886 Beszarás jó a P4G, nekem már csak azért is megérte a Vita. Imádtam a humorát, bár a rengeteg pofázást néha már untam. Nagy meglepetést nem fog okozni, mert kb. 90%-ban ugyanaz mint az ötödik rész, de ezt nem negatívumnak mondom.
-
#81885
Ne is mondd. A P5-ön kívül két játékot húztam be a January sale-ben, a EW2-t, meg a Lis: Before The Storm Deluxot, igaz, utóbbit X-re. Én is úgy számolom, hogy kb. február vége, mire végzek a personával, ha csak azzal játszom. Akkor után ott a két fentebbi cím, ACO-t még meg se vettem, Wolfi 2-t se. de jön addigra a GoW, áhhh, én csúnyán mínuszba megyek idén (nem pénzügyileg).
Nioh-t tavaly félbehagytam, azt is újra kéne kezdeni, Horizon DLC-t még meg se vettem, esetleg COD WWII sztori, áhhhhhh, teljes káosz.
Utoljára szerkesztette: GOTY, 2018.01.05. 07:59:48 -
#81884
Én most járok a felénél a másodiknak, 17 óra játékidővel. Nincs annyi időm, amennyit szeretnék vele játszani.
Morgana továbbra is szuperaranyos! -
#81883
To get the big one out of the way, the game is listed as Early 2018 and the developers won't say anything beyond that.
A few tidbits from the article that just went up on Game Informer:
Combat:
-Combat is based on prioritizing enemies, it's not as chaotic as in the past. For example certain enemies are resistant to Leviathan which is Kratos Axe, others are impossible to stagger.
-Use of your surroundings is important to get through combat scenarios. Gives players a few different choices in completing combat scenarios.
-Shield is used to parry and as well in melee combat
-Arteus (Kratos' Son) is an extension of Kratos moveset, can be used to attack certain enemies by pushing the square button.
-While not being directed in combat Aretus will rain arrows on enemies which will increase their stun meter, once they are stunned Kratos can grab the enemies and either rip them apart or use them as weapons. The example given is a specific enemy creates an area of effect attack that launches the rest of the enemies in the air
Upgrade System:
-Skills, armor, weapons can all be upgraded
-Uses some type of crafting system that the developers are being tight lipped about
-Can craft different types of armor
-Skill upgrades and crafting of armor applies to Arteus as well
-There are rune slots on the axe that can change the properties of the weapon for both light and heavy attack
Weapons:
-Being tight lipped about other weapons appearing in the game, but say that the Axe and Shield are the star of the show.
Miscellaneous
-They wanted to get away from the destroy all Gods mentality that they had in previous God of Wars so they Made Kratos more vulnerable. The only time he really goes insane in combat is during Spartan Rage where he starts demolishing characters with just his fists. -
#81882
Ezt akarta pont írni. :D -
partizan182 #81881 Nafasza, akkor ezzel elleszek kb nyárig... mondjuk nem akkora érdem mert elég hama leesett a tantusz hogy itt az easy van belőve játszhatóra. Itt-ott még így is olyan helyzetbe hoz amiből trükkös a kijutás.
Őszintén a lehető legkellemesebb probléma a világon hogy túl sok faszaság van amit tolni kellene, january salet meg se nézem direkt mert csak menne a backlogba. -
#81880
sokkal kevesebb ment le :d amúgy grat -
#81879
Elvileg ennek 2-3 hónapon belül meg kéne jelennie. Szerintem ebben a hónapban kapunk egy márciusi dátumot.
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2018.01.04. 19:01:39 -
#81878
Nem hazudtál 
-
#81877
Twitteres link van csak -
#81876
Biztos jó lehet, de sokat segítene a befogadásában, ha belinkelnéd :D -
#81875
huh a GI-os 1 perces trailer elég hype volt :D
Zene az... :o
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2018.01.04. 18:55:57 -
TomStorm #81874
-
#81873
-
#81872
Na gameinformer februári számában GOW lesz. Végre jönnek az infók róla. -
partizan182 #81871 P5: Második palota done, 25 óránál járok, tippre a játék 20% ment le kb. Beszarás jó a cucc, lehet veszek egy Vitát csak a P4 golden miatt lol. -
#81870
Német és uk amazonon is van, sajnos horrorisztikus árban :( -
#81869
Írok pár boltnak hátha tudják mikor lesz kapható idehaza az újabb fajta PSVR, mert sehol se látom -
#81868
Skull nekem se jön be annyira, de jól eltalálták azt a karaktert is. A vehemens, darabos, kicsit buta, de jószívű srác. -
#81867
Nagyon off de szükségem lenne egy Asus oplay air távirányítóra ha valaki tudna ebben segíteni hálás lennék.
-
#81866
én nekem is skull aki kicsit messze áll tőlem mint karakter,de ő benne is van kedvelni való csak kicsit idegesítő a srác sokszor xd -
#81865
morgana nagyon cuki karakter lett én bírom az elejétől fogva.főleg a voice actorját.nagyon édes nőről van szó és a hangja nagyon aranyos :D nézz utána ha még nem tetted meg. -
#81864
én az elejétől nagyon bírom azt a karaktert :) Skullt nem annyira, de meg lehet szeretni később végülis -
#81863
Ezzel egyetértek, saját bőrömön tapasztaltam meg, hogy a lehető legrosszabb döntés safe módra váltani. Tilos. -
#81862
Bennem van a hiba, harcot annyira nem élvezem. Sokszor fel is gyorsitom aztán csináljanak amit akarnak. :) Meg ezek a perszónák, annyira nem is hatékonyak.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Rajtam kívül más is bírja ezt a macskát? Amikor elején megjelent a játékban, az gondoltam hogy What The fuck mi a francot keres egy beszélő macska egy játékban, de aztán néhány óra után annyira megszerettem a hangját a reakcióit meg a dumáját hogy szakadok rajta sokszor. Iszonyatosan jó karakter lett
Én nem szeretném normára tenni lehet hogy majd kipróbálom de ez az easy pont komfortos nekem. Most járok a második sztori Palace közepén és nincs semmi gondom de mégis van tétje. -
#81861
nekem 2 wipe volt eddig normalon, pont az ambush kihagyása miatt. nem akarom easy-re rakni, még próbálkozom :D -
Lengyel2 #81860 Igen, nekem is volt egy ilyen megérzésem, amikor elkezdtem, hogy nem szabad Safe-en játszani; én Normal-on kezdtem, és csak akkor váltottam Easy-re amikor rájöttem, hogy ha egy mob-ot véletlenül nem Ambush-al indítok, akkor Normal-on wipe-olhatják az egész csapatot, és mehetek vissza a safe room-ba a pálya elejére és kezdhetem elölről, és hát erre nekem nincs időm. Easy-n kisebbet ütnek az ellenfelek, emiatt nincs wipe. De nekem Easy-n is élvezetes a körökre osztott stratégiás harc. Nem is gondoltam volna, azt hittem, ez a típusú combat egy idő után repetitívvé válik, és megunja az ember, de 120 órája csinálom, és nem. Most kezdem el elhinni azokat az ázsiai bulvárhíreket, hogy gamerek ott halnak meg a játék előtt - ezek tudnak valami titkos receptet, hogy hogy kell valamit addiktívvá tenni. -
#81859
Ez milyen játék? :) -
#81858
kaptam karácsonyra ps feltöltőkártyát, behúztam így a Personát én is, 8 órám van benne, nehéz leszakadni róla :D -
#81857
Ueda stúdiójának (genDesign) honlapján felbukkant egy kép:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Hátha ezúttal nem kell 10 évet várni :) -
csgj #81856 Hali! Azért írok, mert én totál bele vagyok épp szerelmesedve a Persona 5-ba. Eddig kb. 50 órát öltem bele (most vagyok a harmadik palotában), és kb. összesen fél órányi shadow-irtást hajtottam végre easyn, amúgy normalon tolom. Ez pedig úgy történt, hogy normalon kezdtem, és az első palotában még nem sikerült rendesen kitapasztalnom a harcot. A vége felé, közel a kincshez, egyszer voltam olyan hülye és szerencsétlen, hogy hosszú haladás után visszamentem egy safe roomba (nem volt időm, mennem kellett melóba :DD), mert gyorsan menteni akartam. Csakhogy persze legközelebb minden utána következő shadow, amit egyszer már kinyírtam, feléledt! Persze ez nem lett volna baj, ha lett volna elég napom a határidőig. De nem volt, mert szarul osztottam be a napokat. Már az elején a hétköznapi dolgokra összpontosítottam, és hirtelen sok napom elfogyott, kevés maradt a palace-ra. Úgyhogy átváltottam easyre, és már könnyen ment a dolog. Oké, van easyn is egy kis nehézség (legalábbis a bossnál), de ha az ember jól kitapasztalja a palace-t, a shadow-kat, és eltanul egy-két trükköt, teljesen jól, komolyabb frusztrációk nélkül haladhat normalon is. (Ja, és mindig legyen első a palace! Nem szabad halogatni!! :D) -
#81855
Tolná a fene...Még az easy is sok néha. A legkevésbé a harcot élvezem a játékban, és a legkevésbé az érdekel benne, a real-lifed dolgok azok, amiket nagyon bírok!
Amúgy az utóbbi időben vettem észre, hogy ha elindítok egy játékot, azt legszívesebben easy-módra teszem. Szívni ott van a DaS, és szórakozni szeretnék, fluid játékmenetet, amikor tényleg élvezet a játék, nem görcsölés vagy szenvedés.
Utoljára szerkesztette: GOTY, 2018.01.02. 07:58:28 -
SlickAdam #81854 mi lenne ha normalon nyomnad!!! huhuuuu -
#81853
Visszatérve a Persona 5-re. Miután easy-ről safe-re vettem a nehézséget, azt vettem észre, hogy az érdeklődésem meredeken zuhant a játék iránt. Vagyis nem iránta, hanem olyan minden mindegy volt benne, semminek nem volt tétje, a játék elvesztette azt a feszültségeet, ami volt bennem a Palace-ra készülés közben, meg bent is.
Úgyhogy visszatöltöttem egy állást easy fokozaton 8 óra játékidő után (14-nél voltam, amikor döntöttem), és megcsináltam szépen easy-n az első Palace-t, és már készülök a másodikra.
Érdekesen működik az agy jutalmazó központja. Ha valós erőfeszítést érez valami mögött, és jön a jutalom, az működik, de ha kvázi nem kell semmit tenni a jutalomért, az nem váltja ki ugyanazt a hatást.
-
#81852
Értem, ez még mindig nem teszt, és nem is jelent semmit...
Ugyanazzal a kábellel teszteljetek, ugyanazon a hdmi bemenetetn, és nézzétek meg, hogy ugyanaz a kimeneti beállítás legyen aktív mindkét ps4-en. Ha ez így jó, akkor át kéne cuccolni a ps4-et egy másik tévére, és ugyanazzal a kábelle, ugyanazzal a kimeneti beállítással* másik tévén mit csinál
/*ami lehet akár auto is, de akkor ügyeljetek, hogy valóban ugyanaz-e, engedélyezve van-e az adott tévén a hdmi-re a hdr, stbstbstb -
Rdinho10 #81851 Annyi a lenyeg h bekapcsolasnal nincs kep,az en gepemmel pedig egybol van kep. -
#81850
Lehet a ps4 kimenete is kakás, mert az nem derült ki a leírásodból, hogy a haver tévéjén ugyanolyan üzemmódban teszteltetek-e (HDMI2.0?).
