121490

status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • darkSectorxxx #84438
    De ez gáz nagyon.:D

    Ti hogy a szarba tudtok így játszani?
    Más játékban is van, nem ennyire durván de van.
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2018.02.12. 19:14:50
  • LBandi77
    #84437
    Ubisoft.......
  • darkSectorxxx #84436
    De ez télleg ultra gáz...
    Láttad a videót?
  • LBandi77
    #84435
    Darky lova leszarta,az a baj.
  • SlickAdam
    #84434
    "Látszik, hogy még életedben nem láttál fix frame-et."

    umm...

    "Akkorákat ráng még performance módban is a DF videón a játék, hogy a fal adja a másikat." "

    igen? rángat a VIDEOBAN? that's cute. csak nem a templomrol beszelsz meg mindig (ahol IGEN, rangat. csak ott...)? barmilyen frem interpolacio es ingame motion blur nelkül nyomtam 1,8 meterröl 50 colos plazman (ami - feltetelezem nem plazmad van, de ha igen sorry - 100000x-szer gyorsabb panel, mint amit valaha lattal). a legkissebb megingast is azonnal latom.

    tenyleg meg akarod nekem magyarazni, hogy en rosszul lattam itt a szobaban, YT video bizonyiccsa, hogy fospermet frém? kezd komikus lenni :D

    szerk.: milyen szemelyeskedes? ugye nem arra a mondatra celzol? mindjart kardomba dölök komolyan. valami nincs ott rendben...
    Utoljára szerkesztette: SlickAdam, 2018.02.12. 18:28:40
  • Tinman #84433
    Személyeskedés nélkül melyik kiálló testrészed esne lenne kommentelés során?

    Nem tettél se semmit helyre, csak megerősítetted, amit eddig is mindenki tudott rajtad kívül. Látszik, hogy még életedben nem láttál fix frame-et. Akkorákat ráng még performance módban is a DF videón a játék, hogy a fal adja a másikat. Pontosan erről szól a kompromisszumos 60 frém, amire Arty-nak reagáltam. Pontosan erről. Iskolapéldája. És még így is a létező legjobb remaster.
    Utoljára szerkesztette: Tinman, 2018.02.12. 18:17:08
  • darkSectorxxx #84432
    4:27 - 4:28-nál a képernyő bal felső sarka....fa árnyéka! :D LOL ha ez télleg a játék ilyen.
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2018.02.12. 17:20:09
  • darkSectorxxx #84431
    Lovagolok érted

    a nagy fának az árnyéka ugy ugrik elém....a fűcsomok előttem 10 méterre jelennek meg, a háttérben a lod-ok váltakoznak, de ha egy faluba sétálok ott is látom ha változik a textura bizonyos tárgyakon....nehogy már ez így menjen eredetileg. ez kurva gáz. :D

    Hát nehogy már ez ilyen fasz legyen, sima ps4-en 150 orát nyomtam és nem láttam ilyet, és az nem sokkal csúnyább.

    meglepne ha ezt nem látnátok. :)

    oké vannak játékokban előugró textúrák, de ennyire?
    Ez olyan kicsit mint anno pc-n a Rage.
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2018.02.12. 17:17:59
  • SlickAdam
    #84430
    nem latok semmi furcsat (persze nem is jatszottam vele, nem tudom mitöl tér el).
    mit mondasz, mi a panasza a paciensnek? az ACO-ban kakás a fücsomo? :D
  • darkSectorxxx #84429
    Asszem megy a Pro garanciába!

    Na erről beszéltem nektek:

    4:08 körül nézzétek a földön a fűcsomókat meg árnyékokat, nem hiszem el, hogy ez meg a melegedés így normális!!!!

  • SlickAdam
    #84428
    " ha lemondasz a szépséges grafról"

    ezt tettem helyre. meg a "nem atom az a 60 frem, hehe" (nem szo szerint idezem) butasagot (igen, kedves örült professzor, nem 100%-ban atom, csak 99,9999999999999%-ban, teljesen igaza van... )
    tehat: a tulzast. a PÚ nélkülit.

    ja es extra odairtam a warning-ot... pedig sokan hasznalnak idezöjelet, meg igyse erthetö? :(
    Utoljára szerkesztette: SlickAdam, 2018.02.12. 17:04:06
  • Tinman #84427
    De milyen dolgokat teszel helyre azzal, hogy leírod amit írtam? :-D

    Tehát továbbra is: Van 2 mód, az egyikben alább adsz a grafból, de cserébe majdnem mindig 60 képkockád van, a másik módban meg nincs 60 képkockád, de erre a vasra, ettől a címtől elérhető legszebb grafot kapod.

    Onnan indult a beszélgetés, hogy kompromisszumos 60 frém. Az van sajna most is, mert performancba kapcsolsz érte és még ott sem kapod meg 100%-ban, holott ez lett a játéktörténelem kb. legjobb remasterje és ezt nem is vitatom! De még így is kompromisszumot kötsz.

    Optimális esetben 1080p-ben 60 frémmel supersampling mellett csapatod... még optimálisabb esetben 4k-ban teszed u.e.-t.

    1. a templomban (amit a DF is mutat) beesik a frem, erezni hogy ránt egyet-egyet. ezen kivül MINDIG atom 60. tegnap este befejeztem és igen, nr.16-nal is az volt

    "homalyos lenne"

    Nem is állítottam, hogy homályos. Azt viszont feltétlenül, hogy a 4k 30 egyértelműen szebb, de ez nem lep meg gondolom senkit sem, azért került bele.

    "mondom visszatekerhetned a folyamatos magyarazast. te nem voltal regen ilyen. "idegesít" (<--- warning! idézöjel!) lassan"

    Kezdjük azzal, hogy Arty-nak reagáltam, hadd írjak már neki azt amit gondolok, még akkor is, ha téged ez idegesít. Persze, hogy nem voltam ilyen, mert amire 10 éve még azt mondtam elmegy, arra ma azt mondom, hogy blaszfémia. Eltelt 10 év egy olyan iparágban, melyben ennyi idő alatt brutális változások mentek végbe, rengeteg új szereplő bejött, csodákat tesznek le az asztalra. Ma már a 18 - 20.000 Ft-os kezdő játékárak mellett pedig az ember elvárása is magasabbak. Ezt hívják fejlődésnek.
  • Seth
    #84426
    Nem tudom hányan tudták, hogy a Secret Of Mana ( azaz Seiken Densetsu 2 japánban) eredetileg a Nintendo által fejlesztett "Playstation"-re készült :D Aztán mivel abból a gépből nem lett semmi, így az alap SNES-re voltak kénytelenek kiadni,mert a N64 még odébb volt. Aztán ennek az lett az eredménye, hogy helyhiány miatt a kész játék 2/3 része!!!! a kukában végezte. Ezt a remake sem fogja tartalmazni sajnos
    Napi tudástárunkat hallották :D
  • SlickAdam
    #84425
    na akkor most helyere teszem a dolgokat, mert nem ertetted mire celoztam:

    1. a templomban (amit a DF is mutat) beesik a frem, erezni hogy ránt egyet-egyet. ezen kivül MINDIG atom 60. tegnap este befejeztem és igen, nr.16-nal is az volt

    2. szebb? mennyivel is? lattad? ad egy pici elesseget a cinematic (1080p-s kijelzö a kontextus). ENNYI. de ez NEM azt jelenti, hogy performance-ban homalyos lenne, hiszen NATIV csodaszep és éles 1080p. es te ezt emlegeted PÚ nélkül, mert az nemigen van, csak varosi legendak.

    mondom visszatekerhetned a folyamatos magyarazast. te nem voltal regen ilyen. "idegesít" (<--- warning! idézöjel!) lassan.
  • Tinman #84424
    A 60 FPS PC-n egyre több címnél nem kompromisszumos.

    "konzolexkluknál!), hogy a graf legyen csúnyácskább (kompromisszumosabb ;) ), cserébe a jó frémért"

    Sotc-nál ez megvan. Ott a kapcsoló, lehet majdnem mindig 60 frémmel tolni performance módban, meg lehet nyáladzani 30 frém mellett cinematicban.

    A supersampling egy k. jó dolog, ha bírja a vas. Ez bírja? Lófülét bírja. Sok esetben ha belövöd, már borul a frame, vagy buksz élsimítást pl. Meh.
  • arty
    #84423
    hátezaz, a 60fps mindig kompromisszumos (erre céloztam) - bár híve vagyok az egyéni döntés lehetőségének is, tehát a 30/60fps kapcsoló elvben(!) a legjobb megoldás, így talán a 60fps nem a lehető legszebb grafikát adja (mert nyilván nem az a célfrém/nem CSAK arra kellett belőni a játékot, nem történt esetleg az érdekében különösebb optimalizáció)

    szóval én bele tudnék nyugodni (konzolexkluknál!), hogy a graf legyen csúnyácskább (kompromisszumosabb ;) ), cserébe a jó frémért (úgyse látnám összehasonlítva sehol a jobb grafikás verzával, így nem tudnám mit veszítek)

    (a mostani toldozott foltozott őrület viszont nagyon nem szimpatikus... sony ezt (is) elcseszte: első naptól kellett volna boost mode és/plusz supersampling 1080-ra.... napersze emellég tényleg kellett volna némi minőségbiztosítás is, ne DF videókból kelljen már kinézni, hogy melyik játékot hogyan érdemes játszani, hol nem szaggatós/képhibás/stb :( )
  • Tinman #84422
    Ezt gondolom most magadtól kérdezed, mert:

    1. Performance mód. Szinte mindig megvan a 60 frém (szinte!), gyengébb graf.

    2. Cinematic mód. Rád bízom, hogy kitaláld itt mennyi a frém, mert az nem kicsit betonkemény, hogy megvettél valamit és fogalmad sincs milyen frémmel megy cinematic módban, ahol szebb a graf.
  • SlickAdam
    #84421
    "Sotc esetében meg akkor van 60 framed, ha lemondasz a szépséges grafról."

    szedd mar össze magad ember, kezdesz teljesen megörülni :D milyen hülyeseget haluztal mar be vagy ki vert at? mondd meg a nevet es felgyújtom!
  • Tinman #84420
    Má' így is 3 accom van, bevárok egy UK/US akciót, annyira nem sürgős, viszont nagyon jó tudni azokról, amikről Seth írt.
  • Tinman #84419
    Köpjél lefelé bátran, de én most az új verzát fogom választani. A PSP-s FF 1 is olyan szupcsi rimék lett, hogy a fapados NES verziót: thx, but no thx.
  • Tinman #84418
    Pöcöről tipikus példa: 60 frame 2xanizóval van, 4x-el meg nincs. Tehát van 60 frémed csak kompromisszumokkal.

    Sotc esetében meg akkor van 60 framed, ha lemondasz a szépséges grafról... ergo itt is van 60 frame, a lehetőség adott, te meg eldöntheted mit akarsz,
  • darkSectorxxx #84417
    gs haver. ja :)
  • Tikal #84416
    Haverod írta?
  • AntiHero
    #84415
    Közben sikerült legyürni. :D

    De majd lehet későbbiekben kérek segítséget. :)
  • arty
    #84414
    milyen az a kompromisszum mentes 60frém? mondanál egy játékpéldát rá? ;)
  • Tatyla
    #84413
    Az elején tényleg ő a legszopatósabb de hidd el csak rosszabb lesz :D, ha kell segítek csak szólj ha online vagyok
  • AntiHero
    #84412
    Az szép. :)

    Én meg még Anjaraval sz*pok :D
  • Tatyla
    #84411
    Kis helyzet jelentés a Monster Hunter Worldből.
    65 óra után még mindig csak HR14 vagyok igaz már csak három Elder Dragon választ el a történet finálétól, de ugye itt a játék nem áll meg mivel unlockolódik az xp és lehet gyakni tovább. Azt hiszem van mint tanulni játék mechanikailag a Destinynek és társaiknak.
  • darkSectorxxx #84410
    "Így hoz ki minden játékból többet a PS4 Pro új szoftvere

    Eddig több játékban gyakorlatilag semmilyen grafikai javulást nem kaptunk, ha PlayStation 4 Pro gépünket nem egy 4K-s tévére kötöttük, a legújabb szoftver viszont ezen is javít majd.

    Sokan tették fel a kérdést a PlayStation 4 és az Xbox One X megjelenésekor, hogy van-e értelme az új konzolra váltaniuk, ha nem terveznek 4K-s tévét szerezni hozzá. Erre a leggyakrabban azt a választ kaphatták, hogy a magasabb felbontású kép leskálázásával jobb minőségű képet kaphatnak, de ez a PlayStation 4 Pro esetében sok játékra nem volt igaz. A legújabb szoftverfrissítéssel viszont adott egy kerülőutat a Sony.

    Számos játék egyszerűen annak fényében választja meg a renderelés felbontását, hogy milyen felbontású képernyőre van kötve a konzol. Az 5.5-ös PlayStation fimrware-ben (ami jelenleg a bétatesztben kipróbálható) viszont megérkezik egy általános supersampling-opció, amivel a rendszer átveri a játékot és elhiteti vele, hogy egy 4K-s kijelzőre küld képet, majd ezt skálázza le a PS4 Pro 1080p-re. A feature-t alaposan megvizsgálta a Digital Foundry csapatait és az alábbi videóban meg is osztották tapasztalataikat. Ebből kiderül, hogy például a FIFA 18, vagy az Assassin's Creed: The Ezio Collection esetében hibátlanul működik a megoldás, de sajnos néhány játékban valamilyen árat kell fizetnünk a fűrészfogas élek eltüntetéséért.

    A Rocket League-ben például le kell mondnunk a Full HD felbontás esetében bekapcsolt ambient occlusion és motion blur effektekről, a The Last Guardian és a Call of Duty: Black Ops III esetében pedig a frame rate nem a legjobb a 4K-ról leskálázott kép esetében. Az olyan játékok esetében, mint a Dishonored 2, vagy a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ahol nem 2106p-ben, hanem mindössze 1440p-ben renderel a PS4 Pro a 4K-s módban, nem annyira éri meg a supersamplinget választani, ugyanis nem javul igazán sokat a Full HD-s felbontású végeredmény.

    A Digital Foundry csapata kiemelte, hogy a másik 4K-s konzol, az Xbox One X esetében a gép szoftvere szándékosan nem árulja el a játéknak, milyen kijelzőre van kötve a konzol, így a fejlesztőknek mindenképpen a játékbeli opciók között kell megjelenítenie a különböző képernyőkre vonatkozó beállításokat, így a supersampling ott az első naptól kezdve működött minden cím esetében."

  • darkSectorxxx #84409
    :D
  • Zóanagyvarázsló
    #84408
    Kőbe vésett ARPG-definícióról aligha beszélhetünk. A Shadow over Mystara vagy a Tower of Doom szerint pöpec volt, de az biztos, hogy RPG-pótléknak nem vetném be, mint az/más akció-RPG-ket. Egy Deus Exben vagy Mass Effectben a harc szinte másodlagos, akkor is, ha a játékidő nagy részét teszi ki, egy beat' em upban meg az a lényeg.

    A Dragon's Crownt meg nem ismerem még, azt nem tudom minősíteni.

  • Zóanagyvarázsló
    #84407
    A Secret of Mana jön PS4 mellett Vitára és Steamre is. A Square eddigi FF-felújításai szerintem borzasztóan néznek 3D-sen. Ez már vállalhatóbbnak tűnik, de a SNES-es jobban tetszik, eleve imádom a SNES-korszak látványát. Hangulatos, hozza korának színvonalát, az új meg friss játéknak olcsó, és túl generic. Biztos nem adok ki komoly pénzt a túlárazott újért, ha eközben a régi már kéznél van.

    Az összevetéshez itt egy videó:


    Utoljára szerkesztette: Zóanagyvarázsló, 2018.02.12. 00:29:02
  • n000rbi
    #84406
    ...de milyen spinoff :O Vért hugyozok crushingon, de már szerintem nem sok van a végéig :)
  • Rage47
    #84405
    :DDDDD
    akkor kihagyom
    vagy mégsem
    majd meglátom, milyen az összefoglaló...
  • TDC Geronimo
    #84404
    DLCnek indult, de a lost legacy nem DLC, hanem spinoff lett.
  • TomStorm
    #84403
    Ahoz képest,hogy "DLC" Lost Legacy 14.5 óra volt nehéz fokozaton.
    Ez Király volt!Végig.

    Most kezdődhet Monster Hunter!
  • AntiHero
    #84402
    Monster Hunterbe fektes ennyi időt az legalább multiplayer. :D
  • darkSectorxxx #84401
    Hát a Comunity szerint valaki tuti mert ~400000 Isten gyilkosság tötrtént. :D
    Ezeket a fegyókat meg cuccokat máshol nem lehet még csak megvenni sem.
    Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2018.02.11. 19:16:31
  • Kongy
    #84400
    Játszik még rajtad kívül valaki a játékkal?
  • darkSectorxxx #84399
    Eddigi cuccaim