121495
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
Prof William #109637 Mondjuk engem csak az zavar ezzel az utazási dologgal, hogy SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!nem lehet visszamenni a Kaneda kastélyba. Így egy remek helyszínt nem lehet újra meglátogatni. Pedig biztos jól nézne ki a kastély Shimura emberivel megrakva és persze Shimura nagyúrral a főteremben. Én úgy képzeltem, hogy az lesz a központja a mongol ellenes erőknek, erre kizárják a játékból. -
Evoluti0N #109636 Yarikawa Strongholdban, de egyre gyanúsabb, h bug, mivel megvan az összes olyan fejlesztés, h a szél legközelebbi zászló, artefact, satöbbi felé mutasson és Yarikawában, valamint a közelében sehol sincs már semmi. -
#109635
Fast travellel vissza lehet menni bármelyik előző mapra, mi pontosan a probléma ? -
#109634
Én pont most futottam bele egy súlyos hibába Hard-on ami valszeg azt jelenti hogy abba is hagyom ez végett, hogy nem tudsz visszautazni. :) -
#109633
Pókember is legalább annyira perfekt meló mint ez a 2 játék. -
#109632
Itt van nálam egy hétig unokaöcsém, kérte, hogy játszhasson a pókival. Persze most ez azt jelenti, hogy a GoT pihenőre került, mert nem férek a géphez :) -
Prof William #109631 A Ghost of Tsutshimában az Act 1 vége után SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Nem lehet vissza menni Kaneda várába? Ha Oda utazok, csak egy zárt kapu fogad + csak az Ito katonai táborba lehet menni utána. Nem értem mi értele volt lezárni. Szép kastély és jó lett volna még visszamenni oda. Kb arra számítottam ,hogy az lesz Shimura erőinek központja.
Gondolom amúgy 3 "felvonás" lesz.
Utoljára szerkesztette: Prof William, 2020.07.27. 11:41:39 -
CptFlint #109630 Pókember nagyon jó játék. A dlc-k is jók voltak. Az új részt már nagyon várom ps5-ön. Csak aztán férjek oda majd a gyerektől :) -
#109629
Tudom most mindenki Last of Us 2 meg Tsushima hangulatban van de én még csak most nyomom a Spidermant.
Elég jól sikerült a játék. PS4 slimen is szépnek találom, nagyon hangulatos a városban ugrálás. Nehézség teljesen jó hardon.
DLC-kről vegyes véleményeket olvastam de végülis féláron volt a season pass 3000 Ft körül így majd azokat is végigjátszom. -
#109628
+1 -
#109627
Nálam az utóbbin van. -
#109626
Amúgy tudnál dobni egy közeli képet a térképen, hogy ez hol van? Mert akkor meglesném én is. -
#109625
Amit nem találsz, hagyd utólag úgyis lesz majd egy segítség, amivel a térképen segít megtalálni a hiányzó dolgokat. ;) -
#109624
Ezzel én is találkoztam szerintem az bugos mert más egyébb felfedezhető dolog nincs ott eltököltem ott vagy 20 percet -
Evoluti0N #109623 A Tsushimában az egyik település bejáratánál folyamatosan vibrál a kontroller, ha a traveller öltözék van rajtam és meg mernék esküdni, h a bejárat előtt álló fickó miatt, akinek a hátán van egy zászló. Már csak azért is, mert amikor egy másik fickó, vagy talán ugyanaz, járőrözött más néhány emberrel, akkor folyamatosan a közelében vibrált a kontroller. Szóval olyan, mintha tőlük is lehetne szerezni azokat a zászlókat, amik egyébként a mapon vannak szétszórva. Na már most sehogy sem tudok interakcióba lépni velük. Várnom kell valamennyit, h később tudjak velük, vagy én vagyok a hülye és nem is miattuk vibrál a kontroller, hanem valami másért, amit nem látok? :D
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2020.07.27. 01:46:34 -
#109622
Azért a csucsima nem mindig realisztikus :D
-
#109621
+ Antihero
Most 9 óra és a 2. térkép elején vagyok éppen. :D Hard-on, nem fejlesztve a karakter életét sem a fegyvereit. :)
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2020.07.26. 13:40:12 -
Akra #109620 LG C9/CX tulajoktól kérdezném,hogy dynamic tone mapping az ON vagy HGiG-n jobb? -
#109619
Én imádok mindenkit, Mongolok, japánok vikingek stb....amúgy én imádom a The Hu zenéit. ;) -
#109618
Streamelek és összeadtam a streamidők hosszát -
#109617
Sztem random, de a franctuggya -
Prof William #109616 Igen én pont tegnap vettem észre én is hogy a pampafűnél vagy minél ha lassan sétálunk Jin ilyen gladiátorosan lenyúl a kalászokhoz. :)
Amúgy vajon mitől függ, hogy beadja a standoffot? Mert van hogy amint közeledek egy bázis vagy csapat felé már felkínálja ezt a lehetősége, máskor meg csak simán észrevesznek és indul a kaszabolás.
Utoljára szerkesztette: Prof William, 2020.07.26. 09:51:08 -
#109615
Meg ugye a Gladiátor c. filmből lett híres ez a jelenet, szóval onnan kerül az AC:O-ba is. -
#109614
OK, bocs, a videóról volt szó, szorri. Amúgy a játékban is, ha lassan gyalogolsz a fűben, akkor is ez van. My bad. Nem néztem még a videót, mikor írtam. -
#109613
Ugyanakkor pedig a mongolok védelmében :)
-
#109612
Mondjuk adjuk meg az istennek, ami az istené, a császárnak pedig ami a császáré - ez a kalászokhoz lenyúlás már volt ám az AC Origins-ben is, én ott csöppentem el rajta. Ide is nagyon passzol, de na. Nem itt volt először. -
#109611
fúúúú jah, ez valami embertelenül mocskos epic volt, fixen az év legjobb gaming pillanata volt ez az opening :)
meg ahogy lenyúl a kalászokhoz... zseniális!
na, pontosan ezek azok a momentumok, amik az MS gépét nagyon nagy ívben elkerülik - sajnos :\ -
#109610
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Kicsit elkalandoztam a térképen, és mindenféle egyéb küldiket csináltam, mielőtt újra felvettem volna a fő szálat. Feltűnt, hogy itt-ott keményebb mongolok jönnek, páncéllal, és sokkal izzasztóbb harcmodorral, mint előtte. Megoldottam azért, majd visszatértem a fő küldi szálra, ott pedig még a gatyás kis mobok jöttek, egy vágás egy halál. Asszem, kicsit túlságosan elmerültem az open world-ben. Nem baj, nem sietek :) -
#109609
Eszméletlen jó. Nagyon. Nyilván július 25-én nem mondunk olyat, hogy ez nálam az év játéka, de a Cyberpunknak nagyon-nagyon fel kell kötnie a gatyáját majd :) -
#109608
Nem bírom a streamer senkiháziakat, de rohadtul kitalálták a sucker punchnál hogy mindneki úgyanúgy reagál
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!én is
-
#109607
Stream idő szerint. -
#109606
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Moby 18 napja read only-ban tolja.
. -
#109605
Nagyon kiraly jatek, en piszkosul elvezem, szerintem nekem a kedvenceim koze fog tartozni. -
#109604
Honnan tudod, hogy mennyi volt a jatekido, ha egy nyomorult timer sincs benne? -
#109603
A GoT kapcsán van pár olyan dolog, ami tényleg jól ki lett találva. Pl. a futás. Amikor kezdesz kifáradni, egy gurulás, és hopp, máris futsz tovább teljes sebességgel. -
#109602
-
#109601
Tegnap végeztem a Ghost of Tsushima-val.
Életem egyik legnagyobb élménye volt.
(ahogy a Last 2 őt ezt is azonnal elkezdtem előről Hard-on) Ott 90+ óra lett a 2 végigjátékom, itt az első, amit kimaxoltam, 96 óra és még a Hard-on lesz kb 30
Már alegelső trailer alapján jobban vártam mint a Last 2gőt és meg is érte!!!
Hihetetlen a látvány, a grafika, a küldetések, az hogy a saját nyelvemen élvezhettem végig eme kis csodát.
Piszok élvezetesvolt a harcrendszer, a fejlesztések.
A sok titkos loot, relytélyek.
Megható történetek voltak, badass jelenetekkel.
Minden kis apró mellékküldit legalább annyira élveztem mint a főküldetéseket!
Bugokkal szinte egyeltalán nem találkoutam (egy rókás cuccvolt ami beragadt de akkor tovább kell menni egy küldetést megcsinálni, vagy meghalni hogy újratöltsön a játék, akkor az is menni fog)
Nem tudok rá rosszat mondani, ahogy a Last 2-re se.
Gamer-ként ezek miatt volt már értelme megszületni, hogy ezekkel játszhassak.
Egyetlen apró dolog volt, ami nem hiba, csak zavaró tud lenni.
Az, hogy harc alatt könnyen van az, hogy belóg akamerába valami és nem látod ki akar megtámadni, és ez miatt megütnek, vagy elakadsz valamiben.
+még egy kis spoiler, a Last of Us 2 és Ghost of Tsushima-ról:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Valamiért úgy érzem a Sony most történelmet írt, 2 olyan játékot lepakoltak a fejlesztőkkel a ge. végén, ami minden tekintetben generáció feletti minőséget képvisel, szinte bugmentesek és eszméletlen intenzív és megosztó és drámai story-ban.
Személyes véleményem pedig érdekesség képpen az, hogy valamiért úgy érzem mindkét játék egyezik még abban is, hogy hasonló téma köré épül fel, a bosszú, hogy mit áldozol fel, kiket áldozol fel, stb....
Ezt érzem, hogy mindkét esetben a bosszú a téma.
Végszóként, nekem lehet elfogult vagyok és nem játszottam minden sandbox-al de eznekem eddig a kedvencem.
Köszönöm ezt a nyarat, Naughty Dog, Sucker Punch és Sony......
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2020.07.25. 16:15:48 -
#109600
Ezt a csucsimát nagyon durván összerakták. Akármerre megyek japánabb japánnál -
#109599
mongolok kicsit fejlődnek a korral :D -
#109598
Bebrutálodik később?