Wolfenstein: The New Order

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fpocok
#372
Meg lehet fulladni.

Parasite Eve 2, best game EVER!

#371
Azért az durva hogy 2014-ben kiadnak egy olyan játékot amibe nem fogy a víz alatt a levegõnk. Meg se lehet fulladni. Erre odafigyelhettek volna...

Intel Core-i5 4690 3,5Ghz, R9 280x 3gb, 16GB RAM

#370
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Ami a buzogány végén van, csak nagyobba 😄
#369
Jaja, de õ arra gondol, hogy minden tereptárgy mozdulatlan meg emellé vannak olyan érdekességek is, hogy rajzolt tárgyak, pl. toll...sajan ez a RAGE-ben is látszott, ez a motor sajátossága, akárcsak a 2D-s hínár.

Viszont az tényleg hangulatfokozó, hogy a fedezékek apríthatóak, a Brothers In Arms: Hell's Highway-be voltak ilyenek.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Amúyg egy kérdés; mi annak a neve amivel lerombolják a hidat és a végén az épületet, arra a bunkó-ra gondolok, amiket ki kell engedni a gátnál a vízbõl, de ötletem sincs mi is az.
#368
Hát egy CoD-hoz képest mindenképp, minden tekintetben. De ha fizika, a Half-Life 2? régi játék. Igazából mai napig abszolút kedvenc FPS-em, de ott szinte minden tárgyat lõhettünk mozgathattunk. De jó hát nem olyan nagy hiba ez, csak lehetne jobb fizika, meg kevesebb grafikai probléma, ez egy kicsit ront az összképen. De ezzel együtt is jó lett.

Fpocok
#367
Hát azért például egy CoDhoz képest sokkal több van benne. Ugye szét tudják lõni a fedezéket például.

Parasite Eve 2, best game EVER!

#366
Egyetértek, de lehetne szebb, és lehetne bõvebb a fizika...azért 2014-ben jó lenne ha tárgyakba ha belelövök ne álljanak statikusan a helyükön. De annyira nem rovom fel hibának, mert sok minden mással kárpótol a játék. Rég játszottam ilyen hangulatos FPS-el. és a retro...amikor iskolásként, a win 95-ös akkori csúcs gépeken nyomtuk a régi játékokat...

AnarchoiD
#365
Nagyon jo es nehez gamma (nyilvan nem normalon 😉 es mediumban is buzerant szep es gyors 😉 (3eves gepem van)

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Azert holdon egy folyoson 100% doomos erzesem volt, mintha abban maszkalnek egy gepekkel teli folyoson BFG-vel a kezemben, ott rohogtem is rajta (meg hogy nemelyik gepen elso wolfensteint jatszik vki))

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

#364
Nem tudom ki hogy van vele, de szerintem eléggé eredeti az egész. A retro elemeket teljesen sikerült visszaadni, mint a régi részben, tényleg igazi retro feelingje van. Ettõl eltekintve hatalamas elismerés, ahogy összeollóztak filmekbõl elég hitelesen visszaadva.

Ha nem is teljesen sikerült visszaadniuk az alternatív világot, csak különbözõ pontjait, még akkor is egy egyedülálló darab. Már az átvezetõk játékmeneten kívül is képernyõ elé szegezõek. Kevés ilyen eredeti darab van még a piacon azt hiszem, bár még több tartalmat láttam volna benne, de ez is egy fejlõdés, fõleg a sztori és a tálalás szempontjából is.

Én azt mondom tudnak egyes csapatok, ha akarnak és nem agyatlan és buta lerágott csontot adnak el...egy teljes értékû filmet azért ebbõl megnéznék. Már nagyon a játékmenet le se köt egy videójátékban, mert repetitívek is kiismerhetõek (persze az is tény, hogy nem 10 játék van a múltam mögött).

Egy szó, mint száz; valahol itt kezdõdik egy Wolfenstein, fõleg ezekkel a pihentagyú német mentalitást ahogy beiktatták, úgy ámblokk az elejétõl a végéig, arra nincs is szó 😊

Csak így tovább Wolfenstein - DOOM - Quake - RAGE (mint eredeti id gyerekei) én azt mondom.
PhantomAss
#363
akik már mind a két szálat végignyomták, kérdezném, hogy a pályák eltérnek bárhol is egymástól? Érdemes végigjátszani a két különbözõ szálat, vagy kb. ugyanaz mindegyik?

GOOBY, pls

#362
A Rage-rõl volt szó, amit õk csináltak. A Return to Castle Wolfenstein-t egyébként az ID Soft készítette, bár nem egyedül, a Gray Matter-rel együtt. (hogy Carmack részt vett benne vagy nem, az lényegtelen)

De egyébként meg nyilvánvaló, hogy max technikai segítség nyújtásról van szó (Quake 4, Wolfenstein 2009), hiszen ezeknél a munka oroszlánrészét a Raven Soft végezte - akik egyébként az ID SOft-tal együttmûködve dolgoznak a 90-es évek eleje óta.

Ez viszont egy teljesen "új" csapat munkája.
#361
Nekem játék közbe, megáll a kép néhol 2-3mp-re. Gondolom azért mivel az egész játékba nincs betöltés ezzel oldották meg. Hogy lehetne csökkenteni mert másnál gameplayba nem láttam ilyet.

Intel Core-i5 4690 3,5Ghz, R9 280x 3gb, 16GB RAM

#360
"Egyébként Carmacknak már nem sok köze volt ehhez a játékhoz, ahogy a volt csapatának, az ID Softnak se."

Ööö, a technikai támogatást leszámítva elõzõ két Wolfi játékhoz volt?
Most annyit változtak a dolgok, hogy most mát a motorjához se lesz ...

#359
Azt hiszem eseted nem egyedi, mivel mindenkinek 14.4 drivert ajánlották és van akinek az CF-ben is csak egyik kártya megy. Talán két darab HD7950-e volt?

Shep
#358
Hát ennyi belefér 😊

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Fpocok
#357
A lövöldözõs résznél szerintem sincs gond, de pl ennél a résznél ugyanezt csinálta nálam.

Parasite Eve 2, best game EVER!

Shep
#356
Ja, mert én ilyen igénytelen vagyok, de neked sem túl, jó mert te meg a csodát várod ami sosem fog eljönni 😄

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#355
Jó neked a látvány is szép.😊

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

Shep
#354
Nem értek egyet az AI résszel, szerintem bõven jó, hiábi persze vannak de a megszokott fps AI-hoz képest igen is jó.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

wedge31
#353
Nekem 13 óra volt a végigjátszás és abban max egyetértek, hogy nagyon jól sikerült az új Wolfenstein egy apró hibával, de azt írjuk a gépem számlájára...
Ja, és Blazkowicz továbbra is nagyon nagy badass.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#352
Szasztok! AMD 6990-es videókarim van. A 14.2 beta1.3 driverrel tök jól futna a játék, de itt-ott fehérek a textúrák. CLEAN UNINSTALL után felrakom a legújabb 14.4 WHQL drivert. A fehér textúrák eltûntek, viszont EGYMAGOSNAK ismeri fel a kib***ott videókártyámat. Találkozott már valaki hasonlóval?
Directx, Microsoft.NET4.51 stb. faszságok orrvérzésig frissítve!
Fpocok
#351
Nálam 8.4 lett
Évek óta nem szórakoztam ilyen jól!

Parasite Eve 2, best game EVER!

#350
Azért ezen az "átlagos grafikán" kicsit fenn akadt a szemem😊

Egyébként Carmacknak már nem sok köze volt ehhez a játékhoz, ahogy a volt csapatának, az ID Softnak se.
#349
Az Idtech motorra különösen jellemzõ a probléma nem kell ferdíteni. Ugyan ez volt a Rage-nél, és ennél is.
A játékot nem szídom, tényleg bejön, sokkal jobban szórakozok mint a COD-okkal, fps-ek között rendesen felüdülés mostanság. De ezt a grafmotort nyugodt szívvel el lehet ásni Carmack-al együtt, ha a saját csapata nem képes a saját motorját rendesen optimalizálni bugmentesíteni, mit várnak más csapatoktól?

Tényleg vicc kategória hogy az amúgy teljesen átlagos (és sokszor átlagon aluli) látvány mellett néha érthetetlen módon kb 10 fps-re zuhan az amúgy atomstabil 60-ról a sebesség. A legnagyobb tereken iszonyatos harcban full stabil 60...Aztán jön mondjuk egy 2 négyzetméteres szoba, ugyan olyan mint elötte a többi. Amint átlépem a küszöböt puff 10 fps. Vicc de tényleg...

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

PhantomAss
#348
nekem tegnap még nagyon rosszul futott, most újraraktam a net framework 4.5.1-et, és fullon úgy fut mint az álom, semmi röccenés, minimális textura betöltés.
nem tudom hogy a framework oldotta-e meg, de gyönyörûen fut full hd-ban, mmajdnem maxon.
És egyébként tetszik is a játék, kb. erre számítottam.

GOOBY, pls

Shep
#347
Ok, hogy valakinél ennyire szar, de ez minden játékra igaz. Daylight pl. sokaknak el sem indul, ez legalább fut 😄 Ráadásul ilyen elrettentõ példákat a játékok 90%-ból lehet hozni. Arról meg nem beszélek ,hogy az itt hõbörgõk nagy része tuti csak lovagol a témán de igazából a játék nem is érdekli, vagy ha igen akkor még nem ért le neki a 40 giga a torrentrõl és így csapja el az idõt, mert furcsamód a játékról alig esik szó, pedig igen jól sikerült, csak a köpködés megy.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

wedge31
#346
Nekem nagyon bejött a 2009-es rész azt meg is vettem, ennél az még azért kérdöjeles...

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Shep
#345
Ja igen, AI, hát simán hátba kerültek, meg elsunnyogtak, és ilyesmit elég régen nem láttam már fps-ben, nyilván vannak bénaságai de messze nem egy COD szintû valami.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Fpocok
#344
Nézd meg lejjebb a terminátoros képet. Valakinél ennyire szar.

Parasite Eve 2, best game EVER!

#343
Attól függ melyik/mikori játékot nézzük. Az új Bioshock pl nálam elég szarul fut, vagy a Bulletstorm, de a Borderlandstól kezdve, Gears of War, Singularity ésatöbbi, mind hemzseg a tipikus Unreal-os gyermekbetegségektõl - ott miért is nézik el az emberek ezeket?

Az meg, hogy szebb látvány egy Unreal játék, szvsz ez eléggé nonszensz. A Rage baromi gyönyörûen nézett ki, bár voltak benne iszonyatosan fosul megcsinált textúrák, de az összhatás így is elvitte a hátán egészet. Ugyanez a helyzet a Wolfensteinnel. Ilyen füst, por és robbanáseffekteket maximum a Crysisban lehet látni, sehol sincs ehhez képest az Unreal motor. De említhetném a karakterek arcát, a mimikát, a mozgásanimációt, ezek is mind remekül sikerültek.

Egyébként most értem a játék végére (kb 15 óra lehetett a játékidõ), és hát rég szórakoztam ilyen jól😊 Iszonyatosan fílinges ez a 60-as évekbeli cyber-náci környezet, amit csináltak, és bár a AI néha elég fura dolgokat mûvel, azért néhol kellõen megizzasztott a cucc. Sok fegyver visszaköszön a régebbi részekbõl, de persze vannak újak is - illetve sok helyen olvastam, hogy konzolos az irányítása, én ilyet nem tapasztaltam.
A 2009-es résznél sokkal jobban sikerült, amolyan vérbeli Wolfos hangulata van az egésznek, szóval fasza game😊
Shep
#342
Hát ez a játék teljesen rendben van, igazi régi vágású, pörgõs, hangulatos fps, látványal semmi gond nincsen, pár textúra kissé elnagyolt de az összkép nagyon rendben van, ahogy a Rage-nél is rendben volt. A sok nyavalygást a textúra utántöltés miatt dolgot sem értem, mert annyira minimális, hogy fel sem tûnik.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

DarkSector
#341
Vilmos Tell? 😄

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

Fpocok
#340
Vilmos Leszek.



Parasite Eve 2, best game EVER!

Tatyla
#339
én még épp hogy csak belenéztem de szerintem hangulatos,fél év múlva majd beszerzem PS4-re...

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

#338
"Pont az Unreal Engine? Az amelyik szintén az orrod elõtt rajzolja ki a textúrákat (és szintén tele van a játék low textúrákkal)?"
Ha találkoztam is ilyennel (nemigen), akkor is a játéknak jóval szebb látványa volt kisebb gépigény mellett...😊

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

DarkSector
#337
Titanfall Effect.
A nyelvi fájlok elfoglalták a játék 3/4-ét.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#336
Ennyi. Két napja csak a hiszti megy.
#335
Nekem csak a RAGE-ben tûnt fel elõször aztán itt is, nem mintha lekötné a figyelmem 😊
#334
"Nem ertem ezek miert nem szurja a legtobb ember szemet"

Gondolom azért nem, mert játékélmény szempontjából tökéletesen lényegtelen, hogy leesik egy lámpa vagy nem. Nem ettõl lesz jó egy játék. A Rage sem a megatexture (és a fizika hiánya) miatt bukott meg, hanem mert kibaszottul monoton lett egy idõ után, amellett, hogy amikor akció volt, akkor viszont baromi jól mûködött. Az IdTech 5-re épülõ Wolfban a Rage legtöbb hibáját kijavították, és ha továbbra is az zavar, hogy nem törik egy-két tereptárgy, vagy bele van rajzolva az asztal textúrájába néhány tányér, és emiatt nem tudja valaki élvezni, azt nagyon tudom sajnálni.
Shep
#333
Játszatok inkább a hibák felsorolása helyett, vagy ha ennyire rossz a játék is akkor keressetek valami mást!

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

alma2
#332
Igen, igy is lehet fogalmazni, de most neztem, hogy pl valamelyik gyertya ami eg, pl elalszik, ha meglovom, valamelyik nem, mert beton. Valamelyik uveg szettorik, bar a felso resze a levegoben megall, de valamelyiket meg hiba lovom semmi nem tortenik. Nem tudom miert viselkedik ez a par targy maskepp, miert nem rendelkeznek egyforma tulajdonsaggal. Persze kesobb mar nem fog zavarni, de valahogy minden jatekot igy kezd az ember. De, hogy a lampakat, semmi fenyforrast nem sikerult kioltanom. Ohh, pedig a far cry 1-ben, minden ismerosom odaig volt, amikor az elejen a barlangban, meglotted a mennyezeten a lampat, es mozgott az arnyeka a foldon. Na itt ilyet nem varjunk 😊 Megneztem gyorsan 10 eve jelent meg...

szerintem

#331
Ez a másik, hogy szinte minden tárgy "beton".
alma2
#330
Statikussag alatt, egyik oldalrol a fenyeket ertettem, semmi nem vet semmire arnyekot, pl falon a faklya is csak ott lobog magaba, nagyon gagyin nez ki. Aztan a targyak amiket vegtelensegig lehetne sorolni. Az egyszerubb olcsobb jatekokban is megvolt mar oldva 15 eve, hogy szetlottel egy uveget osszetort. Aztan utana jott a, "fizika" ha meglottel egy vaskancsot, leesett az asztalrol. De itt semmi, meg a gyertyara is egy bazi nagy golyonyom texturat pakol, gyakorlatilag minden egy statikus szemet, leszamitva a lent felsorolt harom dolgot, lada stb. Ez mar verlazito nem csak mai szemmel es nem csak 5 eves szemmel nezve szerintem. MEg jo hogy eddig fuvet nem lattam, azt sosem felejtettem el a rage-ben, amikor velem forgott egyutt, mert az meg 2-d valami volt 😊
Nem ertem ezek miert nem szurja a legtobb ember szemet, ennyire gagyi megoldasokat meg egy indie jatekban sem lehet latni.

szerintem

Frank99
#329
mondom hogy bénák...

:-)))))))))

Politikusainkkal nem az a baj, hogy rosszabbak nálunk, hanem, hogy nem jobbak

#328
A RAGE-be alig voltak változatos helyszínek és durván 20 GB-ot nyomott...szóval így visszagondolva alig lehetnek tömörítve a textúrák azért 36 GB, mást nem tudok elképzelni, fõleg, hogy csak egyjátékos.
Shep
#327
Az opengl drivereket kellet volna igazítani, de mivel opengl-t alig használ játék, mondhatni csak az id-s cuccok, ezért aztán nincs is akkora figyelem fordítva rá. Egyébként az új béta driverrel nekem semmi gondom a játékkal, annyi ,hogy a tömörítést be kell kapcsolni de minden egyéb mehet maxon és még az élsimítást is simán rá lehet adni, textúra utántöltés meg szinte nincs is csak ha nagyon gyorsan húzom oldalra, akkor egy minimális.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#326
Maga a motor meg a mexatexture eljárás nem lenne egy rossz dolog. Igazából a jelenlegi hardware felépítés nem fekszik neki. Persze ez nem mentség tudom, ez olyan, hogy a zöldségesnél almát kérsz és körtét kapsz.

Új konzolokon elvileg hasít a játék 1080p/60fps. Miután "hagyományosabb" játékokról egyre másra azt olvasni, hogy bõven nincs meg az 1080p és lehet örülni a 30fps-nek is.

Maxtreme
#325
Ezt a motort már rég kukázni kellett volna.. Egyszerûen már évek óta nem tud/tudott olyan szintre fejlõdni mint a konkurens engine-ek.

Maxtreme
#324
nono, a video mappa kb 6.5 gb.
A textúrák viszont 35 gigát foglalnak. <#idiota>

Frank99
#323
béna majmok

Politikusainkkal nem az a baj, hogy rosszabbak nálunk, hanem, hogy nem jobbak