573
Wolfenstein.
-
frensys23 #452 Sziasztok! Egy fontos kérdésem lenne! Elakadtam egy pályán..ott, ahol egy nagy robot vigyáz 3-unkra egy teremben, és fentről a lángok egyre növekednek, itt a kést bele kell tolni a nagy robot hátába, és megöli, ekkor az egyik emberem feláll az ágyra, és ütögeti késsel a lángot kilövelő készüléket ami fent van, és itt mit kell csinálni, mert én is ütlegelem vele együtt az ágyon a lámpaszerű lángcsóvát fújó készüléket, de semmi, meghalunk azt ennyi, itt mit kell csinálni? Help! Köszönöm! -
Drazse23 #451 Újabb fejlemény:
A már említett ablak nem jelenik meg (egy Steam frissítés elintézte), azonban a játék indulása után fehér képernyő, ami a végetelnségig tölt, de valójában ezalatt lefagy a játék.
Ez mi lehet? -
#450 De amúgy csak E8200/Phenom II X2 a minimális proci igénye... -
mester1987 #449 Esetleg intellel... -
#448 Nálam elfut kétmagos gépen, de 1080p-ben előfordul akadás, alacsonyabb felbontáson viszont már nem annyira szép.
Viszont ez a texture pop-in vagy mi a franc nálam baromi idegesítő! Próbáltam a beállításokkal bűvészkedni, de nincs hatása. Bemegyek valahova és akkor tölti be a textúrákat. Remélem lesz rá valami megoldás, mert ez így játszhatatlan kategória számomra. -
#447 Nem, nem akkora gond, de rohadtul bosszant. Nyilván az egésznek köze van a hörcsög identitásomhoz(leave no loot behind) . Legalább egy kapcsolót betehetnének options-be. -
#446 Szerintem nem akkora gond. Mondjuk lőszert tényleg felvehetné magától és csak az armort kéne nyomni (challengek miatt).
Vicces, hogy konzolon valamelyik értékelésnél sírt, hogy nyomni kell a gombot (mert akkor ugye le kell venni a kezet a gombáról). -
#445 Ennél csak egy rosszabb játék van, a Dead Island, ahol sokszor kétszer is meg kell nyomni a use gombot a loot felvételéhez. Nem, nem szakad le a kezem a dolog miatt, és igen, RPG-kben is így van, de ez nem RPG, hanem egy lövölde. Márpedig ha épp nem lövöldözök, akkor nem a földet szeretném folyton bámulni, hanem a környezetet.
Találtam róla thread-et, vicces hogy a többség egyből lehurrogja a kérdezőt, és le van "CoD csicskázva", totálisan figyelmen kívül hagyva, hogy az old school FPS-ek 98%-ban NEM kell gombot nyomni az ammo-hp felvételéhez... -
Drazse23 #444 Hali!
Feltelepítettem a játékot, kínkeservesen frissítette a Steamen keresztül, de nem indul.
Ha indítani szeretném, egy villogó Steam-es ablak ennyit ír ki:
Preparing to launch Wolfenstein: The New Order
Oké, hogy előkészít, de állandón csak ezt látom.
Mi lehet a gondja? -
Bazsalusz #443 -
#442 i3-mal azért csak nem döcög. -
#441 Csak engem bosszant végtelen mértékben hogy nem elég átfutni az ammo-n meg a hp-n hanem keresgélni kell? :S Nem lehet ezt véletlenül kikapcsolni? -
Prof William #440 Nekem elméletileg futnia kellene játéknak (az alapnál valamivel jobb a gép)de bár az átvezetők tökéletesek és akadás mentesek de maga játék olyan szinten szaggat, mintha diavetítést néznék. Lemaradó hang stb...
Olvastam hogy ezt nem megfelelő driverek is okozhatják. Le van írva valahol hogy melyik driver a legoptimálisabb hozzá? -
#439 Én pl a guggolást beállítottam az egyik egérgombra is pont azért, hogy a becsúszás jobban kézre álljon. -
#438 Semmi gond, ha ez csak pár részre vonatkozik majd csak túlélem. :-D -
#437 Ja, azt nem tudom. Külön a futást meg a guggolást lehet. Aztán lehet, hogy ezt valamiért csak így fogadja el annál az egy résznél, nem tudom. -
#436 Egy cikket olvastam róla és abból az jött le, hogy lehet nem lehet megváltoztatni az átbújáshoz használatos Shift+W+Control kombót. De ha átlehet, akkor nincsen semmi baj. Köszönöm. :) -
#435 Igen. Miért ne lehetne? Ez nem ratyi konzol, gondolom PCről beszélsz. -
#434 Billentyűkiosztást meg lehet szabadon változtatni? -
#433 Nekem eldöcögött 2 magos procival, 4 gb rammal.Lowon csak egy két helyen esett le az fps nálam.Nyugdotan próbáld ki. -
#432 kétmagos procival el sem indul vagy azért döcög? -
Zenszkij #431 Óriási epic a játék. Egyszerűen nem lehet abbahagyni. Baromira bejön ez a teches náci világ. Hatalmas. -
Vincentcloud #430 Szeintem is szuper játék lett, de a végén biztos csuklott a törtenetíró édesanyja -
#429 Valaki tud adni linket a Reloaded változathoz, ahonnan gyorsan lejönne? Feltéve ha szabad ilyesmit kérni itt. Köszönöm -
Fantasy18 #428 javítva az előző videó!
-
Fantasy18 #427 -
Diesell31 #426 Hozz létre egy cfg nevezetű filet, (Wolfconfig.cfg néven) ezt másoljátok be a base mappába... -
#425 ezt hova kéne bemásolnom hogy működjön? nagyon idegesítő ez a texture poping... -
Diesell31 #424 Valaki ezt próbálta már? Rage nél bevált ez a texture popping megszűnése....
I've used this config in Rage. 0 texture pop-in. only at level-load for a sec. Not sure if it works in wolfenstein.
echo console and intro skip active
com_allowconsole "0"
com_skipIntroVideo "0"
echo Render Settings active
r_sb_imageSize "1024"
r_useNewPrivateLighting "1"
r_useHardwareTextures "1"
r_useSMP "1"
r_dimShadowHeightTweak "0"
r_dimShadowForceHighQuality "1"
r_dimShadowResolution "1024"
r_noBreakableShadows "0"
echo Game Settings active
g_showPlayerShadow "1"
g_fov "90"
g_reactivateGibsForMover "1"
g_bloodEffects "1"
g_AimAssist_Disable_All "1"
echo Virtual Texture nVidia Settings active
vt_cudaRLE "1"
vt_cudaBudget "10"
vt_useCudaTranscode "1"
echo Virtual Texture Settings active
vt_nopreload "0"
vt_minMipLevelInstalled "0"
vt_uncompressedVmtr "1"
image_useCompression "0"
vt_maxPPF "32" ( set this to 16 or 8 if you experience low fps)
vt_maxaniso "4"
image_anisotropy "4"
vt_minlod "-2"
vt_lodBias "-2"
image_lodbias "-1"
vt_vmtrcompression "none"
mt_genCompression "none"
vt_qualityDCTChroma "100"
vt_qualityDCTLuma "100"
vt_qualityDCTNormal "100"
vt_qualityDCTPower "100"
vt_qualityDCTSpecular "100"
vt_qualityHDPLossless "1"
vt_qualityHDPDiffuse "0"
vt_qualityHDPNormal "0"
vt_qualityHDPPower "0"
vt_qualityHDPSpecular "0"
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "16384" (This is 16k textures change number to 8192 for 8k textures)
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "16384" (This is 16k textures change number to 8192 for 8k textures)
vt_pageimagesizeunique "16384" (This is 16k textures change number to 8192 for 8k textures)
vt_pageimagesizevmtr "8192" (This is 16k textures change number to 8192 for 8k textures)
r_sb_frustomFOV "92"
r_swapInterval "1"
echo make sure the engine does not skip any settings
af_skipAirFriction "0"
af_skipFriction "0"
af_skipLimits "0"
af_skipSelfCollision "0"
echo Sound Settings active
s_reverb "1"
s_occlusionDistance "2048"
s_maxSamples "10"
s_maxEmitterChannels "64"
pm_togglesprint "0"
pm_sprintspeed "450"
pm_runspeed "280"
pm_walkspeed "160"
pm_crouchspeed "160"
com_skipDiscSwapStateManager "0"
com_skipGameRenderView "0"
com_skipInputRouting "0"
com_skipIntroVideo "0"
com_skipSignInManager "0"
face_skipBlink "0"
face_skipGestures "0"
face_skipHead "0"
face_skipLidDeform "0"
face_skipLipsync "0"
face_skipMood "0"
face_skipProcedural "0"
g_skipBombTimerFailTarget "0"
g_skipBreakableParticles "0"
g_skipCloth "0"
g_skipFXManager "0"
g_skipViewEffects "0"
g_skipWaterSim "0"
g_weaponSkipSound "0"
gc_skipFiction "0"
pm_skipAnimation "0"
r_skipAugment "0"
r_skipAutosprites "0"
r_skipBaseSurfaces "0"
r_skipBeams "0"
r_skipBlendedSurfaces "0"
r_skipBlendLights "0"
r_skipCloth "0"
r_skipCommits "0"
r_skipDecals "0"
r_skipDetailModels "0"
r_skipDetailTris "0"
r_skipDimShadows "0"
r_skipDistortionSurfaces "0"
r_skipDynamic "0"
r_skipDynamicLighting "0"
r_skipEffects "0"
r_skipEmissiveGlare "0"
r_skipFeedback "0"
r_skipFlares "0"
r_skipFoliage "0"
r_skipGeneratedFileCheck "0"
r_skipGlare "0"
r_skipGuis "0"
r_skipLightCPUCulling "0"
r_skipLightGPUCulling "0"
r_skipLights "0"
r_skipMergeMeshes "0"
r_skipModelCPUCulling "0"
r_skipModelGPUCulling "0"
r_skipModelRangeCulling "0"
r_skipModels "0"
r_skipNodeCPUCulling "0"
r_skipNodeGPUCulling "0"
r_skipOcclusionBaseModel "0"
r_skipParticles "0"
r_skipSlowLights "0"
r_skipStripDeadCode "0"
r_skipSuppress "0"
r_skipSurfaceCPUCulling "0"
r_skipTransparencySort "0"
r_skipUpdateInView "0"
r_skipViewParms "0"
r_skipVmtrs "0"
r_skipWaterSurfaces "0"
r_skipWorld "0"
r_skipZCullReconstruct "0"
r_multiSamples "16"
r_shadows "1"
s_useCompression "1"
md6_generateDamageTextures "1"
r_lazyBindParms "0"
r_lazyBindPrograms "0"
r_lazyBindTextures "0"
r_brightness 1.35
r_gamma 0.75
vt_restart
r_forceVmtrReload "1"
com_videoRam "3072"
g_showplayershadow "1"
r_skipGlare 1
vt_feedbackLodBias 0
fc_maxcachememoryMB "8192"
vt_cacheMegs "8192"
vt_cacheMinK "10"
image_cacheMinK "10"
image_cacheMegs "8192"
ik_enablesmoothing 0
#1 -
#423 Mit kell ehez fejlesztő, 64bit-es exe van a virégbolti változatban, így csak 64bit-es oprendszeren indítható. Nálam megy a jéték, a vga-m nem directx11-es csak 10-et támogat. -
#422 Most miről van szó? :D -
mester1987 #421 Kár azért érte, de sebaj :( -
Bazsalusz #420 semmit nem ér -
mester1987 #419 A különféle effekteket, élsimítást szerintem OpenGL-re is rá lehet tenni. -
mester1987 #418 Ezt tényleg csak egy fejlesztő tudná megmondani, szerintem nem. -
#417 Döntsétek már el. :D -
#416 Minimum:
OS: 64-bit Windows 7/Windows 8 -
#415 Ühüm. -
#414 nem -
#413