Camelot Unchained

← ElőzőOldal 3 / 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5
2015 simán lehet 2.5 év😊 3 milla nem innen lesz szóval hamar kiderül be indul vagy nem😊

#4
Daoc nagyon-nagy kedvenc volt, örülnék egy ilyennek. De reális ez a 2015-ös idõpont, mikor még a pénz sincs meg rá?

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#3
Bevallom lusta voltam😄 de közösen megoldottuk😊 ezen én is gondolkodom de talán az elsõ amire pénzt is adnék😊

Torzonborz
#2
+fav,kickstarter / hivatalos oldal oldal link kimaradt 😛

Remélem összejön a 2 milla . Adakozáson még filózok.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#1
Na ez remélem össze jön!!!😊9

A nosztalgikus érzéseinkre apellálva már nagyon sok veterán fejlesztõ tudott pénzt kiszedni a zsebünkbõl Kickstarteren. Általában az õ alapcéljuk mindössze néhány százezres nagyságrendig merészkedik csak el... Mark Jacobs és a City State Entertainment most tovább ment.

A Camelot Unchained egy MMO játéknak készül, ami már alapból is minimum 2 milliót vár. Ha azt nézzünk, hogy ez egy MMO, akkor ez is édes kevésnek tûnik, de ne aggódjatok, ha összejön, akkor Mark Jacobs megtoldja még 2-vel a saját pénzébõl és még 1-el egyéb forrásokból, magyarán szólva minimum 5 millióból készül majd el.


Az új MMO közvetlen leszármazottja lenne a Dark Age of Camelotnak az RVR - realm versus realm - úttörõjének. 3 frakció lesz, akik különbözõ területen élnek, más nyelven beszélnek és hadban állnak egymással. Mindjük nagyerejû mágikus tárgyak birtokosai, amit erõdített kastélyokban õriznek, a saját szabad PVP-s területeiken. Ezen relikviák elhappolása a játék célja.

Az RVR, vagyis ez a nagyszabású, szervezett PVP, várakkal, erõdítményekkel és ostromgépekkel a Camelot Unchained szíve és lelke. Nincs körítés és cukormáz, Mark Jacobs veterán MMO játékosokat akar ezzel a projekttel megfogni, nincs nyomás, hogy a tömegeknek is megfeleljenek.

A DAOC után a 3 frakció az Artúriánok (Anglia), a Vikingek (Skandinávia) és a Tuatha Dé Danann (Írország). Kasztok tekintetében ez az MMO kerüli a tükörkasztokat (mint amilyenek a WoW-ban, SWTOR-ban is vannak például) és ragaszkodik a megszokott szerepekhez is. Mindhárom oldalnak 5 választható szerepkört terveznek indításra, lesz gyógyító, tank, DPS, hibrid és egy építész/tárgykészítõ, vagyis crafter kaszt is.

Ez azért van, mert ebben a játékbon a szörnyek vagy NPC-k nem dobnak a világon semmit, szóval minden, amit magatokra akaszthattok majd, azt valamilyen kézmûves mester csinálja majd. Nem ez viszont az egyetlen szerepük a játékban, az RVR csatamezõn is nélkülözhetetlenek, ugyanis õk lesznek egyedül képesek lövegtornyokat, megerõsített állásokat és csapdákat telepíteni. Õk a legjobb építészek is, de alapvetõen mindenki tud majd magának saját házat építeni.

Ebben a játékban nem lesz ún. PVE rész, melyben szörnyeket kell majd kaszabolni, hogy szinteket lépkedjetek, a Camelot Unchained teljes egészében a TriRealmre háborúra fókuszál (vagyis az RVR-re, csak ezt a kifejezést levédte az EA).

A Camelot Unhained elõfizetéses modellel megy majd, de olcsóbb lesz mint az átlag, mindössze 9 font havonta. A 2 milliós összeghez angol, francia és német lokalizáció tartozik és 2015 decemberére ígért megjelenés. Az alapértelmezett platform a PC, de kiterjesztett célként késõbb esélyes, hogy megjelenik a Mac és Linux verzió is, további nyelvek kíséretében.

További információkat a hivatalos honlapon és a Kickstarter oldalon találtok.

← ElőzőOldal 3 / 3