Hearthstone
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
r3: brann, turn4: Barnes->blood of the ancient one 😄 t4 30/30
Utoljára szerkesztette: dave9004, 2016.07.30. 16:29:17
Warrior ötlete tetszik nekem a legjobban, de talán túl sok lenne egy ilyen lap a kasztnak jelenleg.
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Na, végignéztem Kibler Eternalos videóját, érdekes a játék, de a harc része kaotikus, ebből esport tuti nem lesz. Illetve valahogy az egész ritmusával is voltak bajok, első pár körben mindenki kitolt mindent a kezéből aztán ült minden körben max manán és 3 körön át húzta a fieldeket vagy hogy hívják itt, de ezen nyilván lehet optimalizálni megfelelő paklikkal.
Összességében érdekes játék, ha megjelenik szerintem megnézem.
Ami a legnagyobb bajom vele, hogy ez is erősen hearthstone jellegű, az interfész, a képességek, satöbbi, satöbbi. Persze ebbe bele lehet kötni, hogy a HS meg sok szempontból XY-tól nyúlt, ezt nem is egy ilyen ördögi kör megkezdése miatt említettem, csak azért, mert ilyen jellegű játéknak már ott a HS és inkább játszanék valami egészen mással. És persze az is tiszta sor, hogy rengeteg az apró különbség és a más mechanizmus, itt gyógyulnak a lényeg, van gyűjtő, dobathatsz az ellentől, van flying, a védekező választ targetet, satöbbi, de az alapvetés akkor is ugyan az, mint a HSben (vagy a magicben).
Szerintem ezt a műfajt a HS kimaxolja, nem kell belőle több és epekedve várom azokat az online gyűjtögetős kártyajátékokat, amik tényleg kihasználják a számítógép adta lehetőségeket és valami újat hoznak a piacra.
Nagyon kellemes meglepetés volt számomra a totálisan fű alatt érkező Chronicle: RuneScape Legends. Nem egy kiemelkedő játék, viszont mert totál újat alkotni ebben az online gyűjtögetős kártya műfajban és nem egy n+1-edik olyan, mint a HS csak kicsit más játékot csináltak. Ingyenes ő is, elérhető steamen, szóval simán mindenkinek ajánlom kipróbálásra, ha meg szeretné nézni, hogy lehet totál máshogy közelíteni ehhez a műfajhoz és kihasználja a virtuális voltát a játéknak valami teljesen újszerűt alkotni. A 2 játékos itt is 1-1 hőst irányít, de a hősök itt mielőtt megküzdenek egymással végigmennek egy hosszú küldetéssorozaton és a lapjaink pont ezeket a küldetésteket, vendorokat, satöbbit jelentik a saját hősünk számára. A végén pedig megütközik a két hős.
Itt egy trailer:
Utoljára szerkesztette: Pio, 2016.07.30. 15:50:50
Utoljára szerkesztette: Shep, 2016.07.30. 15:48:37
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Ugyanakkor nekem picit unfair a warriorba egy ilyen lap a jelenlegi viszonyok között.
A druida lap is érdekes.
A warlock,mage,shaman lapok viszont egyáltalán nem tetszenek.
Hunter,paladin so-so.
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
de ezek fanmade dolgok, szal nyilván sok értelme
Utoljára szerkesztette: dave9004, 2016.07.30. 15:05:36
Druid lap: 1 is elég lehet a deckbe, bármikor ha ki tudod játszani elég value, innervate segítségével főleg. De berakhatsz 2-t is és lehet rampolni a beastekkel. Úgy gondolom, hogy ez a lap megerősíthetné a beast druidot, több verziót is ki lehetne vele próbálni.
Hunter: olyan, mint a Shadowflame. Ráklikkelsz az asztalon lévő beastedre (az ilyen if you have kezdetű szövegek általában az asztalra vonatkoznak, ha a kezedre, akkor kiírják), és annak a manaköltségét sebzi az összes ellenfél minionra. A beasted nem hal meg.
Mage: Ez nem tempo deckbe kell, hanem egy új típusú spell damage magebe, vagy comboba, Malygoshoz a végére a combohoz begyűjtöd a sok missilest 😊 Kevés kicsi lény, és jól felépített paklival kijöhet néhány missiles ingyen, amik egyébként ha sok van removalnak is jók 😊
Paladin: szándékosan nem a kezedbe adja az equalityt, úgy túl erős lenne. Értelemszerűen akkorra kell tartogatni, amikor az ellenfélnek legalább kinn van már 3 minionja. Controlba, vagy fatigue palába készült.
Priest: Igen, ez a leginkább skilligényesebb lap. De gondolj bele...control ellen kihúzod az AoE-ket és a végén kicsapod ezt, amikor már nincs neki mivel leszedni. Aggro ellen köröket nyerhet, mire lekapja valahogy, addig sérthetlen vagy. A hunter random ölő spelljei mondjuk le tudják kapni, de 2 is fér a deckbe, mert epic. És a legjobb: oké, 2 élete van, de a priestnél nem nagy téma megoldani, hogy több legyen neki 😊 Sokkal több. Egy power word shield is elég, amit a megtartott coinból azonnal rádobsz, vagy taurissannal csökkented a költségét 9-re, de ha 4 élete van stealthben, akkor sok kaszt már adhatja is fel 😊 Egyébként asszem nekem ez a kedvencem. Ez tipikus lategame lap.
Rugó: az új rugó minionnal szinergia, de ezt a lapot egyébként megint csak nem a statjai miatt csináltam. Az ugyanis itt nem számít, a terv az volt, hogy a mill rugó erősödjön meg 😊 2x2 lapot el tudsz venni az ellenfeledtől, annyival is kevesebb lapja van, amit utána ellene használsz 😊
Shaman: ez gondolom tök érthető, főleg controlnak.
Warlock: a handlock újraélesztéséhez.
Warrior: Magas szinten már nem olyan könnyű összekapni a 30 armort 😊 Elég nagy skill lenne control wari ellen harcolni ezután, ezt elismerem, gyakran kéne belemenni abba, hogy inkább arcra megyünk, mint hogy a lényeit kapjuk le. De gondolj bele. Oké, a priestet ezzel simán lenyomná. De a huntert pl. esélytelen.
Utoljára szerkesztette: Zozo0122, 2016.07.30. 13:37:23
A druid lap 4 manáért nem csinál semmit. Értem hogy beastdruidba jó lenne, de a beastdruid inkább tempo vagy midrange típusú lenne ha lenne, abba meg ez a lap nem fér bele.
A hunter lapot nem igazán értem. Hol legyen beastem a boardon vagy a kezemben vagy hol? És ha több beastem is van akkor melyiket veszi figyelembe?
Mage lap, szerintem ugorjunk, ez max a yogg pakliba lenne jó, de ott se igazán, 4 manáért 2/2, meh.
Paladin, na ez érdekes, valami lassabb paladin deckbe jó lehetne, taunt is, előkészíti a consecet, csak ugye ha te vagy előnyben a boardon inkább hátrány mint előny.
Priest: 10 mana, 0/2? oké hogy god modot ad, de aggro ellen hol érne valamit nem tudod kirakni mert drága, de egyébként is a legtöbb kasztnak van legalább kettőt sebző aoeje amivel leszedik.
Rugo lap, ez határozottan tetszik, bár 5 manaáért 3/2, meh. Csak az a baj hogy nem látom hova férne be, a csodarugóba felesleges, az nzoth-ba nem kell.
Shaman lap, jó. kicsit OP is.
Warlock, ez a lap 4 mana és nem csinál semmit.
Warrior, omg, lul, kappa, mi ez a lap? 😄 Simán OP, az aggrot most is kezelni tudja a wari, a control meccsek meg autowin ezzel a lappal. Priest vagy mirror meccsen simán megvan a 30 armor onnantól csak fel kell húzni, a freezmagek sírva kuporognának a sarokban. Nekem még a kató warriorral is összejön néha 30+ armor.
Szóval én azt mondanám hogy a shaman lapot nevezd, vagy esetleg ha a rugó lap 4 mana lenne az is mehetne.
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
I decide when I'm done.
"The other portals look like Maelstorm Portal for Shaman, Silvermoon Portal for Paladin, Void or Outland Portal for Warlock and Emerald Dream Portal for Druid."

Megjegyzem: a rogue lap az ellenfél paklijának a tetejéről vesz el 2 kártyát!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: Zozo0122, 2016.07.30. 12:36:55
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873
Utoljára szerkesztette: Zozo0122, 2016.07.30. 09:08:58
Az, hogy 1 helyett 2 HPja van szerintem annyira nem releváns, annyi, hogy nem OP shit ellene a trogg vagy a wyrm akkor, ha nem tud proccoltatni rájuk valamit az ellen.
Szóval szerintem nem sticky-bb a többi 1dropnál, nem hinném, hogy token druidba bekerül, a többi druidba fel se merül.
Az egyetlen esélye ha tényleg kialakul valamilyen beast druid archetípus, de ahhoz kelleni fog még 1-2 beast szinergia lap, ami persze simán lehetséges.
Én amúgy leginkább a priestre vagyok rettentően kíváncsi, hogy mit kezdenek vele.
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873
nyithattok topicot, de csak azt beszélitek meg hogy kinek tetszik és kinek nem, kinek van kulcsa kinek nincs
amíg részletekről nem beszéltek hogy ilyen meg olyan mechanikák vannak addig nem vétesz az NDA ellen
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873

Utoljára szerkesztette: Zozo0122, 2016.07.30. 08:37:49