Dark Souls II

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Tinman
#6405
Nincs játék mentés. 3 órás lyuk van és fájl sincs amit vissza lehetne hozni, hiszen nem rögzített semmit, kiakadt.

a, Élõrõl kezdem egy u.i. karival, u.e. az úton.
b, NG+ és akkor nyomom le a rögzítõ gombot, mikor újra ott leszek... cirka 40 óra.

DeS kapcsán jártam hasonlóan, akkor egyetlen szaros bad sector egy Samsung vinyón teljesen olvashatatlanná tett egy jó hosszú fájlt, boss harccal, teljes felderítéssel együtt. Ott NG+ volt. De most a lelkierõ híján állok, kedvem lenne szétverni az egészet, a YT fiókot, meg törölni.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#6404
Együttérzésem!😞 3 óra az bizony elég sok. De ismerlek. Káromkodsz egy cifrát és neki mész újra.
Tinman
#6403
3 órányi DaS 2 videóm tûnt el a semmibe. Drangelic 70%-a, Drangonriderek boss harca + Mirror Knight is, mind a kettõ elsõre meglett, csak úgy, mint anno PS3-on.

Rögzítõ program kiakadt és egy kibaxott jelzést nem kaptam játék közbe tõle, hogy nem fut/áll stb.

Azt amit most leírnék, azért nincs olyan fórum, ahonnan ne banolnának az biztos k. élet. Elegem van.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#6402
Hát ha már PVP, most lett kész a forest hunter covenantos pvp összeállításom, bocsi, hogy ide linkelem,de a PVP szinte ugyanaz mindkét részben...csalóval szerencsére most nem találkoztam, de tisztességtelen ellenfél bõven akadt, de a legtöbb nagyon jó küzdelem volt 😊

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Tinman
#6401
<#rinya>

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Lunki88
#6400
Amikor kijött a pc-s DaS2, elõször a sok VAC bannolt vérpistike nem is tudott hozzáférni a játék online funkcióihoz. Sajnos aztán a fórumon annyi rinya volt belõle hogy a készítõk kivették ezt a védelmet is, így azóta több a csaló a játékban.
#6399
Jó! Adtam egy tockost magamnak és átfogalmazom: Kissé megmosolyogtató volt, amikor a megjelenõ invadert úgy közelítetted meg, közben boldoggá tetted a /úgy emlékszem/ mit sem sejtõ nõnemû elefántot.😊
Tinman
#6398


<#banplz>

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#6397
Akarod mondani konzol platformra kihegyezett játék... mert a platform játék az csak olyankor jellemzõ rá, amikor 18x-ra próbálsz átugrani a ládáért :-D

Amúgy igen, nyilván nem kedvességbõl, hanem profitért jöttek át PC-re is... éééés jön 3 fizetõs DLC is -.-

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#6396
Nem írtam csalást, csak nevetséges, ahogy a tököd a mob seggében lubickolt.DD
#6395
Te is tudod, hogy ez valójában platform játék, csak a sok sírás-rívás után írták át kelletlenül Pc-re, hogy onnan is akasszanak le egy kis baksist.
Tinman
#6394
De ugye azt nem sorolod a csalások közé, hogy elbújok a saját covenant lényem mögé? Erre egyszerûen a játék ad lehetõséget, ez egy olcsó taktika... van aki beszívja, van aki nem.

A másik patkányos PvP helyszínen mást szoktam mûvelni, Belfry Sol-ban megint mást... de soha nem csalok.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#6393
Azt ne felejtsd el, hogy ez a spec. drop-in multi, már a PS3-as Demon's Souls-ban is jelen volt.

A nagy hibának én inkább azt látom, hogy a PC-sek minden le vannak szarva egy egészen picikét és ezt a DaS 2 esetében is fent áll, holott valóban kaptunk custom lehetõséget graf terén, de ennél tovább nem nagyon mentek.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#6392
Egyértelmû: az alapjátékot le kellene választani a PvP-rõl és külön kezelni. Nem is értem, hogy mi abban a fer küzdelem, hogy valakit nem és a másikat megtámadják az ott lévõ mob-ok. Tinman pl. mögé bújik és lesbõl támad, kész röhej /bocs, nem rólad szól😊/ Sajna, nem tudok másból kiindulni, csak az L2-bõl: ott van egy aréna, ahol beregisztrálás után a kihívó és a kihívott megküzd egymással és sok nézõje van, azaz, tanú. Na ott csalj barátom!😊
#6391
Mindent meglehet oldani, csak pénz és munkaóra ráfordítást igényel a hozzáértõ programíró számára. Kiötlöttek egy játékot, nevezzük Dark souls-nak. Egyszemélyes játék lenne a drágám, de önmagában nem hoz elég pénzt a konyhára, mert elég nehéz sokaknak a játékban levõ harc. Azt gondolom, hogy Ti is belátjátok, hogy a készítõk óhaja, hogy több pénzt szeretnének, jogos. Tehát, hogy a több pénzt realizálni tudják, könnyítenek némileg a játékon és csatolnak hozzá PvP lehetõséget. Azonnal megsokszorozzák a felhasználok körét. De mint MerlinW említi, kissé összecsapják és ahogy a mellékelt ábra is jelzi, nem gondozzák utólag, ahogy azt illene. Több mint valószínû, hogy jön majd a szokásos új játék, amit feldarabolnak és több, összeillõ részként értékesítik.
Hogy ezek miért így alakulnak? Mert elõször van egy lelkes alkotó gárda egy nagyon jó ötlettel, aztán vagy megveszi õket egy pénzember, vagy csak a magára hagyott ötletet veszi meg valaki aki csak a pénz hajt és lelketlenül nyúl hozzá és rendszerint mindet elcsesz. Õt a felhasználó csak addig érdekli, míg tejel. Így futnak ki nagyon jó játékok, ötletek.
Tinman
#6390
Jogos.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

wedge31
#6389
Ez is megoldás, meg az is, hogy ne eröltesék a pvp-t mindenkire. Mi a francért nem lehet single kampány menü pontot beteni egy ilyen játékba?
Rohadtul feltud idegelni amikor betámad egy babszemjankó, hogy ö majd jól megmutatja és elkúrja a játékomat...
Ha külön szeron lennének a pvp-sek ott a csalást is jobban ki lehetne szürni, mondjuk a játék e része teljesen hidegen hagy de ez magánprobléma.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Tinman
#6388
Nekem csak 100 körüli PvP harcom volt, ebben 3-4 csalós arc volt. 1 PS3-on, a többi PC-n. Peches lehetek :-(

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#6387
Elmondom mi a megoldás: Steam cloud save ONLY!

Eleve így kellett volna kijönnie, ugyanis konzolon a Souls játékok hagyománya az, hogy a mentés le van védve, nem másolhatod, nem helyezheted át, egyetlen LEGÁLIS kiskapu, hogy Gold vagy PSN+ elõfizu esetén készül róla egy Cloud mentés. Igen, buhera módszerekkel lehet a mentéssel ott is ügyeskedni, de aki ilyenekhez nyúl, az már nagyon elvetemült arc kell legyen, ugyanis jóval körülményesebb módi, mint PC-n.

Mi a faxomért nem így van Steam-en? Igen, ingerült vagyok ugyanis a rendszer és a technika él, megvan, a játék alappillére a kihívás... ha ezt kiveszed belõle mi marad? Hát nem sok.

Ráadásul van PvP ban csalásért? Nincs. Nincs egy csatorna, ahol jelezhetnéd az ilyen ügyeket.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#6386
A kérdésedre a válaszom, hogy én eggyel sem. Ugyanis elvi okokból nem PvP-zek, sõt off-line játszom. De tudom, hogyha akarnám -és persze tehetném- megtudnám tenni azt, amit megtettek Tinmannal. Simán annyi staminám lenne, vagy bármelyik LvL-t addig növelném, hogy sokan nem bírnák velem a tempót harc közben. És azt gondolod csalást alkalmaztam? Nem! A program -mint említettem- sok kiskaput tartalmaz. Párat megtaláltam. Jó nem egy Grál lovaghoz illõ lenne bevetni, de mint említettem -bár távolról sem vagyok Grál lovag- nem lépek be on-line. Nem érdekelnek eme, másoknak nagyon fontos dolgok, de megtehetném.

Ja! Én 300 óra felett vagyok, de szerintem ez semmit nem jelent.😊
#6385
Mennyi csalóval találkoztál te a játékban? Mert tapasztalatokról beszélsz, meg hogy mindenki láthatja a saját szemével, de szerintem az egyetlen csaló akit eddig láttál az a nemrég linkelt videóba szerepelt.

267 órát toltam eddig a DS2-t, most már közel 1000 pvp-nél tartok, és szerencsére én még nem találkoztam ilyen csalóval mint a videóban volt.
Bár lehet csak szerencsém volt, de eddig mindig sikerült sebeznem is mindenkit.
Szerintem ez egy olyan játékban, ahol a saját gépeden vannak a mentések, piszkosul jó arány. Bármilyen fps multiba bemész játszani, egy délután alatt több csalóba fogsz belefutni, mint ds-ban több 100 óra után.
#6384
"Ha egy játékban lehet csalni, hibák, bugok vannak az a fejlesztõk trehánysága, ami az esetek nagy részében a határidõk miatt van, kisebbik részében mert sz*rnak rájuk"

Ez így igaz!

" Ha otthon vagy a programozás világában..."

Ha otthon vagy, de mint Te is tudod, azért kevesebben vannak, mint akik nem és õk a piac. Még azt is elismerem -ha ragaszkodik valaki hozzá /hit/-, hogy a DaS2-ben errõl szó sem lehet, mert bizonyítani nem tudom, csak rámutatok, hogy egyre sûrûben jelennek meg furcsa, megmagyarázhatatlan dolgok. Ritkán kerülnek ki ilyen estek a software készítõk világából, de azért kikerülnek, ahogy a bankkártyacsalások is inkább rejtve maradnak, mert van erõsebb szempont, minthogy világgá kürtöljük. Rontja az üzletet. XY banknál csalhatnak, no de nálunk? Az kizárt! Ja!😊

"... hiszen konkrétan minden megoldás, technológia elérhetõ a neten."

Ez is igaz. Konkrétan On-line játék és megtalálható hozzá csalás/megtörtént eset/. Pl. az oroszok terjesztik csalást lehetõvé tevõ programot. Ezzel elérhetõ, hogy tárgyakat helyezz el magadnak bizonyos helyeken, majd azt "megtalálva" játékbeli pénzzé tedd, ergo sok idõt megkímélve juss elõnyhöz. Persze könnyû bukni vele, mert a játék üzemeltetõje statisztikai figyelõ/jelzõ programot futtat. Ezért írtam, hogyha az üzemeltetõ nagyon akarja kiszûrheti/megszüntetheti. Akkor válik érdekessé, amikor ezt nem, vagy csak hosszú idõ múlva teszi csak meg, mert az teljesen biztos, hogy õk hamarabb értesülnek ezekrõl a "buggokról", mint bárki más, mert van kiépített játékosokból álló jelzõrendszerük.

Elismerem, hogy amirõl beszélek, az sokakban visszatetszést kelt. De a példák, a saját szemetekkel való tapasztalás, a csak ritkán kipattanó botrányok arra mutatnak rá világosan, hogy minden árúvá tehetõ és pénzt lehet keresni vele. Jobban élni meg mindenki szeret.
MerlinW
#6383
Ez már erõsen off. Maradjunk annyiban, hogy 15 éve a szakmában vagyok és sosem láttam ilyet a saját két szememmel. Trehányságot, határidõket, hozzá nem értést, lustaságot láttam, látok. A MS-os hasonlat meg teljesen más téma. Fõleg, hogy a játékok 80%-át ugyanaz a 10 engine hajtja, amelyek többségének a forráskódja bárki számára elérhetõk, nem kell hozzájuk semmilyen kiskapu. Extra pénzt játékbeli kódtörekékekkel meg senki nem fog keresni. Ezelõtt 20 évvel még talán, de már biztos nem, hiszen konkrétan minden megoldás, technológia elérhetõ a neten.

Ha egy játékban lehet csalni, hibák, bugok vannak az a fejlesztõk trehánysága, ami az esetek nagy részében a határidõk miatt van, kisebbik részében mert sz*rnak rájuk.

Nem kell semmihez kiskapu. Ha otthon vagy a programozás világában elég egy HEX editor és azt csinálsz minden programmal ami jólesik. Ezért (is) használnak minden komolyabb online játék esetében központi szervereket, szerveralkalmazásokat, amelyekre nincsenek hatással a kliens oldali buherálás, lásd pl. MMO-k.

[merlinw.org]

#6382
Nos, lehet. De némiképp ellentmondani látszik a gyakorlat, amit Te is láthatsz a saját két szemeddel. Simán mennek a furcsábbnál furcsább, megmagyarázhatatlan esetek. Gondolod ezt nem érzékelik a készítõknél? Nem igazán ugranak a javításokkal.

Na még annyit errõl a közkedvelt "baromság"-ról, hogy a Microsoftnál robbant ki a botrány, mikor kiderült, hogy az egyik fejlesztõjük tájékoztatta a konkurenciát a készülõ programról, azaz, eladta. Mekkora baromság...nem?😊

http://tech2.hu/borton-a-windows-8-at-szivarogatonak-1644497
MerlinW
#6381
Erre most én mondom, hogy baromság😊 Minden egyes szavad😊

[merlinw.org]

#6380
Teljes mértékben megoldható probléma...ha megakarom oldani. Az igazi kérdés, hogy megakarom-e? Ez egy egyjátékos alapjáték és ugye, ott úgy csal magának az emberke, ahogy a játék ezt lehetõvé teszi és ahogy tetszik. A gond onnan gond, amikor közös lesz a játék. A programba való behatolás is egyfajta üzlet és némely fáma szerint a program íróinak egy része ezt szeretné pénzé tenni, ergo, kiskapukat szór szét a játékban. Aztán a tudást inkognitóban -persze strómanokat felhasználva- eladja. Pénzecske, amúgy mellékesen. A tudás pénzre váltása. Amikor a sirámok már az eget verik és a tulaj is ráncolja szemöldökét, akkor megszünteti a hibákat és elhelyez egy-két újat.😊
MerlinW
#6379
Minden játékban lehet csalni amelyik lokálisan tárolja a mentéseket/karakteradatokat. Mondjuk sosem értettem, hogy a fejlesztõk miért sajnálják ki azt a két sort a kódból, hogy "ha az életerõ vagy bármilyen stat nagyobb mint a játékban elérhetõ maximum, akkor corrupted save vagy akármi". Mint programozó, ez örök rejtély marad számomra.

[merlinw.org]

#6378
"Utolsó sorra: Nem ismerem L2-öt, Guild Wars és Everquest 2-es arc voltam, de a linkelt videóban az nettó csalás."

A csalások már egy párszor szóba jöttek, mert aki ellen elkövetik, annak fájó és bántó. Gondolom aki tette, annyira nem szenved. Az igazi probléma, hogy megtudja tenni. Program hibák vannak -ami persze mindenhol elõfordul-, amit meg kellene szüntetni. De vajon érdekeltek ebben a játék készítõi? Mert ugye a probléma -de fõleg ha sok van- annak kijavítása azért elég macerás. Csináltak az alapjátékhoz egy PvP-s lehetõséget, mert ha sok user-t /másnéven: vevõ/ akarsz, adj fegyvert a kezükbe és engedd össze õket. Csak kissé selejtesre sikerült, mert sok a hézag a programba és a feltörõk ezeket meg is találják.
Lunki88
#6377
Jaj ezeket elõször én is alábecsültem. 😄
Ryder7
#6376
Teljes mértékben igazad van. Ez a Gif pedig mindent megér 😄

http://youtube.com/RyderGaming Jelenlegi Sorozatok: Dark Souls II: Scholar of the First Sin, Heroes of the Storm, Cities: Skylines, The Sims 4

Tinman
#6375
Pont ugyan az, aki kitalálta, hogy öreguras stílusú gomba bácsik akkora maflást toljanak a DaS 1-ben, hogy a fal adja a másikat :-D

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#6374
Utolsó sorra: Nem ismerem L2-öt, Guild Wars és Everquest 2-es arc voltam, de a linkelt videóban az nettó csalás.

1. Többször is tiszta csapást kap be az elején, cirka 4-et csak tõlem és nem sérült semmit.

2. A gyors támadás oké, de ez túlságosan hosszú ideig tolta... lehetetlen, hogy ennyi staminája legyen, hogy MAXRÓL nullára verje a durability-t 5 cuccomon.

Ahogy szoktam volt mondani, nincs az ilyen emberekkel nagy baj, csak keressenek meg p.ü.-ben és emlékezzenek rá, hogy egy jól megtermett német-juhász 75kg húst és csontot 1 hónap alatt lazán eltûntet <#finom>

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Ryder7
#6373
Mondjuk Belfry Solban az is elég nagy baromság, hogy átmész a ködön és ketten egybõl rátámadnak. Tiszta Capra Demon feelinges az egész csak nem kutyák hanem egy boszorkány meg egy törpe(!). Ki volt az aki kitalálta hogy tegyünk törpéket a játékba és üssenek akkorát mint három buffoult Smough? xD

http://youtube.com/RyderGaming Jelenlegi Sorozatok: Dark Souls II: Scholar of the First Sin, Heroes of the Storm, Cities: Skylines, The Sims 4

Myselor
#6372
+1
MerlinW
#6371
Lényeg hogy alma és körte. Ezzel az erõvel minden sandbox (és szerû) játék, amiben lehet fejlõdni és vannak boss harcok az olyan mint egy MMO. A Saint's Row, a Fallout, a Dragon Age és gyakorlatilag a legtöbb közelmúltban megjelent játék. L2 ráadásul mindig is egy ZS kategóriás lélektelen grindfest volt.

Szóval a lényeg, hogy DaS-t L2-höz hasonlítani olyan, mint Ferrarit-t egy Nyerges vontatóhoz. Mindkettõnek van kereke, üzemanyaggal és motorral mnnek. Ennyi.

[merlinw.org]

#6370
Úgy látom ez kezd hitbeli vitává fajulni, ezért én abbahagynám. Sem butaságot és fõleg nem baromságot nem beszéltem. A hasonlatosságról beszéltem, ami még mindig áll. Az alapvetõ különbség, hogy az L2 online játék és ezért annak megfelelõnek kell lennie, nem beszélve, hogy olyanná alakították, hogy lehessen keresni rajta igazi pénzt. A dark játékok nem igazán online, csak félig. Itt arra gondolok, hogy nem csapatra épül, hanem egyedüli karira. Még a PvP sem. L2-ben ilyenforma csalás azonnal feltûnt volna és annak a karinak vége. Itt lehetséges következmények nélkül. Az igaz, hogy a mai játékokban már használják többnyire ezeket az elemeket, de ezek is csak klónok kis kozmetikával. Nekem-hangsúlyozom, csak nekem!- a DaS2-ben a gurulás és a pajzs magam elé rántása az újdonság. De persze ez adódhat abból, hogy talán kevesebbet és kevesebb játékkal játszom. 😊

Jut eszembe! Ahogy ma Tinmant elpüfölte egy Invader, azaz gyors sorozatos ütések, hogy válaszolni sem tud, azt ugyanígy megtették velem L2-ben is.
Myselor
#6369
tényleg nagy baromság lineage2höz vagy bármi más rpghez hasonlítani minden fantasy játékba van meele ranged meg caster midnenféle cast.tök baromságot beszélsz hidd el
#6368
Manapság lassan minden játék arról szól, hogy van 1 karid amit fejlesztesz.
Minden rpg-re igaz az hogy van két kardal nyomuló meg varázsló, meg pap stb. 😊
Minden rpg-ben a mobok meg a bossok dobnak loot-ot. Az is elég gyakori minden rpg-ben, és mmorpg-ben, hogy a bossnak vannak csicskái amit ajánlatos elöbb leverni.
Jah gurulás stb nincs l2-ben, meg úgy teljesen más a 2. De mondjuk wow-ban sincs gurulás pvp-ben, akkor az már tiszta l2?
Osztályok, mig l2-ben ha felhuztál egy shilien eldert, akkor végig rá voltál kényszerítve arra hogy azt csinald amit tud, és sose lett belõle mondjuk daggeres, hacsak nem kasztváltóval késöbb, de az megint más. Addig DS2-ben kb tök mind1 mit kezdesz, pár stat a különbség, igy lehet, hogy az én casterem 312-es szinten nem castol semmit, hanem havelben csapkod.
De lehet neked van igazad és l2-t másoltak. 😄
Vagy igazábol bármit másolhattak, mert vagy 1000 másik játékra lehetne ráhuzni ezt amit irogatsz.
Szerintem bõven többet játszottam l2-vel mint te.
#6367
Akkor: van egy karid, amit fejlesztesz és olyan karikat mint itt. Van csak egy vagy két kardal nyomuló, van varázsló és a paphoz hasonló. A fegyverek és páncélzat nagyon hasonló és azok tulajdonságai. Tehát magad és felszereléseidet ugyanúgy fejleszted. A mobok, a bossok ugyanúgy dobnak valamit. A bossoknak ott is vannak csicskái, amit ajánlatos elõbb leverni. Osztályok vannak, ami itt is megjelenik, de némileg lightosítva. Ami nincs a L2-ben, az a gurulás és nem lehet kikerülni a megindított támadást. Ezért írtam, hogy csak a lényege, de egyáltalán nem azonos. Kivették amit gondoltak, hogy kell és a többit átalakították. Az hogy koreai, nem érv, ez meg japán. A szint lépések meg nem úgy voltak, mint ahogy sommásan leírod. Én 2 évet nyomtam, így némi tapasztalatom van. Sajna elpiacosodott a játék, azaz pénzrõl szól már minden, így kiszálltam.
#6366
Mi a franc köze van egy koreai grind mmo-nak, ahol eredetileg megöltél 1000 mobot 1% xp szinthez, ahol minden szarásig kellett farmolni, ahol buff nélkül semmit nem értél, ahol egérrel kattogtatva irányitottad a karaktered és még sorolhatnám, a dark souls-hoz?
Ennyi erõvel a wow-hoz is hasonlíthatnád, vagy mariohoz, mert ott is ha rosszul ugrasz leesel és meghalsz...
A kraftnak semmi köze a 2 játékban egymáshoz, itt kiesik egy fegyver és fel upgradeled, ott lecraftoltad. Most midnen játék ahol craftolsz fegyvert olyan mint az L2, csak egyszerübb mert nem tud összetörni?
Nem is értem mirõl beszélsz...
Mire kellett figyelni l2-ben harc közben, hogy kitargeteld a mobot és megnyomd az f1-et 2x amivel lelötted? Harcrendszer az fõleg hasonlít, kiköpött L2 copy ez a dark souls...
#6365
Éspedig?😊
#6364
Nagy butaságokat beszélsz kb mindig, de ez mindent üt. 😄
#6363
Biztos olvastátok, hogy ezt a játékot úgy konferálták fel, hogy borzalmasan nehéz és aki kipróbálja, az vonyítva szalad vissza a régi játékaihoz. Én most játszom vele elõször, mert vagy nem figyeltem fel az elõdeire, vagy egyáltalán nem találkoztam a leírásokkal. Pont azért kezdtem bele, mert ennyire nehéznek titulálták. Aztán rájöttem, hogy ez a játék lényegében a Lineage II játék felépítésére épül, csak némileg átfésülve, darkosítva és persze eléggé leegyszerûsítve vagyon. A Lineage II ennél kissé összetettebb. Több mindenre kell figyelni harcközben. A felszereléseidet eredetileg saját magad szedted össze alkotó elemeire bontva és utána a fegyver, vagy páncélzatot arra való recept alapján a kovács készítette el. Ott volt D-C-B-A-S osztályú cuccok. Volt amikor egy S osztályú -ami rohadt drága volt a piacon össze ütötted különbözõ bossokból /egyedül nem ment/ és amikor a kovács elkezdte legyártani, betört és mindened oda veszett. Persze lehetett a piacon is venni, de rohadt drága volt /az S osztály több milliárd Adena/. Ugyanúgy enchantolni 3-ig, de utána 4-tõl már betörhetett és minden oda. Na szóval ez a játék is ilyen, csak sokkal egyszerûbb.
CarajoEsp
#6362
Igen. Nekem mondjuk épp annyira tetszik, mint a DAS1. Az Darkosabb, itt több a helyszín és vannak közte borzasztóan szépek.
Ott az ember lement a Depthsbe és érezte, hogy fulladozik.
Itt pedig elmegyek Dragon Aeriebe és nézem, ahogy repülnek a sárkányok.
Más a kettõ és igazad van, hogy könyebb lett, bizonyos elemeiben.

De ebben is bennevan többszáz órám.

Komolyan, mással fele, sõt negyed ennyi idõt se tudok játszani, mert megunom.

Ha két évente kapok egy ILYEN minõségû játékot, én már baromi boldog leszek😊

D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.

gerey
#6361
Ancient Dragontól én is többet vártam, mivel nagyon szeretek sárkányokkal küzdeni minden RPG-ben. És ahogy a lejjebb linkelt videómban is látni, még én is, kezdõ Souls playerként levágtam melee-vel elég egyszerûen.

A Red Drake-k meg inkább csak mezei mobok voltak, kár volt egyet berakni bossnak Gurdian Dragon néven. 😄

Tinman
#6360
Dragonslayer PS3-on nevetve elsõre meglett, itt meg elsõ körben levert... máig nem értem :-D

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#6359
Nekem a Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 2 sorban az utóbbi a TÖBBIHEZ képest kevesebb, casualabb. Az, hogy 1-2x meghal az ember 1 órányi játék alatt az más játékokra is jellemzõ. Nem én vagyok profi, hanem a játék lett JÓVAL kíméletesebb.

Demon's Souls tábortüzekre tessék csak gondolni. Ugye? :-D

Nexus, aztán ha a boss elõtt 2 lépéssel haltál, akkor szép munka volt visszaküzdeni magad csak azért, hogy aztán a boss a földbe döngöljön. Nekem ez hiányzik, de nagyon!!! A pályák is JÓVAL kevésbé veszélyesek és kevésbé összetettek!

Emlékszem a DeS-ben még a sokadik végigjátszáskor is számos helyen szinte araszolva közlekedtem mert nagyon kiélezett volt a helyzet, itt csak kevés helyen van ilyen.

Term. az enyém csak egy random vélemény a sok közül, nem oszt, nem szoroz, de gondoltam leírom :-)

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

CarajoEsp
#6358
Igen, valóban meg lehet ölni õket másodikra, sõt nekem is sok lement elsõre, de maradjunk annyiban, hogy azért taktikáztam keményen.

De pl. Sif a játék azon szakaszában van az elsõ résznek, amikor ott van nálad a Havel Sett és a pajzs. Bemegyek, védekezek és leverem. Ennyi volt és nem több.

Itt sokan szídják a patkánykutyát, és bár dizájnilag nem túl erõs, a kis genyók mellette megtanítottak arra, hogyha csak védekezek, hamar bedarál.

De mondhatom Orstein ikrét is. Persze könnyû és persze, másolat, mégis, sokat coopoztam ott és irtó jó látni, hogy vannak olyanok, akiket egy percen belül levág, mert bénáznak.

D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.

CarajoEsp
#6357
Félre ne érts nem is azért írtam, mert az éreztem, hogy nem fogadod el a vereséget, csak a "többet nem PVP-zem" mondatodra reagáltam.

Baromi jók a videók és tényleg látszik, hogy tetszik a játék, ezért nem értem még mindíg, hogy miért írod sokszor, hogy mennyi az újrahasznosított elem, illetve, hogy mennyire nem nehéz.

Ez az a játék, ahol pár dolgon kívül(amik valódi könnyítések), sok olyat tudok mondani, ami könnyítésnek tûnik, de rájön az ember, hogy valójában az egyben is megoldható, csak mondjuk kicsit többet kell mászkálni érte és ugyan ott van.

Ezért, én is inkább arra figyelek, hogy amúgy ez egy mennyire fantasztikus játék és mennyire sajnálom, hogy egy cég van csak, aki bemeri vállalni, hogy egy nem túl könnyen érthetõ játékot tesz le az asztalra, amihez foghatót nem sokat csinálnak.

D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.

Tinman
#6356
Jogos, de amilyen naív vagyok, azért reménykedem, hogy Belfry Sol-ban születni fog pár jó PvP videó... de viccen kívül: tényleg nagyon elkeserítõ volt. Olyan érzés, mint amikor odavagy egy lányért kegyetlenül és 1 hónap múlva kiderül, hogy végig még rajtad kívül mással is kavart. Igazi tökön rúgás és csalódás kombó... egy picit egy részed is meghal ilyenkor.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.