Mass Effect: Andromeda

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#168
Jah. Az Insquisition olyan lett sok dologban, mint egy single player MMO. Ha ezt a vonalat követi továbbra is a Bioware, akkor félek, hogy mi lesz az új Mass Effectből.
Palinko
#167
ne már az inquisition az utóbbi évek legnagyobb csalódása volt nekem
wedge31
#166
Erre pedig van esély mert lenyilatkozták, hogy több elemet átvesznek az inquisitionból, remélhetöleg nem a béna mmo feelinges játékelemeket.

Viszont az újra tervezett Mako nagyon állatnak tünik.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

lwb
#165
Igen. Ez meg az, hogy ez a pathfinder történet nagyon határvidékes - vadnyugati beütést ad az egésznek. Érdekes, nem ilyen volt eddig a ME, meglátjuk, hogy ez előnyére vagy hátrányára változtat-e a dolgokon.

Remélem nem DA Inquisition in space lesz a végén.

#164
a dal szövegében van a lényeg:

"An old cowboy went ridin out one dark and windy day
Upon a ridge he rested as he went along his way
When all at once a mighty herd of red-eyed cows he saw
Plowin through the ragged skies and up a cloudy draw
"

valami reaper-féle dolog lesz ez.
és a folytatásban is vannak érdekes dolgok:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Their brands were still on fire and their hooves were made of steel
Their horns were black and shiny and their hot breath he could feel
A bolt of fear went through him as they thundered through the sky
For he saw the riders comin hard and he heard their mournful cries



én viszont azt a buborék sisakot még mindig kurvára utálom
Utoljára szerkesztette: ldavid, 2015.06.16. 08:03:55
#163
kurva jo volt, már az első képkockák után érződött hogy ez a mass effect, a képet figyelted volan és nem a zenét ahogy váltogatták egymást a bolygok, stb, az interface amit a csávó kezelt. Mass effect, azt meg hogy minek van köze a mass effect-nek majd eldöntik a készítők, rendkivül hangulatos kis kedvcsináló volt
Fpocok
#162
Az nem kifejezeés, mennyire mellé nyúltak. Szerintem már a kategóriájában is egy gyenge számnak minősül... ÉS SEMMI KÖZE NINCS A MASS EFFEKTHEZ. Amíg nem láttam az N7 logót, meg voltam győződve, hogy ez valami valami más játék lesz. Miután megláttam, fogtam a fejem. Ennél még valami rekt dubstep is jobb lett volna.

Parasite Eve 2, best game EVER!

wedge31
#161
Utálom a countryt, ettöl még persze biztos tetszik valakinek én minden trailer alá Metallicát tennék...<#hehe>

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#160
Én rájöttem a párhuzamra, a fröstbyte engine is svéd, meg a 90es évek populáris feldolgozása, a cotton eye joe!

PiszkosFred
#159
Johnny Cashra azt mondani, hogy mellényúlás? Főleg erre a dalra? Szerintem a trailert direkt erre a dalra szerkesztették 😊 Nálam nagyon bejött a választás.

A trailer meg jól néz ki, csak még másfél év? Jézus, de soká lesz..

#szerk: a topik nevét vki okos majd írja át, írassa át!
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.06.15. 22:20:04

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Palinko
#158
ez inkább nagyon is el van találva zeneileg is. mostanában sokszor csinálnak ilyen nem összeillő trailert, hogy mégnagyobb hatást érjenek el. emígy meg a "ghost riders in the sky" rész még illik is 😄
#157
Huh apám ez jó volt 😊

wedge31
#156


Ez a zene nagy mellényúlás volt, szvsz.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Palinko
#155
hát, hogy lehet helyszínek között ingázni.
BoneDragon
#154
Hát az már openwőőd, hogy látod a távolban a hegyeket. <#idiota>

Ryder62
#153
Kotor meg a ME mióta open world?

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Palinko
#152
KOTOR meg ME is open world szerintem, bár nem volt értelme visszamenni helyekre, hanem érdemesebb volt lineárisan haladni. DAI ell lett cseszve tényleg

Lost Planet is jó példa az 1 jó volt, de a 2-3 értékelhetetlen
Utoljára szerkesztette: Palinko, 2015.04.20. 19:00:26
#151
Sajnos én is ettől félek. Nem való az open world a Bioware-nek. DAI is emiatt tiszta MMO lett. Maradjanak csak a kaptafánál.
lwb
#150
Sajnos eléggé DAI íze van a dolognak. 😞 A ME-ben a sztori volt a jó, ami eléggé lineárisan végigvitt egy történeten, volt eleje és vége és a közepén engedett némi kolbászolást, de lényegében lineáris volt az egész. Mint előtte a KOTOR, ami szintén nem volt baj, sőt.

Az ilyen-olyan grindolások, meg ubisoftos fog of war removal tornyok és helyőrségek, DAI-féle értelmetlen gyűjtögetősdi és társai, az ilyenek egy mmo-ba valók, de nem egy szingli rpg-be. A coop miatt is aggódok: az ME lényege Shepard volt, az ő története. Ha Shepard helyett egy 12-egy -tucat figurát teszünk főszereplőnek, aki akár egyedül is lehet a Pathfinder vagy akár négyen is lehetnek egyszerre, azzal kiürül a főszereplő.

Nem jó hírek ezek, na. A DAI nagyon félrevitte a Bioware-t.

#149
Új kiszivárgások: Sztori infók

grebber
#148
Remélem ez már erősen dx12-re épít és lehet majd gizdulni.Benchmark legyen benne az a lényeg<#idiota>

Next PC upgrade: 2022

Ryder62
#147
Túlkép mindegyik részben eléggé elcseszett mellékküldik voltak.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#146
Nézd, nem egyszerű ez, a metacriticről, tudjuk ott vannak azok akiknek minden szar ha nem azt kapják amit 2010 előtt. És ahogy nézem a forumot vannak akiknek tetszik az új harcrendszer. a Mass effect rajongókat nem érdekli a taktikai rpg magas színvonal a sztori meg rendben van Bio standard. Mindig elfelejtjük USa az egy 400 milliós piac és nem a mi 50-100 milliós véleményünk számít. Lássuk mi lesz az eladási adat vége. Abban egyetértek csalódás de nem fogják nagydobra verni. Gondolom azt vonják le amit "én is" valahogy le kell vakarni a sok "ellendrukkert". Nézd, reálisan nézve is a mi világunk már nem fog visszajönni. A skyrim 20 millió példányban ment el, és az se volt jobb mint harcrendszer. Vagy a diablo. A Mass EFfECT 3 is sikeres lett pedig istenem az az eszetlen üsd vág nem apád ami abban volt. Kutyát nem érdekel már a taktikai rpg. Ennek a cégnek a szerencsétlenségére még nála összegyűlnek és átkozódnak. Ez nem az amit én szeretnék de talán a realitás. Nyilván a CD projekt más mert kelet európai és nincs úgy megmérgezve az amerikai méreggel mint a túloldal. De az is egy akció rpg és nem taktikai. A DA:I azért ennyire csalódás mert mi mást vártunk. Ami már nem fog visszajönni se jövőre se utána. Max a kickstarteren 😊

Utoljára szerkesztette: Although, 2015.02.03. 16:19:16

wedge31
#145
Milyen tanulópénz? sajnos mindenki azt mondja nekik, hogy milyen jól sikerült a DAI ezért nem is törödnek az user score eredményekkel amik viszont elég beszédesek. Félö, hogy sok elem copy paste lesz a DAI-böl.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#144
Szerintem tanulnak azért, nem mondom valaha is visszajön a Kotor színvonal de meg tudják jobban csinálni az open wolrdot is. a DA:I tanulópénz volt a következő jobb lesz. Persze amennyire ez egy degenerált amerikai világban lehetséges 😊 Edit :Ha más nem konzultálnak az swtor csapattal is 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2015.02.03. 16:00:02

Sir Quno Jedi
#143
Pediglen több mint valószínű. Engine-jük, példájuk készen van, tökéletesen műxik, ott a DAI-ban, csak az objektumokat kell lecserélni, meg a zenét és lőfegyók varik helyett, kész is. Ennyi.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

wedge31
#142
De legalább a harcrendszert nem fogják tudni elrontani már csak amiatt biztos jobb lesz mint a DA:I.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#140
Azért, mert MMO-szerű küldetésekkel tudták csak megtölteni a játékot, hogy legyen tennivaló. A jó és érdekes Bioware-féle mellékküldik látták a kárát az open worldnek. Nem rég játszottam újra a KotOR-t és ott igaz, hogy aprók a területek, de cserébe a mellékküldik is változatosak és mindegyikben van 2 vagy több választás a megoldásukra. DAI-nál meg öld meg ezt, hozz ennyi azt meg azt, találd meg ezt. És talán egy kezemen meg tudom számolni, hogy hány mellékküldinél lehetett dönteni valamiben és nem kellett szóról szóra úgy megcsinálni, ahogy a küldiadó kérte.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2015.01.26. 23:14:50
Palinko
#139
ja, első két játékot nem tudtam letenni, az új DA:I meg kínzás játszani. Magam sem tudom miért, pedig annyiban nem változott, lehet az nem tetszik, hogy még más játékoknál bejött az open world itt nagyon nem.
#138
Érdekes ez. A morrowind idején arra gondoltam egy nap majd lesz olyan játék amiben tényleg élni fognak a karakterek és virtuális valóság lesz.
Ez nem jött el. Lehet választani, a virtuális valóság skyrim között ahol dungeonról dungeonra mászkálsz, vagy vadászol vagy bármi de nem sok élő karakter van benne, vagy választhatod a Biowaret aki az interaktív könyveket csinál. Egy biztos, nincs cég ami ilyen hosszú ideje lenne a csúcs közelében már jóval a fénykora után is mint Bio. A Beth sem. Legalább 10 évvel van lemaradva, de ő is régi. Talán a witcher 3 lesz az áttörés. A CD projekt még fiatal és sikerre éhes.

#137
4. rész ne is legyen, de egy "B1" jöhet 😊

#131 most poénkodsz, de tök jó lenne valami ilyesmi apróság is, én örülnék neki. pl. valami relikvia/dísz a captain's quartersben
Moby
#136
Felkerült a lista tetejére hsz okán. Ennyi történt, nem kell túldimenzionálni 😊

Adversus solem ne loquitor

#135
Megértem én a hozzáállásukat. ME3 is több sebből vérzett, DA2 is igen gyenge lett és a DAI is lehetett volna jobb. Mondom ezt úgy, hogy mindegyiket megvettem megjelenéskor és élveztem is őket, de attól még tény, hogy a Bioware már évek óta nem önmaga. Csak ez a "Nem szeretnék ME4-et, de követem a topicját" dologban nem értem a logikát.
BoneDragon
#134
Még infó sincs róla, máris köpködnek. Szokásos sg hozzáállás.

#133
Vicces, hogy olyan emberek követik a Mass Effect 4 topicját, akik szerint jobb volna, ha nem jönne 4. rész.
Moby
#132
+1000
Az 1-3-at adják ki remasteredben, aztán mehetnek ki merre lát. Nincs már bennük levegő se.

Adversus solem ne loquitor

Doom 4
#131
Persze, hogy fognak, lesz a játékban egy színes plakát amin az ME3 adott színű vége látható <#hehe>

"...közösség elleni izgatás, már lassan minden nyelvbotlás..."

Fpocok
#130
Tuti nem.

Parasite Eve 2, best game EVER!

#129
az érdekelne, hogy a régi mentéssel végül fonak-e kezdeni valamit vagy sem (szeritnem nem kellene)
wedge31
#128
és az lett a tavalyi goty...<#vigyor3>
Az Me frencsájzt nehezebb elkúrni mint a DA-t és valszeg nem is fogják mert már nincs mit rajta butitani, max ha itt is behozzák az open-world játékmenetet akkor lehetnek gondok.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Fpocok
#127
Mert? Mondjuk szerintem az uj DA egy nagy fos, de ha ME jatekmenet marad, miert ne johetne...

Parasite Eve 2, best game EVER!

TBTPumpa
#126
Frostbite 3 lesz ez is. Már a tavalyi E3-as videóban is elmondták.
Bár a Dragon Age Inquisition után csak azt tudom mondani, hogy inkább ne készítsenek Mass Effect 4-et...

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#125
Már írtam korábban, igen ez is frostbite lesz. És még a taktikai rendszert is mondták ami persze vele jár.
Nyilván a Mass Effectnél nem lesz ennyi gondjuk a rendszerrel mint a Dragon Age-nél a hc rpsek ezt már második rész óta nem veszik.

grebber
#124
Kíváncsi vagyok, hogy ennél is átállnak-e majd Frosbite engine-re

Next PC upgrade: 2022

edios
#123
Jelenlegi varhato megjelenes: 2016 (azon belul Q2, de az meg nyilvan valtozhat)

Cim bejelentese (remelhetoleg annal azert tobb infoval): iden nyaron

Jo hir: nem sok, de legalabb most 200+ fejleszto dolgozik rajta teljes gozzel, ugyhogy komolyan van veve Bioware-nel

http://www.loadthegame.com/2015/01/25/mass-effect-4-release-window-details-emerge-wont-come-year/

My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!

BoneDragon
#122
Talán E3-on már kint lesz játszható formában a nagyközönségnek.
Utoljára szerkesztette: BoneDragon, 2014.11.08. 10:26:14

Palinko
#121
Szerintem a 3. rész nem csak a bejefezés miatt volt gyengébb, mondjuk lehet csak én vagyok ezzel így, az első 2 részt 2 szer is újrajátszottam a 3. csak 1szer, valahogy nekem az első két rész erősebb volt. Mostanában meg úgy ki vagyok éhezve valami hasonló játékra, hogy ha kijönne a 4. valószínű 10/10 lenne nálam.
Ryder62
#120
1 kép: Citadel v.2

A 3-ra ráférne egy újítás, mert a shaderek iszonyatosak.

De szerintem az egész trilógia úgy jó ahogy van, aki meg még mindig a végét tudja felhozni 3 év után azt meg sajnálom.

Looking forward meg ilyenek. Talán a megjelenésig újra végigviszem az egész trilógiát, ha lesz időm.
2016-ra saccolnám a megjelenést. A lényeg hogy ne szúrják el, inkább dolgozzanak rajta +1 évet.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#119
nem jön ez 16 előtt 😄

The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873