Mass Effect: Andromeda

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Palinko
#118
aki lemaradt volna

nem értem ha 2015ben kiadják, hol vannak a videók? csupa koncept az egész. az újrakiadás meg felesleges a technológia nem fejlődött annyit, meg egybe adják ki furcsa lesz az átmenet
#117
#116

A.M.D. Athlon X4 760, Radeon HD7870 2GB, 8GB DDR3

Prince23
#115
Prequel nem tenne jót a ME-nek, meg amúgy is egy ilyen trilógia után inkább egy jól átgondolt sequelt csináljanak már. Nekem az is beleférne, ha Sheparddel is találkoznunk. Sõt...

#114
Az nem igazán mûködne szerintem, ha valamelyik csapattagot kéne irányítani a trilógiából. Mindegyiknek összetett, egyedi jelleme van, kialakult világképpel. Ha mondjuk Garrust irányítanánk és olyan döntéseket hoznánk vele, ami nem illik hozzá, akkor az teljesen elrontaná a karaktert. Ugyanakkor mivel mégiscsak RPG(szerûség)-rõl van szó, azt se tehetik meg, hogy idõnként ne hozhassunk egymástól teljesen eltérõ döntéseket.
#113
Sok a plothole.. sok tekintetben elég középszerû hiába van hangulata.

“Two things are infinite: the universe and human stupidity; and I\'m not sure about the universe.”-Albert Einstein

#112
Én azt mondanám az egész Reaper dolgot dobják a kukába és a ME jó részeire épitsenek , egy alternativ galaxis Reaperek nélkül.. és mondjuk a fenyegetés a galaxison túlról érkezik egy hóditó faj formájában vagy belülrõl. 😉 Vagy az emberiség épp kezdi kiépiteni a Space Empire-jét idõszak.. Sose szerettem ez a megtalálunk õsi romokat szálat.. talán oké lenne ,na de nem a szomszédban a Marson.. ME világa egy érdekes ,de nem hibátlan világ..

“Two things are infinite: the universe and human stupidity; and I\'m not sure about the universe.”-Albert Einstein

Törölt felhasználó
#111
JA, majdnem azt írtam, hogy szopóroller XD
Törölt felhasználó
#110
<#conf>
Törölt felhasználó
#109
Most olvastam az aláírásodat<#hehe>
[/spoiler]
Törölt felhasználó
#108
Attól hogy a Mass Effect Trilógia egy univerzum szintû problémával nézett szembe, szerintem nagyon nem kell aggódni attól, hogy a következõ részekben is univerzum szintû fõ gonoszokkal kellene harcolni. Legalábbis én nem ebben látom a sztori és játéklehetõséget.
Az hogy beleéld magad vagy elvigyen magával a történet, elég csak egy jól kidolgozott szál. Pld SWTOR-ban 8 különbözõ fõ történet szál van. Oké nem nagy durranások, de pld. Ha csak egy hasonlónak neki esel. Mondjuk egy Turian történet szálnak és végigviszed mondjuk az ME elõtti történetet, azért ott is elég szépen összeállhat a történet.
És akkor tudnak csinálni mondjuk 4-5 játékot is, jól kiforrott sztorival. Mondjuk az idegen fajú csapattagok elõélete vagy valami közeli rokonuk elõéletében játszani végig egy adott faj történetét is elég izgalmas lehetne. Aztán mind1ik rész végén kiderülne, hogy ki miért lett olyan és miért került oda ahova az ME részek elõtt. Igazából, mintha csinálnák egy HULK,Amerika kapitánya, Vasember, stb részt csak ME játékba, aztán a vége lenne az ME trilógia, avagy az Avanzsálók 😊
Szerintem ez sztori és játék szinten is jól mûködne. Egy játékot kéne megírni, és több jó történetet. Aztán a sztorikat lehetne integrálni a grafikus motorba meg magába a fejlesztõi környezetbe. Kis befektetés nagy nyereség
edios
#107
Nekem továbbra is az egyik kedvenc játékom a Mass Effect trilógia, többször újrajátszottam és valószínûleg a jövõben is vár még rám 1-2 végigjátszás.

A folytatással kapcsolatban is bizakodó vagyok alapvetõen, de a történettõl félek.

Bioware-es manager mondta:
"I see people saying 'well, they’ll have to pick a canon ending.' No, because the game does not have to come after. Or before. Or off to the side. Or with characters you know."

Az elsõ három közül egyiknek szerintem teljesülnie kell. Most legalábbis megpróbáltam végiggondolni az összes lehetõséget ettõl függetlenül, és arra jutottam, hogy alapvetõen azért véges számú lehetõség van megoldani a problémát (probléma = folytatni a játékot értelmes és élvezhetõ módon).

Elöljáróban annyit fûznék hozzá, hogy szerintem a Mass Effect többek közt a komolyságával, komolyan vehetõségével lett híres (végiggondolt, jól lefektetett történet, ami beleilleszkedik a valóságunkba). Elsõ ránézésre nagyon hasonlít a franchise pl. a Star Wars-ra (és azért megkockáztatom, hogy nem véletlen egybeesés), de mégis a valósnak ható történeti alapja az, ami legjobban megkülönbözteti tõle és meghatározza az arculatát szvsz.


Az új játék idõben trilógia után játszódna
1a. Ha 3 után játszódik a galaxisunkban nem sokkal, akkor vagy nem veszik figyelembe a döntéseinket és kiindulnak valamelyik döntésbõl, vagy figyelembe veszik, de azoknak mégsem lesz komoly hatása. Persze elég zavaró lenne ha mindenki zölden világítana.. Arról nem is beszélve, hogy így mégjobban elvennék az utolsó döntés súlyát Mass Effect 3-tól. Ugyanis ha mindegyik döntést rendes súllyal akarnának kezelni, akkor szinte 3 (4..?) különbözõ játékot kellene készíteniük, ez pedig nyilván nem megvalósítható. Mindenesetre bárhogy is legyen, ha idõben folytatnák, akkor kellene valamilyen új gonosz, ekkor kvázi képregényessé tennék a franchise-t: mindig jönne egy újabb gonosz, akitõl meg kell védeni a galaxist. Ez pedig a Reaperek és az eddigi történések súlyát csökkentené.

1b. Ha a trilógia után játszódik sokkal (évezredek, v. akár évmilliók pl.) akkor végülis az ismert fajokat nagyjából meg lehetne tartani, de valamilyen globális fenyegetés akkor is kellene, ami pedig még mindig elvenné a reaperek súlyát, ugyanis õk ha jól számolok olyan min. 1 milliárd évig terrorizálták a galaxist. Ha pedig kiderül esetleg, hogy mégsem haltak ki, az kapásból horrorgyenge sztorival lenne egyenlõ. 😊

Trilógia elõtt
2a. Ha az eredeti trilógia elõtt játszódik nem sokkal (max kb 30 év), akkor egy picit elveszik a feszültség, mert tudjuk, hogy az események hová fognak vezetni (vagy nem tudjuk, de akkor nem is lesznek túl jelentõsek ezek az események), viszont sok ismert karaktert lehetne tetszõleges mélységben bevonni.

2b. Ha az eredeti trilógia elõtt játszódik sokkal (több, mint 30 év, de már vannak emberek a világon) akkor az elõzõ pontban említett mellett nem is lesz túl izgalmas, mert az emberek még nem is találkoztak idegen fajjal, vagy akár még nem is tudnak csillagok között utazni. Persze ha néhányszáz évet visszaugranának idõben, akkor pároztatni tudnának egy Dragon Age-hez hasonló középkori világot Mass Effecttel, de ezt szerintem senki nem akarná. Mindensetre érdekes belegondolni, hogy amikor nálunk épp fénykorát élte a sötét középkor, a turianokat council néppé tette a Citadella. <#vigyor> Én szívesen megnézném mindenesetre azt az idõszakot, amikor az emberek felfedezték a reléket, ill. háborúzgattak turianokkal, de itt is az a baj, hogy nem túl jelentõs események globálisan nézve, fõleg a Reaperek elleni harcot szemelõtt tartva.

2c. Ha az eredeti trilógia elõtt játszódik nagyon sokkal (pl. emberek elõtt, prothean korban, vagy akár reaperek legyártása elõtt, Leviathanokkal) akkor az elõzõ két pontban említett dolgok mellett már azonosulni is nehezebb lesz a helyzettel, mert nem lesznek emberek, se szinte bármilyen eddig ismert faj. (Ez nem Star Wars, hogy akárhol akármikor játszódhat mindig ugyanazok a fajok vannak, ugyanolyan technológiával, hanem sci-fi. 😊 )

Trilógia elõtt, közben, vagy után
3. Klasszikus spin-off: miközben Shepharddal halad a már megismert fõszál, te random senkiként (nem említettek a trilógiában, tehát nem lehettél túl fontos) segíted valahogy a munkáját. Csak így megint nem sok súlya lesz annak, amit csinálsz. Viszont ismert karakterek/helyszínek probléma meg lenne oldva, és régi mentésekbõl is lehetne akár pár döntést megõrízni. A fent idézett szövegbõl leginkább erre tudnék tippelni, amennyiben feltételezem, hogy az "off to the side" csak PR duma.

4. Úgy emlékszem, hogy a trilógiát és az egész eddigi történelmet egy galaxisra szûkítették le, így nyilván kézenfekvõ megoldás lenne átnyergelni egy másikra (tehát nem idõben, hanem helyileg lenne eltolva az új történet). Bár nincsenek konkrét infóim errõl, de úgy emlékszem, hogy a Reaperek csak ezt a galaxist szerették terrorizálni, aludni pedig dark space-be mentek ki. Más galaxisokba nem lehet tudni, hogy átmentek-e. De ha feltételezem azt, hogy nem mentek át akkor is az baj ezzel a megoldással, hogy vagy megint nem lesznek emberek (és/vagy ismert fajok), vagy lesznek, de ha emberek át tudnak menni másik galaxisba, akkor a Reapereknek is át kellene tudnia menni, és akkor pedig visszatértünk a kiinduláshoz. Mindenesetre másik galaxisra való áttérésnél azért egy fokkal nagyobb kreativitást engedhetnének meg maguknak az írók, kevésbé kellene ragaszkodni az eddig lefektetett történeti alapokhoz és megtörtént eseményekhez, csak attól függõen, hogy mennyi eddig ismert dolgot akarnak átmenteni sokat kellene magyarázkodniuk. 😊

5. Idõutazás, vagy egyéb alternatív idõsíkok létrehozása. Az idõutazástól félek legjobban, kapásból nullázza bármilyen eddigi eseménynek/döntésnek a súlyát és baromi olcsó húzás. Itt persze végtelenségig lehet csavarni a sztorit, és nem kellene ragaszkodni semmihez, de borzalmas lenne, mert az egész univerzum komolyságát venné el. Meghalt Anderson? Nem gond, visszamegyünk és megmentjük! Kipusztultak a Protheanok? Nem gond, megmentjük õket! Sõt, visszamegyünk a Leviathanokhoz, és szólunk nekik, hogy ne gyártsák le a Reapereket, és akkor az egész trilógia tök feleslegesen történt meg.

My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!

Törölt felhasználó
#106
<#eljen>
MerlinW
#105
SG sorozat más. Ott tudták mire vállalkoznak, maguktól mentek és sejtették mi vár rájuk. Az eredeti mozifilm az ahol ott rekedtek de az sem egészen olyan. A Farscape-ben egy NASA ûrhajós végez valami rutinmunkát az ûrben, mikor egy kósza féreglyuk elkapja és egy élettel teli galaxisba viszi. Ha tetszett az SG sorozat nézd meg a Farscape-et is. A fõszereplõk is ismerõsek lesznek, Ben Browder (SG1 - Mitchell ezredes) és Claudia Black (SG1 - Vala). Nem egy komoly scifi, de hangulatos darab jó karakterekkel (kicsit béna kosztümökben😊)




[merlinw.org]

Törölt felhasználó
#104
Na én az elõbb megjelölt sorozatokat nem láttam, de a Stargate: Atlantis is totál errõl szól... 😊
#103
Végül is a hajó neve lehetne "Szökevény" 😄

Egyébként ez a példa is jól mutatja, hogy mennyire nem lehet ma már kapásból azt mondani, hogy plagizált egy író. Hisz az alap sztori hallatán kapásból 3 sorozat is eszébe jut az embernek és mégis van eltérés a részletekben.
A Mass Effect kapcsán is hallottam már olyan véleményt, hogy tiszta Babylon 5 koppintás. Pedig ma már egyszerûen annyi mû létezik (könyvek, film, sorozat stb.), hogy nem lehet olyat írni(legalábbis szerintem), aminek valamilyen aspektusa nem szerepelt már máshol. Ezenfelül ott van a másik faktor, hogy bizonyos mûvek megihletik az írót és abból merít. Ismétlem merít, ami nem egyenlõ a plagizálással.
#102
Basszus és tényleg. 😄
MerlinW
#101
Ez a Farscape c. sorozat forgatókönyve😊

[merlinw.org]

#100
Mass Effect: Voyager :p

&#63743;

#99
Mass Effect: Lost in Space, mi? 😊

"Against all the evil that Hell can conjure, all the wickedness that mankind can produce, we will send unto them... only You."

#98
Ha már elõzmény trilógia és teljesen új része a galaxisnak.....
Én eltudnék képzelni egy olyan sztorit, hogy egy földi ûrhajó egy olyan relén halad át, mely valamiért csak egy irányú (pl. mert a túlsó oldal sérült), így ott ragadnának. De hamar kiderülne, hogy már más fajok is jártak így korábban.

Tudom kicsit szabadjára engedtem a képzeletem 😄 De, azért nem lenne rossz.
MerlinW
#97
#96
Én úgy értettem hogy ha a 4. rész folytatás lenne. Pont azt mondom hogy igenis voltak nagy döntések a játékban. Ha én úgy döntöttem hogy megölöm a getheket, de a 4. részben mégis élnek, akkor már nem az ÉN mass effeckt univerzumomban játszom a 4. részt.
koschwarz
#95
Ha belegondolsz, végül is a te döntésed volt az ME3 végén, hogy melyik megoldást választod, és eléggé különbözõ következményei lettek a galaxis szempontjából.

Én a sztorit kicsit késõbb játszottam végig, és addigra már hallottam, hogy mennyire elégedetlen volt a nagyközönség a befejezéssel, meg a játék során hozott döntések jelentéktelenségérõl. Én azonban nem láttam így, igaz, tényleg kellett a hozzá a "plusz befejezés".

Szerintem a rajongók kicsit többet láttak bele ebbe a kijelentésbe, mint amit a Bioware szándékozott megvalósítani. Még így is sokkal-sokkal több befolyásod volt a történtekre, mint a játékok 99%-ában.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#94
Engem is az zavar a folytatásban hogy 3 részen keresztül reklámozták azzal a játékot hogy minden döntésed befolyásolja a galaxis sorsát. Na most ha õk kiválasztanak egy fix befejezést a 3-nak hogy onnan folytassák, ezzel kukázzák az ÉN döntéseimet.
Valami elõzmény történet egy szabadabb világgal jó lenne. Amikor a 2. részben Jack felajánlotta hogy mi lenne ha kalózkodásra használnánk a Normandy-t és simám belementem volna, egy jó kis evil partival: Jack, Zaeed, Kasumi, Thane meg valami krogan 😄
Ryder62
#93
Tuchanka benne lesz ez már 100.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

koschwarz
#92
Az a kérdés egy folytatással (mármint "ME3 után") kapcsolatban, hogy melyik befejezésre építenék a történetet? Illetve nem is a történet a lényeg, hogy az univerzum, amiben játszódna. Szerintem elég jelentõs eltérések vannak a 3 fõ befejezés utáni világok között, és még azokon belül is rendesen lehetnek különbségek (pl. a "piros" befejezés attól függõen, hogy milyen volt a galaxis felkészültsége a végén).

Egyébként engem kifejezetten érdekelne egy olyan történet, amiben nem a "galaxis megmentõjét" kell játszani, iszonyatos horderejû döntéseket hozva. Simán el tudnék képzelni egy játékot az ME-univerzumban egy "egyszerû" zsoldos figurával, és annak kalandjaival, amik aztán valami nagyobb sztorivonalban helyezkednének el.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Prince23
#91
Majd a Gamescomon eláállnak egy ütõs trailerrrel, ha itt nem akkor a VGX-en. És utóbbi szinte biztos

ME 3 is a VGX-en debütált.

Sir Quno Jedi
#90
Ez lópikula. De a gamma biztos jó lesz.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#89
A krogan sem teljesen krogan. Elég morcos és mintha szarva is lenne

#88
Az ottan vmi Prothean lehet? <#conf>

edios
#87
Breaking!

Történt egy nagy semmi!

My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!

#86
Fejlesztési költség valóban van, de hosszabb távon jobban megéri az EA-nek, ha a saját házi készítésû grafikusmotorjukat használják, mint egy licenceltet.
#85
Gondolom az ilyen eszközöket veszik. A forstbite motor az Digital fejlesztés pl. Szóval befektetés anyagilag. Nem hinném hogy egy unreal motort is beszereznének.

#84
Mire gondolsz? Mibõl vesznek még egyet?
#83
A DA:I azt Forsbite legújabb motorja fogja tolni. Mennyire valószínû hogy vesznek még egyet?

Ryder62
#81
http://www.pcguru.hu/hirek/tweetel-a-bioware-az-uj-mass-effect-jatekrol/23757

A hírt tessék óvatosan kezelni, de úgy látszik lassan elindul a marketing gépezet.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#80
Én meg Talival szeretnék egy ME4-et. Meg Garrussal. Esetleg még Jack.
#79
Jól van.Megnyugodtam.😊

BTW Frostbite 3 ide vagy oda, én inkább az Unreal Engine 4 -el szeretnék egy Mass Effect 4 -et.

Unrela Engine 4 'Infiltrator' Demo
PiszkosFred
#78
A cikkben, a kerdes feltevesenek pillanatban FB 2.0 motor szerepelt, en is csodalkoztam. Szerencsere a szerkeszto kapcsolt, es javitotta az elirast.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

edios
#77
he?

idézet a cikkbõl:

"A Mass Effect negyedik epizódjának megjelenésére legkorábban jövõ év végén lehet számítani, a programot pedig a DICE által kifejlesztett Frostbite 3 motor fogja hajtani."

My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!

#76
Nem úgy volt, hogy a Frostbite 3 fogja hajtani a játékot?
#75
Fura is lenne, ha mást mondanának. Idõben el kell indítani a marketing gépezetet. 😊
#74

Nem szabad félnem. A félelem az elme gyilkosa. Amikor a félelem elment, nem marad semmi, csak én magam.

Fpocok
#73
cosplay:

Parasite Eve 2, best game EVER!

lightjack
#72
Hát most kezdtem újra az egész Mass Effect trilógiát, ha a végére értem lehet belenézek

#71
De ha szereted a lopakodást, a cyberpunkot és az RPG elemekkel kevert FPS játékmódot, akkor kihagyhatatlan.
#70
Az a közös bennük, hogy a Deus Ex 3 végén is három választási lehetõség van és egyáltalán nem befolyásolják a végét a játék folyamán hozott döntéseink.
#69
Jobban jártál volna ellenkezõ esetben 😊