Mass Effect: Andromeda

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fpocok
#2379
Biztos nem.

Parasite Eve 2, best game EVER!

MerlinW
#2378
Ez csak az EA-n múlik. Miután 30%-ot kell fizetni a Valve-nak a Steam-es eladások után, és EA-nak van saját platformja, így üzletileg nem feltétlenül éri meg nekik. Az első pár hónapban/évben biztos nem. Ráadásul bele is kell nyúlni a kódba, ha Steam-es funkciókat akarnak használni, mint achievment-ek, steam multi, stb. Emiatt szerintem a Steam-es ME3 is Origin-t használt, de ebben nem vagyok biztos.

[merlinw.org]

#2377
Steam-en nem is lehet majd megvenni? tudom, hogy origin-es a játék de a régebbi verziók fent vannak steamen

Gigabyte GA-Z97X Gaming 5 | i7-4770 | 32 GB Kingston | Samsung 850 EVO 250GB SSD | WD 2x2TB 7200 HDD | MSI GTX 1080 X8 Gaming | ASUS ROG Swift PG279Q 2560x1440 | FSP 600 Hyper | Thermaltake Core P5 |

#2376
Egész részletes beszámoló. A csávó 18 órát tolta, érdemes megnézni, ha valaki nem próbálta ki a trialt. Bennem is hasonló gondolatok fogalmazódtak meg a trial után.


Utoljára szerkesztette: Barnez, 2017.03.18. 11:19:34

PiszkosFred
#2375
Allithato a fov, de globalis.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Fpocok
#2374
FoV állítható

Parasite Eve 2, best game EVER!

PiszkosFred
#2373
Hat, ez egy fasz.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2372
Uh, én is nagyon utáltam, a 3.-ban, hogy nem lehet elrakni. Hozzáteszem, hogy annyi ellen jött mindenfelől, hogy sok értelme nem is lett volna, de azért hiányzott.
#2371
Bármikor elővehető-elrakható. Van rá külön gomb. De emlékeim szerint az ME 1-2ben is volt, csak a 3ban nem.

FOV-ot nem néztem.

Why so serious?

#2370
Pár kérdésem lenne azokhoz akik már kipróbálták:
- a fegyvert bármikor, bárhol elővehetjük, elrakhatjuk, mint bármilyen normális játékban vagy úgy van mint a régebbi Mass Effect-ekben, hogy csak ott és akkor amikor a játék úgy gondolja? Ez utóbbi megoldás nem a szívem csücske, mindig olyan érzésem volt mintha két külön játékot játszanék.
- A FOV (PC-n) állítható? Ha igen, esetleg külön a mászkálásnál és külön a lövöldözésnél?
köszi

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

Fpocok
#2369
Critikal videó, spoileres.

Utoljára szerkesztette: Fpocok, 2017.03.18. 09:01:21

Parasite Eve 2, best game EVER!

Fpocok
#2368
Remek!

Parasite Eve 2, best game EVER!

#2367
APEX multi app mobilokra. Kiváncsi leszek rá.
TBTPumpa
#2366

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

Fpocok
#2365
Előrehozták az embargó végét mára. Számíthatunk reviewokra.

Parasite Eve 2, best game EVER!

#2364
tök jo ez a ruha, ez mi mellé jár, meik kiadás mellé?
Doom 4
#2363
Igen miután kiröhögtem magam, utána kerestem. <#idiota> Jó lesz még trollkodásra.

"...közösség elleni izgatás, már lassan minden nyelvbotlás..."

Fpocok
#2362
Egy poén, meme.
Ne kattints letöltésre 😄

Parasite Eve 2, best game EVER!

Doom 4
#2361
WTF?

"...közösség elleni izgatás, már lassan minden nyelvbotlás..."

Fpocok
#2360

Parasite Eve 2, best game EVER!

Doom 4
#2359
Pasztmek, ki kell kapcsolnom a háttérben mindent kb xD Úgy látszik 8 giga ram nem lesz elég... Vagy gyorsan kéne még 8-at szerezni xD

"...közösség elleni izgatás, már lassan minden nyelvbotlás..."

Fpocok
#2358
Nekem evo, de nagyon felmegy így is a hőmérséklet sajnos. <#dumcsi>
Irigv vagyok.

Parasite Eve 2, best game EVER!

#2357
Cooler Master Hyper 212x 😉
Fpocok
#2356
Milyen cpu hűtőd van te disznó? 😊
Utoljára szerkesztette: Fpocok, 2017.03.17. 22:21:39

Parasite Eve 2, best game EVER!

#2355
Egy kis ultrawide multis gameplay:

https://www.youtube.com/watch?v=Ti-zY7JWKXA
Utoljára szerkesztette: gebali, 2017.03.17. 22:12:36
#2354
Na én is végeztem a single résszel, picit multitam is.
Igazából vannak hibák a játékban, de összességében nem rossz. Olyan 7/10 vagy 8/10 lesz szerintem. Attól függ milyen lesz a sztori és a további gameplay. Úgyhogy a végleges ítélet majd kialakul még.
#2353
Ahhoz fel kéne vennem a Steames játéklistába, nem? De már mindegy, megoldottam – in-game FPS counter.
MerlinW
#2352
Steam overlay.

[merlinw.org]

#2351
Ja, és azt kifelejtettem, hogy a Mass Effect 1-ben John Shepard parancsnok is még csak 29 éves, és ekkor már N7 és a legjobb katona, akit az emberiség fel tud mutatni, mint Spectre jelöltet. 😊 A civil életben egyesek hajlamosak úgy vélni, hogy aki "még nem múlt el 50 és nem szed valamit a prosztatájára", az nem ér semmit. De ez a háborúra pont nem igaz. Az I. világháborútól a vietnámi háborúig az volt a statisztika, hogy 20-as évek elején járó katonáknak a legnagyobb az esélye a túlélésre és a fejlődésre.

Gigabyte B760M DS3H, Intel Core i5-12400F, 32 GB DDR4, SSD M.2 Kingston 1 TB, Gigabyte RTX 3070 GAMING OC 8GB

#2350
Nem értem, hogy miért probléma, hogy a Ryder ikrek fiatalok és kompetens katonák?!? A történelemben számos példa volt már ilyesmire. Például Manfred von Ricthofen 25 éves korában 2 év repülés után már az első világháború legeredményesebb vadászpilótája volt. A vietnami háborúban a 19 éves sorozott katona aki már éve harcolt a dzsungelben, veszélyes és veterán harcos volt. Számomra simán belefér, hogy a Ryder ikrek mondjuk 1 év Terminus szektorban lehúzott turnus után és az N7 faterral a hátuk mögött 20-22 évesen már rutinosok harcosok. Ne a mi civil életünkből induljunk ki, hanem a történelmi példákból..

Gigabyte B760M DS3H, Intel Core i5-12400F, 32 GB DDR4, SSD M.2 Kingston 1 TB, Gigabyte RTX 3070 GAMING OC 8GB

PTW
#2349
MIért is nem jutott eszembe... DA:I-nél ugyanez volt a módszer 😊

#2348
Mintha valaki itt panaszkodott volna amiatt, hogy nem lehet kikapcsolni a Motion Blurt. Na de már hogyne lehetne...? 😊
#2347
Nekem nem, még felvétel közben sem. (Pedig a felvételállapot-jelzőt mutatja.) ...és igen, beállítottam.
Fpocok
#2346
shadowplay mutatja pedig.

Parasite Eve 2, best game EVER!

#2345
Amúgy ki mivel csekkolja az FPS-t? Lehet, én vagyok a gyökér, de nekem az GeForce Experience sehogy nem mutatja.
Utoljára szerkesztette: FartingSquirrel, 2017.03.17. 19:37:16
#2344
Van Gyors mentés? Vagy csak én nem találom.
TBTPumpa
#2343

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#2342
Kb. hány órát kaptunk a single-ből?
lwb
#2341
Erre gondolok pontosan. Üdítő újdonság lett volna. Na mindegy, van még úgy 6-7 órám kb, aztán meglátjuk mi lesz 23-án. Egyelőre jobb a DAI-nál, ami elég nagy szó mert ennél sokkal rosszabbat vártam.

Doom 4
#2340
Az lenne a krédésem azokhoz, akik már kipróbálták, mennyire lehetséges így és így játszani? Mennyire lehet lecsökkenteni a képességek cd-jét? Szomorú leszek, ha nem lehet hasonlóan pörgősen fegyverek nélkül játszani <#rinya>

"...közösség elleni izgatás, már lassan minden nyelvbotlás..."

#2339
Szerintem van kulonbseg. 😊 Jo, talan a harcban nem is, de amjgy egyaltalan nem erzem oket olyan badass-nek, mint Shepard.

Amugy, ha jol ertem, azt mondod, hogy kevesebb kepesseggel kellett volna rendelkezniuk az elejen, vagy hogy elbalfaszkodnak bizonyos kuldeteseket. En legalabbis igy tudom elkepzelni. De ez nem ert volna annyi iroi munkat, hogy egyszer-ketszer az elejen elrontsanak valami, jelezve, hogy meg fejlodniuk kell. Ha meg komolyabb munkat forditanak ra, akkor az a baj, hogy milyen gyokerek... 😄
Doom 4
#2338
Boccs a káromkodásért, nagyjából képet kaptam mire gondolsz, bár nem igazán értek vele egyet. Szeretem, ha oda megy lövedék ahova célzok...

Másik meg (az amúgy a készítők által is 1000x megerőszakolt) Lore szempontjából értelmetlen lenne, mert olyan fejlett rendszerek vannak egy akár sima katona számára, hogy (hacsak nem iktatja ki a rendszereket ő maga, nem visel harci páncélt, vagy nem kap emp-t) akkor kb. képtelenség mellé lőni. Bár az játékmenet ügyileg megint csak bajos <#idiota>.

"...közösség elleni izgatás, már lassan minden nyelvbotlás..."

PiszkosFred
#2337
Pontosan.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A Ryder ikrek katonai kikepzest kaptak es FEL LETTEK KESZITVE ARRA, hogy egy vadonat uj ismeretlen vilagban helytalljanak. bar NEM ONALLOAN, NEM FONOKKENT, hanem egy egyseg, a Pathfinder csapat reszekent, amelynek az elen a fater (mar ami a katonai kerdeseket illeti), egy korabbi N7-es elit katona all. Olyan az egesz, mint Adama vs. Roslin a BSG-ben, ahol Ryder fater Adama, a Hyperion kapitanya (nem ugrik be a csaj neve) pedig Roslin. Nem hiaba van mar a prolog elso par perceiben is erre utalas es valasztasi lehetoseg, hogy kinek adjunk igazat, a faternek, aki mindenaron le akar menni es megnezni mi van a "paradicsommal", vagy a kapitanynak, aki inkabb az emberek/Hyperion biztonsagat tartana szem elott.

Az osszes tobbi beosztott, Liam, Cora, Lexi, az elso kuldetesben fube harapo tarsak, stb. mind, mind nem ugyetlen ketbalkezesek, katonak, specialistak. Annyi a differencia, hogy ezek kozott Ryder (Corat nem tudom) ikrek azok, akik TAPASZTALATLANOK, mert ok meg nem nagyon voltak eles bevetesen, de attol meg nem esik ki a kezukbol a fegyver, vagy nem veszik fel fordiva a sisakot, mint egy Will Ferrer komediaban vagy mint Peebee az elso talalkozasunkkor 😄

Hozzateszem, hogy amirol eddig nem volt szo, a fater altal osszerakott AI meg kvazi szuperkatonakka teszik oket, ezert is basztak ki a fatert a seregbol anno, mert hat az AI ugyebar nem egy kedves tema a Tejutrendszerben, itt meg a prolog vegen meg inkabb fokozodik a helyzet, es megerkezik SIX is, ha mar a BSG-t hoztam fel az elobb peldanak... 😊

Az ketsegtelen, hogy elso benyomas alapjan tenyleg furcsa lehet az, hogy egy tejfelesszaju nebancsvirag hirtelen az expedicio vezetoje lesz, de ha utananez az ember a sztorinak, a hatternek, akkor azert erheto a dolog.

Az meg kulon vicces, hogy a first contact szituacioban Shep mar tavolrol agyonlotte volna a "zoldeket", megmasitva azt, ami tortent akkor, amikor Ryder viszont "beszeljunk inkabb" megkozelitest valasztotta. Vagy, legalabbis azt hitte bejon...

Abban viszont egyetertek Iwb-vel, hogy lehetett volna a skillekkel es szintekkel befolyasolni egy-egy fegyver szorasat, pontossagat, amely egyuttal lemodellezte volna az, hogy megis csak kezdok vagyunk valahol. Vagy mittomen, kevesebb pajzs, vagy lassabb mozgas, nehezebb fordulas a makoval, stb. Tenyleg lett volna lehetoseg finomhangolni az egeszet, nagyon sok jatekban ez alapbol jelen van. Itt most nincs.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.03.17. 15:14:00

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2336
De a srácok nem kezdők, több éves kiképzés van mögöttük, illetve vettek már részt valódi harcban (ez el is hangzik az elején). Persze, nem olyan tapasztaltak mint Shepard, de nem kezdők.

Why so serious?

#2335
Kár ezzel offolnunk, már rég nem nagyon van igazi rpg a hivatalos piacon már a W3 sem az igazán, de rá lehet fogni ahogy a Fallout 4-re is. Akciójátékok érdekes történetekkel. igazi rpg-t ne keress ezen a piacon. Kickstarter. 😊

lwb
#2334
Igen, az ME-ben nem volt ilyen, de az ME alaptrilógiában ezt elfogadtam, mert 10 éves katonai múltunk volt, háborús tapasztalattal. Itt semmi ilyen nincs. Ha újítani akarnak, akkor belenyúlhattak volna ilyen mélységben is szerintem.

Engem az ilyen dolgok jobban zavarnak, mint a vicces animációk.

lwb
#2333
A FC3 elég vicces példa, mert a legtöbb review pont azt hozta fel, hogy a főhős annak ellenére, hogy egy átlagos fiatal, milyen nagy természetességgel tud a fegyverekkel bánni.

Hogy képzelem el? Hát úgy, hogy menjenek félre azok a lövések, az ME nem teljesen player skill based, ez nem egy TPS, hanem egy akciórpg. Most is van pl. assault rifle skill. Legyen a 0 szintnek (amivel kezdünk alapból) értelme és kezdjenek a harcedzettebb társak magasabb értékekkel. Menjen mellé jobban, legyen lassabb a reload, kevésbé egyenes a célzás (remegjen be a keze) stb. Így képzelem. És nem is kell nagyon képzelődnöm, mert van erre példa számos a játékvilágban. De lehetne úgy is, hogy nehéz vértben ne tudjon nehezebb fegyvereket kezelni, amíg nem fejleszti a skillt. Mert mondjuk nem bírja el. Egy rakás megoldás van az rpg-k világából.

#2332
Általában régebbi szerepjátékokban attribok befolyásolták. Ügyesség erő, preception. Még a Fallout 4 is van valami. Valóban ebből az ME-be már az elején se volt semmi. Mert az befolyásolná mennyi megy célba mennyi mellé és meglenne az élmény. Így jogos, hogy itt felesleges elvárni ilyet.
Edit: Max történetileg lehetne, elején többször megmentenék a karit a társak, mintegy jelezve, mutatva a fejlődést.
Utoljára szerkesztette: Although, 2017.03.17. 14:37:14

Doom 4
#2331
És mégis hogy a büdös **szba képzeled ezt? Ne tudjanak ugrani, botoljanak el a harc mezőn, ne vágják magukat fedezékbe, vagy amikor megteszik fejeljék meg a falat? Vagy szarjanak be az első öléstől, és hiába nyomod a gombot nem lő a karakter? Vagy elfárad 10 mp sprint után? 3 percig tölti újra a fegyvert? Nem biztosítja ki és nem tud lőni? Vagy miután lelőttél valaki 5 percig guggoljon mozdulatlanul a fedezék mögött? Remegjen a keze és ne tudj célozni? Mesterlövésznél ne tudja csak 10 mp-ig tartani a levegőt (aminek amúgy a fejlett rendszerek miatt amúgy sincs sok jelentősége)?

A FarCry 3-ban elég zöldfülűként csöppentél a mély vízbe, és szépen lassan szokott hozzá a karakter a gyilkoláshoz, ott meg volt csinálva, de amikor már valóban te irányítottad a játékot, és esetleg elbarangoltál akkor ugyan úgy gyilkoltál, mintha a legvégén lettél volna a játéknak. Tomb Raider dettó. Az első szarvasnál amit le kellet lőne, meg megnyúzni ment a nagy dilemma, de a kezdő területen szaladgáló nyulak, meg repkedő madarak, már semmi problémát nem jelentettek.

Elképzelni nem tudom, hogy képzeled el a dolgot.

"...közösség elleni izgatás, már lassan minden nyelvbotlás..."

#2330
Ilyenre egyre kevésbé fognak figyelni. Akkor figyelnének ha másnak is fontos lenne, sokaknak. De a külcsín, mimika, meg amit olvasol itt is az a lényeg. Szegény Bio meg ugye ahogy olvasom abban sem jó 😊 Ma már nem szerepjátékosok vásárolják nagy számban az ME sorozatot, nem véletlen, a Tourmentel játszok nem ezzel 😊.