Mass Effect: Andromeda

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3281
Nekem elő szokott jönni két bosszantó bug. Nektek szokott-e és van-e rá valami biztos megoldás?
Az egyik az, h néha kikapcsolja a profile-t a játék. Még csak nem is, h átvált másikra, csak kikapcsolja. Adept szokott általában aktív lenni és könnyen észreveszem, amikor kikapcsolja, mivel a biotikus képességek helyett a jetpacket használja Ryder.
A másik pedig, h néha hiába váltok a combat favoritesnél másik kategóriába, visszavált magától az elsőre.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2017.03.29. 17:55:39
Prince23
#3280
Végigvittem a gémet, 54%, 34 óra. Bevallom siettem a vége felé, mert nagyon érdekelt a vége. Újrajátszást érdemel, hamarosan neki kezdek, és lépésről lépésre megoldok minden felfedezni valót és rejtélyt egyaránt. A Heleus Cluster összes naprendszerét felfedeztem, 100%-os szinkronnal. Nagyon élvezetes bolygók között járkálnom. És szerintem Shepard ide vagy oda, a széria mérföldkőhöz jutott. Ennyi tennivalót az életbe nem láttam, és hogy a játék mert ennyire nyítni kifelé. Szinte minden harmadik emberrel kommunikálhatunk az állomásokon akik csak úgy közelünkbe esik mondjuk. A vége az nagyon epic volt, de hát Biowaret rég ismerjük, nem csoda. Viszont a sok dicséret után felsrolom mi volt itt a gond a játékkal, annak függvényében hogy nálam 9/10 most, és jelenleg ez a GOTY 2017-ben ami mindent visz. mondom jelenleg. Halovány 92% azért érik...

Pro gyorsan röviden azért, hogy a kontra felett legyen azért mégis valami.
+mérföldkő a sagan belül
+rengeteg, rengeteg, rengeteg, rengetg, rengetegx5 tennivaló
+tartalomra egy rossz szavunk sem lehet
+sok és élvezetes dialógus
+Andromeda köd, ezen belül a Heleus Cluster világai nagyon jók.
+felfedezések


Na nézzük a kontrákat:
-nehezen indul be a prológus, és nagyjából 8-10 óra után tárul elénk a világ és a felfedezés öröme.
-pont a végére, az epilógusra sikerült a karakteremnek gumiembert játszania, az első bug.
-az 5 kolonizálható bolygót nyugodtan feltornázhatták volna 10-re is simán, (csak akkor nem 150 órás lenne a game, hanem mondjuk 300)
-multiplayerben semmi újítás... maradt a régi, jól bevált szokás. Nem mertek újítani a fejlesztők, nagyon látszik.
-NINCS ARCJÁTÉK (wtf), érzelem kimutatás nulla, és ez a játék legnagyobb hibája. (ha lenne érzelem kimutatás, nálam akkor egyértelműen 11/10 lenne a game)
-a saga legbadasabb hősét (Shepard) a Ryder tesóknak nem sikerült felülmúlniuk

Összességében:

9/10

Gamespot 6 pontjával töröljétek ki a se..eteket!!!!!! Látszik, hogy az Eos alapján írták a cikket.... és nem vitték tovább a játékot, a minél hamarabbi publikálás , illetve exkluzívitás miatt

Aki erre a játékra azt mondja, hogy szar gane, az egy tudatlan fasz, senkiházi, aki leszarja a tudományt, és nagy ívben kerüli a sci-fi alkotásokat....

No, megyek vissza felfedezni...

Utoljára szerkesztette: Prince23, 2017.03.29. 17:53:46

lwb
#3279
Látszik, hogy nem követed a COD-ot, az AW-től kezdve meredeken húzzák lefelé. Az IW yt trailere sokáig a legutáltabb yt video volt a neten. Rég nincs már COD-imádat.

A BF terén igazad lehet, hogy túlértékelt. De azt látni kell, hogy a maga terén a BF1 pl. csoportelsők között van (fps-ek), míg a MEA sajnos lemarad az olyan játékok, mint pl. az unalomig ismételgetett Witcher 3 mögött. A technikai gondok inkább csak a lustaságnak róhatóak fel (erre egyébként a bio hajlamos: emlékszünk még a DA2 újrahasznosított dungeonjeire), de azért zavaróak. Összességében, úgy 40. óra felé, de még messze nem a végén, nekem tetszik a játék. 7-8/10 is akár. 9/10 nem hiszem, de a 8-at elérheti, ha nem cseszik el a végét. Ettől még zavar, hogy egy ultraprofi cég ilyen szinten igénytelen.

#3278
...ezert most elmagyaraztam. 😄
PiszkosFred
#3277
Ertem. Hiaba, na, nem ertek hozza. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3276
A jatektesztelok nem egeszen igy mukodnek, mar a tesztelendo termek termeszetebol fakadoan sem. (Nyilvan nem egy ember kell, aki atnezi az egesz termeket, hanem tobb, akik hetekig/honapokig "nezegetik".) Meg a tesztelonek nem nagyon van szava, hiszen o van egy ilyen projekt hierarchiajanak a legaljan. (Gyakran "ennek megfeleloen" allnak hozzajuk a fejlesztok...)
Es epp azt mondtam, hogy biztosan jelentettek a hulye animaciokat meg egyebeket, de az, hogy a tesztelo jelent valamit, nem jelenti azt, hogy az biztosan ki is lesz javitva. Illetve szerintem alapbol tudataban voltak a fejlesztok annak, hogy hogy neznek ki azok az animaciok. 😄 nyilvan.

Szoval, esszeru lehet a teszteloket okolni a hibakert, de valojaban jo esellyel pont nem a tesztelot kell szidni...
Utoljára szerkesztette: FartingSquirrel, 2017.03.29. 15:56:30
#3275
Amúgy imádom az FPS-ket, stratégiákat ugyan úgy de évek óta nem találkoztam olyannal ami ennyire beszippantott volna.Minden hibája ellenére nálam magasan veri szinte az összes többi címet, és nem azért mert fanboy vagyok,csak egyszerűen Élvezetes.Utoljára talán a Dragon Age Inquision fogott meg de az is egy idő után elapadt, Dlc-ket már nem vittem végig.

#3274
Félteértetted a lényegét amit írtam.Az nem tetszik hogy lehúzzák a játékot csak mert nem lett tökéletes.Értem én az animációk gagyik meg van benne pár bug.Csak arra próbáltam rávilágítani hogy ezt lehúzzák ilyenek miatt, holott egy COD vagy bf játékot meg istenítenek.Holott a COD miben próbál újítani?Persze nem egy stílus de jóformán ugyanazt kapod évről évre,ugyanaz a grafikus motor,lagymatag történet,már ha van,nulla karakterek... Stb Ez pl bf4 kampányra értem.Kicsit nem fair nem gondoljátok? Aláírom az advanced warfare tényleg jó lett.Kívételesen de eddig csak évről évre kaptuk a rókabőrt mégse sírnak miatta.Kicsit hülyén jön ki hogy jön egy mass effect újít pár dologban,nyitott világ,felfedezés,craft rendszer...stb és ezen akadnak ki hogy gagyik az animációk? Ne már...
Ha ezt ennyiből le lehet húzni akkor a COD..stb társainak se adnék 70%-nál többet

#3273
Hülye ez az ember...Így megy ez ma, hol vannak már a rendes, szakmailag is felkészült újságírók. Ilyen ostoba véglények okádják ki magukból a hülyeséget, felkészületlenül, trehány mődon. És még büszke is rá a szerencsétlen...
#3272
Szerintem biztosan nem inkompetencia miatt sikerültek olyanra az arc animációk és maguk az arcok, amilyenre, hanem mert valamiért nem jutottak odáig, hogy finomhangolják őket. Pedig elméletileg az EA fejese azt mondta, hogy hajlandók hónapokkal is eltolni a megjelenést, ha szükséges, aztán hogy ez puszta PR fogás volt, és az ellenkezője volt a valóság, vagy a Bioware nem akarta a további csúszást, vagy esetleg valami teljesen más volt a háttérben, kitudja, mindenki döntse el maga, hogy kit akar utálni. De szerintem ha akarják, akkor ki fogják javítani, mégha nem is teljesen, mert elég ha néhány textúrát és szemet lecserélnek, és máris egészen más az összhatás.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

PiszkosFred
#3271
Lehetseges, nem tudom, nem ertek a lovakhoz. En azt tudom, hogy anno nalunk (irl es oke, teljesen mas teruleten, de ugyanugy tartalmat generalva) 3-4 donteshozonal is zold lampat kellett kapnia (eloszor a koncepcionak, aztan a demonak) a projektnek, mielott egyaltalan felmerulhetett a sorozatgyartas otlete. Mivel konzervre keszitettuk, igy a "helyi QA-nak" (jo, nalunk foszerkesztonek vagy asszisztensenek hivtak ezt a posztot) mindig volt eleinte ideje es szolt (ertsd, utasitott, a vago meg nem volt szivbajos), ha valami nem stimmelt es nem egyszer kellett bizony teljes szegmenseket ujra gyartani.

Na most ne mondja nekem senki, hogy az egesz gyartasi, ellenorzesi es tesztelesi procedura soran - meg a PNR elott - soha, senki nem tette szova, hogy gyerekek, ez igy nagyon furcsa. NEM mindig, mert bizony rengeteg jol scriptelt animacio van, de amikor furcsa, akkor nagyon az 😊

Szerencsere a jatekban nem olyan veszes a dolog, es alig tunik fel 10-15 perc utan, DE... Maga a jatek szerintem nagyon jol sikerult, elvezem szinte minden percet, es ezert sem ertem, hogy a tobbi teruleten alkotott nagyszeru elmeny es jatekmenet mellett (jo, azert egy chat logot el birtam volna viselni, ugy megszoktam manapsag mar jatekokban, hogy itt is jo lenne visszaolvasni neha egy-eyg fel oraval azelott kapott valaszt) erre hogy nem figyeltek oda.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3270
Az nem a QA-s sracokon fog mulni, hogy mit engednek at. Valoszinuleg ok a hibakat jelentik, aztan onnantol mar nem az o felelosseguk, megint csak visszaterelodik a dolog a fejlesztokre: vagy javitjak vagy nem.

Mellesleg nem hiszem, hogy ezekhez az animaciokhoz QA kellett... 😄
Utoljára szerkesztette: FartingSquirrel, 2017.03.29. 12:01:12
#3269
Nem írja, de minden színnél le kell spacelni és akkor elvileg jó lesz.
#3268
Az is megvolt, de amint kiléptem visszarakta alapra. Pedig fekete-pirost akartam, ha már én vagyok a kapitány.... Izé Útkereső 😄
PiszkosFred
#3267
Nalam reggel az androidos app sem akarta a frankot, hibazunettel elszallt mindig (frissebb verziot akart, vagy valami ilyesmi, pirosnal allva neztem meg csak gyorsan a csapataimat). Aztan most meg megy, es se frissites, se semmi nem volt.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

tutituti
#3266
Miután a színskálán beállítottad,le kell apply-zni.Tehát meg kell erősíteni hogy igen,ezt a színt akarom használni.

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

#3265
Olyan bug nekem is volt. Ki-be lépés megoldotta.
Meg pl nem lehet ruhát szinezni, beállitom, szinezem és nem menti el, hanem az alap marad.
#3264
Én meg ujrakezdtem combat engivel, és belefutottam 1 uj bugba. Nem tudok kilépni az Apex menüböl, se esc-el se egérrel, egyszerűen nem reagál csak az ablakok között tudtam váltani. Most ujraindítottam a gamet meglátom megoldotta-e de esc-el még a menü se jött be rendesen.

Update:
Game restart után megnéztem megint Apex menü single-ben kiakad valamiért...

Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2017.03.29. 09:58:11

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

#3263
44 óra és még nem végeztem 😊 Bár most már csak a főszálat fogok tolni, mert minden lojalitás küldetés kész, outpostok is, egy rakat mellékküldi is. 2 bolygón kéne még monolitozni, de már annyira unom, hogy hagyom szerintem.
Vraaanyek
#3262
Nekem 30 óránál még hátra van 3 nagy bolygó 😄 😄 de alig várom, hogy hazaérjek Németből hétvégén, és folytathassam 😛

Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX

#3261
Na gyerekek! Végig toltam! Volt benne majd 40 órám, és bátran kijelenthetem, hogy ez egy jó játék minden hibájával együtt. Az újítások közül tetszik a harcrendszer, a Nomad, a nyitottabb világ kínálta lehetőségek. A fő történetvonal is nagyon tetszett, bár ha ez így értelmesen hangzik, lehetett volna egy picivel hosszabb, meg filmesebb, bár az utolsó negyede az nagyon filmes lett. 😊 A mellékküldetések azért szépen megtolták a játékkal töltött időt. Szerencsére a társakhoz kapcsolódó mellékküldetések (Loyalty Missionok), nagyon jók lettek, nem egyszer nevettem együtt a társakkal (pl. Liam), vagy izgultam értük. Ügyesen lettek megírva, szerethető karaktereket kaptunk. Voltak olyan mellékküldetések is, amiket nem szerettem, mert elegem lett abból, hogy A pontból B pontba, majd C pontba is mehetek. Az ilyen "csicskáztatós" mellékküldetéseket amúgy is utálom. Az arckifejezések nem zavartak meg.
Összességében a játékot nagyon élveztem. Jobban örültem volna annak, ha egy picit a főtörténetvonal hosszabb lett volna, de ennyi baja legyen. Nagyon várom, hogy az elvarratlan szálakat hogy kívánják folytatni: egy folytatással, vagy DLC-kel? Mindenesetre jó alap ez a folytatásoknak, ha lesznek.
Ha számoznom kéne a játékot, akkor 9/10 számomra.
Utoljára szerkesztette: Barnez, 2017.03.29. 08:22:50

lwb
#3260
Anyagilag meg fogja érni, mert a ME brand felhúzza az eladásokat. De az okos cégvezető nem az azonnali eladásokat fogja csak nézni, hanem hogy mennyi a brandben a potenciál. Egy darabig el lehet adni a korábbi jó játék farvizén a gyengébb folytatásokat, de ez a sorozat egyszer csak véget ér. Gondolj csak az AC játékokra.

Azt meg nem veszem be, hogy a világ egyik legnagyobb, ha nem legnagyobb kiadója, az EA nem tudta beletenni a budgetbe az olyan minőségű animációt, amit egy csapat lengyel két éve produkált. Vagy amit a Naughty Dog produkál 2-3 évente, sokkal kisebb budget-ból, jóval kisebb közönségnek. Ezt nem hiszem el.

Akik az animációkért és a karaktermodellekért felelnek, azok vagy tehetségtelenek vagy igénytelenek.
Utoljára szerkesztette: lwb, 2017.03.29. 08:22:50

PiszkosFred
#3259
Azert a QA reszlegtol is megkerdeznem, hogy sracok, ezt hogyan engedtetek at?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3258
Ezzel legfeljebb egy azonnali csődöt lehet elérni. Nem tudjuk mi volt a célkitűzés. Ez elsősorban egy pénzcsináló gépezet. Az egyetlen kérdésük az lesz, anyagilag megérte-e? Ha igen, nem nagyon fognak azzal foglalkozni, milyenek a modellek.

Én is szeretem az ilyen rpg-ben, ha szinte valósághű, vagy akár hiperrealisztikus a kép, de gyanítom, hogy vagy nem fért bele a budget-be, vagy nem akartak erre költeni, vagy más volt a koncepció, és mondjuk azért ilyen, hogy kicsit többet bízzon a képzeletedre.

Abban azonban biztos vagyok, hogy az ott dolgozók nagy része átlagon felüli tehetségű szakember és a kirúgásuk csak rontaná a cég lehetőségeit.

lwb
#3257
A kutya a COD-ban 2013.ban volt, jó reggelt. Egyébként elég vicces, ha egy rpg-t akarsz egy fps-hez hasonlítani, ahol a 100+ óra játékidőd alatt legfeljebb célkeresztben látod a karaktermodelleket. Legtöbbször jó messziről. Ehhez képest a MEA arcmodelljei a játék felében a képedbe vannak tolva: vagy cutscene vagy dialógus formájában.

De ha már felhoztad: az Infinite Warfare arc- és karakterábrázolása, animációja messze leiskolázza a MEA-t. Nyilván kevesebb is benne az olyan jelenet, ahol ez látszik, de ahol látszik, ott messze magasabb a minőség a COD-nál, mint a MEA-ban.

Le kéne venni a fanboy-szemüveget és az egyáltalán nem gyűlölködő, teljesen reális kritikán elgondolkodni. A MEA messze nem tökéletes játék. Ettől még lehet élvezni, nyilván, de hogy a 3d modellező és animátor részleget úgy kell kib.szni a Bio-tól, hogy még a titkárnő se maradjon a helyén, az azt gondolom, hogy kb. az első lépés kellett, hogy legyen a release utáni első munkanapon.

#3256
Valamennyit fognak de leginkkább az égbolton fog látszani meg a jeges bolygón a fények is jobban látszanak.De én még minimumon tolom kb szal annyira nem látom.

Snexi
#3255
vizuálisan változni fognak idővel a bolygók miután helyreállítotttam a klímájukat?vagy úgy fognak kinézni mint a vault után közvetlenül?

#3254
Nem újdonság, korábban már szóba hoztam #2508. Csak a szemek rendbehozatalával hatalmasat javíthatnának egyes karakterek arckifejezéseinek minőségén.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

PiszkosFred
#3253
Vegre egy normalis video, talan az ELSO az elmult 2 hetben, amely normalis hangnemben es kulturaltan magyarazza el, hogy mi ment felre.

Nem azt mondja, hogy SZAR FOS az egesz, fasz aki megvette, ingyen se kellene, bottal sem piszkalni, stb. - mint a lenti amatornek is gyenge magyar "gyozike", vagy az osszes tobbi "celeb" streamer, akik felszalltak nemi lajkert es feliratkozoert a hatetrainre ugy, hogy csak a reddites bug videot lattak es vagtak meg szemlelteteskeppen -, hanem azt, hogy technikailag mi a gond az egesszel.

Reszemrol koszi a linket, fogalmam sincs ki ez az ember, nem is fogom szerintem tobbet latni, de kivetelesen ez a 15 perc nem ment karba.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3251
Persze a kis kínai az sztk kerettel biztos jobbat csinált volna pff
Aki élvezi a játékot annak fel se tűnik hogy nem tökéletes a mimika.Régen a karakterek fejét se lehetett látni... Meg amúgy is a játék nagy részében sisakba beszél...
Nem bírom a fikázókat sokszor.Lehúzni vmit mert próbál ötletes lenni, egy k*rva COD még feleannyit se tud felmutatni. Miben eredeti? A 10 éves grafikus motorban?Vagy a kB nulla történetben, esetleg a 10 éve változatlan játékmenetben? Ja bocsi tettek bele egy kutyát társnak mekkora már..

N1ggA
#3250
bocsi ha volt már

Spread De Love!

Gabor77
#3249
Valaki próbált saját lobbyt csinálni az elmúlt 10 percben? Csinálok egyet, és hiába public, nem csatlakozik senki 😄 Ismerősnek is ugyan ez. Ha sima quick matchet akarunk, azonnal bedob valahova, de saját lobbyba nem csatlakozik senki.

Origin: GaborIk_77 uplay: GaborIkHUN

#3248
Ki milyen fegyót használ?Ez a sandstorm durva pedig csak egyes fejlesztés van rajta,pár lövéssel elintézi az ellenfeleket,kivéve persze a bossokat.Mikor jön egy heavy mire felpörgeti az ágyút addigra rég nincs pajzsa onnan meg annyi neki 😄 Egyedül ezekkel a milky way pontokkal vagyok meglőve abból upgradelem az n7 armort,meg ezt a fegyvert is azzal kéne ,plusz ott vannak a módok is.Kevés rá a pont de még megvenni se tudom a kiosk-ba..

BoneDragon
#3247
AVP pontból lehet fejleszteni plusz 15 inventory helyet.

#3246
Mondjuk az invectory nem tetszik miért van nálam az összes,fegyver,armor..stb mikor csak lodaut-al tudok váltani?Állandóan 50-es limitem van ,mindig tele.

#3245
"Apró" kis dolog, de mikor gravitywellel közlekedünk, miért lett volna nagy meló, hogy a társakat is leanimálják? Azért elég olcsóJános megoldás, hogy mi "repkedünk", a társak meg csak úgy ott teremnek.
#3244
Nyehh, tudtam, hogy nem követem elég közelről a hypetraint meg a hatetraint 😞
BoneDragon
#3243
Voltmá'

#3242
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Nem savazásképp, csak a poén kedvéért. Fanboyok kíméljenek 😊
Utoljára szerkesztette: yossarianHUN, 2017.03.28. 19:03:00
#3241
Megoldva elírtam a mailcimet bejelentkezéskor (rusnya telefon be volt lassulva).

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

BoneDragon
#3240
A képesség ágon azt választottad, ahol külön töltény kell neki. Mondjuk ezt írja is a leírásban.

#3239
Utolsó előtti fokozaton tolom eddig nem olyan nagy kihívás az arhitect-el lenyomtam max 10 perc alatt egyetlen halál nélkül,néha persze belefutok hogy kiugrok a nomad-ból bele az ellenséges tűzbe és nem találok időbem fedezéket,mert nem mindig van.Amúgy van ez a concussive shoot meg az omni grenade de egyiket se tudom már használni,craftolni kell hozzá a "töltényt" vagy mi a rossebb?A gránátnál megérteném de ez a concussive shoot elvileg képesség.Ha craftolni kell hol a rossebbe nem találtam ilyet,a módok mint a elektromos töltény...stb tudom de ezeket?

#3238
Amúgy kicsit olvasgattam közben, és amilyen outpostot választasz Eos-on onnantól kezdve az összes olyan lesz.

Leszedtem telefonra a Pathfinder Hq-t és mikor be akarok lépni úgy csinál mintha új accot regelnék..

5let?

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

Vraaanyek
#3237
Azért a bizonyos valamivel való harc nem kispálya...évek óta nem volt ekkora kihívás egy harc egyetlen játékban sem...számomra persze... Elvoltam vagy háromnegyed óra-órát vele...

Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX

#3236
tempesten a pathfinder kabinban van a (pilotafulke alatti szoba) jobbra az asztalodnal egy csomag, abban volt benne nekem, utana ott van az inventoryban a sisak.

btw 41 oranal jarok es en meg mindig Eos-on vagyok, illetve mondjuk igy hogy visszamentem oda. Ugye letolod az outpostig aztan elmentem tovabb, es utana visszajottem, Eos viabilityjet mar az outpostos resznel feltoltam 70-80%-ra mellek kuldikkel. Aztan miutan visszamentem (mivel mondtak hogy idovel tisztul a radioaktivitas) ott az egesz map es bejarhato, mar sehol sincs radioaktiv sugarzas, szoval lehet nyugisan felderiteni, van rengeteg tenni valo.

Mondjuk en hardcore modon tolom, mar ez is eleg nehez, eleg sok a reload 😊 pl lent a gravity wellekben, mert hogy van tobb is, nem is lehet menteni 😞 Mondjuk en rem gyengenek erzem a karakterem, a puskak alig sebeznek, engem meg par talalt utan megolnek 😊 csak Tech agra raktam eddig. es valami III-as assault riflem van. de pont ezert jo, mert van kihivas benne igy 😊


Voltan
#3235
Az még a legkisebb baj.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

#3234
Nem emlékszem rá bugos volt vagy sem. Mondjuk rémlik az a másik ami nem.

dimre
#3233
Orrhangon beszél, valószínű önkéntelenül változik el a hangja, mert videót csinál, de lehet ez a természetes.
#3229 <#eljen>

X universe Home, sweet home

#3232
Van egy deep space armor amit kaptam még az előrendeléshez,de hol tudom előcsalni?Craftolni kell vagy mi?A tempest-en a szálláson csak a deafult armor van.De a craft-ba se találok ilyet.

Prince23
#3231
Szerintem le van írva egy papírra, hogy mit mondjon. Nagyon érződik rajta, hogy felolvassa... vagy tényleg határontúli a srác 😄