Mass Effect: Andromeda

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Voltan
#3230
A beszédmódja iszonyatosan idegesítő, mintha nem az anyanyelve lenne, rossz hangsúlyozás, rossz kiejtés.
Mondjuk, ha nem magyar a srác akkor riszpekt, de ha igen, akkor rohadt nagy gáz, egy darab anyanyelvet azért az emberek többsége el tud sajátítani 😄
Utoljára szerkesztette: Voltan, 2017.03.28. 16:21:38

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

PiszkosFred
#3229
Ez az a csavoka, akit rendszerint a magyar streamerek gyozikejenek szoktunk hivni, es nem a borszine, hanem a "kepessegei" miatt 😄

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Prince23
#3228


😄 ME2 és ME3 között játszódik a sztori? 😄😄

A gameplay zöme prológus.... szenny.

#3227
"A Bethnek sikerült a skyrimmal egyedül relatíve"

És a Witcher 3?
Tech sandbox műfajban pedig a Cyberpunk 2077-et várom, ami szintén CD Project Red lesz szerencsére.
#3226
Erre számítók én is. Nagyjából úgy gondolom miután játszottam, ugyanez fog bennem is megfogalmazódni. Egyszerűen egy idióta fasz EA, hollywood, számítógépes játékok világában való megtestesülése, a középszerűség bástyája mellett többet nem várhatunk.

#3225
Mondjuk sokkal életszerűbb mint az első.Emlékszem ott volt olyan mellékküldetés ahol egy bolygón egy outpostot kellett megvédeni a rekni-tól.Voltak összesen 3-an de mikor a csaj mondja hogy 90-en voltak és 3-an maradtak.Aztán volt 2db barakk kb 2-3 ággyal 😄
A többi 87 ember nem tudom hol élt.De itt jól megvan csinálva.Egész életszerű sok barakk,mindegyik valamiben más,emberek vannak hajók jönnek-mennek.Egyedül az volt zavaró hogy az elsőnél átvezető van ahogy lepakolnak utána meg semmi.A 2. bolygón nincs semmi ilyen már.

#3224
Eoson lehetett csak dönteni, többin (Eoson kivül még 4-en raktam) automata Outpost volt.
#3223
Eos-ra én is katonait,de Voeld-re nem tudom már pontosan oda le is rakták egyből de szerintem azok tudósok lehettek.Mert a nexus-on egy olyan podot vettem.Csak most ha jól látom egy választható pontokért.De a következő helyszínen honnan fogom tudni mi kellene?Max elkezdem vinni a bolygón a küldiket aztán csak kiderül menet közbe.

#3222
Katonait választottam.
#3221
GSO-n is van tesz, ott lehúzzák, de a kommentekben a gamerek meg szénné dicsérik (jogosan szerintem).

A podokra kitérve azok szerintem azok, hogy kiket ébresztesz fel (ahogy terjeszkedik az andromeda kezdeményezés, úgy egyre több telepest fel lehet kelteni).

Amúgy első outpostnak ki mit választott (katonai bázis vs. tudományos bázis)?

Múltkor elmentem Eos-on 3-as radiaktív zónába kalandozni, nézelődni, és lehet a katonai bázis jobb ötlet lenne.

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

#3220
Sziasztkok
Amit ki lehet kutatni ilyen military pod,sience pod..stb azok a koloniákra volnatkoznak hogy milyet akarsz letenni vagy amiket ledobál magától egy egy pontra?

#3219
Azért az egy nagy piros pont, hogy lemásolták a WoW Legion mobil app ötletét. Munka közben 2-4 küldetés is lemegy, és otthon már csak bontogatás.
#3218
Nem feltétlenül nagyobb, csak A Heliosban több csillagrenszert tettek elérhetővé a fejlesztők. Egy Tejút-beli csillaghalmaz is sok ezer csillagot tartalmaz, csak nyilván nem tettek bele ennyit. Hosszú játék lett volna. 😄

\"Egy gy?r? mind fölött\"

#3217
lwb
#3216
Aha, szóval a Heleus Cluster az olyan, mint mondjuk a Horse Head Nebula volt az alap trilógiában? Csak nagyobb? Értem. Mondjuk jóval nagyobb, mint bármelyik cluster a milky way-n, az biztos, de ennek legalább van értelme így. Thx.

#3215
illetve arról meg ír a codex hogy a KETT meg ezt használja, illetve lehet van jobb techjük is:
http://masseffect.wikia.com/wiki/Codex_(Mass_Effect:_Andromeda)/Ships_And_Vehicles#Kett_Starships

"The few kett engine cores available for study show that while the kett use element zero cores, their design is radically different. While in comparatively short-range environments such as the Heleus Cluster they function similarly to Milky Way drives, kett drive cores are capable of gravitationally contracting space in front of the ship and shortening it behind, creating an Alcubierre waveform that allows the ship to traverse longer distances quickly. This design feature compensates somewhat for the lack of long-range mass relay transport in Andromeda, though these drives are highly inefficient by comparison.

However, it is clear we have only seen a small cross-section of kett starships, likely military vessels on long deployment. More scientifically advanced starships may exist elsewhere."

#3214
Nem volt módom még olvasni a kódexet (vagy játszani a játékkal), de amennyire én tudom, a ME:A az Andromeda galaxis egy kis szegletében játszódik, vagyis kb. az előző játékok egy Clusterének (csillaghalmaz) (pl.: Hades Gamma Cluster) megfelelő rendszerben, amin belül eddig is FTL-el közlekedtünk a különböző csillagok között...
Utoljára szerkesztette: Pares, 2017.03.27. 23:50:08

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#3213
Már a trilógiában is lehetett utazni a csillagrendszerek között FTL-el, ha egy csillagködön belül van. Pl. a Naprendszer és egy másik között a lokális csoportban. Ugye az Androméda egy ilyen halmazban játszódik és nem az egész galaxisban.
Utoljára szerkesztette: Atilorn, 2017.03.27. 23:48:05

\"Egy gy?r? mind fölött\"

lwb
#3212
Valaki, aki jobban beleásta magát a Codexbe, elmagyarázná, hogy mi a magyarázat arra, hogy itt már Mass Relay-k nélkül is simán tudunk ugrálni rendszerek között?

#3211
hm nekem meg egyszer sem volt ilyen halisten.

BoneDragon
#3210
Sajnos sokszor fagy ki a játék és ragad be töltőképernyőn. Pl tegnap leszkenneltem 10-15 bolygót, ami ugye ebben a részben elég sok idő, erre mikor szálltam le a bolygóra az animáció közben kifagyott.. Nemkicsit voltam k*rva ideges.

#3209
ez a beragad a betoltes ez mi? nekem SSD-n van, eleg gyorsan betolt, de volt mar olyan hogy valamiert szoszmogott eleg sokaig, de vartam 5-7 percet es vegul betoltotte, a vege fele allt meg a csik ugy 70-80% nal vart marha sokat, aztan egyszer csak zsupsz betoltott. erre gondolsz? ha igen akkor csak varni kell es jo lesz😊

Frank99
#3208
:-)
nálad a pont.

Politikusainkkal nem az a baj, hogy rosszabbak nálunk, hanem, hogy nem jobbak

VO101Tom
#3207
Férfi karakternél ami engem nagyon idegesített, hogy a szempilla "vonal" belső és külső sarka megtartotta az alap íveltséget, ezért amikor összehúzta a szemét, elvált a szemhéjtől, és úgy nézett ki, mintha bökdöste volna a szemét végig 😊 Ez trialban volt, a véglegesben ezt pl javították (különösebb nyilvános changelog és csinnadratta nélkül).
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2017.03.27. 20:03:11

www.pumaszallas.hu

BoneDragon
#3206
Oké, hogy nem mindig van, természetesen a videók mindig azt a 3-4 félét mutatják, hogy legyen mit csámcsogni, de az inkább a női karakterre vonatkozik. Férfi karakterrel nem vettem észre ilyeneket.

#3205
Nöi karival se mindig van (eredeti trilógia után ahol default male karival mentem tettem 1 fogadalmat).

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

BoneDragon
#3204
Amúgy úgy látom, csak a nő karakterrel vannak ilyen fura mimikák. Csávóval vagyok, de semmi extrát nem vettem észre nála, ami ilyen mértékű.
Utoljára szerkesztette: BoneDragon, 2017.03.27. 19:27:54

#3203
Olyan nekem 2x volt mindkettő autosave volt, ilyenkor alt+tab ablak bezár, és game restart, de az azelőttieket simán betöltötte, ezért csinálok kb. 10-12 percenként saját mentést, azokkal sosincs baj.

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

TDC Geronimo
#3202
Ja meg vagy 4* beragadt a betöltés... Még jó hogy van rakat mentésem

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

PiszkosFred
#3201
Detto. Egyszer akadtam be egy sziklaba/szikla moge, mert leestem fentrol a nagy felfedezes kozben (kellett nekem alttabolni majd kesobb folytatva azt sem tudtam, merre jartam, csak elindultam es puff, mire eszbekaptam mar csusztam lefele), de a jetpack megoldotta. Semmi mas bug vagy hiba nem jott elo eddig.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3200
Hát én nem tudom nézegettem custom nöi ryderrel is nekem se volt semmi gondom a pofánlövöm magam peebee-n kivül.

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

lwb
#3199
Az L1, L2, R1 stb szövegből arra gondolok, hogy ez PS4 lesz. Ettől még Sara Ryder arckifejezései gázosak minden platformon. Más karakternél max. műanyagszerű halott fej van, de a női Rydernél vastagon túllőttek a célon és olyan mélyen járunk az Uncanny Valleyben, hogy ki se látunk belőle.

Az én javaslatom: male Ryder. Sokkal emberibbre sikerült az ő mimikája.

TDC Geronimo
#3198
Nekem 47 órát ír origin és egy ilyen fura nyakkitekeredést eltekintve semmi gáz nem volt.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#3197
Nagyon sok cég bele se vág ekkora nyílt terű játékba mert őt év után sem garantált a minőség. A Bethnek sikerült a skyrimmal egyedül relatíve. Ott viszont a tartalom nem mérhető egy Bio játékhoz. Az F4 már nem volt ennyire sikeres.
Persze te szakember vagy, így feleslegesen okoskodók. Azért nem a bugokkal foglalkoznék. Ez is benne van, hogy várok de nem ez a fő ok. Illetve nem tudom.

Prince23
#3196
25 óra van a játékban nálam, és nekem ilyen bugok miért nincsenek?

btw ez amúgy konzolos gameplay lehet vagy nem tudom... PC-n nincs bug, leszámítva a nagyon minimális arcmimika játékokat.
Utoljára szerkesztette: Prince23, 2017.03.27. 17:34:08

#3195
Én meg szerintem veszem le.Insanity-n kezdtem😊
HP-val nem tudok mit kezdeni mert csak 25%-ra tölt vissza és onnan két lövés és végem már a kezdő területen is!

De még este próbálkozok mert lehet több képességgel könnyebb lesz.Így kezdőként brutál nehéz
#3194
Közben filóztam a combat engimen kicsit.

Incinerate + Overload + Shield Drain.

Fegyvernek meg valami ar (Sandstorm ??), Sidewinderrel, vagy Carnifex-el. Normalon gyerekjáték amúgy, kicsit feljebb fogom rakni holnap este ha otthon leszek ismét.

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

#3193
Ha javasolhatok:
Charge+Nova és utána vagy melee vagy shoti 😊 Mikor hogy. Shockweavvel inkább fedezék mögülieket szoktam kilökni.
Távolabbra pedig Pull vagy Singularity, attól függ tömeg van-e, aztán bele a Throw és bumm 😊
Az M96 Mattockot akkor használom, ha nem tudok közel menni, nagyon szeretem középtávra (de más AR is jó).
Pisztolynak a Sidewinder meg erős, kellő tára van, mozgás közben is jó, és menőn néz ki. 😊
És igy nincs a kari se túlterhelve.
Vraaanyek
#3192
Tényleg nem kell senkit sajnálni, senkinek sem tartottak fegyvert a fejéhez, hogy megvegye, a 10 órás trial meg jó alapot adhatott, hogy kell-e vagy sem... Én deluxe-ot vettem, és minden centjét megérte, 30 óra játék után is 😉
Utoljára szerkesztette: Vraaanyek, 2017.03.27. 13:23:51

Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX

#3191
Én az első teszt karival 1 amolyan combat enginerrel mentem, az se volt rossz, de kicsit alakítgatni kell majd.

Azt már most látom, hogy a flamthrower / incinerate az armoros ellenfelek nagy rákfenéje lesz.

Vanguardot fogok a rendes karimmal húzni én is, az nem lesz gyenge, hogy ha a charge / shockwave prime-olja az ellent aztán bumm, fegyvernek 1 carnifex + charger smg.

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

#3190
Ki milyen Ryderrel tolja?
A resetnek hála kipróbáltam egy csomó kombót. Végül a Vanguard profilnál maradtam, igy közel lvl40-hez ilyen a kari (male):
Vanguard profile lvl5 (78 pont a bioticra és a soliderre)
Favorite 1 (szinte mindig ezt használom csak, maxos skillek)):
Charge
Nova
Shockweave
Favorite 2 (ritkán de néha jó, lvl3-4es skillek)
Pull
Throw
Singularty
Meg persze a passzívok (shield, stb)
Solider ágon a Shotgun maxos, a többi fegyver lvl3-4, plussz passzivok (több hp, plusz fegyver hely, stb) maxon.
Fegyverek:
Assari Sword IV
Sidewinder V
Crusader V
M96 Mattock V
Armor:
N7 Armor X, a többi része meg V, mert lvl40 kell a kikutatáshoz, de az is maxos lesz 😊
Eléggé darálok vele, imádom 😄

Ha egyszer végzek vele, akkor a kövi kari Infilirator profil lesz, sniperrel főleg, plusz pisztoly és assault rifle persze (Black Wodow V for president) 😊
PiszkosFred
#3189
Elfogadom, tiszteletben tartom, de termeszetesen egyet mar nem ertek vele, viszont vitatkozni sem fogok, miutan a velemenyed vegleges.

20 percnyi bug video az semmi (foleg masfel peccs utan), egy-egy fullra peccselt Bethesda jatekhoz kepest, csak jelzem 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3188
Bármelyik játékról lehet 20 percnyi videót készíteni. A vásárlók nagy része szerintem jól szórakozik szóval azért annyira sajnálni se kell őket. 😊

Why so serious?

MerlinW
#3187
Clickbait vagy sem, baromi jó a videó. Személy szerint a bugok 99%-án túl tudok lépni egy-egy játékban, de ha valamiről 20 percnyi anyagot lehet készíteni az sok mindenre rámutat. Szintén személyes véleményem, hogy egy filllért sem ér a játék ebben a formában, nem irigylem a vásárlókat :/

Másik topikban írt további véleményem - már ha érdekel valakit, de valszeg engem sem érdekelne, így megértem.

Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2017.03.27. 12:08:17

[merlinw.org]

PiszkosFred
#3186
Koszonom, mar eppen szolni akartam, hogy tul pozitiv a topik es a jatekrol alkotott velemenyek, kellett egy ujabb kreten clickbait video.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

MerlinW
#3185
Video of the day 😊)

[merlinw.org]

#3184
Megmosolyogtató itt olvasni a sok trágyadobálást...

El kéne engedni a régi a trilógiát már.
Eleve megmondták, hogy nem akarnak egy shep 2.0-t ha azt akartak volna megkaptuk volna apuci irányítását.

Innentől Spoilerveszély!!!!

Az meg megint érdekes, hogy emellett rengeteg kiutalás van az "eredeti" trilógiára, pl.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
találkozni lehet Nyreen egyik öccsével, akivel mikor beszélgetünk még Saren neve is felmerül
. Arról nem is beszélve, hogy a Bio-n látszik, hogy próbáltak változni kicsit, pl. az eredeti trilógiában shep rengetegszer az arcába kapja a "fujj mocskos idegeneknek dolgozol, idegenekkel az oldaladon" megszólást, itt meg mikor az angaraiakkal összetalálkozunk megkapjuk a "fujj mocskos idegen mit akarsz itt" beszólást, amit ugye az Angaraiak vs. Kett témát megismerve meg is lehet érteni. Mert
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
el is mondják, hogy az első kapcsolatuk a Kettekkel volt, akik lazán csak lerohanták őket és elvették amit akartak, sőőt még azóta se bírják őket békén hagyni
. Az meg, hogy a fajok közötti ellentét kijön itt is látszik, bár itt inkább egy amolyan
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Tann vezette nexus elite vs. mindenki más
van a kezdetekben. Nem véletlen Dreck is megjegyzi, hogy "szép-szép, de még mindig nexusos vagy és zöld mint 1 drell" aztán mikor megteszed Eos-on amit megteszel, akkor azért áll melléd mert ugyan nem mondja ki de azt gondolja, hogy
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
"hé végre valaki aki ugyan nexusos de más mint az eddigiek és talán végre változhat valami"
.

Szóval aki azt mondja eddigiek alapján nekem, hogy sekélyes karakterek, meg ilyenek, az jöhet hozzám csak oda szóló jegyért a marsra ingyen adom.<#idiota>

Multi meg végre igazi csapatos móka, 3-ban azt nem csíptem, hogy, volt a sok tucat ellenfél akik mellett volt 1-2 "boss" ellenfél, itt meg kb. minden ellenfél típus minden egysége hordoz magában valamilyen veszélyt. Az is látszik, hogy míg a 3-ban volt értelme kihagyni 1-2 képességet, és inkább defnzív / offenzív bónuszokra rakni addig itt azok nemsokat adnak, viszont a képességek megléte és kimaxolása igenis fontos. Jah és 3-ban a human vanguard nem volt épp a kedvencem, itt viszont veszett op lett.
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2017.03.27. 11:17:14

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

BoneDragon
#3183
"kvázi a csőben rohangálva is jó ez még mindig"

Biztos én játszom másik játékkal...

#3182
Hát bizony azt kell hogy mondjam, ez a játék 12 óra után is nagyon szórakoztató. Abban egyetértek az előttem szólokkal, hogy kicsit döcögősen indul be a sztori - teljesen más sebesség van megszabva, mint a korábbi részeknél -, de nekem óráról-órára egyre jobban tetszik az egész. Egy-két bug ugyan beszaladt már (hyperálomból felébresztett npc feje abnormális szögben, egy-két karakter néha furán jár, a csapattársak néha beragadnak, teleportálnak és még fagyás is volt egy ponton), de egyik sem volt illúzióromboló probléma. Ehhez hasonlókat a W3-ban is láttam, pedig ahhoz azért kijött néhány folt, mire nekiálltam kijátszani.

Jó ez! 😉
#3181
Nemrég kezdtem el a játékot, ahogy itt a többségnek, úgy nekem is a "classic" trilógia volt az etalon. Még csupán olyan 12órai játék utáni, kvázi első benyomásom az, hogy nagyon jó ez, hozza amit vártam!
Az egyetlen amit nem tudok megszokni, az a karakterek. Nem a mimika gyatrasága, azt lesz*rom ha egyébként jó a sztori és a játékmechanika. Viszont a karaketerek szinte mindegyike úgy néz ki, mint egy metroszexuális hipszter idióta. Azt sem értem, hogy miért csillog mindenkinek a feje, mintha ki lenne "waxolva"? Szerencsére csak a human karakterek lettek elcseszve, az alienek kiválóak! A környezet mesés, eddig a történet is rendben van. A dialógok kicsit mintha gyerekesebbek lennének, de elmegy. Azt azért sajnálom, hogy nem "sandboxosították" kicsit, szívesen kóricáltam volna amolyan Skyrim szerűen ebben a világban, már csak azért is, mert a sárkányos, tündés, varázslós lóf*szokkal dunát lehet rekeszteni, de egyfajta "Skyrim in the stars" meg nem létezik egyáltalán.Mindegy, így lineárisan, kvázi a csőben rohangálva is jó ez még mindig...!
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2017.03.27. 02:07:51