Black Desert Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1697
picit kevesebben vannak lehet de legalább lag is kisebb😊 német szöveg meg kb ugyanannyi mint az összes többi más nyelvű szöveg

SzirmosSzisza
#1696
És? A másikon meg az angolt fossák nem?😄

Amúgy én 3 hete vagyok itt de csak ritkán látok német spamet, lehet channel függő is mondjuk. Az mondjuk igaz, viszont,hogy Alustinen vannak a legkevesebben, Jordinen meg a legtöbben.

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

#1695
Ja, Günther, ja...
Állítólag azon a casual szerveren erős a germán jelenlét és fossák a mássalhangzókat a chat szobákban. De csak hajrá! Mondjuk a magyar játékosok többsége, vagy az itteniek nagyja ott indult. Ha van önbecsülésed, akkor inkább Jorduin-ra jösz. Itt több az élet. Mondjuk magyarok kevesebben vannak, de jobb az esély némi murira a többiekkel minden időpontban. Láttam magyar guild hirdetést is. A PvP-be belekóstólni akaró korábbi Archeage és más játékból szalajtott guildek közül sokan itt indultak. Lényegesen több aktív játékos van itt...
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2016.04.27. 10:20:12
#1694
Alustin
#1693
Tárgytalan, Megvettem 😊
Melyik szerón vannak a magyarok többségben ? Bocs h nem olvasok vissza de melózok és csak ennyire van most időm :/

#1692
Sziasztok egy Guest meghívót nekem is tudna valaki küldeni ? Lehet belevetem magam újra egy mmoba de előtte ki szeretném próbálni.

SzirmosSzisza
#1691
Igazából afk fishing ad a legtöbb pénzt szerintem, azt érdemes csinálni.Itt keress egy gold spotot.
Utoljára szerkesztette: SzirmosSzisza, 2016.04.26. 20:16:34

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

Mocsok22
#1690
Sziasztok!Mibe érdemes belefogni ami tisztességes pénzt termel?Egyenlőre csak ismerkedem a játékkal.Horgászgatok illetve van pár munkásom.Nem meggazdagodni akarok,de felesleges dolgokra nincs kedvem az időmet pocsékolni. 😊

böröczk
#1689
Bar azert megneznem, ahogy a tamer vallan ott ul a reti sas :,D

Kumiho #2179

böröczk
#1688
Koszi a valaszt, lehet, en is megnezem akkor 😊

Szisza: solyom az 😄

Kumiho #2179

#1687
Sziasztok!

Esetleg egy Guest Pass-t tudna valaki adni?

Előre is köszönöm!

SzirmosSzisza
#1686

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

SzirmosSzisza
#1685
Úgy néz ki nem, papíron még meglehet a sas azért 😞

Amúgy nagy nehezen feltornáztam 15-re a fegyót, utólag szokás szerint olcsóbb lett volna megvenni ...

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

#1684
A guildből nagyon sokan nekiestek az új kasztoknak. Kissé alább is hagyott a guild összjáték a múlt héten. ez azért is gáz, mert a guild bossok Liverto dropját úgy tűnik megduplázták. (vagy többet és többen farmolták. 5 nap alatt esett a fele az előző 3 heti mennyiségnek kb). Azt hiszem az elcseszett árazás és kamu "Bid" rendszer miatt venni nem fogok tudni ilyen fegyvert. Kb 20-ból 20-at vagy buktam mert elvitték hamarabb, vagy bidre ment jelölésben és úgy buktam (nem igazi bid, csak ha sok azonos licit van rövid időn belül, akkro szerintem zárolódik +sorsolódik ki nyer).

Az új kasztok állítólag el lettek találva és jó velük játszani. A Melee karaktereknek sincs hátránya. Elég szépen lehet vele aprítani. A bossoknál lehet neccesebb a több bekapott saller miatt, de állítólag cserébe ezért jobb a drop esélyük is (vagyis távolság függően súlyozza a rendszer a "részvételt" a field és world boss killeknél. Távolsági támadásokra és kasztokra kevesebb jár, vagy nehezebb bekerülni a "sokat sebző" csoportba)
böröczk
#1683
Szerintetek mennyire erdemes az uj kaszttal jatszani? Kicsit ugy erzem, a meleek hatranyos helyzetben vannak a rangedekhez kepest..

Kumiho #2179

SzirmosSzisza
#1682
Ez hülye kérdés, de elfelejtettem kijelentkezni és emiatt pénteken nem jött fel a Claim, ha újra logolok akkor ilyenkor is vissza lehet 2 napra menőleg?

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

#1681
"Ezt se magasztalja az egekig a sajtó, de úgy fest, akik játszanak vele, zokszó nélkül elvannak. "

Nem hibátlan játék, de kiválóan ötvözi az ázsiai mmo elemeket, a sandbox stílussal.
#1680
Nem reméltem, hogy ilyen kimerítő válaszokat kapok. 😊 Köszönöm szépen a segítséget!

Kár, hogy a goldsellerek miatt ennyire meg kell vágni játékokat. Pedig azt gondoltam, hogy a B2P modell mellett ilyesmire nincs szükség, bár már Diabloban sem lehet aranyat adni másoknak, pedig az nem is kifejezetten multiplayer. Úgy látszik, ez az új irány.
#1679
Azt hiszem megosztott drop van. Ez azt jelenti, hogy ha esik egy fegyver amit egyikőtök felvesz, aztán eladja, akkor a többiek kapnak az összegből. Ha megtartja, akkor nem kap a többi semmit belőle persze.
Csapat scroll bossoknál és guild tevékenységeknél hasznos vagy kötelező. A többi tevékenységnél opcionális. A szörnyfarmot én is soloban tolom. Ha lenne új szerver és mindenki nulláról indulna, akkor azért most már a nagyját csapatban nyomnám. Most már annyira nem számít. Ez a hajó már elúszott. Nincs meg már a verseny illúziója. Nem vagyok versenyképes és mneghatározó erő a szerveren. Azért a hétvégén meglesz a lvl 53 (míg mások 55-56-on vannak már). <#hehe>
#1678
Nincs "izolálás". A nyíltság azt jelenti, hogy ha ugyanoda lépsz be (azonos szerver és channel), akkor simán összefuthatsz a többiekkel. Ha nincs partyban vagy nem tiltotta le megis hívhatod. A guild és party tagokat látod a mapon is. Multiplayer MMO, de sokmindent magadnak kell csinálnod. Farmolhatsz soloban is, de csapatban is. csapatban ha jól választjátok meg a helyet, akkor azért több XP jön. (magasabb szintű szörnyek mennek "könnyen", vagy simán csak több a kill).
Standard MMo-s karakterszerepek nincsenek. Minden karakter aktív tömeggyilkos természetéből fakadóan. Egy vagy több buff vag yskill azért akad minden kasztnál amivel segítheti a party tagjait. A Wizard/witch például területre hatóan gyógyíthat (+ a saját egyéni gyógyításával is célozhat elvileg másokat) és casting speed bónuszt is adhat. Emellett viszont ott vannak a pusztító varázslatok is betárazva a botjába.
Sok tárgy esik a szörnyektől. Ha csak PvE és PvP a célod, akkor messzire juthatsz minden "Nem harci" skill és aktivitás nélkül is. A kereskedelem marketplace-hez kötött. Ez nagyon korlátozott. Igazán nagy bevételt nehéz szerezni. "marketplace flip" meg közel lehetetlen. Egyrészt rögzített ár intervallumok vannak és sokszor ezek nagyon életszerűtlenek. Másrészt magas az "adó". Minden marketplace eladás után lejön 35% az árból: A maradék a tied. Ez kb annyit ad, hogy eladni nem nagyon éri meg (jobb esetben a craft anyagköltsége kijön, ha ritka hozzávalók vannak benne, akkor némi hasznot is termel), venni se nagyon mert drága, de craftolni igen. csak ahhoz meg sokmindennel kell foglalkozni. Sok fejlettebb craft vagy termelő tevékenység a szakma szintjéhez kötött. Ha nem vagy "skilled", akkor például XP teát se tudsz "főzni". Vannak a life skilleknek passzív hatásai is. Minnél profibb vagy annál magasabb az "output", vagy annál jobb eséllyel kapsz minőségibb itemet. Emellett van esély rá, hogy a munkád nem használja fel a munkavégzéshez szükséges energiát. ez meg hasznos ha sokmindent akarsz csinálni.

Vannak házak. Ezek "instancoltak": Ez azt jelenti, hogy ugyanazt a házat korlátlan számú játékos is használhatja. A legjobban felszerelt házakba be is tudsz kukkantani (ajtó elé állva kiválaszthatod kinek a házába akarsz benézni. Aztán ajtó kinyílik, te meg csorgathatod a nyálad a a gazdagság láttán). A házakk lehetnek saját lakások. Ezeket berendezheted szépen, meg itt tudsz craftolgatni (alkímia, főzés). Itt tud a karakter aludni is (saját ágyban persze). Az alvás gyorsabb energia regenerációt ad és igen haszos lehet. Vannak más háztípusok is. A storage extra helyet ad a városi raktárban. elég hasznos mert sok-sok szemetet el kell néha pakolni. A többi ház craft és fejlesztéshez, valamint kereskedelmi csomagokhoz kell. Ezek mindegyike munkásfüggő. Csak és kizárólag a saját felbérelt munkásaid dolgozhatnak bennük. A munkások külön fejlődnek. Idővel jobbak lesznek. Aludni is kell nekik. Egy-egy munkás elcsövezik városonként, de a többinek adnod kell lakást (Lodging a házak közt). Megvétel után ingyen dolgoztathatod a melósokat. Idővel picit elfáradnak és kell nekik a folyékony kenyér hogy újra megjöjjön a munkakedv (Igen, sörrel kell itatni őket).

Fejlődés. Minden "ága" a skilljeidnek és tevékenységednek külön fejlődik. Egy a közös. A karakter szint: ezt valamennyire minden tevékenység fejleszti, de a PvE a legjelentősebb hajtóerő. A craft elenyésző tapasztalatot ad. Külön vannak buffok a karakterszintre, a life skillekre (némelyikre azon belül is külön-külön) és a combat skillekre.
No, de akkor alaposabban:
- karakterszint és xp: a karakterszint nő. magasabb szint életképesebb karakter és több elérhető harci skill. Alacsonyabb szintű ellen accuracy penalityt kap. Ez azt jelenti, hogy nagyobb az esély hogy a támadása el se találja a magasabb szintűt, a magasabb szintű viszont ellenkezőleg: könnyebben eltalálja az alacsonyabb szintűt. XP buffra event és rewardok közül van pár. Ingame craftban a Milk Tea ad +8% buffot
- combat skill: a harci skillek szintezése. Időnként (megfelelő combat XP begyűjtésekor) combat pontot kapsz. ezekből vásárolhatóak és upgradelhetőek a harci skillek. Újraskillezésre nincs ingyen mód . rewardból 50-es szinte kapsz egy resetet és kb ennyi. minden további újrarollolás már pénzes piacon szerezhető be.
- contribution: kapcsolat, befolyás leginkább. Erre is xp gyűlik, kelő XP meg pontot ad. A contribution pontok (CP) alkalmasak arra, hogyösszekapcsold a területeket (kereskedelemben hasznos és jobb a drop). emellett ebből bérelhetsz házakat, farmokat és NPC-ktől itemeket is
- energy: fő erőforrásod. Minden termelő aktivitás alap erőforrása. Használhatod még mező (node) fejlesztésekre. Elsődlegesen a szörnyölés droprate bónuszának felel ez meg. Ellőheted NPC-vel való kapcsolatok fejlesztésére is (Amity minigame). A munkások bérlése is energiába kerül és az esetleges ismeretek resetje is (ha a random ismeret szintje szar, akkor újrarollolhatod). A maximum energia szinted ismeretek begyűjtésével növekszik. ezek lehetnek helyek, történetek, szörnyek ismerete.
Life skillek: a termelő tevékenységek. A legtöbb tevékenység külön szinteződik, de vannak tevékenységcsoportok is. Különállóak: fishing, gathering, alcehmy, cooking, taming, processing, farming.
A gathering magába foglalja a virágszedést, állatok megnyúzását (bőr), vagy húsért a feldarabolásukat, a bányászatot. Aprocessing minden feldolgozó tevékenységet magába foglal. Fémmegmunkálás ugyanúgy benne van, mint deszkakészítés és a gyógyitalok fejlesztése is.

Azt ennyi... röviden. Ugye nem sok ?<#ticking>
SzirmosSzisza
#1677
Mondjuk nem úgy tűnik, hogy próbálkoznak. Heidel főterén folyamatosan van goldspammer. #1666 ban linktelt bejegyzés 2. képénél is látszik a háttérben ...

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

BEAST
#1676
Leginkább a játék "vége" fele kerülsz olyan helyzetekbe amikkel már nem bírkózol meg egyedül. Eddig nem igazán játszottam csapatban, max daily bossok ölésénél. Ilyen téren nem éppen a legszociálisabb mmo, főleg hogy nincs teljes csere-bere a játékosok között sem. Ezzel a goldsellerek ellen próbálnak küzdeni. Nem tudom mekkora sikerrel, de elég szomorú, hogy nem tudok segíteni másoknak ingyen cuccokkal (max étel/ital mehet, de az is azonnal bound lesz csak saját használatra lesz jó a csere után).

Phasing nincs, serverenkénti channelek vannak, de ezeken belül az egész világ egy nagy nyitott játszótér.

A városokban contribution pontokért tudsz épületeket/műhelyeket bérelni, többek közt ilyen házakban tudod elszállásolni az npc munkásaidat is, akiket különféle pontokra el tudod küldeni nyersanyagot gyűjteni vagy cuccokal összekalapálni. A városokban lehet saját házad is, ahol a cooking/alchemy skilljeidet használhatod, vagy egyszerűen lakberendezőset játszhatsz.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#1675
Azt szeretném megkérdezni azoktól, akik már játszanak, hogy a BDO mennyire izolálja el az egyes játékosokat egymástól? Single player MMO-ról beszélünk, mint mondjuk a jelenlegi WoW esetében, vagy szükséged van a többi játékosra, mint mondjuk vanilla WoW esetén, mert mondjuk gyógyítóval egy csapatban könyebb a küldetés, vagy a másik tud neked olyan tárgyat készíteni, amit te nem? Továbbá az imént említett WoW-hoz hasonló phasing van-e? Vagy, mint mondjuk az első GuildWars-ban, csak a városban találkozol másokkal, vagy tényleg egy nagy nyitott világról beszélhetünk? Valahol arról is olvastam, hogy munkásokat is kell fejleszteni, meg van housing rendszer. Ezek akkor egyfajta Garrison-ok? Bocsánat a sok WoW-os hasonlatért, de pont azért jöttem ide kérdezősködni, mert szeretnék végre valami újat kipróbálni, csak bizonytalan vagyok, mert eddig az ázsiai MMO-k nemigazán kötöttek le. Ezt se magasztalja az egekig a sajtó, de úgy fest, akik játszanak vele, zokszó nélkül elvannak.
#1674
Ennek akkor van értelme amit írok, mikor már helyzet van, most még annyira nem számottevő. De amikor alt karikkal undermine megy az egyfajta exploit szerintem. Amint elér a játékosok átlaga és a guildok egy szintet felpeccselik a szervert is és elkezdődik a háború. Akkor nem a szintezés lesz az elsődleges senkinek sem már, bár mindig lesz valaki aki húz felfelé egy karit. EVE online-ban sem eszement módon megy a gyilkolás a zero space-ben. Viszont nem lepődik meg senki, ha leportyázza egy pirate klán, vagy pofánverik az ugrókapunál.
Utoljára szerkesztette: Yserac, 2016.04.21. 18:19:44
Anthrax
#1673
Na ilyenkor szoktunk ráhivni a másiknak a guildjére és szarrá farmoljuk őket.

#1672
Problémakezelési folyamat: Jegyzetbe felvesz, lemegy partyban, lecsapja a gyökeret, boldog, 😄
A barlang gondolom az Abandoned Monastery alatti rész ahol elég nagyot ütnek a mobok a környező területhez képest. Az elég prémium kategória. Ott esik a Mark of Shadows ring. Soloban veszélyes az élet. Csatlakozz valami népesebb guildhez! A no guild az sokaknak jelzés arra, hogy nem tudsz segítséget hozni ellene. Nincs elrettentő erő vagy ok az óvatoskodásra.
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2016.04.21. 13:27:29
SzirmosSzisza
#1671
De ennyi erővel bárkinek neki eshetsz, mert lehet erősebb lesz. Kimész random helyre ahol van ember és öld le őket, mert XP-t szerez épp.

Imho eléggé idegesítő, mikor grindelsz és random hátbapk-znak vagy lovat idomítasz és megölnek (mindkettő tegnap volt), de az új kedvenc mikor lemegyek csinálni a dailyt és srác leöl majd közli, hogy ez az Ő helye (fél barlang) menjen innen (mondjuk neki esett tegnap 5-6 Shadow Ring, szal jól megy neki). Így újoncként elég szar felzárkózni. (najó, csak salty vagyok, lesz majd jobb is 😄)

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

Mocsok22
#1670
Ok megoldva.Paypal-ról működött.

#1669
Redditen felvetették a kérdést. Kiváltható egy nap több napnyi reward itt is. Nem kell 5-10 helyet fenntartani neki egy-két hétig míg összejön a kellő darab...
#1668
Azt tudom, hogy a kiválktott itemek nem stackelődnek. A kérdés arra vonatkozott, hogy egyszerre kiváltható több item is, vagy van valami cd é sazután kezd el "ketyegni" a timer miután az utóbbit áthelyezted az inventorydba. Nem mindegy azért. Loyalty épp nem az inventory slotokat foglalja, de az kiváltható egyszerre több is (zárójelben jelzett hogy hány "darab" azonos reward van).
SzirmosSzisza
#1667
Nem stackelődnek, de ezt kibírjuk 12 napig. 2. komment vicces (dayum képén ott a szokásos gold seller spam 😄)

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

#1666
ÚJ Evenet. Napi 1 kulcselem ajándék (seal of Maehwa). 14 napig megy. Felhasználható 3-12 darab. A "legnagyobb" 12 darabosban van egy ajándék pet is.Remélem, hogy olyan mint a napi Loyalty és nem olyan, hogy aktiválni kell és tárolni és onnan indul a 24 óra cd!
Itt az eventhez a fórumbejegyzés
Mocsok22
#1665
Sajnos tegnap óta próbálkozom a megvásárlásával.De nem fogadja el a kártyám(maestro) a rendszer.Folyamatos üzenetet kapok hogy sikertelen.A bank-al beszéltem,ilyen téren nincs gond.Pénz is van rajta természetesen.Arra gondoltam hogy Paysafecard-al probálkozom.Valakinek vannak ezzel kapcsolatban tapasztalatai?Elfogadja?Köszönöm!

#1664
Van benne nonPvP elem, de a végcél PvP. Sajnos nem ölhet le akárki, ha jól tudom lvl45 szintig. Én ezt lejjebb raknám EU-n is lvl30-ra, mint a RU szerveren.
TopGun
#1663
Sziasztok! En meg nagyon uj vagyok a jatekkal kapcsolatban. Az a kerdesem, hogy ez PVE? vagy full PVP, vagyis akarmilyen szintu vagyok barki leolhet? vagy van opcio, amit be kell kapcsolni PVP-hez?

Amikor azt hiszed, hogy van egy kis szerencséd, az élet odajön és széles vigyorral pofán rúg!

SzirmosSzisza
#1662
Oh, Monestaryt nem tudtam, ott meg voltam akadva egyik questtel mert nem dobják amit kell, de akkor tolom azt is, gyűrű is kell. Köszi a válaszokat.

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

BEAST
#1661
Igen Hexe-ben esik ez, Abandoned Monastery-ben esik a gyűrű verziója és ezekre a helyekre szól 2 ismételhető quest sorozat is amikkel idővel hasonló szintre tudsz fejleszteni ékszereket.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#1660
Lehet nem 50%-ban és kisebb mint PvE-ben, de akkor is törik. Meg kő függő. A nem ancient verziók nagy arányban törnek. Én is azt hittem, hogy az áldozatoknak nincs buktája. 45-50 közt a catfish areában próbálkoztam questtel vagy csak szintezni. Többnyire nem volt gond ha nme "loptuk" egymás célpontjait, de egyszer egy gyerek kb azonnal letámadott és megölt. A szintkülönbség nagyon nagy előny ebben a játékban és az első hit is amit a PK-s gyökerek visznek be. Gondoltam kicseszek vele. Közeli volt a node, így visszamentem 10-12 alkalommal. Mindig buktam a PvP-t, de gondoltam szar lesz neki a karma nekem meg mindegy. A végén kezdett hisztizni, hogy menjek már el, meg próbált meggyengíteni és a szörnyekkel kinyiratni már. Gondolom elég negatív lett. Összességében én jártam szarabbul. Javítási költség + kitört az összes kő.

cat 02: igen. Ezek esnek idővel. Az earring seal/token farmmal kiváltható. Egy-egy quest teljesíthető a Hexe Sanctuary-ban és az Abandoned Monasteryben hozzá (befejezés után 1-1 óra CD). A "Normál drop" earring is eshet. Nekem addigra lett meg az első amikorra a seal-es-questes másodikat kifarmoltam kb. Ennek most növelték a dropját a mai patch-csel és most már dobhatja a Hexe-s scroll boss is.
Beast: a token, vag yseal azonos mindkét helyen és mindkét questben. Használható ringre és earringre is a kapott item. A városban indítható necklace farmolós tokenes quest viszont egyedi és nem kombinálható a többi accessory alapanyaggal.
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2016.04.20. 12:59:55
SzirmosSzisza
#1659
Azt jól látom, hogy ha eleget grindelek Hexte Sanctuaryban akkor makkal ez vagy előbb utóbb ez (Seal of valami) úgyis meglesz?

Illetve Mediah-ba érdemes átmenni (legalább energia miatt?) ? Küldetés még nem volt oda ezért az egész terület nincs felfedezve.

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

Ahet
#1658
Én is úgy tudom, hogy nincs gemtörés ha nem vagy PvP módban (alt+c).

The gods have disconnected you ...

BEAST
#1657
Az 100%, hogy közelében sincs az 50%-nak a pvp törés. Lvl50-52 között is járna a "beginner buffom"? 😄

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#1656
Pedig törik. Lehet alacsonyabb szinten van valami "beginner buff" ami miatt kisebb ennek a súlya, de tök mindegy mi csap le, majd minden esetben törik valami. Jó, inkább 50% körüli lehet ez PvP-ben. PK-nál is. A worldboss meg szerintem 90% eséllyel töri a kavicsokat, mert ott inkább az az esemény halálkor ha nem törik valami (kivéve ha nem maradt már semmi a socketekben, mert akkor ennek nagyobb az esélye).
BEAST
#1655
Amennyire én tudom pk halálnál nem törik a kristály, legalábbis eddig én még egyet sem vesztettem, pedig haltam már párszor.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#1654
#1650 " ez a fajta kialakult mass pvp meg nem annyira nyero, de bizom benne, hogy a valtoztatasokkal kesobb ez is resze lesz majd, ha a karmarendszert kicsit finomhangoljak." Az meg, gogy bukik egy kis expt, a temakent felhozott kisszintueknel nem problema, nagyszinten meg mar kiegyensulyozottabb es egyenlobb a fight, igy az eselyek is masok
Utoljára szerkesztette: Vicodine, 2016.04.20. 10:48:20
#1653
Ja. BDO-ban nincs semmi veszteség ha PK-zol valakit. Csak:
- bukik 1-1% XP-t. Ez magasabb szinten már elég sok időkiesés lehet a fejlődésben
- kitörhetnek a socketből a kristályok. Ez egyrészt kényelmetlen míg pótlod, másrészt erőforrás bukta, harmadrészt a jobb kavicsokat elég nehezen lehet összevakarni néha, mert korlátozott a marketplace árazás és nagyon alacsonyra van rögzítve. Így a keresettebb köveket azonnal elviszik.

Azért néha az AFK emberek legyilkolása indokolt eljárás. Azt a gyereket például szó nélkül leütném és odalökném az út szélére pihenni aki linkelt egy képet a horgászfogásáról. Tele azonos é sjónak tűnő halakkal és 160 inventory space-je volt. No, ez megérdemli a törödést. . 😄
#1652
Egyenlo kuzdelem open worldben szinte soha nincsen, es a "portyazasnak" nem is az a lenyege, hogy egyenlo legyen, az, ha kinyiffantasz valakit, az csak az elojatek egy jo kis mass pvphez, de errol azokat, akik ezt nem ertik, kar is gyozkodni, mert ezek szerint nem ertik a lenyeget. L2-ben is anno nagyon sokszor volt, hogy bizony szetzuztuk nagyobb klanok kisebb fejlodo emberet(ha nagyobbal talalkoztunk termeszetesen azt is, de lenyegtelen volt a szint), aztan az hivta a cimbiket, es 5 percen belul mar akkora mass pvp volt, hogy neha orakig is eltartott, na az volt a fun. De kellett hozza elotte az is, hogy kinyirjunk valakit eselytelen helyzetben. Aki meg kifekszik, az meg minek cryol, nyom egy eledest, felkel, aztan teszi a dolgat tovabb, semmi veszteseg sem eri. Bar az teny, es ennek a rossz mivoltaval egyet is ertek, hogy vannak neha olyan playerek, akik kizarolag ugy elegitik ki magukat, ha lenyegesen kisebbeket zuznak telibe, es ezzel vege szamara a "pvpnek". Na ez a fajta tenyleg gyalazatos, viszont ezeket olyan egyszeru egy kozepszintu pvpsnek is bedaralni, hogy az szinte rohejes.
Utoljára szerkesztette: Vicodine, 2016.04.20. 09:37:57
#1651
A legtöbben azt hiszik az a pvp-ha többen megölnek egy arra felkészületlen játékost. Leginkább ez a kedvenc helyzetük, mint az utcai bandák a gettókban. Az ilyeneket kár győzködni arról, hogy ez nem egyenlő küzdelem, és ezért ez egyszerű szemétkedés a többi játékossal. Amikor aztán őket kapják el ugyanígy, akkor persze ők is frusztráltak, de nem veszik észre a párhuzamot. Az ilyen viták szerintem értelmetlenek.

#1650
Nem is a veszteseg, hanem a feszultseg keltes. Olyan nincsen, hogy valakit ertelmetlenul olunk meg, es itt az is lenyegtelen, hogy lvl hanyas az illeto. Megolunk valakit, aki kisebb szintu, akkor nem feltetlenul azert, mert verjuk ra a mellunket, hanem az szol a haverjainak, jonnek visszaverni, aztan szep lassan tomegbunyo lesz belole. Bar most jelenlegi rendszerben ez a fajta kialakult mass pvp meg nem annyira nyero, de bizom benne, hogy a valtoztatasokkal kesobb ez is resze lesz majd, ha a karmarendszert kicsit finomhangoljak.
#1649
Mert ez world PvP játék. Minél több hátrány ér valakit, ami neki veszteség annál jobb neked. Nem megszopatás hanem a játék lényege egyfajta kontroll. Lehet aki lassan sunnyogva megszedi magát az fog utána téged kispadra ültetni. Ez fokozódni fog egyre jobban, minden patch-el ahogy vezetik be lassan a játékot a terület foglalós témába. Az pedig nem world peace lesz, és akkor még nem is beszéltünk a bounty rendszerről. Arany hostspotokon idővel el lehet felejteni az afk fishinget őrség nélkül. Természetesen lesznek kevésbé és nagyon agresszív beállítottságú klánok és szövetségek. Viszont mindenképpen az "aranyéletnek" szép lassan vége.
Utoljára szerkesztette: Yserac, 2016.04.19. 22:20:07
SzirmosSzisza
#1648
És az miért előny neked, hogy random embert megszopatsz?:o

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás