Europa Universalis IV
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A dipló a CK2-ben sem volt bonyolultabb ennél a megjelenéskor (több opciód volt a karakter-karakter interakció miatt)
Azért ha megnézed direkt háborús indok akkoriban is csak területre lehetett, minden más diplo, koalíciós, trón stb háborúknál a béka a lényeg.
Szóval ne azt nézd milyen kevés az okod harcolni, hanem milyen sok és változatos béke opciók vannak.
Sztem ami nagy hiba, hogy ha felszabadítok egy országot, akkor nem az én vallásommal szabadul fel, hanem az origi vallással.
Viel Feind, viel Ehr! - Crusader Kings II magyarítás: http://paradoxfan.blogspot.hu/2014/04/crusader-kings-ii-magyaritas-08e.html
Viel Feind, viel Ehr! - Crusader Kings II magyarítás: http://paradoxfan.blogspot.hu/2014/04/crusader-kings-ii-magyaritas-08e.html
máshol is lehet, csak büntit kapsz érte trade powerben. hajókkal ezt lehet javítani.
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
Nézzük:
A misszionárius térítési alap érték: +2%
A szunniták esetében van egy -2%, ami egybõl üti is egymást...
Ezen kívül negatív módosító még a terület tax.incomja, mivel nem tudsz mit kezdeni, minél fejlettebb az adott terület annál nagyobb.. Granada esetében emlékeim szerint -2,5% (Ez úgy jön ki, hogy a provincia minden egész base tax-a után 0,5% missionary resistance-t ad.)
Tehát máris van -2,5%... Kéne valahogy csiholni legalább 3% conversion ratinget, hogy elkezdõdjön a térítés.
A stability növelésével +3 esetén el lehet érni +1,5%-ot, ami azt jelenti, hogy pontonként 0,5%-ot ad, még mindig kell legalább 1,5% valahonnan.
Kasztíliával ez nem olyan bonyolult, csak kicsit idõigényes...
Kasztília national ideái között található a spanish inquisition nevû, ami a 2. national idea. Ez +2% missionary strenghtet ad. Ezt úgy tudod elérni, hogy a sima ideákból unlockolsz 6 db-ot, és már elérhetõvé is válik.
Minden másra ott a mastercard..., meg az administrative branchbe tartozó religious idea, aminek a 4. lépése a Divine Supremacy, ami +3% Missionary Strength-et ad, viszont ez macerás, mert 1600 admin pont kell hozzá és az elõtte lévõ 3 nem valami hasznos...
Köztünk szólva az admin branchból hasznosabb az economic, mivel ott az elsõ három ad +10 national tax income-t, -20% building cost-ot, és -0,1 yearly inflation-t.
Szóval summa summárum nem lehet a játék elején szunnitákból jó munkás ember faragni..<#nevetes1>#nevetes1>
Felmerült közben egy másik kérdésem is, hogy két helyen is láttam (berber, magyar), hogy 200%-os coreköltség módosító van a területükre. Ez nemzetenként változó, hogy kire kap ilyen mínuszt vagy fixek?
\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"
Mindezek miatt is sokkal kevésbé hatékony kelet felé terjeszkedni mint az elõzõ részben, ami mondjuk a Bizánci Birodalom szempontjából nem túl szerencsés körülmény.
Decision, event, idea, tanacsadó, ezekkel lehet csak segíteni a helyzeten, ha lehet.
Olyan kérdésem lenne, hogy bizonyos tartományok esetén nem tudom módosítani a vallást. Hiába van misszionáriusom az idõhöz "--" ezt írja magyarán sosem fejezi be. Mit lehet tenni ilyen esetben?
\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Kiküszöbölésének a módja: kattints az uncontested tartományra és ott kattints a make core gombra. X mennyiségû adminisztratív pontba és évekbe fog kerülni mire a tiéd lesz, de határozottan megéri.
http://magyaritasok.hu/search/?thelist_search=1&downloads_search=1&what=europa+universalis+iv
"Hanem hogy egyszerû"
ohh e miatt ne aggódjál garantálom hogy 3 év múlva már rá se fogsz ismerni az eu4-re :-DDDD
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
De engem a változó évszakokkal meggyõzött.
Gondoltam valaki esetleg beleköt és kitárgyalhatjuk a témát. De mindenki csak a saját témáját löki és az egész hasonlit egy vásári kofa hangversenyre.
Vicet félretéve tényleg nagyon egyszerûre sikerült.
Pl vegyük a diplomáciát.
Háborús indokom csak területre lehet? Csak mert én nem találkoztam mással.
Leszámítva vallási illetve öröklõdési háborút.
Nem értem miért nem tettek bele olyan diplomáciát ami az eddigi paradoxon játékokban alapvetõ volt.
Vagy ott van az agent rendszer. Papokkal csak téríteni lehet. ( én legalább is nem találkoztam még égethetõ heretikkel vagy hasonló.
Vagy a külpolitikádra csak a diplomatád tud hatni.
Vagy valamire nagyon nem jöttem rá és ezért kimaradt a játékból vagy csak lehet a paradoxon engette lejjebb a megcélzott korcsoportot.
Igazából reggelig tudnám sorolni. de inkább csak maradjunk anyiban, hogy trolkodom.
Csak látom a sok sztárkráft on meg élydzs of empályörszön nevelkedett arcot, hogy csak sír hogy"akkor én most hülye vagyok?"
Ja és köszi a választ.
Az angolom nem az igazi
transfer power: ezzel a saját kereskedelmi befolyásod növeled a területen, ha a node a "saját" node ott elõtt van az áramlatban, akkor a kereskedelmet arra tereli.
Magyar példa: Kievbõl tudsz trade-et küldeni Krakkóba, ahol be tudod gyûjteni. DE Ragusában csak befolyást tudsz növelni, mert nem a "fõ" node felé megy az áramlat onnan.
A trade power elméletileg a haszon megosztására is kihat, de látszatból gyanakszom erre.
Gyakorlati megvalósításhoz ajánlott (magyar példa) esetleg fõvárost pozsonyba tenni, egy másikkal krakkóból irányítás Bécs felé, és egy 3. kereskedõ (beszerzése után) pedig ragusából is küldeni Bécs felé, és a 2. kereskedõ pedig Bécsben begyûjti a hasznot.
Hivatalos fórumon van egy topik a kereskedelem "broken"-"exploit" dolgaira, páran 6000körüli bevételt hoztak össze tradebõl (havonta) 😄
Viel Feind, viel Ehr! - Crusader Kings II magyarítás: http://paradoxfan.blogspot.hu/2014/04/crusader-kings-ii-magyaritas-08e.html
lábjegyzetben. A Vic 2 nekem nagy csalódás volt, túlságosan sok dolgot csinál helyetted a gép, pl demokráciával kb. hátradölsz, aztán vakargatod a halántékod.... stb... ami meg bonyolúlt volt, az a Paradox hibás elképzelése a "gazdaságról" meg a POP-okról.
CK2 meg háááát (nagyon szeretem) de minél magasabb rangod van annál könnyebb, és kb. pikk-pakk eljuthat az ember a kívánt pozícióba (induljon akármilyen alacsonyról), túl könnyû exploitolni a gépet. (pocoksari és a hódításai 😉 stb))
EU4 még eddig tetszik, már többet játszottam vele, mint az EU3-al, az valahogy nem fogott meg, túl személytelen volt, meg eléggé toldozgatva-foltozgatva lett az elmúlt x-év alatt. A masszív admin-diplo-kat pontok beosztása elég jól szimulál nagyon sok jelenséget a korból, és sok kiforratlanságra bõven rá fog még fejlõdni a játék. (a jelenlegi CK2 is kb. köszönõ viszonyban sincs azzal ami anno megjelent)
Viel Feind, viel Ehr! - Crusader Kings II magyarítás: http://paradoxfan.blogspot.hu/2014/04/crusader-kings-ii-magyaritas-08e.html
Szerintem sokaknak mondana újat az info
Hozzáteszem lehet hülyeség ez csak az én következtetésem.
egy sarkalatos példa: 10 hajóra 10% trade power, aztán rájuk küldesz még 5-öt (így 15 összesen) de már csak 13% a trade powered. küldesz még 5-öt, és csak 14% tp., stb.
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
Folytassam?
Viel Feind, viel Ehr! - Crusader Kings II magyarítás: http://paradoxfan.blogspot.hu/2014/04/crusader-kings-ii-magyaritas-08e.html
Viel Feind, viel Ehr! - Crusader Kings II magyarítás: http://paradoxfan.blogspot.hu/2014/04/crusader-kings-ii-magyaritas-08e.html
Közeleg a tél. Bizony.
Na sebaj várjuk a dlc-ket
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
1-2 tapasztalat hátha segít vkinek.
Aki világhódítást próbálgat és nem tetszik neki az új core-creation system ajánlom az ottománokat és elsõnek a diplo ideát. +1 diplomatával rengeteg claimet tudsz gyártani és ami igazán ütõs az a ottomán core-creation -33% cost ami claimel meg ideával (4. diplo) -83%!!! szinte ingyen tudsz coret kreálni. Egyik gamemben 1600-ra megvan 130 provincia és kezd uncsi lenni mert nincs már elég erõs ellenfél a pályán :S (EU3 szindróma)
Ha nagyon rossz uralkodó jön érdemes a fiúból hadvezért csinálni és kinyiratni (ha már király és van utódja akkor is kilehet persze) még mindig jobb várni a kövire 10 évet mint 50 évig szívni miatta.
Kezdetben nehezebbnek tûnt az EU4 de csak bele kell rázódni franciákkal ha van egy kis szerencséd és megkapod burgundya felét kb 1500-ra értelmét veszti a játék miután france vs európa koalíció felállásban is te nyersz 😄
+2 +3 advisorokat csak nagyon erõs gazdasággal lehet megengedni, mindig kell egy kis +pénzt felhalmozni nem szabad egál környékén tartani a mérleget. Mindig jöhet váratlan kiadás, ha van monarh pont 1-2 épület. Ha háborúzol és felhúzod morált és nagyok a veszteségek utánpótlásnak óriási költségei lehetnek és nagyon hamar kiürül a kassza. Hitelbe menni pedig öngól.
Techeléssel ha teheted érdemes kivárni, hogy 1. ne legyél történelmileg korán 2. legyen neighbore bonus 3. tudj advisort venni hozzá, sztem érdemes csak emiatt advisort cserélgetni aztán vissza.
Most hirtelen ennyi 😄 Jó játékot mindenkinek!
Viel Feind, viel Ehr! - Crusader Kings II magyarítás: http://paradoxfan.blogspot.hu/2014/04/crusader-kings-ii-magyaritas-08e.html