Cyberpunk 2077

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Palinko
#3527
Uhh most hogy mondod a játék megjelenése előtt azt hittem hogy az okosfegyver lesz a legjobb dolog valaha 😄 Milyen érdekesen néz ki hogy szaladsz szórod és mind becsapódik de játékban rossz volt használni, kimondottan a mesterlövész puskánál, találtam valami bazi nagy sebzésűt és próbálgattam de rájöttem én szeretem helyezni a lövést, és inkább a kisebb sebzésű de manuálissal toltam 😊 Olyan fura volt mikor össze vissza csapódtak be a lövedékek bár hatékonyabb mintha körbelövöd manuálisan de kevésbé jó élmény. Igaz konzolon én sem finnyáskodnék az más.
#3526
A sokkolómmal 800 felett sebzek, a DPS értéke is magas, így más fegyóra nincs is szükségem. A zsinór nem jött be. Ha meg elkerülhetetlen a lövöldözés arra van bekészítve okosfegyver. Jól is jön mert kontrollerrel nehéz célozni.
Palinko
#3525
Nekem már a Mafia 3 is letérdelt bár tudom nem releváns info mert teljesen másik játék és motor csak azt akartam mondani ha 4 éve is alapkövetelmény volt akkor nem lepődnék meg ha most is az lenne.
sorler
#3524
Valakinek próbálta már 10 évvel ezelőtti SSE 4.1 nélküli processzorral (letérdel)?

Van valami fix hozzá elvileg:
Cyberpunk 2077 SSE 4.1 & 4.2 FIX
SSE 4.2 FIX

#3523
OP build : overture pisztoly +silencer(5% crit ch/25% dmg penalty)+ stealth perk ami visszaadja a 25% dmg-et amit a hangtompito elvesz, victortol megveszed "olcsoert" az 50% headshot dmg modot a kiroshy eye-ba esetleg meg pakolgatsz nehany perkre de kb ennyibol is stealthbol minden fejloves oneshot, piros crit damage-el.
Lemaradt hogy ez level 10 alatti karakter.
Utoljára szerkesztette: Sunrider924, 2020.12.25. 14:17:15
Palinko
#3522
Persze lehetne irreális elvárásaink de látjuk hogy 1 játék fejlesztését sem tudták igazán befejezni nem kellett volna még 5 öt belezsúfolni, annyi lehetőség kellett volna mint a Deus exben volt és bizonyos helyzetekben van is.
Palinko
#3521
Annyi lehetőség nincs benne azért, de sok helyen én nem harcoltam a flatheadet rosszul dumáltam ki de pl utána az Arasakából én egy lövés nélkül kijöttem csak az utolsó liftnél soroztak már rám de későn mert jött a cutscene ahol tovább lőttek szóval összeillett 😄 Persze van olyan fight ami nem skippelhető, de sokkal kevesebb fejfájás lopakodni nem is értem miért mondják hogy könnyebb harcolni mikor ha nem nézel vagy találsz ki valami OP buildet akkor eléggé bullet spongeok az ellenfelek.
PiszkosFred
#3520
Jó, de ez nem a Hitman 2077, amikor pincérnek öltözöl és a megmérgezett kaját végigkínálva nyírod ki a népet 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3519
igen a sztorikban nem lehet kihagyni a harcot semmi kidumálás, simlisség
jó flat head megszerzésénél van ilyen de nem ez a jellemző
az meg, hogy egy harci küldetést lopakodva oldasz meg nem azt jelenti amiről én beszéltem
mondjuk becsöngetsz és kiadod magad vízvezeték szerelőnek aszt bejutottál ilyesmik
Palinko
#3518
Na te vagy az én emberem akkor látom nem csak nekem volt ilyen OP rendszer a dupla ugrás 😄 Zsinórt nem próbálod ki? Nagyobbat b*sz oda elvileg meg távolabbra de bénább az animáció meg nonszenszebb fegyó. Fejet le lehet azzal is csattintani.
Utoljára szerkesztette: Palinko, 2020.12.25. 12:19:50
#3517
Lehet fifikásan játszani, egy épületbe általában minimum háromféleképpen lehet bejutni. Ha a technikai meg hekkelési képesség fejlesztve van, akkor minden ajtót ki lehet nyitni. Vagy amit legtöbbször használok az a dupla ugrás. Tetőkön meg párkányokon ugrálva alternatív módokat keresek a bejutásra.
Csináltam meg már úgy küldit hogy egyszerűen felmásztam az erkélyre, elhoztam amit kellett és távoztam anélkül hogy bárki észrevett volna. Legtöbbször könnyen meg lehet kerülni a biztonsági rendszereket. Be meg ki lehet törni ablakokat, szomszéd épületről átugrani a tetőre, vagy fordítva mikor menekülni kell. Nagyon ritkán kerülök lövöldözős helyzetbe, de akkor is inkább sokkolót vagy sáskát használok.
Utoljára szerkesztette: caps lock, 2020.12.25. 11:55:06
Palinko
#3516
Ne lőjj és akkor nem kell harcolni, most nincs kedvem újrajátszani hirtelen hogy hány ember fegyveres lődözés megölésével tudnám végigvinni a játékot, de egy igen alacsony szám lenne pár sztorimisszió.
#3515
az én ízlésemnek túl sok a harc ahhoz, hogy igazán RPG-ként aposztrofáljam
én azt szeretem egy RPG-ben trükközve, fifikásan lehet játszani és a harc csak a végső megoldás
itt ez nekem nem jött elő
nem mondom, hogy rossz vagy nem tetszik de, hogy ez lenne a "NAGYBETŰS rpg" azt azért nem mondanám
az a Fallout 1-2 volt
#3514
Nem érdemes összehasonlítani a kettőt. A legjobb tudásom szerint a Last of us egy csőjáték remek sztorival csodálatosan kivitelezve. Míg EZ A NAGYBETŰS rpg ebben egy mellék questet és többféle módon tudsz kivitelezni. Az ellenfelek ellen változatos módon tudsz harcolni, pl még amikor gépágyúval lövöldözöl azt gondolnád az egy csőrész akkor is működik a hack. Komolyabb side questek is messze komplexebbek mint bármi a Last of usba. Tényleg nem egy ligában versenyeznek. Nem is érdemes összehasonlítani őket. Ehhez hasonló méretű rpg még nemigazán készült.
lwb
#3513
Amennyire lehet ez a video spoilermentes.

#3512
A "Tapeworm" főküldetés végigvitele feloldja a "Chippin' In" mellékküldetést és ezt kell megcsinálni hozzá.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3511
Köszi! A spoilert nem néztem meg, lényeg, hogy van remény
lwb
#3510
A főszálban kell haladni elég sokáig,
Spoiler (katt a megjelenítéshez)



Utoljára szerkesztette: lwb, 2020.12.25. 07:43:55

#3509
Ha már szóba kerültek az autók, az egyik "Johnny-emlékben" egy régi 911-es Porschéval hagyják el a helyszínt (talán még egy korábbi trailerben is feltűnt). Azt meg lehet valahogy szerezni? Szívesen csapatnám vele.
lwb
#3508
Ezt a befektetők indították, nem a vásárlók. Ehhez részvényesnek kell lenned a CD Projekt S.A-ban ...
Mondjuk azt nem értem, hogy a NY-i joghatóság hogyan jön ide, kint van CDPR a NY-i tőzsdén?

Egyékbént egy icikepicikét azért szánalmas, hogy karácsony este is erre vered magad.

MerlinW
#3507
"EQUITY ALERT: Rosen Law Firm Files Securities Class Action Lawsuit Against CD Projekt S.A. – OTGLY, OTGLF

According to the lawsuit, defendants throughout the Class Period made false and/or misleading statements and/or failed to disclose that: (1) Cyberpunk 2077 was virtually unplayable on the current-generation Xbox or Playstation systems due to an enormous number of bugs; (2) as a result, Sony would remove Cyberpunk 2077 from the Playstation store, and Sony, Microsoft and CD Projekt would be forced to offer full refunds for the game; (3) consequently, CD Projekt would suffer reputational and pecuniary harm; and (4) as a result, defendants’ statements about its business, operations, and prospects, were materially false and misleading and/or lacked a reasonable basis at all relevant times. When the true details entered the market, the lawsuit claims that investors suffered damages." - Businesswire


Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2020.12.25. 02:42:30

[merlinw.org]

Palinko
#3506
Igaza van a Caliburn kicsit jobb gyorsulása és 15-el nagyobb végsebessége nem éri meg egyszerűen mert még a fékútja is mocskos hosszú, pláne ekkora minimap mellett mindig elrontod a kanyart mert ha Hamilton reflexeivel is rendelkezel akkor is túl későn látod meg hogy kanyar következik és ha fékezel is túlcsószod a kereszteződést 😄DD Szóval tényleg minden handling része jobb a Coyotenek. Már csak a Type 66 hangját kell alámodolni és maga a tökély.
lwb
#3505
Az is rajta a listán, de jóval-jóval lejjebb. Top9-es lista, belinkelem, ha kell, de szerintem a DF-et mindenki ismeri.

A TLOU2 jóval alacsonyabb felbontáson, statikus világítás mellett működik. Technikailag nincs egy kategóriában a CP2077-tel, ahol konkrétan ha a paksi atomerőmű be van kötve a gépedbe, akkor be tudod kapcsolni a global RT illuminationt, aminél közelebb a nap szimulálásához nem nagyon tudunk kerülni.

#3504
Azé' a Last of Us tönkre kell hogy verje kábé bármiben. Kérdés miben kerülnek majd össze. Ezzel nem a játékot degradálom, hanem szerintem a Last of Us 2 az egy másik liga, minden játékot tönkre kell verjen, amely versenyezni próbál vele.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.12.24. 22:18:46
lwb
#3503
A Digital Foundry listáján a CP2077 PC verzió lett az év legszebb játéka. Egyetértek velük.

MerlinW
#3502

[merlinw.org]

Carlos
#3501

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#3500
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Hát ezért lettél öngyilkos...

Þór vígi þessi rúnar

#3499
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
akivel barátkoztam az szinte mind meghalt 😊
Carlos
#3498
tök ugyanaz mint amit meg tudsz venni, csak más a szine. Ezért nem zörrenek össze panam-el. 😄

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#3497
hehehehehehe...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ezért kell sokszor végigjátszani. Lehetőleg odafigyelve hogy kivel mit beszélgetsz és kivel hogyan barátkozol...

Þór vígi þessi rúnar

#3496
kemény 23. szinten vége lett
mono korbács és egy kék okospisztoly mindent megoldott
a lezárás mitől függ?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

mert én simán fejbe lőttem magam nem erre számítottam mikor eldobtam a bogyókat...
mit csináltam rosszul, hogy nincs rendes végjáték?

Utoljára szerkesztette: Irgum76, 2020.12.24. 18:44:03
MerlinW
#3495

[merlinw.org]

#3494
Végül csináltam egy bunyós Pityut, minden skillpontot rááldoztam, plusz gorillakar és így már sikerült levernem őket hardon. De! Még így is nagyon aránytalan küzdelem volt mert egy bekapott találat az életem két-harmadát levitte. Szóval max kétszer sérülhettem meg harc közben. Azért elég fura hogy egy ökölcsapás jobban sebez mint egy golyó. Very hardon meg se merném próbálni. Most megyek a döntőbe <#boxer>
MerlinW
#3493
Szerintem bug, de ott van... 😊

[merlinw.org]

#3492

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

PiszkosFred
#3491
Na ezt nem tudtam, akkor ez egy trükk, nem bug vagy glitch. Észben tartom, köszönöm 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3490
ütöttem én már lángoló gorilla kézzel is ugyanaz volt a végeredmény
de kösz a válaszokat
MerlinW
#3489
Dobj le az arénába egy fegyvert harc előtt és közben felveheted. Egyébként nem kell respec, a szintedtől függ az ököl sebzése. A perkekkel 50 helyett 60-at ütsz, puff neki.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2020.12.24. 14:22:36

[merlinw.org]

PiszkosFred
#3488
En csak az "ikreket" vertem le eddig, a tobbihez ranezesre respec kellene, az meg odebb van 😊 Viszont valahol lattam egy megoldast (de lehet bug volt vagy glitch, spoiler miatt nem neztem vegig a kommenteket), miszerint baseball utot is hasznalt a boxmeccsek alatt.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Hexex86
#3487
Ezt majd ki kell próbálnom. <#eplus2>
Maajd olyan lesz mint a No Man's Sky! Reméljük. 😄
Utoljára szerkesztette: Hexex86, 2020.12.24. 13:39:47

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

#3486
a második bunyós a puskás az nem csal?
mindig leverem kb 20%-ra alig üt vissza mert folyamatosan verem a fejét
aztán jön valami hekkféle még nem néztem meg normálisan mi az mert ugye bunyó van
aszt üt kettőt a levegőbe aszt végem
MerlinW
#3485

[merlinw.org]

#3484
Gyakorlas kerdese.. egy nehezebb harcolos jatekhoz kepest (dark souls, sekiro) gyerekjatek. Ne pontokat gyujtogess, inkabb igazits a jatekodon.

Nezd mit csinal a masik. Nagyon latszik, mikor tamad, akkor dodgeolj vagy akar ugorj (ha van double jump implantod). Igy semmit nem serulsz. Ha kis tamadas, akkor counterattack is jo megfeleloen idozitett vedekezessel.

Ha nagyon aktivan tamadsz, amugy is alig tamadnak, annyit fetrengenek meg szedelegnek. 1-2 power punch, aztan sok kicsi.

Az armor tobbet segit, mint a sok hp, ha serulsz. A vedekezesen atut a powerpunch, szamit mi ellen hasznalod. A countereles a jo hasznalata, amugy foleg csak stamina pocseklas.

Ha sokkal nagyobb szintu az ellen, akkor kell parazni a talalatoktol, meg nagyon idoigenyes a win.
#3483
A közelharc a legpocsékabb a játékban. És nemcsak a bunyós küldetéseknél, teljesen átlag enemy rúg egyet és halott vagyok. Az mindegy hogy maximumra van tolva az életerőm, az attribútum pontokat is direkt erre költöttem, nem számít semmit. A védekezés is egy vicc. Ez így nagyon bicskanyitogató. Most el kell vernem százezer eddiet hogy újraosszam a skilleket és a bunyós ágat fejlesszem. Talán ez segít, meg a gorrillakar is jól fog jönni, de akkor is undorítóan béna az ökölharc.
#3482
Valószínű azért nem lehet bemenni a házakba, mert nem fértek bele valahol a memóriába. Amikor küldi van rá, akkor kinyitható, de ha vége, akkor visszazár pár kivétellel (pl. mama kocsmája). Mikor elindul a küldetés, akkor tölti be és építi fel a belső teret.

Én speciel egyáltalán nem csalódtam a játékban. Egyrészt jól végig lehet játszani, ha el is akad az ember gyorsan visszatölthető. Találkoztam jó pár buggal, de melyik játékban nincs. Az olyan bugok mint pl. meztelenül szaladgálás rohadtul nem zavar fps-ben. Olyan bug ami komolyabban megzavarta volna a játékmenetet nem igazán volt. Talán a legkellemetlenebb, hogy amikor kellene nem sikerül elővenni a fegyvert, vagy harc közben nem történik meg olyan interakció aminek meg kellene történnie. De nálam ilyen nagyon ritkán van.
#3481
Engem már ez Mafia 2nél se zavart. Mondjuk én nem szoktam "homokozni", GTAkban is a sztori küldetéseket toltam le mindig, de nem járogattam Dartsozni meg Romannal bowlingozni egyéb hülyeségek.

Why so serious?

#3480
Mafia 2. Ugyanez volt. Építettek a sztori köré egy nagyvárost, de a sztorin kívül nem nagyon volt mit csinálnod. Elemehettél vásárolni ruhát, és ennyi. Ezt akkor átbaszásnak éreztem egy GTA 3-hoz képest, de aztán később feldolgoztam, hogy a játéktérrel úgy játszanak a fejlesztők, ahogy akarnak. Lehet belőle homokozót építeni, telpakolva minijátékokkal, meg lehet csupán díszlet egy nagyobb sztorihoz. Én úgy látom, hogy a Cyberpunk az nem igazán egy homokozó, hanem inkább egy sztoriközpontú single player játék, csak építettek hozzá egy nagy játékteret. Annyi az extra a Mafiához képest, hogy küldetésekkel telepakolták. De ha azt se csinálták volna, akkor most nem csak a bugok miatt őrjöngene a közönség. 😄
Carlos
#3479

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#3478
En is itt csalodtam egy kicsit a jatekban. Beigertek hogy vegigjarhatjuk a hazakat bemehetunk mindenhova. Hat sajna nem. De szerintem ez megint csak azert van mert nem fertek bele az idobe. Mert be lehet latni nehany helyen par lezart teruletre ami be van rendezve csak az ajto le van zarva. Ennek ellenere ebben en is csalodtam.

Þór vígi þessi rúnar