24767

Hivatalos oldal :: Hivatalos facebook :: elderscrolls.hu :: Tamriel Történelmi Tudástár :: Magyar guildek @ ES HQ
TÖRLÉSRE KERÜLŐ HSZ-EK: TROLL, OFF, SPAM, FLOOD, SZEMÉLYESKEDÉS, KÖZÖSSÉGBOMLASZTÓ VISELKEDÉS
MAGYAR SZÖVETSÉG
-
#21167
Valótlanságot ne állítsunk. A játéknak egyre nagyobb a játékosbázisa. Attól, hogy te csalódásként éled meg a változásokat, sokaknak még bejön a sztori. -
#21166
Tévedtem, ha nem jelennek meg a karik többszöri belépésre sem, akkor a sima live szerverre felmész, logout, majd az eu-sra. Ez segít. -
#21165
Ennyi ido alatt megtanulhattad volna mar, hogy DLC-k erkezese utan erdemes varni minimum egy hetet (de ketto is ajanlott), mert a 0day allapot a legtobb mmo eseteben - ESO-nal meg aztan foleg - tobb oldalas bugreportot vonz magaval, a tobbi technikai faszsagrol nem is beszelve. Jo sok jatekban megeltem mar sok frissitest/patcht/dlc-t, de komolyan mondom, olyan szintu kovetkezmenyeket (ertsd: kaoszt), amelyek az ESO frissitesekkel jarnak, sehol mashol nem tapasztaltam. Gondolom mas sem nagyon. Az egyetlen elonye ennek, hogy idovel az ember hozzaszokik. Illetve szokna, mert ahogy a peldad is mutatja, megint bantoan optimistan allt(al) hozza a dolgokhoz... Pedig aki kecskenek all, az tudhatna, mi var ra. -
fluency #21164 Ránéztem én is a játékra és a belépéskor 2 szerver elérhető: Live (na) és Live eu. Ha valakivel új karaktert akar csináltatni az azért lesz szerintem, mert alapból a Live (na) szerverre csatlakozik ( ha jól rémlik régen is játszotta ezt a launcher, hogy az eu helyett na-ra akart menni ). Nálam az segített, hogy kijelöltem a Live szervert accept, majd utánna a Live eu-t accept és ment minden rendesen, megvoltak karaktereim.
Utoljára szerkesztette: fluency, 2016.10.06. 09:14:53 -
Aloe Vera #21163 Tegnap éjfélig próbáltam, majd írtam egy kedves levelet a supportnak kiváncsi leszek a reakcióra. Csodálkoznak, hogy már csak a legelésző kecskék játszanak a játékkal :D Ez a patch sem más mint a többi megint mindent összefosni megvariálni, mire nagy nehezen összeáll egy build eltellik 2 hónap addig is piszkálgatja valaki a gamét. -
#21162
Igen, többször meg kell próbálni a belépést ilyenkor. A pániknak semmi helye. -
#21161
Lehet, hogy csak kevésbé volt most terhelve a szerver, de simán felmentem és mindenem megvan. Már csak ki kell majd találjam, hogy azzal a 156 skill ponttal mit csináljak :D -
Nephin #21160 Lépj be és ki többször, egyszer csak ott lesznek elvileg., Mondjuk én várok legalább hétvégéig. :D -
Aloe Vera #21159 Mekkora egy gyökér banda ez a ZOS. Először 206 természetesen 2 óra baszkódás, most meg a could not retrieve.. hát gratula ennyit tudtok.
-
pjboy091 #21158 Csak nálam hülyült be a játék? Minden áron új karaktert akar velem csináltatni. -
#21157
Teljesen más stílus, de az EVE Online pl. teljes mértékben és minden részletében, minden területén dinamikus.
Utoljára szerkesztette: yesname, 2016.10.05. 14:33:10 -
#21156
WoW pl ilyen. 2005 ota ott mar minden varos vagy zona volt lerombolva, ujjaepitve, felgyujtva, megfertozve, megszallva stb.
Valos idejut dolgokat inkabb kisebb szerverekkel dolgozo Survival jatekban keress, na ott tenyleg hetrol hetre epulnek es pusztulnak jatekosok altal epitett bazisok, varosok, stb. MMO-ban ritka az ilyen, sajnos. Volt ra pelda, de cska volt.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.10.05. 14:26:03 -
#21155
Az eredeti felallas az volt a korai alpha tesztek soran, hogy a 3 frakcio onalloan, 5/5/5 (+1 coldharbour) zonaban fog elni, a sajat sztorivonala menten, teljesen elszeparalva egymastol (ertsd: nem mehettel volna at a masik 2 frakciohoz, sehogy sem).
Ez baszta ki a biztositekot a jatekosok koreben, mondvan, nem akarnak 3 karaktert krealni ahhoz, hogy minden tartalmat lassanak. Marpedig amit az ezerfeju cezar szeretne, azt meg is kapja. Jott a Veteran rendszer es a "mi lenne, ha ott spawnoltal volna" nagyon elcseszett otlet. De, a premier elott fel evvel csak ennyire futotta.
Most, a mai nappal semmi sem valtozik, a rendszer ugyanolyan baromsag (lore szempontjabol), mint ket es fel eve mar. Aki meg leszarja a tortenetet (a jatekosok 90%-a), es csak a phatloot erdekli, annak ez most meg jo is lehet. Gameplay szempontjabol a mai nappal lesz igazi TES jatek az ESO, a maga openworld jellegevel. (koszonhetoen a DLC-k - Ors, Thief, DB, IC - visszajelzeseinek, mert ott lett ez letesztelve, par napja nyilatkozta Lamber vagy Firor, mar nem emlekszem melyikuk) -
Lengyel2 #21154 Létezik valahol olyan MMO a világon (én csak az ESO-val játszottam), ahol a megalkotott világ (a story mode rész) dinamikusan változik? Tehát pl. most háború van, most éppen béke van, most éppen egy másik háború tört ki két új ellenfél között, most éppen pestisjárvány van, most elmúlt a pestis, de bejött a tatárjárás, ilyenek. Vagy ilyen dinamikus, "valós idejű" MMO-t csinálni még mindig meghaladja a mai lehetőségeket? -
pjboy091 #21153 Tulajdonképpen nekem aztán mind egy. Úgy se lenne hozzá gyomrom, hogy Khajjit ként az Ebonheart paktum, vagy a Daggerfall szövetség területén küldizzek. Ha kíváncsi leszek a többi frakció küldetéseire, majd annak megfelelő fajt indítok. -
#21152
Vicces vagy sem, szinte biztos, hogy semmit nem fognak variálni a küldetésekkel.
1. teljesen fölösleges, még akkor is, ha már ellentmondásos, a játékosok nagy része el sem olvassa, vagy el sem jut lvl50ig, az aktív játékosok már túlléptek rajta
2. több ezer oldal szöveget, dumát nem fognak átdolgozni, főleg nem a fizetős dlc-k kárára
Talán az lett volna a legpraktikusabb megoldás, ha csak a fősztori lezárása után mehetsz át más szövetség területére, esetleg valami dlc-vel továbbszőve a fősztorit. Egyszer majd biztos lesz, de tartalmilag borzasztóan el vannak maradva, mivel állandóan a szar régi rendszert kell pofozgatni, javítani. Így 3 év ESO után ki merem jelenteni, hogy akkora öngólt rúgtak maguknak a 3 szövetséges megoldással, egyéb játékmechanikákkal, hogy azóta is azt nyögik, habár lassan már végeznek.
Érdemes elgondolkodni azon, hol járna most a játék, ha a 3 évet tartalom fejlesztéssel és javítással foglalkoznak és nem azzal, hogy a saját elbaszott szar ötleteiket javítgatják.
-
pjboy091 #21151 Nem lenne rossz ötlet, csak az a baj, hogy ezzel a húzással szerintem értelmetlenné tennék a PVP-t, meg úgy az egész Cyrodiil zónát, ami az endgame content egyik nem elhanyagolható része.
Utoljára szerkesztette: pjboy091, 2016.10.05. 13:34:06 -
Lengyel2 #21150 Ez jogos, és emiatt szerintem meg kellett volna támogatni az egészet valami tartalmi változtatással - végülis a háború a 3 alliance között már a játék megjelenése óta folyik, lehet, hogy itt az ideje továbblépni és valamilyen békeszerződést szimulálni, valamelyik NPC alliance uralkodót időlegesen győztesként császárnak emelni Cyrodiilban, és ezzel, ha fogcsikorgatva is, de átjárhat egymáshoz a 3 egykori szövetség. Mintha kijönne egy story mode DLC, ami tovább viszi a fő sztorivonalat. Megjegyzem, hehe, ha nem Ayrenn királynő lesz a császár a high elfektől, ők fogják elsőnek felrúgni a békeszerződést, the haughty arrogant bastards. -
pjboy091 #21149 Engem azért érdekel a sztori. A küldik leírását és a dialógusokat is végig olvasom. Úgy fogom fel az egészet, mint egy hagyományos TES részt. Ezért, bevallom, egy kicsit zavar, hogy gyakorlatilag feleslegessé tették a szövetségi rendszereket.
Utoljára szerkesztette: pjboy091, 2016.10.05. 13:06:08 -
Although #21148 Nem annyira vártam. Eddig se értettem, jó de, az emberek többségét nem érdekli a felvezető sztori. Miszerint háborúban állnak egymással a 3 szövetség. Most mennyire vicces csak úgy besétálnia területükre. -
#21147
Elképesztő, hogy végre elértük a játék 1.0-ás állapotát.
-
#21146
Remélem izgultok már! -
#21145
Remelem, ugy lenne logikus, ha csapatot akarok keresni. -
Nephin #21144 Egyébként a chat is közös lesz PvE területen? -
#21143
mért lenne -
#21142
Shrineoknak nem lesz" méreg drága" ára? -
#21141
Holnap lesz a napja, amikor egyetlen skilled sem fog ugy mukodni, ahogy korabban es a napja annak, amikortol kezdve barmikor szabadon keresztul lovagolhatsz Tamrielen level 1-eskent keletrol nyugatra, vagy eszakrol delre, kotottsegek es akadalyok nelkul. -
#21140
Update 12 aka One TamrieeeEEeeeLll -
#21139
Csapadék, néhány területen este fagy is várható. -
pjboy091 #21138 Miért, mi lesz holnap?
-
#21137
Biztató volt srácok
-
#21136
Majd meseljetek, a kov 1-2 hetben nem hiszem, hogy lesz ido ESO kozelebe kerulni (bar ismerve a DLC-k utani kaoszt, lehet igy jartam jol :D) -
#21135
Ha minden úgy alakul, ahogy szokott, akkor nyugodtan el lehet engedni a holnapi napot. :D -
#21134
Kíváncsi leszek a holnapi napra :) -
#21133
Okés, köszi a segítséget! -
#21132
Impercial City. Kb 3 hét, de pontosan nem tudom, nem szinteztem küldikkel 2 és fél éve. :D -
#21131
IC az micsoda is?
Questekkel mennyi lenne kb. a lvl 50? -
#21130
Most lvl50 után már nem veterán szintek vannak, hanem champion pontok. Kb olyan mint a skyrim csillagkép pontozgatás. Csp160-asak a legmagasabb ruhaset-ek, viszont csp 531 jelenleg a legtöbb amit el lehet osztogatni. Sokkal gyorsabban lehet haladni a szintezéssel mint megjelenéskörül. Farmolással ic-ben 3 nap a lvl50, meg mondjuk 1-2 hét a csp160.
A skilleket, skill ágakat kihúzni, skill pontokat, lorebook-okat összeszedni amivel többet lehet vesződni, mint magával a karakter felhúzásával.
Viszont az a jó, ha már valamelyik karakterednek van csp pontja, akkor minden további új karakter lvl50 után megkapja a pontokat, vagyis pl van egy karival 160 csp-d, akkor az új kariknak is ennyi lesz lvl50 után.
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.09.27. 13:22:46 -
#21129
Rég játszottam a játékkal (kb. megjelenéskor egy keveset). Most nézegetem a játékaimat, amit korábban abbahagytam és
ez is köztük van. Kérdésem az lenne, hogy kb. mennyi idő elérni a max. szintet? Azért kérdezem mert van egy 26-os asszem Breton Templar-om, ami ha jól sejtem Bow usernek nem a legjobb, ezért kezdenék valami mást is mellé.
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2016.09.27. 09:35:22 -
#21128
tegnapi összefoglaló, csupa nagyszerű hír:
1. The devs did not clarify whether or not non-atro themed items in the crown crates (like the red wolf mount and red wolf cub) are crate exclusives or future Limited Time Offer items. @MissBizz
2. There will be no quality of life changes to guilds in the near future, but they're planning on it (maybe after housing in 2017?)
3. Transmog system for gear is not even on the table at all (because it's too difficult).
4. A new class? Not likely. @Wrobel totally wants to make one, but they're not letting him. <.<
5. Small changes in store for PvP, but nothing as major as a PvP DLC. Just quality of life changes and maybe some new siege weapons.
-No plans on continuing the current dungeons stories (like Vaults of Madness)
-Magicka DK getting buffed in Update 13 (this includes Dragon Blood although it sounds like they're changing the ability, rather than just buffing)
-NO FLYING MOUNTS. Maybe one day hovering/floating.. but they're not working on it.
-Rich and Wheeler are probably gone to get a beer right now
-Future update they will try to change something so we start putting points into health instead of just our mag/stam pool.
-No cheap respec for Update 12 (not surprised)
-I complained about the terrible 2 traits on monster sets and Rich said should be easier since drops are guaranteed.. and "Also, ideally we'd like to make all traits interesting..."
-not increasing bank space anytime soon