The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Terawatt
#20285
Menjé vissza dolgozni ne itt irogass !!

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Terawatt
#20284
Hét története:

Multi cégnél vasárnapi túlóra, fincsi monoton meló, de ilyen is kell na megy csing csing. Már egész családias a hangulat így a végére már 8an vagyunk és közös szopás a legjobb szopás.

Azt priv chatben beszéljük meg a melóval kapcsolatos teendőket és feljött, hogy ő x hónap alatt kibulizza magát utána keményen ráfekszik a melóra. Télen hideg van, befagy a segge inkább ESO-zik. Tavaszig bőven ellesz vele.

Erre mondom, te nem jártál mostanában az SG fórumon? Mondja ,de Rabby néven. Bevágok neki egy képet, az utolsó két hozzászólásról itt. Mondom Terawatt "személyesen". Egyszerre egy "nebaaassz" féle reakció, mosoly öröm és kicsi a világ felismerés.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#20283
Azért az is kemény hogy hétvége, túlóra, háttérben meg megy az ESO... kollegával csevegünk, szóbajön az ESO... hát nem Terawatt az akivel egy cégnél melózunk, egyazon időben,egyazon munkán... LOL Kicsi a világ... :-D
#20282
Juniusban vettem a játékot...6 hónap alatt értem el ide, de azt mondják itt(Vet szinteken) lassabb a fejlődés... talán elég lesz... 😄DD
Terawatt
#20281
van rá még vagy 9 hónapod. <#banplz>

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#20280
Őőőő...hát épp ezt mondom... a "semmi perc alatt felzárkózól" vonz legkevésbé... Ki fogsz nevetni, Coldhabor végefele szándékosan kószáltam mindenfele, mert paráztam hogy vége lesz ennek az egésznek... :-D
De akkor a következő Craglorn-os nekifutásom előtt lecserélem a vet 1 es cuccaimat vet 7 esre...hátha számít ez is valamit...meg azóta kaptam 30-40CP-t...(meg most 2 lénnyel nyomom meg healingal...tulélésre jó, még ha nem is a leggyorsabb...😄 )
Szerintem mire kijön a housing se leszek Vet 16... :-)
#20279
Szerintem nagyon jót választottál elsőnek, az első mindig szerelem 😊
A dolmen zárás egyedül nem rossz egyébként, valakinek az sem megy...
Craglorn nekünk ma már nem kihívás, 10-12 mobos csoportoknak nekimegyünk egyedül annyi a különbség egy rendesen felszerelt v16-os karakter 500 champ ponttal és egy kisebb V-s karakter között.
Ez nem "PRO" kérdése, csak szint, felszerelés és tapasztalat. Ha kitartó vagy, semmi perc alatt felzárkózól, ne add fel 😊

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

#20278
Én még mindig kezdőnek érzem magam, és nagyon bejön a világ/játék... :-) Azt nem tudom hogy vet 7-en egy vet 4 es dolment egyedül bezárok az alap, vagy az azért jó? :-) Mondjuk multkor benéztem Caglornba, ott vet 7-10 es dögök vannak, és sokan(5 vagy nagyobb létszámu egy group) ,ott szinte villámgyorsan meghalok...és nem tudom hogy mit számít az a plusz 3-4 Vet szint...amikor a spellek legtöbbje maxos(legalábbis amiket használok)...Na mindegy, majd kiderül... :-)
Ti hozzám képest nagyon Pro-k nak tüntök, 10-20 mmo-s multal a hátatok mögött... :-) Nekem ez az első...
PiszkosFred
#20277
Ez minden mmoban igy van. Tudnek meselni, ahogy te is tudnal meselni napestig, de pont ezert elsosorban nekik keszul minden, mert az o 20 dollarjuk ugyanannyit er, mint a tied, enyem vagy barkie a hc guildek tagjai kozul. Sajnos.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#20276
Sajnos a játékosállomány nagy része annyira buta a játékhoz, hogy egy régi veterán dungeon szint is elérhetetlen magasságokban van. Borzasztó látni, hallani mit művelnek veterán játékosok. A tanknak a taunt ismeretlen fogalom, ahogy a heal is a healernek, a heavy attackos dd-kről már ne is beszéljünk.

PiszkosFred
#20275
Ne a mostani agyonnerfelt lebutitott verziot nezd, hanem a kezdeti elcseszett rendszert, mert akkor indult el az egesz VR-kukazos folyamat. Azota persze mar csokkent minden, barati szintre lett butitva a dolog - sot, mar-mar egy vicc kategoria, annyi XP jon mindenbol. Ha igy indult volna el anno, nem hiszem hogy leakarna barki is cserelni, mert nem oszt, nem szoroz, mert kurva gyorsan fel lehet szintezni. De nem volt mindig igy.

Amikor szintezesrol beszelsz, sose szamold bele a DLC-ket, mert akkor regen el van baszva a dolog, ha csak a DLC-vel rendelkezoknek fejlesztenek 😊 Akinek nincs IC, se Wrothgar, annak marad a 3 frakcio+craglorn. Oke, az uberpro arcok tuti tudnak VR1-eskent is szolozni midnent VR10-es zonaban, de a casual tobbseg szerintem szarban lenne/van, meg ebben az agyonnerfelt ujkori ESO-ban is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#20274
Attól függ milyen értelemben kötelező. Jelenleg már csak és kizárólag a questek és skyshardok miatt érdekesek a veterán zónák. Aki alapból megcsinálja a main küldit, a következő 5 zónát megkapja, de a többi 5 már nem szükséges semmire, max acsihoz. Egy v16-os karakter kb 4 erős nap alatt felszintezhető alap területen, majd veteránon IC-ben, ahol közben hülyére keresed magad.
Szóval nem igazán értem a kényszert jelenleg. Aki meg quest függő, annak meg pont jó, hogy van csomó extra küldi ezeken a területeken.

PiszkosFred
#20273
Mert egy kenyszer, amit nem tudsz kikerulni. A Champion rating (vagyis X elkoltott/megszerzett ponthoz rogzitett feltetelrendszer) is hasonlo korlatozas lesz, de az csak a targyakra fog vonatkozni (esetleg instance/raid erosebb verziojara), de nem teruletre. Amig VR1-eskent sok eselyed nincs VR6+ teruleten (lehet boldogulni, de kinszenvedes), addig a champion rendszerben oda megy, ahova akarsz. Friss 50-eskent egybol mehet akar a mostani VR10-es teruletre is. Jobban fog ervenyesulni az openworld stilus, nem csak egy zonaban kapsz szabadsagot, hanem tenylegesen a teljes "vilagban".

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#20272
Amúgy a housingot én is nagyon várom, ha DLC lesz akkor tuti költök rá...(legalább lesz hova pakolni a sok trófeát,ha már a bankba valami miatt nem lehet... :-( )(bár ez utóbbi a Vet 16 os szint elérése után is esélyes). Viszont azt nem értem hogy mi a baj a veterán szintekkel... most vagyok vet 7 és még mindig minden egyes questet élvezek/megcsinálok... :-) Nem kapkodok, Vet 4 es területen kószálok(Malabal Tor vagy mi).. :-)
#20271
Running: Én is olvasom ezt a fórumot, ha nem is naponta de kétnaponta min, és köszönöm az infókat! :-)
Terawatt
#20270
Na ez jó hír. Akkor van ott ész, csak nem feltétlen jön össze elsőre. <#hehe>

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Running
#20269
Race change kell, mert sokat változtattak a faji bónuszokon. A 64bitre meg annyit mondtak, hogy mac-en szép kis teljesítmény pluszt adott.


"Alapból a csampi rendszer nem tetszik, mert mondjuk Én aki nem tolta csak nagyon időszakosan vissza térek a játékba, elég nagy hátrányban leszek olyan Valakivel szemben, aki mondjuk 1-2 hónapot zombi farmolt. Vannak nagyon fincsi statok amikből "kimaradok".

Ez már nincs így.
1. Korlátozva van a csp-k száma 501-re, így aki zombifarmolt, az beszívta, mivel nem tud 500 felett osztani és dlc-kel fogják csak emelgetni a szinthatárt.
2. A csp xp szerzés skálázódása miatt azok, akiknek eddig kevés volt, döbbenetesen gyorsan jön a csp. A csapatból pl egyre jobban zárkóznak fel azok, akik kevesebbet játszanak, mivel nekem már 480.000 xp kell egy csphez, van akinek meg 90.000.
Utoljára szerkesztette: Running, 2015.11.20. 08:44:22

Terawatt
#20268
race change? 😄 De mijé? Ugyan ez a többi "change" felé. Mondjuk a nagykarim valszeg átraknám hozzátok Running.

64-bites client nem hangzik rosszul ha ki is használja. Erről remélem hamar jön infó, hogy hátha lesz emiatt új ficsőr az esetleges jobb teljesítmény mellé.

Housing ha azt nézzük, hogy a kövi két dlc után jönnek infók akkor még akár azt is meg merem kockáztatni ,hogy q3ba jön.

Csampi pont kell majd bizonyos cuccokhoz? Persze valahol kell határt húzni a jelenlegi tárgyakra, de azért furán hangzik. Kérdéses mennyire lesz átdolgozva a statok rajta, vagyis mennyivel lesz jobb, mint egy mostani vr1-es. gw2ben a legjobb rarity kb 5%al jobb mint az előtte lévő. Az szerintem elfogadható lenne, mert sok kicsi sokra megy alapon nem lenne akkora hőbörgés a meglévő játékosok között.

Alapból a csampi rendszer nem tetszik, mert mondjuk Én aki nem tolta csak nagyon időszakosan vissza térek a játékba, elég nagy hátrányban leszek olyan Valakivel szemben, aki mondjuk 1-2 hónapot zombi farmolt. Vannak nagyon fincsi statok amikből "kimaradok".

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Running
#20267
Új infók:
These are just the links to information I found interesting and or new.

PVP Justice (Enforcers), Spellcrafting, Housing, Jewelry Crafting, Poison Making, "Crafting" bags, barbershop, race change, sex change, class change and alliance change are ALL "on our development whiteboard".
Additional character slots coming to crown store
64-bit client with Q1 2016 DLC
Winged pet in TG DLC - not parrot
VR16 gear coming to all weekly trials in TG update - alternate source
Formula for Maelstrom Arena scoring
Trinimac Style to become a motif
TG trial to have regular and veteran mode. It will be hard.
Housing information after TG and DB DLC. (Sooner than I thought)
No further VR increase before its removal
With VR removal gear will have a CP requirement to equip.

#20266
Köszi! 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Terawatt
#20265
Jól hangzik, köszi a válaszod. 😊 Főleg most, hogy elvileg free kari is tud szintezni csak főküldetéssel még jobban érdekel és ha beszippant nyomok subot a többi contentért is.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

PiszkosFred
#20264
"Vicces", hogy ha housingrol van szo, midnig konnyes szemmel gondolok a morrowindi torony mododra, pedig hat az sem ma volt 😊

#20259
Folyamatosan jatszok vele 2011 ota, igaz voltak fel/egy eves szunetek, de valahogy midnig visszatalalok az swtorhoz. Csak ajanlani tudom a sztori miatt, mert 8 interaktiv filmet kapsz mmo kontosben. A csempesz meg a fejvadasz ezen tul meg vicces is, a sith inkvizitor meg olyan pszihopata karriert tud befutni, hogy hozza kepest a teveben latott "nagyon gonosz random foellensegek" ovodas bajkeverok.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

CS@
#20263
Jelentem ez az egyetlen fórum téma az SGn, amit rendszeresen olvasok. <#worship>

Running
#20262
Castiel-re. 😄

#20261
Remélem jeskára gondoltál 😊

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

Running
#20260
Csapattársamnak már mondtam, hogy ha lesz housing, akkor az ő feje lesz az első trófea, amit kiteszek. 😄
Ha annyi ötletet és szépséget visznek bele a rendszerbe, mint amit az Orsiniumnál produkáltak, akkor jó lesz. Kíváncsi leszek sikerül e megismételni.
Utoljára szerkesztette: Running, 2015.11.19. 13:37:07

Terawatt
#20259
Hát nem tudom, nekem nem sok dolgom volt vele. SWTOR azzal megy ahogy rémlik, de ennyi. Gondolkoztam is rajta, hogy le kéne tolni a sztoriját, de annyit már nem játszom, hogy fallout,insurgency mellé még beférjen. Még a witchert sem vittem végig, pedig már nyakunkon a következő DLC. Abba meg bele se merek gondolni, hogy mi lesz ha törlik a VR-t itt... Jó lenne szabadabban bóklászni.

off: SWTOR-t toltad? Mostanában esetleg? Tudnád ajánlani, mint offtopicként.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Terawatt
#20258
Fejlesztői szempontból érdekes lehetett. Na majd jön a következő TES 2019-ben <#idiota>

Lotro-ban jó volt a housing. Instanceolt mapon x bérelhető ház. Kicsi,nagy plusz guild/kinship ház. Üresen megkaptad és tele volt slotokkal, mint például a kertbe, hogy nagy placc kis placc akármi. A berendezéseknek le volt írva, hogy milyen slotra mehet és így egész jól belőtték a lehetőségeket. Választék egész jó volt és bugos sem volt hála ezeknek a megkötéseknek.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

PiszkosFred
#20257

Hi, folks. When we began development for ESO, we licensed the HeroEngine so that we could hit the ground running. We used it as a tool for things like area prototypes and design concepts so that we could begin honing the art style. HeroEngine was our whiteboard: a great tool to put our ideas in the game and seeing them while the production engine was in development.

forras (#28 komment)

Bocs a szajtepesert, de az a baj, hogy a Hero Engine kifejezest mindig hiszti, flame es egyeb szarsag koveti, ezert inkabb csirajaban elfojtanam az egeszet, meg akkor is, ha kevesen maradtak (de maradtak) emberek a topikban.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#20256
Illetve, azt hiszem meg Matt Firor nyilatkozta anno, hogy azert is volt jo a Hero Enginet licenszelni, mert a Bethesdahoz kotheto srudioknak nem volt meg dolga mmoval, nem tudtak mihez hozzanyulni (oke, a fejlesztok egy resze ott volt a korabbi DAoC es UO-nal, de nem ok irtak a motort), igy kellett valami, ami alapjan "meg tudtak lesnii" az alapokat, megoldasokat.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.11.19. 12:39:55

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#20255
Hero engine csak a kornyezet kialakitasahoz kellett, tesztelni, amig el nem keszult a sajat engine. Addig nem allhatott le a kornyezet kidolgozasaert felelos grafikai, tervezo, mittomenmilyen csapat, latni kellett a korabbi koncepcios terveket "elesben" is, egy-egy megoldas prototipusanak a megjelenitesehez jo volt a hero engine. Aztan jott a sajat engine, abba atraktak mindent es a hero engine kukazva lett.

Fallout/swtor housing kapcsan nekem a szabadsag az, ami kell(ene), illetve az, hogy a targyakat meg lehessen szerezni. Nem banom, ha achievement, vagy drop, vagy uj szakma, esetleg q reward, csak legyen lehetoseg arra, hoyg az ember torodhessen, gondozhassa a hazat. Ha csak kapsz egy instanceolt helyet, benne ket sajat bankkal, azt inkabb meg se csinaljak.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Terawatt
#20254

HeroEngine Licensee Zenimax announces Elder Scrolls Online May 4, 2012
Itt még a megjelenési dátum is 2013ra volt írva.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Terawatt
#20253
Minket ne temess Senpai.

@Fred: hát én is már az első bejelentés óta csóválom a farkam, mert hiába tértem vissza a nyáron nagyon nagyon hamar bele untam a VR-be. PvP-t még nyomtam volna, de ott meg két ütés temetés kategória vagyok.

Falloutos rendszer túl szép lenne ,hogy igaz legyen itt. Hero engine-el kezdték de végül sajáttal fejezték be a játékot nem? Nem hiszem, hogy nagyon át lehetne hozni onnan dolgokat, nulláról meg nagyon időigényes.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#20252
Hali!

Én nem csak itt követem a játékot, hanem a játékban is követem a játékot. És hogy miért követem a játékban a játékot, mert napi másfél óránál sosincs több időm játszani és általában egy héten csak 3-4 nap jutok el a gépig 😄DDDDD.

És köszönök minden infót Running.
PiszkosFred
#20251
Hat sok ertelme nem lenne tovabb bonyolitani az egeszet uj szintekkel, annak megfelelo item tierekkel, stb, hogy utana - remelhetoleg hamar - kukazzak mindezt. Mert most mar tenyleg jo lenne. Lassan ott tartunk, hogy mar az is beletorodott es elfelejtette varni a valtozast, aki anno nagyon akarta.

Housingnal viszont nagyon remelem, hogy a sracok felmentek a szomszed emeletre, es elkerik a FO4 fele megoldast 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#20250
Jó csak ez olyan, hogy a prohardverre se nyomom már, mivel az utolsó 50 üzenet az enyém volt, akkor minek.

Terawatt
#20249
Látod Running a hallgatag népek egyből csatlakoztak zászlóid alá, amikor lelkesedésed alább hagyott, hogy van miért kűzdeni! *-*

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#20248
Csatlakozom Terawatt-hoz, én is egyedül itt követem a változásokat -read only-ban- remélve vmi olyan hírt ami miatt ismét ránéznék a game-re.
Terawatt
#20247
Ezek szerint igyekeznek már skálázósra venni a témát mostmár.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#20246
Én is olvasom 😊
Nephin-nek olvastam cikkét az ipon-on a játékról, tök jó volt, grat 😊

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

Running
#20245
Megnyugtató, hogy nem magamnak posztolgatok. 😊

Akkor egy új hír:
We're not raising the VR level for Thieves Guild.
Utoljára szerkesztette: Running, 2015.11.19. 07:53:15

Terawatt
#20244
Na akkor már 4en vagyunk legalább. 😛 szerk.: máshonnan nem is követem a játékot, szóval ha itt nem írod akkor max hírlevél szól hogy Teraaaa gyere játszani, javult a játék, nincs többé VR Teraaa gyereee!

Persze mostani állapotban sem rossz, de a VR még mindig valahogy zavaró. Swtoron is gondolkoztam, hogy addig nyomom azt, mert érdekelnek a sztori küldik ott.
Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2015.11.18. 19:17:52

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#20243
Én is olvasom!

Steam: mikuc75; Origin: Mikuc

#20242
Én is olvasom. 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#20241
En is olvasom, csak hat hozzaszolni nem tudok 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Terawatt
#20240
Én mindig végig olvasom, pedig nem is tolom már. 😊

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Running
#20239
Mivel úgy tűnik, hogy az utóbbi időben már csak saját magammal kommunikálok, ezért befejeztem az itteni tájékoztatást az eseményekkel kapcsolatban.

Running
#20238
Újabb infók a jövőre nézve:
A few noteworthy points:
Working on BoP vs BoE (new content)
Considering group binding the BoP drops
Playing Housing - early phases of development
Group finder - actively working on expanding this
Cross-faction groups will be possible for dungeons
Tabbed bank permissions are coming
Blacklist for the guild
Barber Shop is in development
Cyrodiil Performance Issues - Top PvP priority

PVP:
Looking beyond that, we want to get the Towns into play and give them some more meaning to the war and not just a quest hub (although the dailies will still be there). One of the topics regarding town capture is adding more respawn points via those towns... Also in discussion are AP gains in groups and the behavior it encourages/discourages as well as the rate of AP gains as a whole.

While we'd love to get banners on keeps for guilds that own them, that's still on the back burner. The rate which keeps flip is also pretty fast and we're looking at changing that. We also see requests to spend AP at keeps to make them go through the upgrades, however that's an entire redesign of the system which would take a long time to get in, so we're looking into other methods of keep upgrades within the current system for both Keeps and the Resources.

Performance is still the priority of the programmer group looking into Cyrodiil at this time, but we are getting updates that we can for the next patch.

Running
#20237
Eric Wrobel, Lead Combat Designer posztja. Aki szeretné a hivatalos fórumon jelezni mely 3 skill a legbénább, az most megteheti itt > Link

Running
#20236
Éles a Patch 2.2.6, amelyben végre javításra került a hosszú töltőképernyő hiba. A kommentek szerint valóban sikeres javítás volt.