The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"Hiánypótló cikk lesz ez, amivel már lassan 1 éve tartozom Nektek. Megpróbálom teljesen átfogni az egészet, a játékmechanikát is hozzácsapva, hogy a cikk végeztével, minden játékos tudja, mit miért kell, és hogyan érdemes játszani a karakterével, a karakteralkotástól a endgame buildekig, a skillek alkalmazásától a rotáig. Eddig csak elemeiben érintettük a témát, most egy átfogó egésszel fogtok gazdagodni."
Affiction: 50% chance when causing damage to also cause X Disease Damage. This effect has a cooldown of 4 seconds.
Fire: Weapon attacks have a 10% chance to cause X Flame Damage.
Ami a mundus stone rendszeret (buffot, traiteket) illeti, nagy a kaosz akorul 😊 Ha epp nem bugos, akkor persze, osszeadodnak a traitek.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.04.09. 13:04:43
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Viszont így meg a második mondatod nem világos :/
A Fire 10% esély 1493 as sebzésre fegyverrel támadásnál.
Az Affiction 50% esély 3508 as sebzésre „on hit” esetén.
Bár a Fire s szettem kicsit szedettvedettebb (van benne V12es is), de így ránézésre, akkor is nagyon jelentős a különbség az Affiction javára.
(csak azé lovagolok ennyit ezen a témán, mert ha vennék még 3db Affictiont, akkor meglehetne abból az 5)
A páncélokon található Mundus stonet növelő értékek több darab esetén is jól működnek?
Valamennyire összeadódnak, ha több páncélon is ez az effektem van?
(Perpill ezt se tudom tesztelni, mert ha csak egy ilyet leveszek magamról, akkor a set bonusza miatt, amúgy is változik az adott statom)
Olvasgatom rendszeresen a fórumot a problémákat a jó dolgokat, véleményeket, bugokat stb. Ezzel kapcsolatban annyit hozzátennék, hogy van a játéknak egy baromi nagy előnye, ami játékos szemmel cseppet sem előny: Konzolon(tudomtudom ez egy PCs fórum) szerintem semmilyen konkurenciája nincs ennek a játéknak. Nincs olyan, hogy na akkor most játszok egy kicsit valami más hasonló játékkal, mert egyszerűen nincs is más hasonló.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ökörség olyan sorcerert csinálni, aki kardot+pajzsot használ?
Utoljára szerkesztette: dregnarr1, 2016.04.07. 15:51:58
A way of fire szettnel direkt le van irva, hogy csak weapon attackra vonatkozik, de emiatt az alapsebzese is nagyobb a procnak (ritkabb, de nagyobb, mig a masik surubb es kisebb).
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Lenne még kérdésem 😊
(kicsit hiányos az angolom)
A Fire set –nél, ha megvan az 5 darab, akkor világos, hogy: Ha a fegyverrel támadok, akkor 10% esélyem van, hogy X Tűzet is sebzek.
Az Affiction set –nél, ha megvan az 5 darab, akkor 50% esélyem van, hogy sebzek X Disease -t(betegséget) max 4 másodpercenként. De míg a FireSetnél egyértelmű, hogy ehhez ütnöm kell a fegyverrel itt gőzöm sincs mikor van erre esélyem. Mikor érvényesül az Affection set 5 item –es képessége?
Ismét köszi 😉
Az achievementeket hol tudom megtekinteni? Nem találtam a character window fülek alatt.
Utoljára szerkesztette: dregnarr1, 2016.04.06. 17:21:22
Lehet, hogy hülye kérdés, de nem vennék feleslegesen 4 fegyvert, úgyhogy:
Ha mind a „négy” kezemben (lvl15 után a backupra gondolok ) ugyanaz a set –es fegyver van, akkor jár érte a 4 Item bónusz?
Köszi.
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.04.06. 07:42:28
Lenne egy olyan hlye kérdésem,hogy a Dragonstar Arénához ill. a Trialokhoz,hogy lehet csatlakozni
ill.hol lehet azokat megtalálni?
Előre is köszönöm!
Létezik tiszta melee dps build kétkézre? Mit fajt/kasztot/fejlesztést ajánlanátok ilyen stilusu jatekra?
Ha champion pontból kiteszed a passzívot, ami 75%-ot ad a pajzs armorjára, akkor ez felmehet majdnem duplára. Reinforced trait-es sárga pajzs champion pontos passzívval kicsivel 4000 armor alatt ad. Ez legjobb esetben is csak 8% sebzéselnyelés.
Ez nem túl sok ahhoz képest, hogy egy csomó DPS-t vesztesz viszont cserébe.
PVP-n jó, mert sokat lehet blokkolni vele (30%-al kevesebb staminába kerül a blokk), de egyébként solo játékra meg DPS-re értelmetlen.
Utoljára szerkesztette: gseldon, 2016.04.05. 15:41:01
Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!
Erre a kérdésre én is kiváncsi lennék!
Ebben a játékban miként működik a pajzs?
Az általa szerzett armor bónusz állandóan jelen van és további bónusz jár blokkra, ha használom is, vagy esetleg az armor bónusz csak a blokkra vonatkozik?
Célszerűbb feláldozni a kétkezes kardot egykezes+pajzs kombinációra, vagy a pajzs nem ad annyi sebzéselnyelést, hogy célszerű lenne az így elvett DPS-t feláldozni?
Ami a bugokat illeti, tul komplex es baromi nagy szabadsagot ado rendszert raktak ossze (ami fasza lenne), de annyi valtozobol all, hogy azt szerintem ok maguk sem tudjak neha kovetni. Tenyleg az van most, hogy egy hibat javitanak, amely 2 ujabbat general.
Oke, annyira ertek az mmo kesziteshez, mint a lopatkolashoz (es ne, ne hozzon senki se lovat patkoltatni hozzam, mert az minimum egy 2-5 evet erne allatkinzas minositett esetekent), de hogy a faszba van az, hogy a PTS masfel honapja alatt a legtobb bug nem jon elo? (aktivan bohockodom mindig a PTS-en, tenyleg eg es fold ami a hibakat illeti). Oke, ertem en, a live es a pts kliens mas, kvazi a pts kliens minden felloves elott torolve van, nincs rajta tobb millio tarolt karakter, bank tartalommal, skillekkel, lofasztudjamivel, stb. DE akkor kerdezem en, miert nem csinalnak egy sima copyt az egesz nyomorult live szerverrol, minden szarral egyutt es azt frissitik le pl a beta peccsel, es nezik meg, mukodik e? Ha nem, akkor van ido megoldani, hogy menjen. Mert megint mas egy ikea bemutatoteremben osszerakott konyhaban fozni, es megint mas otthon, meg akkor is, ha azt mondjuk, hogy a fozes=fozes. Itt meg, jon DLC 3 havonta, kozte levo 10-12 heten pedig minimum hetente egy bugfix patch. Mire rendeszedik a jatekot, megint jon a kovetkezo DLC. Komuves Kelemenek kinlodasa ehhez kepest kiskutyafasza volt 😄 (kellene ide is vegre mar egy "asszony"😉
Aktiv skillt nem mernek egyelore belerakni, mert az megint ujabb ismeretlen valtozokat hozna a rendszerbe, ezt elmondtak. Lesznek hamarosan majd ujak, de elobb a regieket kellene nekik rendetenniuk.
Az utolso gondolatot pedig fenntartom. En ott tartok a magam kis vilagaban - ami mar 10 eve is igaz volt -, hogy akkor sem lenne eleg egy nap mindenre amit tervezem, ha 48 orabol allna. Ezert aztan tenyleg erdemes megvalogatni, hogy mivel tolti az ember a szabadidejet. Csak azert jatszani valamivel, mert "megvettem, akkor muszaj", vagy mert "beleoltem 100 orat, akkor nem hagyom abba", a vilag legnagyobb ostobasaga. Szerintem. Neha jobb, ha kihagy az ember egy fel evet, addig feltoltodik mashol, aztan vagy visszanez, vagy nem. Nincs mar az, mint regen, hogy az ember egy mmoban eli le az eletet. Annyi mas lehetoseg van, ki kell hasznalni, keresni kell mast, mint sem agyfaszt kapni egy olyan mmoban, amihez nincs kedve az ember, de otthagyni sincs kedve/ereje. No persze ez nem jelenti azt, hogy az adott mmo szar, csak az illeto szamara nem nyujt epp semmit.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.03.31. 12:33:38
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Hát igen egyet kell értsek, most javították az éledést állítólag, na én ebből annyit érzek, hogy eddig tudtam a campnél éledni, most már nem tudok, se bal klikk, se jobb klikk, se semmilyen klikkre 😊)
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.03.31. 11:21:59
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A fő probléma szerintem nem az, hogy nem látják mi a gond, hanem az, hogy tudják, hogy nem tudják megoldani, de fosnak ezt bevallani, ezért hülyítik a tömegeket, hogy dolgoznak a problémán. A lagg szerintem pusztán technikai kérdés, ha eleve elmérték most már bszhatják.
- a VR szint eltorlessel maximum annyit erunk el, hogy 50-et elerve nem 3 uj zonaba mehetsz (ahol nem esznek meg azonnal a szintkulonbseg miatt), hanem 10-be (+1 ha Craglorn is kap egy rebootot).
- A Sotet Testveriseg szinten egy parhuzamos/beepulo kiegeszto lesz, nem hiszem, hogy endgame tartalom sok lesz benne.
- A Housing sem hangzik nagyon csoportos elfoglaltsagnak 😄
- az uj meregkeveres szakma (alkimiahoz kapcsolodoan) sem egy uj raid.
- es meg lehetne sorolni.
Eddig is egy online TES jatek volt, massziv pve tartalommal, ezutan sem lesz maskent, az tisztan latszik. Csapatos tartalmaknal en a helyukben
- csak a 4 fos PVE-re koncentralnek, de azt megcsinalnam faszaul, lfgvel, midnennel a tobbit hagynam a picsaba.
- emellett hagynam Cyrodiilt a faszba, ha nem tudjak megoldani a tomegek kezeleset lagmentesen, akkor hagyjuk
- es beraknek helyette 2-3 ertelmes cff/domination/dm battlegroundot vagy X vs X arenakat/lovagi tornakat, akar champion pontok, akar szintek alapjan kulonbozo bracketekbe, stb.
- Vagy Imperial Cityhez hasonlo kisebb teruletre koncentralnam a dolgot, nem egy Cyrodiil nagysagu terkepre.
Hozzateszem, en kiprobalnam azt is, hogy a Cyrodiilt 3-4 reszre bontanam, instanceolva, atjarassal, mint a mostani pve zonak. Hatha...
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.03.31. 09:20:09
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Fassetudja mi folyik manapsag az mmoknal... 😄
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
PVP-hez nem ertek (azt a reszet a jateknak pont telibeszarom), igy max csak egyutt tudok veled erezni, de fogalmam sincs mirol beszelsz. Hallom/latom/olvasom persze, hogy masfel eve szoptok mindannyian Cyrodiilban a lag miatt, meg latom is, hogy igergetik a fejlesztest, javitast, de sajnos ennyi. Ha eddig nem javult nagyon sokat, akkor mar nem is nagyon fog.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Hm érkezik 3 kosztüm de fsza...- ez a legnagyobb gond a játékban, hogy 3 kosztümmel kevesebb van. Érkezik kaja és finomság hm. a szuper endgame tartalomnak már rövidebb idő lesz felrántani egy karit de király.
Szabad megkérdeznem, hogy a playerek 99.9999%-át érdeklő hibák és hiányosságok javítása mikor érkezik?
Pl. a két 30 napos szerver játszhatatlan illetve hajnali 4 és 9 közt még elmegy utána 400 és 700 a ping, elmegy a hang jön a mozaik. 2 éves a játék igeeeen tényleg 2 év kevés volt erre akkor ezek szerint. Egy rohadt húzó 5 és 10K / db. mert senki nem játszik már illetve nem farmol, nem kéne 4 re levinni esetleg a szükséges mennyiséget pl. és még sorolhatnám kedves 2 éves eso.
2015 év mmo-ja, na ez a 2015-ös év vicce, kap is ezért a zona chaten a zos eleget 😄 még sok sok értelmetlen tartalmat még....
Már elnézést de pvpzni próbáltam vagy 2 órát aki próbálta ezt főműsoridőben az úgy érzi magát mint én
Bizony, hamarosan 2 éves lesz a The Elder Scrolls Online, azt pedig meg kell ünnepelni! A jeles évforduló alkalmából rendezett egy hetes (április 4-től 10-ig) mulatság házigazdája maga Donolon séf lesz, aki mindenféle extra fejlődést segítő édességekkel és süteményekkel vár majd minket. Részletek a cikkben.
Részletek egy kattintásra az #ESO hivatalos fórumán.
Cserélnék ESO accountot Albion Online accountra.
Vagy eladó, ár megegyezés szerint.
Digital Edition
Imperial Edition Upgrade
Köszi!