The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PetruZ
#20787
<#eljen>
Running
#20786
Új cikk a weboldalon: ‪#‎ESO‬ - Karakterépítés, játékmechanika kezdőknek és haladóknak
"Hiánypótló cikk lesz ez, amivel már lassan 1 éve tartozom Nektek. Megpróbálom teljesen átfogni az egészet, a játékmechanikát is hozzácsapva, hogy a cikk végeztével, minden játékos tudja, mit miért kell, és hogyan érdemes játszani a karakterével, a karakteralkotástól a endgame buildekig, a skillek alkalmazásától a rotáig. Eddig csak elemeiben érintettük a témát, most egy átfogó egésszel fogtok gazdagodni."

Running
#20785
Az ESO ruháinak és fegyvereinek bemutatása, fantasztikus munkát végzett az arc: Link

Running
#20784
A játék sose volt ingyenes, jelenleg b2p rendszerrel üzemel.

#20783
Sziasztok. az erdeti játék meg van kérdés hogy még mindig ingyenes ? A régi biztonsági kérdést hogy lehetne megmásítani?
Running
#20782
CS@
#20781
Köszi így világos

PiszkosFred
#20780
Mert elvileg a Fire setnel nincs cooldown, szerencses esetben gyors tamadasoknal tobbszor is (mondjuk dualwieldben egy flurrynal akar 4x is, vagy light attacknal gyorsan kattingatva, stb) proccolhat. Az Affliction viszont nem, a cdje miatt.

Affiction: 50% chance when causing damage to also cause X Disease Damage. This effect has a cooldown of 4 seconds.

Fire: Weapon attacks have a 10% chance to cause X Flame Damage.

Ami a mundus stone rendszeret (buffot, traiteket) illeti, nagy a kaosz akorul 😊 Ha epp nem bugos, akkor persze, osszeadodnak a traitek.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.04.09. 13:04:43

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

CS@
#20779
Köszi, ez a bármikor esély van rá nagyon jól hangzik 😊
Viszont így meg a második mondatod nem világos :/
A Fire 10% esély 1493 as sebzésre fegyverrel támadásnál.
Az Affiction 50% esély 3508 as sebzésre „on hit” esetén.
Bár a Fire s szettem kicsit szedettvedettebb (van benne V12es is), de így ránézésre, akkor is nagyon jelentős a különbség az Affiction javára.
(csak azé lovagolok ennyit ezen a témán, mert ha vennék még 3db Affictiont, akkor meglehetne abból az 5)

A páncélokon található Mundus stonet növelő értékek több darab esetén is jól működnek?
Valamennyire összeadódnak, ha több páncélon is ez az effektem van?
(Perpill ezt se tudom tesztelni, mert ha csak egy ilyet leveszek magamról, akkor a set bonusza miatt, amúgy is változik az adott statom)

Olvasgatom rendszeresen a fórumot a problémákat a jó dolgokat, véleményeket, bugokat stb. Ezzel kapcsolatban annyit hozzátennék, hogy van a játéknak egy baromi nagy előnye, ami játékos szemmel cseppet sem előny: Konzolon(tudomtudom ez egy PCs fórum) szerintem semmilyen konkurenciája nincs ennek a játéknak. Nincs olyan, hogy na akkor most játszok egy kicsit valami más hasonló játékkal, mert egyszerűen nincs is más hasonló.

Running
#20778
nem és ja

PiszkosFred
#20777
Hat a profik majd megmondjak, hogy mi az uberhctop build, ami nelkul nem allnak veled szoba, de mint laikus szolo PVE jatekos, en nagyon elveztem a sorcimat talpig vasban straminara pakolva mind ketkezes karddal, mind 1h+pajzzsal. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#20776
Melee staff létezik a játékban?

Ökörség olyan sorcerert csinálni, aki kardot+pajzsot használ?
Utoljára szerkesztette: dregnarr1, 2016.04.07. 15:51:58

PiszkosFred
#20775
"on hit" miatt en azt mondanam, hogy esely van a procra barmikor, ha akarmivel/akarhogy eltalalod a celpontodat, akar fegyverrel, akar abilityvel, akar spellel.

A way of fire szettnel direkt le van irva, hogy csak weapon attackra vonatkozik, de emiatt az alapsebzese is nagyobb a procnak (ritkabb, de nagyobb, mig a masik surubb es kisebb).

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

CS@
#20774
Köszi.

Lenne még kérdésem 😊
(kicsit hiányos az angolom)
A Fire set –nél, ha megvan az 5 darab, akkor világos, hogy: Ha a fegyverrel támadok, akkor 10% esélyem van, hogy X Tűzet is sebzek.
Az Affiction set –nél, ha megvan az 5 darab, akkor 50% esélyem van, hogy sebzek X Disease -t(betegséget) max 4 másodpercenként. De míg a FireSetnél egyértelmű, hogy ehhez ütnöm kell a fegyverrel itt gőzöm sincs mikor van erre esélyem. Mikor érvényesül az Affection set 5 item –es képessége?
Ismét köszi 😉

#20773
Létezik olyan add-on, amivel a közelben lévő tárgyak (amikkel interakcióba lehet lépni) neveit kiírja a képernyőre, akár állandó, akár gombhoz köthető jelleggel?


Az achievementeket hol tudom megtekinteni? Nem találtam a character window fülek alatt.
Utoljára szerkesztette: dregnarr1, 2016.04.06. 17:21:22

#20772
Köszönöm!
Running
#20771
Mindig csak az aktiv bar bónuszait kapod.

CS@
#20770
Sziasztok,
Lehet, hogy hülye kérdés, de nem vennék feleslegesen 4 fegyvert, úgyhogy:
Ha mind a „négy” kezemben (lvl15 után a backupra gondolok ) ugyanaz a set –es fegyver van, akkor jár érte a 4 Item bónusz?
Köszi.

Running
#20769
Craglorn bal felső részén, 3 trial szintén craglorn, a dsa 4 fős, trial 12 fős. Maxos karakterekkel érdemes, és group finder, vagy zóna chaten lehet rá csapatot keresni, ha nem vagy guildben.
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.04.06. 07:42:28

#20768
Sziasztok!
Lenne egy olyan hlye kérdésem,hogy a Dragonstar Arénához ill. a Trialokhoz,hogy lehet csatlakozni
ill.hol lehet azokat megtalálni?
Előre is köszönöm!
Running
#20766
#20765
Köszönöm a válaszokat!
Létezik tiszta melee dps build kétkézre? Mit fajt/kasztot/fejlesztést ajánlanátok ilyen stilusu jatekra?

#20764
Egy pajzs alapból kb. 2000 extra páncélt ad, ami kb. 3-4% sebzéselnyelésnek felel meg (600 armor = 1% kb)
Ha champion pontból kiteszed a passzívot, ami 75%-ot ad a pajzs armorjára, akkor ez felmehet majdnem duplára. Reinforced trait-es sárga pajzs champion pontos passzívval kicsivel 4000 armor alatt ad. Ez legjobb esetben is csak 8% sebzéselnyelés.
Ez nem túl sok ahhoz képest, hogy egy csomó DPS-t vesztesz viszont cserébe.
PVP-n jó, mert sokat lehet blokkolni vele (30%-al kevesebb staminába kerül a blokk), de egyébként solo játékra meg DPS-re értelmetlen.
Utoljára szerkesztette: gseldon, 2016.04.05. 15:41:01

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

Running
#20763
Running
#20762
Igen és igen, valamint a egykezes kard + pajzs passzívok is hasznosak. Egyébként leginkább csak tankoknak és pvp-re érdemes alkalmazni.

#20761
Sziasztok!
Erre a kérdésre én is kiváncsi lennék!
#20760
Üdvözlet!
Ebben a játékban miként működik a pajzs?
Az általa szerzett armor bónusz állandóan jelen van és további bónusz jár blokkra, ha használom is, vagy esetleg az armor bónusz csak a blokkra vonatkozik?

Célszerűbb feláldozni a kétkezes kardot egykezes+pajzs kombinációra, vagy a pajzs nem ad annyi sebzéselnyelést, hogy célszerű lenne az így elvett DPS-t feláldozni?

Running
#20759
A jubileumi sütemény szerencsére bugos, úgy tűnik nem stackel az xp potival és egyéb nyalánkságok. Csak ennyit tudok írni erre, gz zeni. Link

PiszkosFred
#20758
A 2 evhez annyit, hogy valojaban csak 1, mert az elso ev az konzolos betateszt volt, csak mi PC-sek vegeztuk el 😊

Ami a bugokat illeti, tul komplex es baromi nagy szabadsagot ado rendszert raktak ossze (ami fasza lenne), de annyi valtozobol all, hogy azt szerintem ok maguk sem tudjak neha kovetni. Tenyleg az van most, hogy egy hibat javitanak, amely 2 ujabbat general.

Oke, annyira ertek az mmo kesziteshez, mint a lopatkolashoz (es ne, ne hozzon senki se lovat patkoltatni hozzam, mert az minimum egy 2-5 evet erne allatkinzas minositett esetekent), de hogy a faszba van az, hogy a PTS masfel honapja alatt a legtobb bug nem jon elo? (aktivan bohockodom mindig a PTS-en, tenyleg eg es fold ami a hibakat illeti). Oke, ertem en, a live es a pts kliens mas, kvazi a pts kliens minden felloves elott torolve van, nincs rajta tobb millio tarolt karakter, bank tartalommal, skillekkel, lofasztudjamivel, stb. DE akkor kerdezem en, miert nem csinalnak egy sima copyt az egesz nyomorult live szerverrol, minden szarral egyutt es azt frissitik le pl a beta peccsel, es nezik meg, mukodik e? Ha nem, akkor van ido megoldani, hogy menjen. Mert megint mas egy ikea bemutatoteremben osszerakott konyhaban fozni, es megint mas otthon, meg akkor is, ha azt mondjuk, hogy a fozes=fozes. Itt meg, jon DLC 3 havonta, kozte levo 10-12 heten pedig minimum hetente egy bugfix patch. Mire rendeszedik a jatekot, megint jon a kovetkezo DLC. Komuves Kelemenek kinlodasa ehhez kepest kiskutyafasza volt 😄 (kellene ide is vegre mar egy "asszony"😉

Aktiv skillt nem mernek egyelore belerakni, mert az megint ujabb ismeretlen valtozokat hozna a rendszerbe, ezt elmondtak. Lesznek hamarosan majd ujak, de elobb a regieket kellene nekik rendetenniuk.

Az utolso gondolatot pedig fenntartom. En ott tartok a magam kis vilagaban - ami mar 10 eve is igaz volt -, hogy akkor sem lenne eleg egy nap mindenre amit tervezem, ha 48 orabol allna. Ezert aztan tenyleg erdemes megvalogatni, hogy mivel tolti az ember a szabadidejet. Csak azert jatszani valamivel, mert "megvettem, akkor muszaj", vagy mert "beleoltem 100 orat, akkor nem hagyom abba", a vilag legnagyobb ostobasaga. Szerintem. Neha jobb, ha kihagy az ember egy fel evet, addig feltoltodik mashol, aztan vagy visszanez, vagy nem. Nincs mar az, mint regen, hogy az ember egy mmoban eli le az eletet. Annyi mas lehetoseg van, ki kell hasznalni, keresni kell mast, mint sem agyfaszt kapni egy olyan mmoban, amihez nincs kedve az ember, de otthagyni sincs kedve/ereje. No persze ez nem jelenti azt, hogy az adott mmo szar, csak az illeto szamara nem nyujt epp semmit.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.03.31. 12:33:38

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#20757
Hali!

Hát igen egyet kell értsek, most javították az éledést állítólag, na én ebből annyit érzek, hogy eddig tudtam a campnél éledni, most már nem tudok, se bal klikk, se jobb klikk, se semmilyen klikkre 😊)
Running
#20756
Én is ott látom a problémát, hogy vannak hibák, amiket már 3x javítottak, de ugyanolyan szar, lásd új grp tool, amely még szarabb lett, mint az előző, pedig az is szar volt. Aztán ott vannak a skillek, amelyek 2 éve bugosak, állandóan belenyúlnak, de néha több problémát okoznak, mint amit javítanak. A grafikai csapatuk nagyon ügyes, de a programozóik, vagy kevesen vannak, vagy gázosak, mert nem haladnak egyről a kettőre. 2 év alatt már kellett volna 3 új skillfa, új kaszt, ehelyett a jelenlegiekkel sem boldogulnak. Rengeteg stabilitási gond van, és a játék szociális rendszere teljes kapufa, és ami van az is évek óta egy bughalmaz. Egy csoda kéne, hogy ebből kimásszanak, de mivel csodák nincsenek, inkább el kell engedni, aztán ahogy mondani szoktad Fred, keresni kell valami más elfoglaltságot.

PiszkosFred
#20755
Nos, ez esetben marad a PVE 100+ oraja vagy az uninstall... (remeljuk nincs igazad es csak megoldjak a dolgot azok erdekeben, akik szeretik a pvpt)
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.03.31. 11:21:59

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#20754
Hali!

A fő probléma szerintem nem az, hogy nem látják mi a gond, hanem az, hogy tudják, hogy nem tudják megoldani, de fosnak ezt bevallani, ezért hülyítik a tömegeket, hogy dolgoznak a problémán. A lagg szerintem pusztán technikai kérdés, ha eleve elmérték most már bszhatják.
PiszkosFred
#20753
Ezutan sem lesz maskent
- a VR szint eltorlessel maximum annyit erunk el, hogy 50-et elerve nem 3 uj zonaba mehetsz (ahol nem esznek meg azonnal a szintkulonbseg miatt), hanem 10-be (+1 ha Craglorn is kap egy rebootot).
- A Sotet Testveriseg szinten egy parhuzamos/beepulo kiegeszto lesz, nem hiszem, hogy endgame tartalom sok lesz benne.
- A Housing sem hangzik nagyon csoportos elfoglaltsagnak 😄
- az uj meregkeveres szakma (alkimiahoz kapcsolodoan) sem egy uj raid.
- es meg lehetne sorolni.

Eddig is egy online TES jatek volt, massziv pve tartalommal, ezutan sem lesz maskent, az tisztan latszik. Csapatos tartalmaknal en a helyukben
- csak a 4 fos PVE-re koncentralnek, de azt megcsinalnam faszaul, lfgvel, midnennel a tobbit hagynam a picsaba.
- emellett hagynam Cyrodiilt a faszba, ha nem tudjak megoldani a tomegek kezeleset lagmentesen, akkor hagyjuk
- es beraknek helyette 2-3 ertelmes cff/domination/dm battlegroundot vagy X vs X arenakat/lovagi tornakat, akar champion pontok, akar szintek alapjan kulonbozo bracketekbe, stb.
- Vagy Imperial Cityhez hasonlo kisebb teruletre koncentralnam a dolgot, nem egy Cyrodiil nagysagu terkepre.

Hozzateszem, en kiprobalnam azt is, hogy a Cyrodiilt 3-4 reszre bontanam, instanceolva, atjarassal, mint a mostani pve zonak. Hatha...
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.03.31. 09:20:09

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#20752
Ugyanott tartunk mint 2 évvel ezelőtt, a játék lvl50-ig szórakoztató. 😄

Running
#20751
A Division tényleg jó, azt mondták, csak ha elérted a maxot, nincs mit csinálni... 😊))

PiszkosFred
#20750
Hat en tegnap fel orat jatszottam, Daggerfall korul lvl8-on (eleg sok uj karakter rohangalt ott), vegig 65ms latencyvel (miutan a x64-es kliens ketszer kifagyott, de az egy kalap szar), igy nem volt gondom. A vicc az, hogy atlogoltam a VR-re egy plazmat beszerezni (mert kellett egy kardhoz), na ott meg szinte egyedul voltam a Dolmen kornyeken Malabalban, es megis volt 150-200 ms 😊 (hozzateszem, a wowba/bnetre ket napja nem tudunk belepni, vagyis valami nagyon el van baszva mostansag az mmo teren. Egyedul a division az, ami megfelleoen mukodik, az meg pont pozitiv csalodas, mert attol tartottunk a legjobban, hogy nem fog...)

Fassetudja mi folyik manapsag az mmoknal... 😄

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#20749
Az a baj, hogy tegnap a napi veterán dungeon-on volt 130-as ping, a 60-as helyett, mikrolagok, ic-ben pve-ztünk, ellenfél sem volt akkor amikor lagolt, valamint crash. Bejelentkezési problémák lassan minden nap. Ez már túlmutat azon, hogy szar a pvp, most már konkrétan nincs egy olyan része a játéknak, ami stabilan és normálisan működik.

Running
#20748
De még azért ne írjuk le 2 hónap múlva kiderül, hogy érdemes e maradni, vagy nyugodtan lehet egy 6+ hónapos szünetet tartani, más játék után nézni.

PiszkosFred
#20747
Az mondjuk teny, hogy az ilyen lofasz kosztumoket, peteket nem azok keszitik, akik a hibakat javitjak, vagyis a kettonek nincs koze (lassito jellegu rahatasa) egymashoz.

PVP-hez nem ertek (azt a reszet a jateknak pont telibeszarom), igy max csak egyutt tudok veled erezni, de fogalmam sincs mirol beszelsz. Hallom/latom/olvasom persze, hogy masfel eve szoptok mindannyian Cyrodiilban a lag miatt, meg latom is, hogy igergetik a fejlesztest, javitast, de sajnos ennyi. Ha eddig nem javult nagyon sokat, akkor mar nem is nagyon fog.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#20746
Igen, ez nálunk is téma, valamint az elég gáz, hogy tegnap 3x crasheltem ic-ben 5 perc alatt, a lagok és a crash mindennapos lett. Ezenkívül borzasztó mennyiségű sürgősen javítandó hiba van, de hetek, hónapok, évek óta nincs javítva. A következő update-et még megvárjuk, mivel nincs más, aztán talán még egy inaktív nyáriszünet, aztán ha nem változik a helyzet szerintem mi is lépünk valamerre, mert a helyzet egyre tarthatatlanabb.

#20745
Hali!

Hm érkezik 3 kosztüm de fsza...- ez a legnagyobb gond a játékban, hogy 3 kosztümmel kevesebb van. Érkezik kaja és finomság hm. a szuper endgame tartalomnak már rövidebb idő lesz felrántani egy karit de király.

Szabad megkérdeznem, hogy a playerek 99.9999%-át érdeklő hibák és hiányosságok javítása mikor érkezik?

Pl. a két 30 napos szerver játszhatatlan illetve hajnali 4 és 9 közt még elmegy utána 400 és 700 a ping, elmegy a hang jön a mozaik. 2 éves a játék igeeeen tényleg 2 év kevés volt erre akkor ezek szerint. Egy rohadt húzó 5 és 10K / db. mert senki nem játszik már illetve nem farmol, nem kéne 4 re levinni esetleg a szükséges mennyiséget pl. és még sorolhatnám kedves 2 éves eso.

2015 év mmo-ja, na ez a 2015-ös év vicce, kap is ezért a zona chaten a zos eleget 😄 még sok sok értelmetlen tartalmat még....

Már elnézést de pvpzni próbáltam vagy 2 órát aki próbálta ezt főműsoridőben az úgy érzi magát mint én
Running
#20744
Forrás: Lesz mire költeni az ‪#‎ESO‬ Crownjainkat áprilisban is! Érkezik három új kosztüm (ezúttal mind a három elf szabásminta alapján), két új mount (guar és oroszlán), meg két új hobbi állatka (tigris és oroszlán(ka)).
Részletek errefelé: Link

Running
#20743
Új cikk a weboldalon: Jövő héten már két éves lesz az ‪#‎ESO‬!
Bizony, hamarosan 2 éves lesz a The Elder Scrolls Online, azt pedig meg kell ünnepelni! A jeles évforduló alkalmából rendezett egy hetes (április 4-től 10-ig) mulatság házigazdája maga Donolon séf lesz, aki mindenféle extra fejlődést segítő édességekkel és süteményekkel vár majd minket. Részletek a cikkben.

Running
#20742
Az új TRIAL-t (Maw of Lorkhaj) a Hodor csapat lenyomta tegnap elsőként és jelenleg egyetlenként. Szép eredmény. A többi csapatnak még biztosan kelleni fog pár hónap ehhez a teljesítményhez. Link

Running
#20741
Forrás: Húsvét miatt egy nappal később, holnap reggel érkezik meg hozzánk a The Elder Scrolls Online következő frissítése, egy laza 350 megás folt, mely továbbra is a Tolvajok Céhe DLC által összekuszált dolgokat hivatott javítani. Lásd pl. a feltámadás bug (Húsvét másnapján, ebből még poén is lehet...), Mundus kő halmozott effektusok (itt tessék figyelmesen elolvasni a patch notest, ne legyen meglepetés login után), Harcos/Mágus Céhes maximum rangok elérése és a négy fős party LFG várakozása megatöbbi...
Részletek egy kattintásra az ‪#‎ESO‬ hivatalos fórumán.

#20740
Sziasztok!

Cserélnék ESO accountot Albion Online accountra.
Vagy eladó, ár megegyezés szerint.
Digital Edition
Imperial Edition Upgrade

Köszi!


Running
#20739
Két nap múlva megvásárolható a két új , bankos és kereskedő assistant, áruk fejenként 5000 korona lesz. Link

Running
#20738
Hey folks! We hear the concerns about Tel Var stones, and with the next major update, we’ll be bringing in some new things for you to spend your Tel Var stones on, for a variety of price levels. We’ll go into more details about exactly what new things the vendors will be selling when we’re closer to releasing that Update, but…