The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Akkor gondolom csak staminára pakoljak vagy fele hp fele stamina a DK-nak?
A legdurvább end-game trial (ami itt a raid kb. 12 fős)-ok kivételével mindent meg tudsz csinálni bármilyen karakterrel. Még a 4 fős dungeon-okat is. Azért a stamina sorcerert nem ajánlom 😛
A legkönnyebb talán, meg a leginkább passzoló ahhoz, amit írtál a dragonknight. Tud HP-t tölteni, tankos, tűz alapú varázsbottal távolságra is tud menni, aoe sebzés kifejezetten sok.
Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!
- Tankosabb , bírja az ütést
- Van némi HP visszatöltése
- Alapból lehet közelharcos is de a 2. skillbáron vagy akár az elsőn is távolsági fegyvere is legyen akár íj akár varázslat
- És ha lehet AOE sebzést is tudjon
- Semmiképp sem a Glass Cannon DPS a cél amit 1 ütésből kifektetnek, erre kéne valami.
Mondjuk Nord, Redguard, Breton fajra specializáltan mindhárom szövetségben 1-1 taggal 😄
Ja és elsősorban felfedezős mászkálós craftolós szakmás karaktert építenék nem kifejezetten PVP-re egyelőre biztos nem.
Utoljára szerkesztette: Conqvistador, 2016.04.29. 10:24:08
A kerdes mindig az, hogy mennyire vagy elitista hc arc vagy mennyit es mit kovetelnek meg toled a guildtarsak 😊 Ha csak siman jol akarsz szorakozni es nem akarsz rafeszulni az egeszre, akkor kvazi ugy allitod ossze a karaktert, ahogy akarod. Ha a guild es a sajat elvarasod az, hogy BiS cuccokkal a vilag legjobb dps/hps erteket nyomd, akkor lehet, hogy patikamerleggel osszeallitott buildekre, rotaciokra meg minden lofaszra van szukseged, bar maga az ESO nem ennek a szellemeben keszult.
Azt is erdemes figyelembe venni, hogy a kovetkezo DLC itt van 32 nap mulva (majus 31 talan), es nagyon sok minden meg fog valtozni a skillek es kepessegek tekinteteben, vagyis egyelore szerintem jatssz ugy, ahogy tetszik, majd egy honap mulva maximum ujraosztod a pontokat.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Erre is külön át kell állni. 😄
Karakterépítés, játékmechanika kezdőknek és haladóknak
Útmutató, aka masszív ESO infócunami
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Abból mi jót lehet kihozni?
hrk-n 15 dodo
DLH-n 18 dodo
A faj/frakcio kotetlenseg par forint szokott lenni g2a-n.
Imperial upgradet meg majd megoldod ha tetszik a jatek es szukseged van ra.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
G2A-n az Imperial verzió 8200 + egyéb díjak vagyis kb 9K
Míg a boltokban a Tamriel Unlimited 12K gondolom ebbe az Imperial benne sincs.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.04.28. 18:20:39
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Közbe találtam infót a DLC-k ről hát kb az egész majd 8000 crown lenne az elég sok. Ahogy számolom tokkal vonóval alapjáték + a dlc 20k alatt nem lenne meg az meg húzós picit 😄
PVE:
- PVE-ben nagyon erős, a történet, a világ, a hangulat nagyon ott van. Kb. mintha a Skyrim-et játszanád online, csak eltérő alaprendszerrel (hasonló, de nem ugyanaz) és egészen változatos helyszíneken (hatalmas térképek vannak és sok). A tartalom kb. 95%-a szólóban is végigvihető és nem nehéz. A lények nem skálázódnak és mivel egy nagy, nyílt világ az egész, bármikor visszatérhetsz, ha elakadtál, vagy segítséget lehet kérni a környékbeliektől. Rengetegfelé érdemes elnézni rejtett, vagy csak szimplán szép dolgok után kutatva, és csak úgy kalandozás közben is történhetnek random események.
- Mindez egyben hátránya is kissé, a PVE group content nem túl izmos. Ideig-óráig össze lehet állni vadidegenekkel egy-egy quest megoldásáig, de ez sem kötelező. Nincsenek olyan jelentős world event-ek, mint pl. a Guild Wars 2-ben, vagy a Rift-ben, de vannak bizonyos helyek, ahol rendszeresen történnek események. Szívfájdalmam, hogy ezekből térképenként csak néhány van, ami pl. egy Rift planar invasion-nek a cipőfűzőjét sem kötheti be. De legalább nem kell sokat várni az ismétlődésekre és általában több játékos is elvetődik arrafelé, mikor elkezdődik (egy-két hülyén a világ végére rakott dolment kivéve, ahol nagyon nehéz csapatot összetoborozni).
- Lehetsz vámpír és vérfarkas is, bár ezek szerintem eléggé túlértékeltek (pvp-ben hasznosak inkább), mégis állandóan látni a chat-ben, hogy harapást árulnak / vennének...
- Lehet barkácsolni mindenféle dolgokat, alapanyagokat gyűjteni, stb.. A kreált cuccok általában jobbak, mint amit találni lehet, de nem érdemes minden skillbe belefogni, mert hamar elfogy a hely a zsákban és a bankban az összegyűjtögetett rengetegféle alapanyag miatt.
- Összefoglalva: ha szereted a kóborlást, a jól megírt, érdekes és nem ritkán fordulatos, többféle módon is befejezhető sztorikat, akkor a tartalom mindenképpen be fog szívni. Legalábbis eleinte. Ha már a huszadik karaktert indítod ugyanazon területen, unalmas lehet ugyanazokat a quest-eket végigcsinálni, de legalább gyorsan megvannak.
Guild:
- Sok guild van, van ami kötetlen, van, ahol faj, szövetség, vagy kaszt kötöttség van. Gyakran hírdetik is magukat chat-en.
- A játékban nincs központi piac, de a guild-ek - ha elég nagyra nőttek - vetélkedhetnek trading post-okért, ahová kereskedőket telepíthetnek. Ez kb. ugyanaz, mint máshol az AH/market, csak az a baj velük, hogy szinte az összes térképen lehetnek, több is, és ezek "belül" nincsenek összekötve. Ha meglátogatsz egyet, akkor csak az adott guild kínálatát látod, a többiét nem. Ez inkább a világ PVE jellegét erősíti és nem nagyon akarnak engedni belőle. De vannak mindenfelé fix és vándorló npc merchant-ok is, változatos árukínálattal (amire általában nincs szükséged).
- Több infóm ezekről nincs, nem vagyok tag sehol, mivel a PVE-hez egyáltalán nincs rá szükség, nem ad sem előnyt, sem hátrányt.
PVP:
- Ez nálam teljesen kiesik, nem szeretek PVP-zni. Azt tudom, hogy vannak valami arénák, meg van a központi terület, Cyrodil, ahol ostromok, meg romvárosok vannak. A többiek jobban tolják ezt, majd írnak róla, ha akarnak.
bugok:
- Jóideje nem jellemző. Game breaker exploit szerintem már jóideje nem is bukkant fel. Én bug-ot, glitch-et egyáltalán nem tapasztaltam, bár állítólag előfordul egy-kettő. De ilyen téren nagyon stabil.
- A két nagy megaszerver, az EU és a NA szokott inkább rakoncátlankodni, ilyenkor jönnek az fps esések, meg a stuttering.
Crown Store:
- Csak az alapjátékot kell pénzért megvenni, a többi a store-ból vásárolható meg crown-okért (amit csak pénzért tudsz venni). A crown-ok és a vásárolható tárgyak ára elég stabil, ritkán vannak akciók ilyen téren (nem olcsók, de nem is drágák, kb. egy szinten vannak a hasonló játékokkal). A store-ban nincsenek p2w tárgyak, nagyrészt kozmetikai cucc az egész. A játékon belül szerzett értékekkel sajnos ezeket nem lehet megvenni és crown-ra sem lehet váltani, csak a shop-ban elérhetők. A webes felületen meg tudod nézni, mi mennyibe kerül, ehhez nem kell account.
- A DLC-k 99%-a nem hiányzik a PVE-hez, a maradék se fontos, esetleg hangulatos lehet. Nekem egyik DLC sincs meg. Minden DLC-vel együtt az alapjáték is kap tartalmat, bővítést, változtatásokat, nincs olyan, hogy muszáj lenne megvenni valamelyiket. (Egyedül pvp-hez kellhet az Imperial City, ha jól tudom.)
- A játékból érdemesebb az Imperial Edition-t megvenni, ez lehetővé teszi az imperial faj indítását, ad egy kezdő lovat (minden új karakternek), illetve a bármilyen fajjal lehet bármilyen szövetségben (kezdőhelyszínt és quest fő szált dönt el) indulni. Az alapjátékban mind a 9 faj elérhető, de ezek hármasával egy-egy szövetségbe tartoznak, amit nem lehet átlépni. Alapjátékból utólag IE-t csinálni már valamivel drágább.
A fenti linkeken több hasznos leírás, ismertető is van magyarul, érdemes elolvasni azokat (az elderscrolls.hu-t ajánlom).
Utoljára szerkesztette: PetruZ, 2016.04.28. 17:31:08
A DLC-k ára: Imperial City 2500 crown, Orsinium 3000, Thieves Guild és az új Dark Brotherhood pedig 2000.
1500 crown ára 13 euró, 3000 pedig 21.
Hogy megéri-e, majd mások nyilatkoznak, én még az első DLC előtt abbahagytam a játékot, miután felhúztam 1 karaktert, utána egyszerűen sajnos meguntam (de a szintezés amúgy szórakoztató volt), szóval nem vagyok mérvadó. 😊
Azt lehet tudni hogy a 3 DLC mennyibe kerül?
Az oké hogy az alapjátékot megveszem egyszer de valami olyat olvastam a DLC-k valami crown pontba kerülnek ami ingame fizetőeszköz mint pl egy prémium/aranyrög akármi.
A Skyrimmel és elődeivel sokat játszottam és keresnék egy tartalmas érdekes MMO-t.
Ti mennyire ajánljátok?
Természetesen az alapinfókat elolvastam a játékról és pár videót is átfutottam de valamiért a személyes véleményre jobban adok mint a tesztekre amik sokszor túloznak.
Mennyire játszható a PVE a PVP rész? Elég nagy e a terület? Mennyire bugos esetleg glitch halmazos a játék ? (Sajnos a Division nagyon betett nem szeretnék mással is ráfaragni)
Ha valakinek lenne a játékról egy 10-15 mondatban véleménye észrevétele amit megoszt megköszönném.
Azért az vicces, hogy a változatosságra törekednek (valószínű), viszont az endgameés egyéb kontent 90% letolhatatlan ezekkel a változatos setekkel. Szóval tulajdonképpen 3 havonta lőnek egy öngólt maguknak.
Biztos bennem van a hiba de nem tudok értelmezni egy light armort ami staminát ad wep dmg-t és wep critet. Lehet mediumba jobb lenne?
Van a ZOS-nál direkt egy hülye aki a szetteket tervezi?
Nem vagyok türelmetlen, ááá, dehogy.... 😄
vagy a hivatalos forum
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.04.26. 10:33:23
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ilyenkor tudni hogy a leállás mennyi ideig tart?
Vagy van ennek linkje ahol rögtön kiírják hogy lehet belépni?
Köszi előre is!
>PTS Patch 2.4.0
> Dire Wolf mount
> Korona cuccok
> A városok és terület térképe
> Töltőképernyők
> Setek
> DB kivégzések
A 64bitest hasznaltam en is, a mostani patch utan kifejezett elorelepes tortent, de a desynch a hangok teren annyira idegesit, hogy inkabb hanyagolom a kovetkezo frissitesig 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Egyébként, átállította valaki közületek a LuaMemoryLimiet-et a usersettings.txt-ben nagyobbra? Mennyivel jobb így?
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A legutolsó kis patch óta van egy érdekes dolog ami már marhára zavaró kezd lenni. Miközben fut a game elkezdi kidobálni a kurzort a képernyőre. Elég random a dolog néha fél óráig csönd van utána 4 perc alatt 15-ször megteszi. Ha kikapcsolom akkor is kidobja 😄. Nem hiszem, hogy a windows miatt lenne bár rendszerüzenet hangot is ad, de semmi nem fut a háttérben és más gamenál nem csinálja csak ennél. Ötlet?<#conf>#conf>
Eddig mindig szépen vártam az animáció végét a Flurrynál, mielőtt bármi mást elsütöttem volna, mert azt hittem az csak addig „üt”amíg az animáció tart, de így már azt is kezdem érteni mi az a szakítás 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.04.20. 09:01:56
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
máskor tessék azt is hozzá írni hogy ez a oldal milyen képkezelőt favorizál.Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.04.19. 15:35:21
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”