The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ha nem erre gondolt, akkor passzolom en is.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
2. kérdést nem értem
Azt szeretném megkérdezni,hogy mit kell beállitani,hogy lássam a képernyő felső részén azt az " info sávot"?
Valamint,hogy a passziv képességeket ki lehet e választani mint az aktiv képességeket,vagy minden automatice?(persze ha már meg vannak)
Bocs a hlye kérdésekért!
Előre is köszönöm!
Megérkezett Running kolléga "szokásos" elemzése, benne a jelenlegi #ESO endgame buildekkel, valamint nagyon sok tudnivalóval, amelyek ezekhez kapcsolódnak. Jó olvasgatást!
Emlékeztek? 10 évvel ezelőtt a The Elder Scrolls IV: Oblivion-ban előbb megmentettük, majd utána megkoronáztattuk Martint. Nos, a The Elder Scrolls Online következő, a Sötét Testvériséget is magával hozó kiegészítőjében visszatérhetünk majd a városba, ahol minden elkezdődött!

(ami husvet kornyeken elegge morbid es vicces is egyben, lassuk be...)
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.03.16. 13:58:40
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A két héttel ezelőtti cikkhez befutott információkat most megosztjuk veletek, csemegézzetek közöttük és jelentkezzetek, mert csapatban mégiscsak jobb a The Elder Scrolls Online!
(Ha a TE csapatod kimaradt volna, akkor épp' ideje elküldeni a szükséges adatokat és lehetőség szerint frissítjük a guildek listáját!)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Kérnék egy kis segitséget!
Amikor meghalok, egyszerűen nem tudok helyben feléledni !
Hiába nyomom az E betűt nem csinál semmit,pedig lélekkővel tele vagyok!(persze az R betűvel fel tudok éledni a Way....-on!
Nem tudom ,hogy ez egy bug ,vagy én vagyok hlye!
Előre is köszönöm!
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
AMD8350, 970gtx 4GB, 16GB RAM eddig high-on játszottam stabil 60FP-sel, most meg néha 20 is alig... 😞
Utoljára szerkesztette: kaino2, 2016.03.12. 12:26:05
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Lehet h a kártyával lesz a baj 😞Proci az jo ,alaplap is,Ram is )
Köszönöm
Ha nem ez a gond, egy repairt mindenkeppen megerne a dolog.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Állandóam Crash reportot lapok ,csak a frissites ota
Vkinek vmi otlet ?
Utoljára szerkesztette: Yodu, 2016.03.11. 17:05:35
Elkeserítő az a néhány komolyabb boss harc leszámítva a fősztori 1-2 bossát.
Például public dungeon pár szinttel a szintem fölött, szerencsém volt egyedül voltam a boss nem volt rossz, jó kis mágus boss kellett vele szaladgálni ne üsse le a karimat. És ne is szakadjon le. Már majdnem megvolt mikor pár ugráló idióta bejött és gyorsan leütötte a bossomat.
Itt rájössz tulajdonképpen már rég nem a játékkal van a gond, vagy csak részben. A gond az emberekkel van. 😊
Szerencsém volt, még láttam másmilyen szintet is ahol egy ilyen bejött és mondjuk, a globalon is elkezdet villogni, akkor nem volt reakció. Legfeljebb valaki szólt neki, ez nem a te szervered mire visszakérdezett tényleg? Ilyen ma már sajnos nincs. A pénz mindent felülír. Hozzáteszem nem a "cég" érdeme volt, hogy ilyen volt. A világ meg olyan amilyen. Legfeljebb újra csak solo játékkal játszunk majd 😊
Ami a ZOS csapatat illeti, nem nyilatkoznek roluk, mert en orulok az ilyen szolo pve tartalmaknak, nekem nem hianyzik se pvp, se trial/raid, az ilyen kiegeszito Tolvaj Ceh vagy a parhuzamos kontentek (Orsinium) szamomra szuper jok. Mondjuk a QA brigadot elkuldtem volna mar regen a faszba, mert ennyi bugot, amit egy-egy patch okoz, en nem lattam az eletemben sem. En dolgoznek ilyen hibaszazalekkal, mar fold alatt lennek...😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Napi 1 esetleg 1.5 órám van játszani most komolyan gondolod amit írtál?😊)) Nem játszom napi 3-4 órát ..... Ha nagy elvárás 1 óra játszható tartalom akkor tényleg én baszom el.
Te baszod el ott a dolgot, hogy csak az ESO-ban akarsz "elni". Nem fog menni... Jatssz mas mmoval/jatekkal mellette, maskent nem megy manapsag.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ugyan már hagyjuk ezt a k..a nagy szóló kontentet, mondja már meg valaki hol van itt elég szóló tartalom. Igen egyszer elég sok amikor kihúzol egy karaktert vet16 ig, bár már habzott a szám a rfitnél de végigcsináltam. Nekem ne mondja senki, hogy van olyan fakír, aki a második pláne a harmadik karakterénél vágyik bármiféle szóló szintezős tartalomra.
Igen és azon túl akkor mi marad? Orsinium? 2 nap, Tolvajlás? még két nap és?..Napik? kac kac meddig érdekes? 1 hétig , Arena? egyszer. Raidek 2 hét és utána? Mit csinálsz pve-ben?
Hát nincs endgame tartalom semmi.... Bolyongok mint a szarógalamb a karimmal és nem tudom mi a szart csináljak. Azura üres, a többi is öljek mobokat?
A Funcom egy elbtt gárda volt kiadták, az age of conant ami egy 20% ban elkészült mmo volt, ami megjegyzem, 1-20 szintig a világ legjobb mmo-ja a mai napig. 20-80 ig egy kalap szar volt, de 2 év múlva kidobtak egy olyan kieget ami további 2 évig tartalom volt mindenkinek és visszahozta a gamerek többségét.
A ZOS meg ott tart, hogy behoz egy új rendszert, majd a kövi patchban letiltja hát gratulálok. ,.nem is idegelem magam felesleges
PVP viszont mar ott sem 😊 Ahhoz aztan meg plane nincs mar se idegrendszerem, se energiam - bar ezt magamnak koszonhetem, anno ugy alakult az elet, hogy volt idom kiseggelni egy komolyabb rangot, amely miatt olyan szinten megcsomorlottem, hogy azota sem erdekel csapatban a dolog, csak az ilyen random 1v1 pvp szerveres kis adrenalinloketek.
Hozzateszem, a BDO kapcsan ugy erzem magam most - ami picit frusztral, de igyekszem, igyekszem 😊 - mint anno az EVE elso loginja utan. Halvany lila fingom sincs, mi merre hany meter, ezert nem igazan lenne mertekado az, amit ilyen "hatterrel" gondolok.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.03.10. 12:25:41
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A komoly gond az a monotonitás, nincs kihívás benne. Nem kellett két hét hozzá, hogy beleunjak. Mondjuk ez is üzletpolitika gondolom lényegesen többen vannak azok akik nem szeretik a kihívást mint fogalom mint azok akik igen. Év végén majd számot vethetnek jól döntöttek vagy rosszul. 😊
Mert par idiota lepontozta (koztuk par fakocka ertelmi szintjen tartozkodo ESO jatekossal - votl errol reddit poszt is, innen gratula a kreteneknek). Rengeteg teruleten es viszonylatban uti az osszes mmot, ami most a piacon van (es most nem a karaktergeneralasra gondolok) es nagyon remelem, hogy erre (marmint a BDO iranyaban) megy tovabb az mmo ipar. De ez izlesek es pofonok kerdese is, persze.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.03.10. 11:44:04
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Hat, pedig a kovetkezo 2-3 DLC is errol fog szolni, szolo kontent jon, casual jatekosoknak. A mult heti interjuban is elmondta Firor, hogy az ESO nem MMO, hanem valami mas, talan egy online TES jatek.
"ESO is not really a traditional MMO, so we don’t use that term much around the office – and it is this distinction that separates it from other games. (...) In fact, ESO has been super-successful at taking gamers not used to massive online games, introducing them to the concepts of group play by making it fun and optional, and turning them into online gamers."
Nem fognak olyan mmo tartalmat fejleszteni, amit a jatekosok 5-10%-a lat csak, mert a tobbi fakezu casual es sosem jut le oda, vagy sosem akar lejutni oda. Ott van Craglorn, azt nagyon elbasztak az elejen, az egesz Adventure Zone egy rossz otlet volt, nem is csinaltak tobbet.
Aki komoly csapatos mmo feelinget akar (raideket, fasza es gyors dungeonokat), az mar regen mashol keresi a szorakozasat, mert minden mmoban jobban van megoldva, mint itt. Az ESO szocialis resze amilyen jol hangzott a premier elott, olyan fos lett.
Viszont online TES jateknak meg kurvajo. Annyi szingleplayer tartalom van benne, mint az eddigi sorozatban osszesen (kis tulzassal). Csak ne akarjon a jatekos 24/7-ben benne elni a haverjaival, mert az (csapatos tevekenyseg) nem fog menni es a vegen kart tesz valamiben vagy valakiben, annyire frusztralt lesz 😄
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.03.10. 11:40:42
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Akárki akármit mond ez a játék ahogy van nekem tökéletesen megfelel!
Az biztos,hogy nem tökéletes a játék de ha valaki nagy kihivásra vágyik ott van a TSW-ott majd megtudja hol lakik a jó isten!
A Black Desert Online-nak meg ahogy néztem elég gyenge az értékelése a Metacriticen-legalábbis eddig!
Tehát csak azt akarom mondani,hogy a sok szr MMO között ez a kevésbé szr ! BÉKE
Szerintem már nem félnek a bukástól, mert már tudják, hogy bukta van. Tegnap rávettem magam, hogy megnézzem az új területet. 3 wuestet megcsináltam, igazán szép semmire nem jó rewardokért, többre nem tudtam magam rábeszélni mert untam egyszerűen. Untam azt, hogy unott bszott módon egy gombot nyomogatok mindenhol és fexik minden, tök mindegy hány mob van. Aztán eljutottam egy group bosshoz amit vagy 15-en levertünk és mi a jutalom, 1 zöld staff, egy kő, egy zöld öv meg vagy 80 gold gratulálok.
Mekkora ötlet továbbá, hogy a cp nem müxik cyrodiilban. Mert ugye az emberek azért farmoltak pve-ben, hogy aztán az óriási pve endgame tartalomhoz legyen cpjük IGEN!
Megérdemlik, hogy bukjanak.... nyáron már a kutya nem fog beloggolni ebbe a játékba.
Lehet a következő DLC-nek egy bugmentesítés kéne csak, 2000 koronát megérne. Ha csak a pvp-t nézem, akkor jelenleg így szerveződnek a csapatos programok:
1. csapat invek > group leader elveszett, valaki töltőn volt, nem tudja elfogadni, elfogadta nem failed volt, nembaj kialakul az
2. csapat megvan > irány a kampány, hol vannak játékosok, hol nincsenek lagok, keressünk egy embert aki beinvitálja a group-ot, ja nincs, nem tudom áttenni, mert várni kell, nem tudok bemenni mert, stb... 10 perc kialakul
3. csapat nagyrésze bent van, a lemaradókért kiugrik aki behozta többieket, csapatból kilép, beinveli a lemaradókat, goto 1. pont
4. mindenki bent van, indulhat a harc > Miért nem látom xy-t? Miért nincsenek group jelzéseim? Hol a korona? ...stb...nembaj, majd kialakul, csak párszor meg kell halni
5. Indulhat a harc > Nincs ellenség, mehet az unatkozás, van ellenség, CRASH! Nembaj, majd javítják😄
6. Még online vagy > mi ez a lagg, nem tudok kimenni az ajtón, nem mennek el a skillek, miért van ez az egész, miért nem javítják
Mint hc csapat egy mmo-ban így szervezzük a programokat:
0. Napi dungeon, ok csapat megvan, 10 perc megvan goto 1
1. Régi Trial? Ok, de minek nincs ott semmit, nem szinteződik, voltunk már, nem kell onnan semmi. goto 2
2. Új trial, jaj de jó, nem esik onnan semmi, de nézzük meg újdonság, bemegyünk crash crash crash goto 3
3. IC pvp, 1 óra futkosás és 3 kampányváltás után, jó hát itt nincs játékos, nézzük meg cyrodiil-t hátha nem lagol goto 4
4. Első kampány, jó nincs itt senki, nézzük meg a többit, ok itt egy 25 fős zerg van, nézzük meg a harmadikat, ok itt lag van goto 5
5. Najó, mára ennyit, mindenki jól szórakozott az elmúlt 2,5 órában
Szerintem ezzel kéne kezdeni valamit, mert solo tartalomból már van elég...
Lehet gonosz vagyok, de szurkolok a Black Desert Online-nak, hogy vigye el a játékosokat, mert bizony, a Zenimax szar munkát végez, rájuk férne egy kis félelem a bukástól.
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.03.10. 08:59:14
The patch is now available to download on the PC/Mac European megaserver, and that wraps up this hotfix. Thanks for your patience, everyone!
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”