The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Bár ez egyértelmû szerintem, de a bugokkal más csapat foglalkozik, mint a tartalmakkal. Jogos amit írsz, de a kettõ nem feltétlen üti egymást. Hozzáteszem, még nyelvtani hibák is vannak a tooltipben a többi hiba mellett, amely aztán tényleg ciki, fõleg ha több hunglish tanult ember is észrevette 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ez minden hosszabb távú folyamatban elõfordul, ilyenkor kell (de minimum "jól jön") egy kis változatosság. Ez lehet pvp, lehet szakmázás, lehet lóverseny, horgászverseny, bármi. A lényeg a rekreáció a következõ etap elõtt. Ennek egyik formája lehetne a Housing, amely karbantartásával, gondozásával lehetne picit "pihenni". Fõleg azoknak, akik melónak érzik mindezt.
Ettõl még a szintezés nem lesz gyorsabb, továbbra is lesz 200 órányi (saccra) VR1-10, ez csak kis lökést adhatna.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Inkább betöröm még ráadásul ha elhasználódott😄
A Housing meg igen hiányzik.De most már nekem is kell kezdjek valamit mert bõvítettem bankot,Bag-et meg teletömtem 2 Alt-om holmikkal és nincs szabad helyem.Mondjuk mindent megtartok ami Craft-hoz kell kivéve a fõzést meg Alchemy-hez virágot sem szedek már és így is full:/
Az ilyen és ehhez hasonló tervek amúgy komolyan vehetetlenek addig, amíg pl. skill tooltipben elírás van kezdetek óta és számtalan bugos vagy egyáltalán nem mûködõ skill/passzív tarkítja a játékot. Tényleg olyan erõforrás-igényes egy skill leírásban lévõ ráadásul erõsen félrevezetõ typot javítani (nightblade-siphoning attacks)?
- Any plans on housing in the future?
- We really want to do player housing, but we want to do it right. We don’t have a time-frame to share yet.
Lehet, hogy a korábbiakban nem volt benne, de 2014-re viszont már ez is alap, mint az LFG rendszer, stb. Amelyikben eddig nem volt, ideig frissítéssel mindegyikbe érkezik. ESO-nál ezért sem értem, a trendek és a hagyományok miatt is "kötelezõ" elemnek kellett volna lennie. De minimum a próféta romjának lehetett volna ilyen funkciója 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Arról nem is beszélve, hogy nehéz jól megcsinálni. Mert ha csak egy alap Skyrim szerû dolog lenne, akkor az nem az igazi, ha egy eq vagy swg szerû lenne, az már sokkal jobban nézne ki, de iszonyú erõforrás kell neki és attól még sokan nagyon hangosan szidni fogják, ha meg szarul csinálják meg, akkor meg mindenki szidni fogja😊
Én személy szerint örülnék neki mert szeretek elbótolgatni a kis házaimban néha, szóval remélem egy használható verzió érkezik. Viszont az is igaz, hogy elõbb javítani kéne a bugos questeket, be kéne lõni jól az instákat, a boss lootot és a ládákat is javítani kéne (tudom, hogy ezek jönnek Craglornnal, de azt még nem láttuk) és a veterán területeken is fixálni kéne az xpket, a dungeonöket jobban szintre lõni és valszeg az alap pvpvel is vannak gondok (azt nem nagyon toltam még eddig).
Ez persze rengeteg idõ meg energia, de ha úgy jön ki akár Craglorn akár bármi más, hogy full bugos az összes dolog, hasonlóan optimalizálatlan a loot és az xp és tele van explotolható dologgal, akkor azzal többet ártanak mint használnak.
Ilyenkor dungeon-ozni kell, vagy pvp-zni, amelyen szintén van mit dolgozni, mert a balanszolatlan skillek miatt sokszor idegesítõ játékosokba fut az ember, meg azért a sok lag, töltõre fagyás sem fokozza az élvezeti faktort.
Szóval megértem azokat is, akik jelenleg a pvp-t sem találják annyira csábítónak.
A másik hatalmas hiba, hogy a group-oknak nincs semmi értelmes jelölése. PVE-n jól jönne pár szám, szimbólum a mobok jelölésére, pvp-n is, plusz a leader kiemelése is nagyon fontos lenne, mert kritikán aluli, ami most van.
Nagyon sokat lendítene a játékon, ha lenne a játékosoknak és a guildeknek egy háza, akármije.
Az meg a másik, hogy a közeljövõben megjelenõ fejlesztések között sem láttam, még a nyomát sem. Amiket írtak, azok jó dolgok, de a housing rendszernek kéne legelõbb érkeznie!
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
v2-v3 912k
v3-v4 1.3 millió
A motiváció megvan enélkül is, de egy jól megcsinált housinggal egy picit ki lehetne zökkenni a kalandokból és fel lehetne töltõdni úgy is, hogy közben mégis csak játszol (neadj'sten egyedül vagy a házban, nem pedig 50 másik ember áll a fejeden a bank elõtt).
Na mindegy, nekem hiányzik nagyon egy kis privát helység a játékból, ahol nincs NPC, nincs játékos. Még akkor is, ha ez egy mmo 😊
Szerencsére a Housing érkezik majd, készülget, de nagyon remélem, hogy kreatívak lesznek, és a kikötõben vehetõ kisebb lakóhajóktól kezdve a Morrowindi farmokon át a fõvárosok egy-egy impozánsabb lakóhelyéig tart majd a kínálat. Az sem érdekel, ha instanceolt lesz, és nem realtime, mint az Archeage vagy EQN, vagy korábbi sandbox mmokban.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
A pvp veterán max szint nélkül felejtõs, az erõkülönbség anélkül túlságosan is jelentõs, a fejlõdés meg így, hogy vr2-n a játék területeinek kb. 2/3-a még hátravan, vmi hihetetlen demoralizáló.
Fel lehet fogni ezeket a veterán szinteket úgy is, mintha lvl 50 után jönne még "plusz 80 szint", csak a készítõk a rosszabb megoldást választották ennek ábrázolására pszichológiai szempontból. A gond inkább az, hogy a fejlõdés vmi elcseszett lassú, és ilyen lépték mellett, még az amúgy változatosra tervezett kvesztelés is iszonyatosan unalmassá és monotonná válik. Na erre akarnak még ráhúzni mondjuk cirka plusz "20 szintet". Bevallom férfiasan én így vr2-re eljutottam oda, hogy nem vagyok képes elolvasni az x-edik ugyanolyan kveszt szövegét, csak továbbnyomkodom.
Amúgy ha nekiáll az ember a questeknek lehet jól haladni. Annyi kis idegesítõ dolog van, hogy néha egy-egy ilyen fél órás rohangálós quest csak 1k xpt ad meg 75 pénzt...
Remélhetõleg ezt javítják majd hamarosan, bár lehet, hogy szándékos a dolog.
Veteran dungeonökkel is lehet próbálkozni az is ad egy adag xpt ha elõször csinálod meg...utána már nem annyira.
Craglorn valszeg túl sokat nem dob majd a dolgon ha vet 10-12 es bossok meg mobok lesznek, de majd meglátjuk.
caster:
- biting jabs! - aoe
- dark flare - single target
- impulse / elemental ring - aoe
- vampire - elusive mist / ulti
- harness magicka
melee:
- biting jabs! 😊 - aoe
- shield charge
- bash
- repentance
Általánosságban: állj rá két lábbal a block-ra és ne engedd el, közben nyomogasd a skilleket. Plusz Evil Hunter (fighters guild morphed) skill is sokat segít.
Könnyû így sem lesz, de nem fogsz halni minden bokorban.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
Azért pár quest kivételével, ahol egy boss van és lehet a földön tartani + auto attack -> szépen papásan halnak.
egyszerûen nincs szívem javításra szórni a pénzt, majd akkor, ha végleges szettem lesz.
Fegyverbõl kifogy a charge -> betöröm és lecserélem
Páncél elfogy, ha észreveszem a felénél -> betöröm és lecserélem (fehér, zöld, kék - mindegy)
coldharbour - szerepjáték élmény miatt nadrág + csizma (mert havas volt a táj, nehogy felfázzon... 😊 )
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
inventory max, bank may, ló megvéve, fejlesztgetve
hard fokozatban nyomom, javításra 1x költöttem a játékban, drop cuccokat cserélgetem magamon, már amikor van - VR1-ben persze érzem hátrányát, de van kihívás. (viszont minden armor típus közel van a maxhoz 44-48)
egyelõre nagyon gagyi a templarom itt már, de ha resto és destro staff kimaxolva, akkor elosztom a rendesen a pontjaimat újra - gyógyítani azért tud, de 3 mob fekteti (sajnos más skilleket húzok most, gondoltam VR3-4-ig elszenvedek és lesz egy univerzális karakterem)
shrine utazgatás, mindig shrine to shrine -> szintén nem költök rá
Game Time Remaining
You have 6 days of game time remaining.
Ez hogy lehet kérem szépen headstartosként?Nem mintha baj lenne, el vagyok még pár napig.az 5 nap plusz kábé most járhat ugye le. Nektek mit ír ki?
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
mindegy, legalább élvezem
most, hogy elértem a VR1-et, tudnátok tippeket adni, hogy lehet "gyorsabban" fejlõdni itt? Sajnos nem tudok sokat játszani mostanában, és elég lassúnak tûnik.
Véleményt lehet írni, de normálisan, ez nem a "simán ideszarhatok valamit" topik.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
A mohának mindig a déli oldala fás!
http://edtool.net
Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.
Ha nem vesznek be vagy napokat kell várni akkor Coven
Vársz még kitalálják,hogy legyen trial,csak ez maradt mint lehetõség