The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#16508
Elsõ kérdésre igen, vagy alt és lvl1-esként, vagy veterán szinten felskálázott területen játszod végig a másik két területet.

Másodiknál nem tudom, ezt részemrõl passzolom, még nem vagyok VR rangoknál.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#16507
Kérdésem lenne: jól látom-e, hogy kétféle módja van annak, hogy a másik két alliance területét végig-questeljük: vagy indítok ott egy alt-ot lvl 1-rõl, vagy elmegyek veterán szintig és veteránként megyek át? Vagy van harmadik lehetõség is?

A másik kérdésem ezzel összefügg: valahol azt olvastam, hogy az NPC guild quest-sorozat (Fighters, Mages) ugyanaz a sztori mindhárom alliance területén? Tehát ha pl. az elsõ frakcióm területén teljesen kihagyom a Mages Guild küldetéssorozatot, el se kezdtem, akkor nem vesztettem semmit, mert a másik alliance területén ugyanazt a Mages Guild sztorit végigvihetem velük?
#16506
Csak én érzem azt, (persze némi googleezés után sikerült csak rájönni az értékekre és megérteni, hogy mit is írtak le abban a k. patchnotesban), hogy a vámpír ulti továbbra is dominálni fogja a pvp-t, pláne sorcererek esetében?

Omrega
#16505
És tényleg, végre mûködik a történet.

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

danone
#16504
nem, legfelül, simán ott kéne lennie, login nem kell
#16503
nme ismerem használom a reditet , de nem látom a kezdõ leírást magát a kritikát , hogy kell azt megézni ? legörgettem , meg minden komment betöltés... vagy reggelve kell lenni ?
#16502
szvsz pont jók. teljesen arányban vannak azzal, hogy milyen nehéz õket beszerezni - semennyire. csak szerencse kell hozzá.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

PiszkosFred
#16501
Persze, hogy vannak jók. Pl a Twilightot imádom lowlvl szinten is, vagy a Vampire Kiss is jó ha sietsz a darálással késõbb. De néha tényleg csak nézem az új stationoket, vagy a talált set tárgyakat, és kb 2 sec után már bontom is le õket, mert valahogy nem hiányoznak a bónuszaik.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Omrega
#16500
Remélem idõvel növekedni fog a gyártható szettek száma.

Az is érdekes, hogy a kétkezes fegyverforgatók és a pajzsosok, akár 3 - 3-as szettet is viselhetnek egyszerre, az már elég jó tud lenni.

Apropó lila étel receptek milyen gyakran szoktak esni?

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

danone
#16499
Azért vannak kivételek, salvation pl. De igen jól tud jönni NB-ként egy heavy set stamina bónusza is. Azért mert egy fajta karakternek a set itemek 60-80%-a érdeketelen, másnak még lehet jó. :)
A cikk amúgy tényleg korrekt, bár pár érv nem igazán átgondolt, illetve erõsen szubjektív, a többségében igaza van szerintem.
V10-esként azért nem érzem olyan vészesnek a helyzetet, bár én inkább a casual vonalat erõsítem, nem a HC-t. <#zavart1>
Omrega
#16498
összeírtam a gyártható szettek képességeit:

Death's Wind - T2 (3) - 35% alatt van az életed és közelharcban megsebeznek akkor hátralöki a támadót, 3 percenként 1x
Night's Silence - T2 (3) - Lopakodás közben 40%-al növekszik a természetes gyógyulás
Ashen Grip - T2 (3) - Közelharcban 10% esély van egy sárkány leheletre , maximum 4 másodpercenként

Torughs Pact - T3 (3) - +100 Armor - (5) - A fegyveren lévõ bûbáj 1 másodperce gyakrabban aktiválódik
Twilight's Embrace - T3 (3) - 10%-al jobban hatnak rád a gyógyítások
Seducer - T3 (3) - A varázslatok 3%-al kevesebb mágiába kerülnek

Magnus' Gift - T4 (3) - 5%, hogy az adott varázslatod ingyen sütöd el.
Hist Bark - T4 (3) - +200 védelem fertõzések ellen - (5) - Amíg blokkolsz 200-al megnõ a kitérésed ( dodge rating )
Whitestrake's Retribution - T4 (3) Ha az életed 30% alá csökken akkor kapsz egy 145 pontos pajzsot. 3 percenként 1x

Vampire's Kiss - T5 (3) Ha megölsz valakit, akkor 8 másodpercig 50%-al megnõ a természetes gyógyulásod ( health regeneration )
Song of Lame - T5 (3) +11 Health recovery - (5) - Ha 30% alá csökken az életed, akko 8-at sebzel a támadóra és annyit gyógyulsz amennyit sebeztél, 30 másodpercenként 1x
Alessia's Bulwark - T5 (3) + 100 páncél, - (5) - Ha közelharcban megsebeznek, akkor 10% eséllyel a támadód hatásossága ( power ) 10%-al csökken 5 másodpercre

Night Mother's Gaze - T6 (3) A kritikus találataid az ellenfél páncélját 20%-al csökkentik 5 másodpercig
Willow's Path - T6 (3) +5% varázslatok (spell) kritikus esélyére - (5) - Nappal harcközben minden regeneráció 20%-al jobb.
Hunding's Rage - T6 (3) +11 állóképesség ( stamina ) regeneráció - (5) - +5% fegyveres képességek (abilities)


Spectre's Eye - T8 (3) +47 mágia (5) - +20% esély elkerülésre ( dodge ) 3 másodpercig miután nem ingyenes varázslatot sütöttél el, 6 másodpercenként 1x
Kagrenac's hope - T8 (3) +10 állóképesség regeneráció - (5) - 25% csökken a feltámasztás ideje
Eyes of Mara - T8 (3) +80 varázslat ellenállás - (5) - 3%-al kevesebbért varázsolsz amíg gyógyító botot forgatsz
Shalidor's Curse - T8 (3) +12 mágia regeneráció - (5) -Ha a megtámadott célpontod élet 20% alá csökken, akkor 15%-ot gyógyulsz, 30 másodpercenként 1x

Orgnum's Scales - T8 (3) V1 +119 életerõ - (5) - ha az életed 50% alatt van akkor 50%-al megnõ a természetes gyógyulásod
Oblivion's Foe - T8 (3) V1 +10 mágia regeneráció - (5) - 2 lélekkövet kapsz vissza ha feltámasztasz valakit, 60 percenként 1x

Én most 5 traites szettet tudok gyártani, így Heavy Vampire's Kiss + Magnus's Gift - el mászkálok. A vampire kiss eléggé hasznos tud lenni 3-as csoportok ellen.

Persze a kelme és a fafaragó traiteket is fejlesztem folyamatosan, pld. pajzsból lassan megvan a 6.
Azt nem értem miért nincsen olyan szett amihez 7 trait kellene.

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

Szaruman
#16497
Kb mindegyik pontban igaza van.

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

#16496
Sajnos elég lassan halad, én most 36-os szinten vagyok, de kb. 100 Veteran glyph-et kell betörni, hogy 1 szintet fejlõdjek és 5 szintenként lehet újabb Additive rúnákat megismerni, amivel +1 szint még aránylag gyorsan meg van utána megint lassú. Viszont nagyon jó Glyphe-ket lehet gyártani. Csak példaként, mindenki tudja milyen sokat sebez a tûz, nos egyik ékszerre raktam +1300 fire resistet és máris tûlélek bármilyen tüzet hosszabb távon is. Papír ruhásként meg elég kicsi volt armorom, de ezen segített szintén 2 gyûrûre tett +426 armor, így most az is softcap-en van és a melee sem vág agyon két ütésbõl.

http://edtool.net

#16495
#16493

Személy szerint én is még a 40 vagy hanyas szinten talált warlock szetemet használom.

#16494

Ezt nem tudom mert én csak clothier vagyok (bár nem sok hasznát vettem eddig), de ahogy hallom az embereket, magasabb szinten eléggé beáll az enchanting.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Omrega
#16494
A rúna gyártás mennyire mûködik magasabb szinten?
Sajnos az elején a kovács és kelme készítés mellett nem volt helyem elrakni a rúnákat, most kezdtem el gyûjtögetni õket, de elég lassan megy, és persze csak magas szintû potency rúnákat találok, így most még csak gylphek betörésébõl fejlõdök.

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

PiszkosFred
#16493
"Because most set bonuses are totally useless, I don't even understand why they exist."

Ezen én is sokszor elgondolkoztam :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#16492
hát Koreában bizony órákat veszel....

A mohának mindig a déli oldala fás!

#16491
Egy vr10 negatív gondolatai a játékról.

Én ugyan még csak fél4 vagyok és egyelõre nagyon élvezem a játékot, de sok dologgal egyet értek.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

danone
#16490
Ez a "nincs szerencséd" az én olvasatomban azért azt jelenti, hogy csesztem megnyomni a block-ot amikor jön a shuriken :)
#16489
livekodok.com
itt szoktam vásárolni. TESO-t is innen vettem.
alapjáték 9400-1hónap, ugyanitt GC 5900-2hónap.
gyors, megbízható

Running
#16488
livekodok.hu

#16487
Dobozosan nem tudom hol a legolcsóbb, szerintem mindenhol 10 körül van. Digitálisra van sok oldal, pl g2play, greenmangaming, stb.
Az elõfizetés legolcsóbb módja a gamecard, ez ugye 2 hónap játékra jogosít fel, 5900 forintra jön ki (livekodok.com-on ennyi, ez megbízható magyar oldal) így 2 hónap, ha havonta fizetsz elõ úgy drágább. Természetesen naptár szerint nézi az idõt, ki is nõne a szakállunk, mire egy hónap played össze jönne :)

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#16486
csak azért, hogy ilyet is lássak, mondana valaki olyan mmo-t, ami /played alapján számolja az elõfizetési idõt? feltöltõkártyás mobil nem ér.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

Szukiszisz17
#16485
Sziasztok!
Bocsi, de máshol nem találtam válaszokat a kérdéseimre:

-Hol érdemes megvenni a játékot, ill. késõbb a feltöltõkártyát, az üzlet megbízhatósága és a termék ára alapján?
-Körülbelül mennyire jönne ki?
-Az elõfizetés az idõt az online töltött órák alapján számolja, vagy a naptár szerint?

s0n1c
#16484
Nálam a +2 vr szint csapta ki egy kicsit a biztosítékot. Nincs bajom azzal, hogy vr zónába nehezebb questelni, bár az sztem nem skill kérdése, hogy egy mob fél hp-dat leüti, ha nincs szerencséd. Összeraktam rá megfelelõ buildet, nem gond, megoldom, de erõltetettnek érzem az egészet, idõ szempontjából.
PiszkosFred
#16483
holnap jön fix erre.

1.0.7.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Omrega
#16482
Mennyit számít a Hist Bark szet +200 dodge ratingja blokkolásnál ?

Item Sets

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

PiszkosFred
#16481
Morrowindbe igen (bár ott is volt pár elfoglalható házikó, ahova önkényes lakásfoglalóként beköltözhettünk), de a Daggerfallban elõtte, majd a Morrowind után az Oblivionban és a Skyrimban már bizony saját házaink lehettek, városonként változó árakkal, nagysággal, fekvéssel, megközelítéssel, stb. A Skyrim Heartfire DLC-je ezt csak továbbfejlesztette úgy, hogy nem megvettük készen az ingatlant, hanem kvázi magunk építettük fel a házikót.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#16480
úgy emlékeztem, csak egy dlc-vel vagy fanmade addonnal jöttek be, nem?

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

PiszkosFred
#16479
Az instant rókázóst meghagytam Deshaanból, a többi idõvel ment a kukába :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

BEAST
#16478
Én fõleg azért haragszom a housing téma miatt, mert tele van az inventorym mindenféle trófeákkal amik jobban mutatnának egy polcon vagy falon, mint az inventorymban. A hûdemenõ effectek és animációk miatt sem éri meg feláldozni azt a lassan már közel 20 helyet. :D

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

PiszkosFred
#16477
(...) the team that works on new content isn’t the same as the one that is working on fixes (...)

Bár ez egyértelmû szerintem, de a bugokkal más csapat foglalkozik, mint a tartalmakkal. Jogos amit írsz, de a kettõ nem feltétlen üti egymást. Hozzáteszem, még nyelvtani hibák is vannak a tooltipben a többi hiba mellett, amely aztán tényleg ciki, fõleg ha több hunglish tanult ember is észrevette :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#16476
Ha jól értettem a kommenteket, akkor a problémád/tok, hogy a játék 100-120 órájában elért 50-es szint, után még jön legalább másfélszer ennyi, még lassabb fejlõdés, amely demoralizálja a játékost, és elmegy az egésztõl a kedve. Még akkor is, ha új területen zajlik, új kvesztekkel, de "túl messze a cél".

Ez minden hosszabb távú folyamatban elõfordul, ilyenkor kell (de minimum "jól jön") egy kis változatosság. Ez lehet pvp, lehet szakmázás, lehet lóverseny, horgászverseny, bármi. A lényeg a rekreáció a következõ etap elõtt. Ennek egyik formája lehetne a Housing, amely karbantartásával, gondozásával lehetne picit "pihenni". Fõleg azoknak, akik melónak érzik mindezt.

Ettõl még a szintezés nem lesz gyorsabb, továbbra is lesz 200 órányi (saccra) VR1-10, ez csak kis lökést adhatna.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#16475
Azt tudja valaki,hogy a Templar Spear charge (azt hiszem focusing charge) miért ilyen hülyén mûködik?Charge az egyszer oké de mikor odaérek akkor a mob mögött találom magam és 10/10 simán mellészúrok.Nincs is interrupt semmi sõt még kapom is a sebzést kapásból még ez hadonászik a levegõben-.-
#16474
Én se javítok soha.Egyszer adtam ki rá vagy 600g-t na az volt elsõ és utolsó.Simán hordom a fehéret még nem esik másik vagy jön küldetésbõl.
Inkább betöröm még ráadásul ha elhasználódott:D

A Housing meg igen hiányzik.De most már nekem is kell kezdjek valamit mert bõvítettem bankot,Bag-et meg teletömtem 2 Alt-om holmikkal és nincs szabad helyem.Mondjuk mindent megtartok ami Craft-hoz kell kivéve a fõzést meg Alchemy-hez virágot sem szedek már és így is full:/
#16473
A housing legkevésbé sem gyógyír a lenti problémára.
Az ilyen és ehhez hasonló tervek amúgy komolyan vehetetlenek addig, amíg pl. skill tooltipben elírás van kezdetek óta és számtalan bugos vagy egyáltalán nem mûködõ skill/passzív tarkítja a játékot. Tényleg olyan erõforrás-igényes egy skill leírásban lévõ ráadásul erõsen félrevezetõ typot javítani (nightblade-siphoning attacks)?

PiszkosFred
#16472
Reddites Q&A-ban volt szó róla szerencsére:

- Any plans on housing in the future?
- We really want to do player housing, but we want to do it right. We don’t have a time-frame to share yet.

Lehet, hogy a korábbiakban nem volt benne, de 2014-re viszont már ez is alap, mint az LFG rendszer, stb. Amelyikben eddig nem volt, ideig frissítéssel mindegyikbe érkezik. ESO-nál ezért sem értem, a trendek és a hagyományok miatt is "kötelezõ" elemnek kellett volna lennie. De minimum a próféta romjának lehetett volna ilyen funkciója :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#16471
Hát ez a housing is veszélyes dolog. Mert a játékosok egy részét roppant mód érdekli a dolog, ugyanakkor van egy elég nagy réteg, aki azt mondja, hogy pont leszarja a saját házat meg a guildét is mert õ inkább jobb pvpt akar, újabb instákat akar, új geart, szinteket, stb stb stb.

Arról nem is beszélve, hogy nehéz jól megcsinálni. Mert ha csak egy alap Skyrim szerû dolog lenne, akkor az nem az igazi, ha egy eq vagy swg szerû lenne, az már sokkal jobban nézne ki, de iszonyú erõforrás kell neki és attól még sokan nagyon hangosan szidni fogják, ha meg szarul csinálják meg, akkor meg mindenki szidni fogja:)

Én személy szerint örülnék neki mert szeretek elbótolgatni a kis házaimban néha, szóval remélem egy használható verzió érkezik. Viszont az is igaz, hogy elõbb javítani kéne a bugos questeket, be kéne lõni jól az instákat, a boss lootot és a ládákat is javítani kéne (tudom, hogy ezek jönnek Craglornnal, de azt még nem láttuk) és a veterán területeken is fixálni kéne az xpket, a dungeonöket jobban szintre lõni és valszeg az alap pvpvel is vannak gondok (azt nem nagyon toltam még eddig).

Ez persze rengeteg idõ meg energia, de ha úgy jön ki akár Craglorn akár bármi más, hogy full bugos az összes dolog, hasonlóan optimalizálatlan a loot és az xp és tele van explotolható dologgal, akkor azzal többet ártanak mint használnak.
Running
#16470
Chris-el valamilyen szinten egyetértek, habár én élvezem a questeket, de az biztos, hogy a mennyiség miatt, bõven bele lehet fáradni, fõleg veterán szinteken.
Ilyenkor dungeon-ozni kell, vagy pvp-zni, amelyen szintén van mit dolgozni, mert a balanszolatlan skillek miatt sokszor idegesítõ játékosokba fut az ember, meg azért a sok lag, töltõre fagyás sem fokozza az élvezeti faktort.
Szóval megértem azokat is, akik jelenleg a pvp-t sem találják annyira csábítónak.
A másik hatalmas hiba, hogy a group-oknak nincs semmi értelmes jelölése. PVE-n jól jönne pár szám, szimbólum a mobok jelölésére, pvp-n is, plusz a leader kiemelése is nagyon fontos lenne, mert kritikán aluli, ami most van.

Running
#16469
Igen, nagyon hiányzik a játékból és valóban nem mentség arra, hogy az elõzõ mmo-k nagy részébõl is hiányzott megjelenéskor, sõt sokszor +1 év után is.
Nagyon sokat lendítene a játékon, ha lenne a játékosoknak és a guildeknek egy háza, akármije.
Az meg a másik, hogy a közeljövõben megjelenõ fejlesztések között sem láttam, még a nyomát sem. Amiket írtak, azok jó dolgok, de a housing rendszernek kéne legelõbb érkeznie!

Omrega
#16468
Igen ezt én is hiányolom. Valamint a hajózást, mármint idõnként szívesen utaznék hajókkal, csónakokkal, kis vitorlásokkal. De már annak is örülnék, ha tényleg az egyik házikó egy hajó lenne.

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

PiszkosFred
#16467
Hogyne lenne már benne?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#16466
az is "hagyomány", hogy most már egyikben sincs benne alapból. se a tes játékokban, se az mmo játékokban.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#16465
v1 -v2 olyan 456k xp
v2-v3 912k
v3-v4 1.3 millió
PiszkosFred
#16464
Itt jönne a képbe pl a Housing, amit mai napig nem bocsátottam meg részemrõl a fejlesztõknek, hogy nincs benne alapból. (Nem azért, mert a mostani mmokban ez már kötelezõ, hanem azért, mert a TES játékok egyik legrégebbi "hagyománya"). Mert jó dolog a szintlépés, jó dolog az újabb és újabb "erõsebbnél erõsebb" gear gyûjtése, de a legtöbb TES játékokban hatalmas pluszt és motivációt jelentett a saját házikóba lerakott próbababa (akár addonnal is) és az arra aggatott páncélok gyûjtése, vagy a saját könyvgyûjtemény, fegyvergyûjtemény stb. folyamatos bõvítése.

A motiváció megvan enélkül is, de egy jól megcsinált housinggal egy picit ki lehetne zökkenni a kalandokból és fel lehetne töltõdni úgy is, hogy közben mégis csak játszol (neadj'sten egyedül vagy a házban, nem pedig 50 másik ember áll a fejeden a bank elõtt).

Na mindegy, nekem hiányzik nagyon egy kis privát helység a játékból, ahol nincs NPC, nincs játékos. Még akkor is, ha ez egy mmo :)

Szerencsére a Housing érkezik majd, készülget, de nagyon remélem, hogy kreatívak lesznek, és a kikötõben vehetõ kisebb lakóhajóktól kezdve a Morrowindi farmokon át a fõvárosok egy-egy impozánsabb lakóhelyéig tart majd a kínálat. Az sem érdekel, ha instanceolt lesz, és nem realtime, mint az Archeage vagy EQN, vagy korábbi sandbox mmokban.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Omrega
#16463
v1 és v2 között nagy különbség van? Én lassan elérem a 47-et csak Coldharbourra nem tudok bejutni, mert bugos a küldetés, de elõbb-utóbb csak összefutok egy GM-el és az is megoldódik. Így látatlanban nekem tetszik ez a Veterán rendszer, mert így nem kell majd minden pillanatban újabb felszerelés után rohangálni, amikor a szint miatt okafogyottá válik az elõzõ szerkó

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

#16462
köszönöm a sok hozzászolást és javaslatot :)
#16461
Khmm... sajnos részben egyet kell értenem.
A pvp veterán max szint nélkül felejtõs, az erõkülönbség anélkül túlságosan is jelentõs, a fejlõdés meg így, hogy vr2-n a játék területeinek kb. 2/3-a még hátravan, vmi hihetetlen demoralizáló.

Fel lehet fogni ezeket a veterán szinteket úgy is, mintha lvl 50 után jönne még "plusz 80 szint", csak a készítõk a rosszabb megoldást választották ennek ábrázolására pszichológiai szempontból. A gond inkább az, hogy a fejlõdés vmi elcseszett lassú, és ilyen lépték mellett, még az amúgy változatosra tervezett kvesztelés is iszonyatosan unalmassá és monotonná válik. Na erre akarnak még ráhúzni mondjuk cirka plusz "20 szintet". Bevallom férfiasan én így vr2-re eljutottam oda, hogy nem vagyok képes elolvasni az x-edik ugyanolyan kveszt szövegét, csak továbbnyomkodom.

#16460
Hát ez biztos, hogy belassul a dolog. Nagyjából úgy kell elképzelni, hogy egy területen lépsz kb egy szintet (természetesen ha visszamész a kisebb szigetekre, akkor ez nem játszik:)).

Amúgy ha nekiáll az ember a questeknek lehet jól haladni. Annyi kis idegesítõ dolog van, hogy néha egy-egy ilyen fél órás rohangálós quest csak 1k xpt ad meg 75 pénzt...

Remélhetõleg ezt javítják majd hamarosan, bár lehet, hogy szándékos a dolog.

Veteran dungeonökkel is lehet próbálkozni az is ad egy adag xpt ha elõször csinálod meg...utána már nem annyira.

Craglorn valszeg túl sokat nem dob majd a dolgon ha vet 10-12 es bossok meg mobok lesznek, de majd meglátjuk.
s0n1c
#16459
Kíváncsian várom, jelenleg a vr zóna egy bazi nagy time sink semmi más, a plusz két vr szint is Craglorn patch-ben úgy hiányzik, mint egy szar a zsebembe...