The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
Utoljára szerkesztette: hagirez_melo, 2015.01.22. 19:48:52
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
Fegyvernél mindig az van ami a legerősebb, de főleg destruction staffal nyomom, meg néha kard vagy valami üszök fejsze, de inkább a destruction staff amit szeretek. Stamina növelését elhanyagoltam health, magica amit nyomattam főleg. Egyébként a többi küldinél meg nagyobb a lvl mint az enyém mégis tolom simán, szóval valszeg valami boss dungeon amikbe beletört a bicskám 😊 Bár van egy ilyen bánya bejárat ikon a küldetés listában ezek mellett és azt írja, hogy egyedül kell megcsinálnom ha jól értelmezem a mondatot, szóval nemtom.
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
videót a skyrim-ről és megtetszett, egyébként wow-os vagyok szóval ismert az mmorpg számomra 😊 de nem vagyok az a hű de űberállat wow fan 😊 lehet előbb kipróbálnom a skyrim-et majd később tanulmányozom az online-t is.
Gigabyte GA-Z97X Gaming 5 | i7-4770 | 32 GB Kingston | Samsung 850 EVO 250GB SSD | WD 2x2TB 7200 HDD | MSI GTX 1080 X8 Gaming | ASUS ROG Swift PG279Q 2560x1440 | FSP 600 Hyper | Thermaltake Core P5 |
A pvp-t nem eszik olyan forrón, persze alacsony szinten kevés skillel és tapasztalattal macera.
De nem lehetetlen. Csak az elején érdemes várvédelembe vagy támadásba résztvenni csapattal vagy ott ahol a csapatok vannak.
A hadigépekkel partyban vagy a többiekkel.
Egy sima resto staffal is jó lehetsz ha healeled a többieket. Persze komoly pvp-hezpraktikus a lo.
A pve pedig szintén rutin kérdése. Szerintem egy kétkezes karddal kezdetben nem nagyon lehet mellélőni kaszttól függetlenül. 20-30 szintig még gyógyítani se nagyon kell. Most altozok egy sorceret és úgy megy át mindenen, mint kés a vajon. A dk pedig még durvább.
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
A Skyrim egy egy játékos dolog, ahol Skyrimben kalandozhatunk az emberünkkel és rengeteg mindent fel lehet fedezni, de alapvetően dunegon dungeon hátán érdekes, kevésbé érdekes történetekkel telepakolva. Természetesen van egy fő szál, de az mellett is rengeteg tennivaló van. A kiegészítőkkel lehet újabb területekre is kalandozni. A Skyrim nagyon szép és modokkal ez még fokozható.
A TESO egy MMORPG és ebből kifolyólag előbb-utóbb érdemes más játékosokkal csapatokat alkotni és együtt kalandozni. Mondjuk a legtöbbb dolog egyedül is megcsinálható. A TESOban több terület van mint a Skyrimben és igazából 3 nagy frakció van. Mindegyik frakciónak van saját története és az egész játékon átível a karakterünk saját története.
Játékmechanikában is eltér a két játék. Más a harc, de azért vannak hasonlóságok.
Én azt mondanám, hogy érdemes bele pénzt fektetni mert rengeteg dolgot tudsz mind a kettőben csinálni és hónapokra leköt az egyik is és a másik is. Az Eélder Scrolls Online-ban hamarosan nagyobb változások lesznek, de ez igazából nem annyira érint akkor sem ha most kezded.
Nagyon nagy előnye nincs a régi játékosoknak sem, hacsak nem az, hogy sokkal jobban ismerik, hogy mit hogy érdemes.
Röviden ennyi, ha van konkrétabb kérdés akkor tudunk többet is mondani.
Gigabyte GA-Z97X Gaming 5 | i7-4770 | 32 GB Kingston | Samsung 850 EVO 250GB SSD | WD 2x2TB 7200 HDD | MSI GTX 1080 X8 Gaming | ASUS ROG Swift PG279Q 2560x1440 | FSP 600 Hyper | Thermaltake Core P5 |
Gamecardok további elérhetőségéről láttatok valamit?
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Váltáshoz meg elvileg azt íjra h pénz kell amihez quest kell amit nem tudok csinálni mert meg sem tudok mozdulni, oltári idióta dolog volt ezt ehhez kötni. Elvileg ha lejár a kampány akkor tudok még váltani free, de éppen sikerült 30 naposba belefutni ahhh ...
Most belefutottam egy harcba végre, de ennyi veteran kozott megfordulni sem tudtam, és ez a 1 perc harc után 15 perc futás is kikészít, szerintem nagyon rossz megoldás a respawn ezen része, futásból áll a játék 90%-a számoma 😄
Akkor azok group dungeonok lesznek, ez volt a sejtésem, de rákérdeztem azért.
Egyébként azt is mutatja a képernyő, hogy mennyien vannak abban az adott hadjáratban. Szal, ha mondjuk egy adott hadjárat üres, akkor nem feltétlen érdemes oda menni. Elvileg változtathatsz, ne emlékszem pontosan, hogy milyen követelményei vannak.
Ha magáról a területről akarsz elmenni, akkor a bázis környékén lesz shrine.
A quest meg attól függ. Azt is kiírja, hogy solo vagy group dolog. Ha egy group dungeonbe mész be, akkor nem biztos, hogy meg tudod csinálni. Főleg ha az az adott szinthez tartozó insta mint pl. Spindleclutch vagy a többi. Nézd meg a quest leírásában, hogy solo vagy group.
Ha solo és nem megy, akkor veled van baki, vagy nagyon félrement valami. Mert túl nagy problémát nem kellene, hogy okozzon.
Kicsit több info segítene és talán olyanok is segítenének akkor, akik még aktívak a játékban és ezért frissebb infoik vannak.
(az normális a normál játéknál, hogy 21-es szinttel nem tudok megcsinálni egy 16-os küldetést? Már ott zöldellik a Quest listában, de bemegyek a dungeonba és megesznek reggelire)
Fullra nem értem ezt a PVP Cyrodiil dolgot, segítsetek kicsit légyszi. Beta ota +30nap most vagyok eloszor. Beta alatt nagyon izgi volt de ugye nagyon lagzott, most gondoltam kicsit kipróbálom, de tök halott sehol senki. Az óta láttam, hogy elvileg ha másik kampányba megyek akkor ott lehet vannak (vannak?) de most meg nem enged kilépni. Megvártam a 3 napot, most meg pénzbe kerül ami nincs. Felvettem küldetéseket, de mindegyik a térkép másik végén van, utazni nem lehet, mert két torony kivételével minden az ellenségé, ezért nem tudom el sem jutni a feladatig, nem hogy teljesítsem. Mi a teendő?
Nekem is az a véleményem, hogy ráugrottak a havidíjra, hátha bejön, de még ők sem hittek abba annyira, hogy ez működni fog.
Szerintem most a wowban is csak egy ilyen megugrás van, és hamarosan visszaesik a létszám a WoD előtti 6-7 millióra. Meg is kezdték már az előkészületeket a saját váltásukra, persze ilyen számokkal nekik nem olyan sürgős. Amúgy igen, a wow óriási előnyben van a 10 évével, amiből az első néhány évben lényegesebb konkurencia nélkül fejlődhetett, azért is nőhetett ekkorára. Ha ma indulna úgy járna mint a Wildstar. Ugyan a 10 év miatt tapasztaltabbak a Blizzardnál, de ennek és az óriási bevétel ellenére sem fejlesztik gyorsabban mint a többi mmo-t. Kiegészítőkkel 2 évente jön egy nagyobb adag tartalom, utána fél/egy évig semmi.
A housingot hiba volt kihagyni ESO-ból, de lehet, hogy nem akarták még ezzel is szaporítani a bugokat, hanem inkább eltolták addig, míg rendbe rakják a játék többi részét.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ezt mar 5 eve is lehetett tudni, ezt most felismerni eleg gaz. Viszont ki az a hulye, aki nem probalja meg? Szerintem - de ez szigoruan maganvelemeny - kezdetektol fogva b2p+mtx volt a terv, el is szolta magat parszor Sage vagy Firor, emlekezzetek vissza az E3as es GC-s interjukra. De, a premier elott kiderult, hogy a konzol csuszik legalabb egy evet (amibol csak fel evet ismertek be eloszor), igy ugy voltak vele, hogy PC-re siman jo lesz egy evig a P2P rendszer. Ha bejon, akkor kiralysag van. Ha nem, na bumm, mire jon a konzol, visszaallnak a B2P-re.
Elmondta most Firor a napokban az elo adas soran, hogy azert valtanak most, mert a konzolos verzio kesz, es nem akartak duplan dolgozni azzal, hogy a konzolon is az P2P-t eroltetik, majd par honap mulva dobjak ezt a rendszert, es atvaltanak B2P-re. Inkabb eleve ezzel jonnek ki most nyaron. Addig - mint mindig - a PC-seken letesztelik a korlatozasokat, a Plus premium tagsagot, az erkezo fizetos Housing (tippre) es tarsait, hogy legyen ido korrigalni nyarig.
Reszemrol sajnalom a dolgot, mert biztam abban, hogy a trendekkel szembe lehet menni es meg eletkepes a P2P rendszer a WoW-on kivul is. De mint kiderul, nem az. A Wildstar is ugy beleallt a foldbe, hogy a sziv szakad meg (pedig nagyon jol osszeraktak azt is), es az ESO sem tarthato fenn. A WoW meg olyan szinten profi es az eletunk reszeve valt 10 ev alat, hogy eleg egy Garrison/Housing + zsenialis regi teruleten/idoutazas, es maris 10 misi felett vagyunk. Sajat magamon latom - es mar irtam is, emiatt haragszom az Zenimaxra -, hogy csak a Garrison elvitte volna a hatan a wow kieget, es kurvara kell, sot, kotelezo egy profi Housing rendszer egy-egy mmoban, a sok grind meg daily kozotti idokra is gondolva.
Az ESO-hoz visszakanyarodva annak viszont orulok, hogy tovabbra is fizethetek erte havidijat, es nem kell foglalkoznom a korlatokkal. SWTOR-ba is visszaterek even tobb alkalommal is 2-3 honap erejeig, befizetem a havidijat es szarok a sok unlock meg egyeb CC-vel megveheto dolgokra. Az a par dollaros kotelezo kieg, ami erkezik evente, fel evente, az minimalis kiadasnak szamit. Szerencsere az ESO-nal sem kell aggodni, havidij megmaradt es varhatoan a kiegekert sem kell mindegyikert majd fizetni, maximum a nagyon nagyokert.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A wowos példád is sántít, mert ők is megkezdték már az elmozdulást f2p/b2p irányba.
A váltásnak semmi köze ahhoz, hogy egy játék mennyire jó vagy rossz. Az átlag játékos megváltozott szokásaihoz van köze. Míg régebben a többség egy játékra koncentrálta a játékidejét és "kockább" volt, addig mára a többség már olyan casual, akik több játékkal játszanak párhuzamosan, rendszertelenül ugrálva a játékok között. Az előbbinek ideális a havidíj, az utóbbinak a f2p/b2p, mert az igazodik leginkább a szokásaihoz. Itt is vásárol ezt-azt, ott is, vagy jobban költ arra, ahol épp több időt tölt. Attól a játéktól sincs elvágva, amire épp kevésbé koncentrál, így nem távolodik el tőle.
Akinek egy kis esze is van, az manapság már nem használ p2p rendszert, mert f2p/b2p mellett több a bevétel.
A másik tévhit, hogy a p2p megvéd a retardáltaktól. Erre ugyancsak a wowot tudom írni. Egyáltalán nem tartja távol őket, legfeljebb Kelet-Európában van visszatartó ereje, máshol nem tétel sem a havidíj sem az alapjáték ára. El kell fogadni, hogy a játékosok közt ilyen arányban vannak hülyék. Ha valamivel többen játszanak, akkor értelemszerűen oda több jut belőlük. Nem a f2p-től szaporodnak meg, hanem attól, hogy többen játszanak valamivel.
Utoljára szerkesztette: Kryon, 2015.01.22. 12:52:50
intel core i7 q720 @ 1.60ghz
4,00gb ram
radeon hd 4650 1gb
samsung 500ji /500gb
meg szeretné rendelni a játékot, de nagyon fél tőle, h h menne, mert mondta, h kipróbálta a bétát és nagyon nagyon nem ment neki jól rajta.
mondtam neki, h biztos nem volt optimalizálva, és most már egy i7en, azért igen jól elmenne, de kérdés, h hogyan?
azt mondta, h medium-high grafikán legalább szeretne vele játszani..
szerintetek?
köszönöm a hozzászólásokat!
i5 6600K, MSI GTX 1070 8gb gaming X, 2x8gb 3200mhz/cl15, Logitech G27
Válasz:
Mi az az ESO Plus?
Az ESO Plus egy lehetőség azok számára, akik továbbra is szeretnének fizetni havidíjat. 30-90 és 180 napos lehetőségek lesznek. Az ESO Plus-os előfizetők havonta fix mennyiségű Crown-t (az új fizetőeszköz az ESO boltban) kapnak, illetve ingyen és bérmentve fognak hozzájutni az összes DLC-hez és kiegészítőhöz, ami a rendszer bevezetése után érkezik majd.
30 napos előfizetésnél minden hónapban 1500 Crownt kap a játékos, 90-nél minden harmadik hónap elején 4500-at és 180-nál, na mennyit? - hát persze, minden fél év elején 9000-et.
Sőt milyen lenne ha az egész csapat esküvőimben ölne... óh ne, izgalomba jöttem. 😊)))
Utoljára szerkesztette: Running, 2015.01.22. 10:18:37
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Amikor beindulnak ezek a f2p dolgok egy kis bolttal, akkor hirtelen mindig fontosabb lesz az n+1. mountot betenni a shopba meg valami csillivillin kinéző páncélt, esetleg egy új fajt mint tartalmat tölteni a játékba.
Ráadásul majd jól fizethetünk majd ezekért is. Persze, lesz majd olyan dolog amit az előfizetők megkapnak alapból, de a nagyobb updatekért nekik is fizetni kell.
És hát ugye ment anno a duma, hogy azért van az előfizetés, hogy tudjanak a minőségi updateken dolgozni. Ez eddig nem nagyon sikerült😞
Craglorn jól indult, de eléggé kiherélt lett és a saját koncepciójukat végezték ki amikor nagyjából mindenből kivették az xp-t. Ez az új champion rendszer még jó is lehet, de hát eleve ezzel kellett volna indulni mert ez a vr14 es grind azért eléggé zsibbasztó, ráadásul a z újrajátszási faktort is erősen beszűkíti. Nekem egyszer elég volt.
Persze változik majd, de ugye még 2 lépcső mire eltűnik. Az meg x idő. Ráadásul nem tudjuk, hogy mennyire lesz elbaszva az egész. Mert lehet, hogy most jónak tűnik, de lesz majd megint kb 2-3 build amit hoznod kell a komolyabb tartalmakhoz.
Az meg egy külön vicc, hogy úgy csinálnak raideket, hogy a legtöbb egy 10 perc alatt letolható és igazából aoe mind.
Én azért hagytam abba mert nagyon nem tetszett, hogy 10 perc alatt lepörgethetőek ezek a raidek és bármennyiszer csinálhatóak. Rápörögsz, csinálod egy ideig, aztán már nagyon nem izgalmas az egész.
PvP ugyanez. Fix terület, fix várak, zerg ide, zerg oda, néha van jó csata, de igazából sok értelme nincs. Már boldog-boldogtalan volt Emperor is, szal az sem akkora nagy durranás.
Ezzel együtt, remélem, hogy nincs igazam és minden jó lesz, de főleg azt, hogy sok új játékos jelenik meg, akik megszeretik ezt a világot.
Hát ha ezek tényleg beszerezhetők lesznek, engem megvettek kilóra. Sosem leszek az a HC arc, nekem az ilyen apróságok jelentik a jóságot 😊
Ne érts félre, én sem vagyok annyira a B2P rendszer ellensége, ha úgy oldják meg mint a Rift-ben pl. Ott minden elérhető, de extra dolgok is az item shopban, azonban ez nem befolyásolja a játékélményt. Skinek, házépítő elemek, mountok XP boost scroll stb. Nekem az irány nem tetszik az ESO-nál, hogy területek unlockolásáért fizetni kell. Mindegy, meglátjuk. Egyelőre nem tudni mi jön ki belőle. Én mindenképpen teszek majd a Tamriel Unlimited-el egy próbát, nem vesztek vele semmit.
Utoljára szerkesztette: MrPredator, 2015.01.22. 09:11:37
We’re aware that many players are attached to their mounts, and that some players use different mounts for different tasks. Rest assured that you will not have to “lose” any mount statistics or visuals. Instead, when the system changes, we will look at all of your mounts, and apply the highest number of speed, stamina, and carrying capacity increases we find; these will become your riding skill. Further, your maximum for each will be as high as the highest achievable now. And of course, each kind of mount you currently own will be available for use via the Collections menu.
An example: Say you have two horses right now. The first, you’ve fed Apples (speed) ten times, and Oats (carrying capacity) twenty times. The second, you’ve fed Apples twenty times, and Hay ten times. When the new system arrives, your riding skill will have 20 speed increases, 20 carrying capacity increases, and 10 stamina increases. This will apply to you, regardless of whatever mount you choose to ride. You’ll also have plenty of room to grow in each category, as you can keep increasing each until you reach each stat’s maximum.
And a second example, for the player who has everything: Say you had a speed horse, a stamina horse, and a carrying horse, and you had improved their best stats to their utmost – the speed horse has eaten nothing but apples, the stamina horse nothing but hay, and the carrying horse nothing but oats. When the new system arrives, and you hop on your mount, you will be riding as fast as you would have on your speed horse, with as much stamina as you would’ve had on your stamina horse, and have as much additional inventory as you would’ve on your carrying horse. This is true regardless of the mount you choose – including the Palomino or Imperial horses.
In short, we feel this is a boon to players of all levels and riding experience. From now on, every horse you ride will be as good, if not better, than the horses you’ve rode until now – and you can choose your mount’s visuals without worrying that it might not be the ‘right’ mount for the job.
Tamriel Unlimited includes all content up to (and including) Update 6, which we're aiming to publish on the PTS next week. Once we've collected and address feedback and feel it's ready to push live, it will go without the Crown Store at first. Then, on March 17th, the Crown Store will be turned on.
Való igaz sok mindenben igazuk volt, voltak és vannak is a játéknak hiányosságai, nem lett WoW killer, de nem is annak szánták. Egy erősen közepes minőségű online TES játék lett, se több, se kevesebb. Ennek ellenére a sok idióta szinte vérszerződést kötött az ördöggel, csak hogy bukni lássa. Szerencsére ez nem történt meg, maradt olyan mint eddig, egy közepes populációval rendelkező közepes játék. Akik ezen túl tudtak lépni, jól elvannak most is.
Szeretem mikor a WoW-al dobálóztok, nem az határozza meg egy játék értékét, hogy mennyien játszanak vele. Tudod ízlések és pofonok, mindenki megtalálja a maga helyét, nincs ezzel semmi gond, de a WoW sem attól lett ekkora mert annyira hűde jó volt, hanem mert jó helyen volt jó időben, jó volt a marketing és a kiegekkel sem rontottak annyit rajta, mint lehetett volna.
Nem rád vonatkozik, ne vedd magadra, de egy normális egészséges ember, akinek nem tetszik egy játék, vagy csalódik, az nem fog azzal időt tölteni, hogy az igazát bizonygassa azoknak, akiknek meg tetszik. Személy szerint nekem a WoW a megjelenése óta nem tetszik semmilyen szinten, de soha eszembe nem jutott emiatt bármit is írni róla, a rajongókat hergelni. Egyszerűen nem érdekel, nem foglalkozok vele. Ennyi.
Ha a sok ráérő önbizalomhiányos, megkeseredett, a való életében kudarcot kudarcra halmozó játékosnak inkább a saját való életén kéne javítani, utána máris nem lenne benne ennyi düh, harag és fájdalom.
Szóval hidd el, nem csak a játék fanatikusainak lehet igaza. Ha egy előfizetős játék F2P-re vagy B2P-re vált, az csak azért van, mert a játék nem annyira jó hogy fizessenek érte a népek. Ez az SWTOR-ra is igaz és az ESO-ra is igaz. Nem annyira jó hogy fizessenek érte. Nézd meg, a WoW 10 éve talpon marad P2P modellel, mert akárki akármit is mond, van annyira jó, hogy 10 millió ember fizet érte. És ez tény. Lett volna lehetőség az ESO-ban, de elrontották nagyon. Senki nem mondta hogy lelövik a szervereket, nem így értettem hogy megölték a játékot. Mert valószínűleg lesznek olyanok akik így is költenek. Havidíjat nem hajlandóak ezért a minőségért fizetni, ezt a kiadó is látta, ezért váltanak. Érthető az ő álláspontjuk is. De innentől kezdve szerintem is a pénzre fognak menni, nem a tartalomra.
Neked ezt volt a véleményed, sokak meg túlélték a veterán zónákat, és jól elvannak még mindig az endgame tartalmakkal. Sanctum trial-t és a másik kettő hard fokozatát, illetve a veterán dragonstar-t azért még mindig nem annyira sokan csinálták meg.
Leírtál egy lehetséges jövőképet, de ettől még ez nem biztos, hogy így lesz. A véristvánok nem fognak dögivel jönni, mivel nem f2p rendszer lesz, a játék sem friss annyira, hogy minden gyökér ide jöjjön, de biztos lesz pár, majd eltűnnek az első hónap után, ahogy eddig is.
Megölték a játékot, 2014. április óta ölik meg a játékot szinte havonta, még is itt van, elvan, fejlődik és a jövőben is itt lesz. Akik eddig szerették a játékot azok ezután is szeretni fogják, akik meg kifogásokat kerestek, hogy miért nem jó, azok ezután is fognak találni miért nem játszanak, de az kit érdekel? Engem biztosan nem. Ha jól tudom senkit nem kényszerítettek még arra, hogy játszon az ESO-val. Szeretem mikor egy hírre sokan csak önigazolást keresnek arra, miért nem fognak játszani. Elég vicces.
Utoljára szerkesztette: Running, 2015.01.22. 08:08:57
Ahogy látom, az EA árnyéka vetülhet a későbbiekben az ESO-ra olyan szempontból, hogy majd az egérmozgatásért is fizetni kell. Először persze nem, de majd lassan eldurvulhat. Az, hogy megveszel egy területet és egy esetleges szerverváltásnál újra meg kell venni, egyszerűen felháborítóan pofátlan húzás.
Abban sokaknak igaza van, hogy majd jönnek a Vér Istvánok dögivel. Ez a modell csak pénzügyi szempontból lesz jó, játékélmény szempontjából megölték a játékot.
Kár érte, béke poraira.
Utoljára szerkesztette: MrPredator, 2015.01.22. 07:55:06
Kép ESO Quakecon livestreamről. Map of Wrothgar

Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2015.01.22. 01:54:03
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
1.6 PTS Next Week.
Convenience Items
• Potions, Soul Gems, Repair Kits etc.
• Customisation Items
New Mounts. Including: White Mane Horse, Guar, Tessellated Guar, Piebald Destrier Horse. 12 Month Reward will be an exclusive mount. (Unclear what type)
• New Pets Including: Striped Senche Panther, Guar.
• New Costumes ...many of them.
• Wrothgar Zone will be "one of the earlier" DLC packages.
• New Skill Line if you would like to play as a criminal within the justice system.
teljes tartalom Csak a fentiek újdonságok, hogyha már elolvastad a korábbi dolgokat.
Poti, soul gem ilyesmi tök felesleges szerintem a shopba. Azt hiszem lotroban is voltak ilyen "gagyi" cuccok és szerintem kutya nem vettek őket, de ne legyen igazam.
Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2015.01.22. 01:42:01
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
