24767
sybbf8.jpg
Hivatalos oldal :: Hivatalos facebook :: elderscrolls.hu :: Tamriel Történelmi Tudástár :: Magyar guildek @ ES HQ
TÖRLÉSRE KERÜLŐ HSZ-EK: TROLL, OFF, SPAM, FLOOD, SZEMÉLYESKEDÉS, KÖZÖSSÉGBOMLASZTÓ VISELKEDÉS

MAGYAR SZÖVETSÉG

ELDER SCROLLS ÚTMUTATÓ

  • Nephin
    #20444
    Tudom, hogy most nincs a listán, de talán még van némi remény, hogy nem lesz kuka. Nyilván több az esélye annak, hogy dobják az egészet. :(
    Utoljára szerkesztette: Nephin, 2016.01.22. 15:47:43
  • PiszkosFred
    #20443
    En mar kiegyeznek egy olyan spellcraftinggal is, ahol a jelenlegi spelljeimet/aktiv skilljeimet tudnam modositani, akar a resource teruleten (vagy akar a hatotavolsag, akar az hatoero szemszogebol - bar ezek variacioi miatt kizart, hogy legyen). Korabbi TES jatekokban jol mukodott, minden "armageddon" jellegu spellnek megvolt a hatranya, igaz, azok singleplayerek voltak, nem kellett egyszerre tobb millio kombinaciot lekezelnie a rendszernek.

    A gond itt inkabb az lesz - es emiatt lett szerintem kukazva a justice pvp resze is -, hogy annyi uj ismeretlent, annyi uj szamitani valo kepletet, egyenletet hozott volna be a jelenlegi allapotba, amelyet nem birt volna el a szerver. Cyrodiil is azert lagzik - azt mondjak -, mert nagyon sokat kell szamolni a temerdek spell/skill hasznalata, hatasa, kovetkezmenye miatt.

    Mondom, en mar annak is orulnek, ha egy masszivan - es glyphhel sem valtoztathato - magicka alapu skillt meg tudnek valtoztatni stamina alapura, vagy forditva. Esetleg a fire alapu sebzesbol csinalni poisont egy masik spell eseteben, ilyen egyszeru dolgok.
  • Running
    #20442
    A spellcraft jópofa, de egy mmo-ban sohasem kifizetődő, a fix skilleket sem sikerült kibalanszolni 2 év alatt, nemhogy egy spellcraftot. Túl sok idő, túl sok probléma, nem hozna túl sok lóvét sem probléma.
    Justice-ra valszeg lesz majd egyszer valami fejlesztés, de jelenleg ez sem kifizetődő, van más projekt, amely fontosabb és kevesebb fejlesztési időt és több pénzt hoz.
    Minden lesz, csak ki kell várni, mint bármilyen más mmo-nál. Akinek nincs türelme, keres más elfoglaltságot. Ezévben is fog jönni pár csodás wow killer mmo, amit lehet nyúzni hetekig. :))) A topikokban már így is gyűlnek a szokásos sg mmo hopper arcok, akik minden évben 3x várják a megváltást. :))
  • PiszkosFred
    #20441
    Az egesz bounty rendszert megcsinalhattak volna az Eliteben hasznaltra :) Eddig nem figyeltem es nem is foglalkoztam vele, de most par napja csinaltam egy disznosagot, amely miatt beszedtem egy komoly verdijat a fejemre Most az van, hogy akarmikor ulok be a pilotafulkebe, zabszem a seggben, nehogy elkapjanak, akar az NPC hajok, akar a tobbi jatekos, aki ugy dont, behajtja a fejemre kituzott verdijat...

    ESO-ban sosem tetszett, hogy nagyon hamar elfogy a bounty, lenyegeben csinalsz valami zsivanysagot a varosban, majd amikor a vadonban/pusztaban/barhol csinalsz par kuldetest (esetleg instat), mire vegzel, vege a bountynak, mert a legnagyobb is leporog addigra. Akinek van egy kis vaj a fule mogott, igenis feljen attol, hogy mi var ra, legyen allando a verdij es legyen lehetoseg levadaszni a bunozoket :D

    Bar gondolom, ez a resze rendben lett volna, a fejlesztest azert kukaztak, mert a harmadik felt zavarta volna, akik kozeleben elkezdodott volna a bunozo es a bunuldozo kozotti pvp. Bar annyi mindent kulon phaseban csinalnak, erre is lehetett volna valami megoldas... Kar erte.

    A spellcraftingot en mar leirtam magamnak, szerintem abbol sem lesz semmi (Konkle projektje volt ez, o meg ugye tavozott korabban egy masik ceghez). De ne legyen igazam...
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.01.22. 13:16:04
  • Running
    #20440
    Ne legyél szomorú, kapsz helyette száz más dolgot.
  • Terawatt
    #20439
    egyre szomorúbb
  • Running
    #20438
    Már erre a sorsa jutott, még nincs kukázva, de jelenleg nincs fejlesztés alatt.
  • Nephin
    #20437
    Ha bounty lett volna a fejükön bármiért, akkor bizony ne ágáljanak, úgyis hamar lemegy a vérdíj. :) Szerintem nagyon feldobta volna a bűnözés "élményét", ha valódi következményei lehettek volna az NPC őrökön kívül, nem beszélve a "fejvadászok" számára nyújtott szórakozásról. Na mindegy, a következő jelöltem a spellcrafting, az is erre a sorsra jut majd, attól tartok. :(
  • Running
    #20436
    Az egy world pvp lett volna, nem hiszem hogy sokan örültek volna neki, ha questelés közben levágják, habár nyilván számtalan módon megoldhatták volna, hogy mindenkinek jó legyen, de valszeg, pont erre nincs jelenleg elég fejlesztési idő.
  • Nephin
    #20435
    Csak azt sajnálom, de nagyon, hogy kukázták a justice system PvP részét... :(
  • Running
    #20434
    Óh igen:)
  • Running
    #20433
    Forrás
    Ez vár ránk a következő, Tolvajok Céhe ‪#‎ESO‬ DLC-ben:
    - Érkezik a Tolvajok Céhe, naná
    - Új zóna: Hew's Bane
    - Új sztori, érintve Tamriel népszerű helyeit
    - Maw of Lorkhaj: 12 fős trial
    - Új group bossok és publikus insták, barlangok
    - Bűnözői karrierünk új szintre lesz emelve az új lehetőségekkel
    - Új passzív skill fa a Tolvajokhoz kapcsolódóan
    - Egyedi álruhák, stílusok, tárgyak a Tolvajok Céhe által inspirálva
    - 64 bites kliens
    - Fejlsztett LFG (cross faction csoportok akár LFG nélkül is)
    - SCT (Scrolling Combat Text)
    - Skill balansz, fixek, stb.
    - Szabadon elérhető bármelyik frakció bármelyik tartalma VR1-es szintet elérve (viszlát kötelező sorrend Vr1 és VR12 között)
    - stb.
  • PetruZ
    #20432
    Thieves Guild First Look videó
  • Running
    #20431
    http://www.elderscrolls.hu/the-elder-scrolls-online/439-eso-live-31-recap
    Pénteken volt az idei első, sorrendben a 31. ESO Live adás, amelyben Gina és Jessica vendégei Matt Firor és Brian Wheeler voltak. A téma nem is lehetett más, mint a hét közepén megjelent, a The Elder Scrolls Online jövőben érkező tartalmát és elképzeléseit bemutató cikk, illetve az ahhoz kapcsolódó kérdések tisztázása, megválaszolása, esetleges cáfolása.
    Utoljára szerkesztette: Running, 2016.01.16. 14:23:33
  • Running
    #20430
    Tegnapi ESO live összefoglaló:
    Kérdések és válaszok: Matt Firor
    > Folytatódik a szociális elemek fejlesztése, amelyre már Orsiniumban is láthattunk példát, lásd: Cross-faction dungeon
    > A Champion pontok csak a Dark Brotherhood dlc-vel, 51 ponttal emelkednek
    > Veterán rendszer eltörlése Dark Brotherhood dlc-vel
    > A veterán rang kivételével is folytatják az alapanyagok/gyártás fejlesztését, valamint senki nem fog semmit sem elveszíteni, emiatt nem kell aggódni
    > Konzolosok örülhetnek, érkezik a chatbox, voice chat nem lesz PC/Mac-re, van ts, stb...
    > 64 bites kliens érkezik a Thieves guilddel, amely segítségével még több dolgot ki tudnak hozni az eso-ból
    > Barbershop (név, faj, frakció, külső változtatás) érkezik majd, de nem az év első felében
    > A crafting bag-en dolgoznak, DB dlc-vel érkezhet, amely az ESO előfizetőket érinti majd
    > Extra karakter hely, DB dlc-vel
    > Justice System fejlesztése, open world pvp, már nincs tervben, nem lesz, a jelenlegi rendszert viszont alkalmazni kell a Thieves guild dlc-ben (milyen meglepő)
    > Dragonstar aréna szinteződése tervben van, de jelenleg nincs időpont
    > Régi setek fejlesztése, tervben, nincs időpont
    > Endgame gazdaság változtatás, hablahabla, kb ennyi értelme volt

    Alliance War: Brian Wheeler
    > Incremental patch érkezik a következő két hétben, amely a háttérben figyelmi mi terheli túl a szervert
    > Fejlesztik a foglalási mechanizmusokat, a jutalmazási rendszert, próbálnak valami értelmet kovácsolni az Imperial City kerületeihez, valamint rengeteg ostromfegyver változás érkezik, valamint lesznek újak is
    > Sturktúrált pvp (aréna 1v1,2v2,3v3 akármi, fejlesztés alatt
    > Lesz Champion pontokat letiltó pvp kampány, ha beválik, akkor a többit is átkonvertálják

    Kérdezz akármit
    > Dolgoznak a Tamriel specifikus ünnepi eseményeken
    > Ők is szeretnének több lehetőséget a karaktergenerálásnál, de jelenleg ez nem élvez túl nagy prioritást
    > Veterán Maelstrom aréna mentésen dolgoznak, majd egyszer lesz
    > Petek extra funckiókkal, nem valószínű
    > Akiket nem izgat a lopkodás, azoknak is bőveb lesz lehetőség a Thieves guild dlc-ben
    > 12 fős TRIAL érkezik a Thieves guild dlc-vel
    > Dolgoznak egy univerzális stílus alapanyagon, amely mindenhez jó, korona boltban kapható
    > Február elején lesz PTS szerveren az új kliens
    > Lesz kígyó pet is ebben az évben
    > Random dungeon beállítások hamarosan a csapatkeresőben
    > Év másod felében névtáblák és guild nevek (gondolom ki/be kapcsolható lesz, mint a chatbubi)
    Utoljára szerkesztette: Running, 2016.01.16. 10:48:33
  • CS@
    #20429
    Köszi :) Elolvastam pedig én is, de mégse esett le elsőre, hogy lesz ez megolva.
  • Running
    #20428
    Ha valaki olvasta a tegnapi The Elder Scrolls Online jövőjét firtató összefoglalót, akkor felmerülhetett a kérdés, hogy a Veterán szintek eltörlésével nem csak skill de konkrétan 16 darab attribútum (health, stamina, magicka) pont is ugrik. Nos, nem fog.
    A mostani VR1 és VR16 között bezsákolt pontjainkat ugyanúgy megkapjuk az új rendszerben is, mégpedig úgy, hogy 5 szintenként kapunk extra attribútum pontot:
    level 5 - 1 extra pont
    level 10 - 2 extra pont
    level 15 - 1 extra pont
    level 20 - 2 extra pont
    level 25 - 1 extra pont
    level 30 - 2 extra pont
    level 35 - 1 extra pont
    level 40 - 2 extra pont
    level 45 - 1 extra pont
    egészen level 50-ig, ahol már 3-at fogunk kapni, ami mindösszesen 16. Vagyis egyetlen egy mostani VR16-os karaktert nem ér majd hátrány, nem borul fel az általa megálmodott build.
    (No persze tessenek észben tartani, hogy a rendszer a megjelenésig még változhat, ez csak az aktuális tervezet!)
  • Running
    #20427
    "A karakter jellemzőit összefoglaló ablak megváltozik, megjelenik benne a Champion Rating, amely az addig összeszedett Champion Pontokból lesz eredeztetve. (Funkciója nagyjából annyit tesz majd, hogy lesznek dolgok, területek, tárgyak, stb., amelyek csak bizonyos Champion Rating elérése után lesznek használhatóak, felvehetőek, elérhetőek)."
  • CS@
    #20426
    Gondolom, hogy pontosat még senki se tud de szerintetek, hogy kell majd elképzelni azt, hogy ha megszűntetik a veteran szinteket?
    Vajon mi lesz azokkal a felszerelésekkel egyébb cuccokkal, amiknek eddig valamilyen veteran szint volt a követelménye?
  • Running
    #20425
    Új tartalmak érkezőben...
  • Running
    #20424
    Holnapi peccsecske.
  • Running
    #20423
    V1-es sorcim, nagyon szép lett!
  • Running
    #20422
    Új koronás cuccok
  • Running
    #20421
    Guildek
  • Lesusius
    #20420
    Sziasztok! Nemrég megvettem a játékot és jó lenne bekerülni 1 guildbe ahol az olyan noobokkal is tudnak bánni, mint amilyen én vagyok. :)
  • Aloe Vera
    #20419
    BUÉK minden kalandozónak :)
  • BEAST #20418


    BUÉK! :)
    Utoljára szerkesztette: BEAST, 2015.12.31. 21:13:12
  • Running
    #20417
    BUÉK mindenkinek!
  • Aloe Vera
    #20416
    Kérlek üsd meg te fluency te kisebbet ütsz :DDD
  • fluency
    #20415
    Legalább ilyenkor ne karatézzatok! :D
    Kellemes és BÉKÉS Karácsonyt!
  • Although
    #20414
    Hey!
    Tényleg hagyjuk akkor :)
    Egyszerűen nem játékról, emberi természetről beszéltem. A
    játékosok 90% nem szereti ezt a fajta pvp-t ezt neked is tudnod kell.
    Azért szurkolok, minél tovább élvezni tud :)
    Utoljára szerkesztette: Although, 2015.12.25. 19:39:32
  • Aloe Vera
    #20413
    Kellemes Karácsonyt mindenkinek!

    Kedves Although én is pont erre számítottam tőled, megint egy játék amihez úgy értesz, hogy nem is játszol vele, de semmibaj nincs kedvem veled vitázni ezért befejeztem a veled való társalgást :D

    Ha tudni akarod mi tartja életben ezt a játékot kérdezz meg egy olyat aki játszik is vele :)))
  • PiszkosFred
    #20412
    FYI, tovabbra sincs semmi koze a Bethnek ehhez :)
  • Although
    #20411
    Pont erre céloztam mi pontosan ezt csináltuk megvártuk míg ostromra mentek és hátba támadtuk őket. Azt az anyázást ami global chaton ment :) Nem kell elfelejteni ez elsősorban játék sok embernek csak pár órája van rá és nem élvezik. De ettől igaz ami igaz.
    Aloe Pont erre számítottam. Csak arra leszek kíváncsi hányan maradnak a végére akik kíváncsiak erre a fajta stílusra :) Mert bezony meglátásom szerint ez az út minden esetben alacsony létszámú részvétel felé vezet. Ezért is mondtam a megjelenés előtt Zseniális, hogy a Beth csak egy warzonet csinál és nem áldoz be egy open world világot ami úgyis felfalja saját magát. Ez így működőképes lehet sokáig.
    Utoljára szerkesztette: Although, 2015.12.24. 12:59:53
  • Running
    #20410
    Kellemes ünnepek mindenkinek!
  • Terawatt
    #20409
    G2A-n leárazva van a game.
  • fluency
    #20408
    Ahh...akkor én értettem félre bocs.
    Igazából mindenki azt csinál, a szabályok engedte keretek között, amit akar. Ha meg vannak olyan hülyék, akik nem biztosítják a védelmüket egy nyílt pvp-s területen magukra vessenek.
  • Aloe Vera
    #20407
    Hali!

    Sztem. egyértelmű:D az ui csak vicc akart lenni, hogyne csinálnám már nincs attól szebb, amikor ha ügyes vagy, akár 10-20 embert is leszedhetsz a bossnál amikor az aoe-t pakolgatja. Lehet hogy kigurul az aoe-ből de max 30% a Hp onnantól mehet a kivégzés.

    Engem is leszedtek már sok tízezer telvarral nem sértődtem meg, más se tegye, vagy ha igen akkor farmolja a mobokat valami pve területen ha az neki elég izgalmas.

    A sewer kurva jó hely, mindig frászt kapok ha egyedül bóklászom benne, de ez legalább izgalmas, hogy bármelyik doboz mellől kiugorhat egy NB. Persze van akinek a 14 másodperces csukott szemes trialok az igaziak, ami valljuk be, baszott nagy kihívás pláne, hogy minden be van makrózva.

    Valahogy az endgame el van basszintva ebben a játékban, tehát marad a pvp :)
  • fluency
    #20406
    Azért akik nincsenek felkészülve egy pvp zónába ezekre a dolgokra, azok meg is érdemlik, azt amit az arcukba kapnak.
    Viszont a listázás itt nem, de egy open world pvp szerveren nagyon is működőképes. Mert mindegy hova mész, mit csinálsz előbb utóbb levadásznak és igen, ők is meg fogják várni amíg te bosst ütsz vagy valami erősebb mobot és akkor kapnak le távolról vagy hide-ból és ezt akár órákon keresztül is lehet csinálni. Ez akkor lenne igazán érdekes, ha nem szeparált dungeonok lennének, hanem bárki bemehetne ugyan abba. Van egy olyan gyanúm, hogy akkor nem lenne ez a dolog annyira vicces. :)
    @Aloe Vera amúgy ez most hogy van?
    "ui: én ezt csak hallottam sose csináltam :D"
    "Azt hittem Running az impale+hidenál+impale, nincs genyóbb de a negate :DDDDD az igen :DDDDDDD az beteg :)))))) Azért szoktam NB-el menni mert könnyebb a közlekedés meg a menekülés de ezt a negatet ki kell próbálnom :D"
  • Aloe Vera
    #20405
    Hali!

    Azt hittem Running az impale+hidenál+impale, nincs genyóbb de a negate :DDDDD az igen :DDDDDDD az beteg :)))))) Azért szoktam NB-el menni mert könnyebb a közlekedés meg a menekülés de ezt a negatet ki kell próbálnom :D