CRYSIS 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#267
Persze, mert meg nincs hozzaadva semmilyen particle effekt, semmi csilivili dolog, igy olyan uresnek, munek hat. Mire ez vegleges lesz es jatekban is lathatjuk, joval elethubben fog kinezni.

PSN/XboxLive Gamertag: FunnyMixer91 || Thrustmaster T300RS + T3PA + TH8A || iPad Mini 2 || Xiaomi Mi3

grebber
#266
Miért?Semmivel nem szebb mint a crysis 2 meg konzolra is lesz + valszeg még1x nem égetik le magukat a láthatatlan viz számitásával.Így bátran mondom ha a Cry 2 jól ment ez is ugyanolyan jól fog.Sajnos megállt a graf fejlõdés jöhetnének már az új konzolok.Akkor már láthatnánk végre ujabb graf szintet.

Next PC upgrade: 2022

#265
<#wow2>

&#9733; &#27748;&#22982; &#26446;

DarkSector
#264
Milyen gép kell majd ehez? 😄

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

grebber
#263

Next PC upgrade: 2022

grebber
#262

Next PC upgrade: 2022

DarkSector
#261
Igen, ez baj?
A vékony lemez mikor behorpad, az is elég érdekessen viselkedik, itt valóban túl lágy egy kicsit de még mindig szuperebb mint eddig bármi más.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

grebber
#260
Eléggé gumihatású 😞

Next PC upgrade: 2022

broman191
#259
Jó lenne belõle valami publikus verzió így a nyári uborkaszezonban, ebben az állapotban is ellennék vele órákat...<#buck><#eljen>

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

DarkSector
#258

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#257
Hogy jobb-e vagy nem az megosztott, van akinek a nagy tágas dzsungel jön be, van akinek a szükebb ámde storyorientáltabb akciósabb 2.rész.

De amúgy pont hogy a 2.részek szoktak jól sikerülni...nagyon sok játék van amiket ismerek és a 2.rész jobb az elsõtõl sok esetben a legjobb. Ugyanígy fimlek terén is. 😊

Játékokban az elsõ részhez képest azért jobb a 2. mert addigra látják az elsõ részbõl a hibákat és azon javítanak, ámde a 3. résznél viszont már max csak kisebb változások szoktak lenni, és ezért a 2. rész elsõre hat és ezért a 3.részektõl is jobban emlékeinkbe vésõdik.
Legalábbis én tapasztalatim szerint ez van többségben. 😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

Krisztiam
#256
amúgy szerintem is a Crysis 2 sokkal jobb az elsõ résznél, pedig nem így szokott lenni 😄D

Asus P8Z77-V, Intel Core i7-3770 3.40 Ghz, Corsair 32GB DDR3, ASUS RTX 2070 SUPER 8GB, WD 1000 GB 7200Rpm, Samsung 860 EVO 500GB SSD, Cooler Master Hyper 212 Evo, Corsair HX 650W, HAF 912 Plus

DarkSector
#255
Crysis 1 multija nem hogy "inkább BF-es lett, hanem tuti BF-es vobnal....míg a 2-ben váltottak az instant akcióra mint a Medal of Honor és COD...mint írtam. 😊

Lehetett volna a New York-ban is nagy területeket nyomatni, de nem tették...

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#254
Ez már szentigaz! Talán a Próféta szólott belõled.

A Crysis 1 multija kicsit összerakatlan, kaotikus volt.
Most megint ezzel jövök, de inkább BF-es, sem mint CoD-os volt.
A Crysis 2 multija valóban egy CoD klón lett. Lehet, a Crytek megreformálhatatlannak gondolta a rég multit és ezért cserélték le az egészet, persze az újban is lettek hibák szép számmal. Gondolom a megváltozott környezet (trópusi sziget helyett nagyváros) is jelentõsen befolyásolta a váltást.

Remélem a 3-ban kiküszöbölik a hibákat és merítenek a gyökerekbõl is. Vagy inkább koppintság le a BF multiját (jármûvek, jól kitalált kitek, nagy pályák), mint tartják meg ezt a jelenlegi CoD szerût. Jó tdom az más kárdás, hogy hogyan fog ez menni az új helyszínekhez és nanoruhához.

YouTube: 23Drazse

#253
A crysis 1-nek volt egy egyedi multiplayere, nem volt balanszolt, nem voltak centralizálva a harcok a hatalmas pályákon, de ezek olyan problémák amit megpróbálhattak volna megoldani, ehelyett kidobták az egészet.

aztán egy CoD másolat multiplayert csináltak a 2. részbe. ezt kiforrottabbnak nem nevezném, inkább lebutítottabbnak és számomra konkrétan szarabbnak. én pl. ezért warezoltam a játékot és nem veszem meg soha, mert ezen a téren ez hatalmas visszafejlõdés. és amennyien játszanak vele az egész világon, úgy látom más is így döntött.
ez egy faszkalap lelkét eladott EA csicskája cég,ami csak hajkurássza a konzolos pénzeket tankönybe való példamunkája. a folytatásnál talán észbekapnak? vagy versenyeznek a far cry 3-al a legnevetségesebb codklón címéért?
bár a dolog mélyén feltehetõen annyi van hogy a mostani fos konzolok ekkora pályákat bírnak el ezzel a motorral, ennyi mozgó elemmel, és nem nagyon van mozgásterük, így is 15 alá esik néha az F/S a játékban..

na meg a másik, hogy egy multiplayer játékot nem lehet csak letenni az asztalra, és aztán leszarni, c2 kapott 2 hónap alatt 4 apró patchet mióta kijött és viszlát. így is hogy nem játszom vele meg tudom mondani hogy otromba problémák lehetnek most is a multiplayerben, amivel foglalkozni kéne, ha már itt is fizetõs pályacsomagokkal szórakoztatják a népet, valami jöhetne a bevételért cserébe. tipikus szar az egész sajnos. MINDENBEN példát venni a CoD-ról a lehetõ legrosszabb amit tehet egy cég, mert ott sok minden olyan mélyen rossz, hogy...

gduck
#252
Így már okés, egyetértek 😉

PC || MS 360-as és XOX doboz || XBOXLive: gduckHUN

DarkSector
#251
Elolvastam az elejét és azt hittem megint ismétlés van, és ezért írtam...ezért nem olvastam végét el.
Sorry

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#250
Attól még nem kell demagógnak lenni.
DarkSector
#249
Crysi-nál azt sem tudták mit akarnak, ebbõl is látszik hogy a Crysis 2-ben egy BF szerû sandbox multi stílus helyett egy instant CoD szerûá multit nyomattak, szóval elsõnek ki kéne találniuk melyiket akarják...szerintem ha engem kérdezel a mostani 2.részben tapasztalt lesz.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#248
Valóban nagy terület, jármûvek és inkább egy BF féle stílus, csakhogy az elsõ rész közel sem volt kidolgozva nem lehetett látni azt a munkát benne mint a CoD BF-nél.

Érteni kell ezt úgy hogy nem azt állítom hogy a multi sandbox stílusa volt a gond, hanem hogy alap tartalom volt maga a multi rész, ha megnézed mennyivel több lehetõséget szavatosságot rejt a CoD vagy BF multi, nem is lehet egy lapon említeni a 2 cuccot.
A Crysis-ban a multi is csak egy olyan dolog mint mondjuk a Max Payne 3 hogy bazz grafika, single-tõl döglik a légy, azt nyomunk egy multit hogy legyen.

De a CoD és BF ezzel ellentétben éveket biztosít elõre amiket eltölthet egy játékos a multiban, akár míg mindent elér, megszerez kimaxol.

Vagyis a Crysis 1 legyen bármilyen jó a multi alap stílusa, nem egy kiforrott rendszer volt a háttérben, hanem egy PRÓBÁLKOZÁS.
Ezzel ellentétben a Crysis 2 már egy célirányos multi, ha nem is egy kiforrott dolog, de iszonyú mértékû tartalom az elsõ részhez képest....
Erre írtam hogy a Crysis multinak ki kell forrnia...a CoD BF már ezen rég túlvan.

Ennyit akartam csak.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#247
Szorry összekevertem a nevedet Drazso-val, elnézést, tárgytalan...😛

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#246
Az elsõ résznek a csak a demojával játszottam, de nekem ebbõl az jött le hogy az elsõ részhez képest a második multija tett egy óriási lépést... visszafelé.
gduck
#245
"le kell vetkõznie az elsõ rész által feállított képet."

Ezen mit értesz pontosan? Én még mindig azt mondom a Crysis multiplayer részénél eddig jobb multiplayer játékot nem láttam. Földi/légi jármûvek, óriási terep, csapatmunka, stb. Iszonyat jó volt a multija!

PC || MS 360-as és XOX doboz || XBOXLive: gduckHUN

#244
Szeretnélek megkérni hogy ha az én hozzászólásomra írsz reakciót akkor olvasd el elõtte hogy mit írtam! Köszönöm!
DarkSector
#243
Az elsõ mondattal van a baj.
mint 3x-ra leírom hogy a cod és bF egy bevált receptet követ nem kell fejlõdnie sehová, csak néha 1-2 ficsõrt változtatnak javítanak ha éppen a játékosok visszajelzését veszik alapul...ezek a játékok évek óta így jók ahogy vannak...

A Crysis 3 meg nevezd fejlõdésnek vagy változásnak ki kell fornia mint multiplayer játék...le kell vetkõznie az elsõ rész által feállított képet.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#242
É mondjuk nem ma kezdtem CoD-ozni (még anno az elsõ résszel kezdtem) és az is igaz hogy azóta csak a Black Ops-hoz volt szerencsém, tehát azt hogy az elmúlt pár évben mennyit fejlõdött nem tudom, de összességében azért nem merném azt mondani rá hogy képtelen fejlõdésre. A BF3-hoz még ugyan nem volt szerencsém, de ha azt nézzük hogy ehhez van kampány is, akkor tényleg sokat fejlõdött. Ha azt nézzük hogy anno a 42-tõl mennyit fejlõdött... nos, sztem nem sokat. Pont azért mert sikerült egy jól kiegyensúlyozott játékot összehozni változatos pályákkal. A játékosok ezektõl a címektõl pont azt várják hogy érezzék a CoD/Bf feelinget ami miatt anno elkezdtek játszani. A Crysisnek se ilyen távoli múltja, se olyan komoly játékos bázisa nincs mint a DICE-os játékoknak. Tehát eleve nem értem (én se) az összehasonlítást. Ráadásul egyszer felnéztem a Crysis 2 multijába is, és meg kell mondjam, annak sincs semmi köze a taktikai alapú lövöldözõs játékokhoz, csak egy mezei "célozz és lõdd" játék.

Ha Crysis szted változatos, akkor (ezek szerint) neked is az jelenti a változatosságot hogy nem dzsungelben hanem városban kell harcolni. Én (és sztem még sokan mások) azért ennél kicsit többet várunk egy "változatos" játéktól.

Tehát tedd fel magadnak a kérdést: a kiadónak érdeke az hogy gyökeresen változzon a játék? Pont ma gondolkoztam azon hogy hol az a határ amikor a játékos még az elõzõ részek érzését várja a folytatástól és hol van az amikor már valami mást szeretne, de ugyan attól a játéktól. Ennek nem olyan könnyû megfelelni. Lásd a Resident Evil-t. Már is megy a háborgás, mert a zombik is fognak fegyvert használni! (én mondjuk speciel egyik részével sem játszottam, a zombi hentelõs tps nem az én mûfajom) Ráadásul ha jól tudom az általad emlegetett címeket mind az EA adja ki, õ meg arról híres hogy nem sok teret enged a fejlesztõk kreativitásának. A kiadónak meg a profit számít, nem a vevõi elégedettség.
DarkSector
#241
Úgy látszik nem értettük egymást.
Te folyamatos újításokról beszéltél.

Én meg mint írtam a COD és BF3 alapba elérte azt ami megunhatatlan. Míg a Crysis-nak szüksége van újításokra, változásokra hogy több embert vagyis játékost átvonzon, addig a CoD és BF egy tökéletes receptet kitalált, mivel sokkal elõbb kezdte!!!

A grafikai újítás meg CSAK EGY DOLOG, ahogy nemrég írtad is.

CoD nem váltott motort, ennek egy nagyon ésszerû oka van, mivel KISEBB gépekkel is visszafelé kompatibillis, sokkal nagyobb réteget képes lekötni, míg egy Crysis 2 vagy BF3 nem minden gépen fut el.
Valamint a CoD-nak tartom a legjobb irányítást, amit FPS-ben láttam érzékeltem eddig. és az irányítás jórészt a grafika függvénye is nagy részben.

CoD maximum grafikában fog fejlõdni, csak attól félek ha grafban elõrelépés lesz a fasza irányításnak búcsut mondhatunk.
Crysis és BF3 mindösszesen abban újúltak hogy az engine más...

EZZEL szemben a CoD és BF3 megjárt minden idõsíkot, kezdve a régebbi 2.világháborótól a modern fegyverkezésen át a futurisztikus BF 2142-ig....

Crysis....???
Engine-ben fejlõdött meg hogy nem szigeten vagy hanem New York-ban ennyi...Nem bántani akarom a Crysis-t nekem is megvan eredetiben.

De én mindenrõl elmondom amit gondolok, legyen az jó vagy rossz. 😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#240
Nos én arról beszéltem, hogy bizonyos fejlesztõk vagy játékok képesek a folyamatos megújulásra (erre mondtam a Crysis-t), míg mások nem (erre mondtam a CoD-okat).

Tökéletesen igazad van, hogy az inkább multira kihegyezett - nem rossz értelemben mondva - "tucat játákok" kevesebb ezirányú fejlesztést tudnak/akarna felmutatni, mint a single központúak.
Csak azt írnám még le, hogy az ember (legalábbis én) elvárná az elõbbiektõl is, hogy ne szinte ugyanaz jöjjön ki, mint 2 évvel korábban.

Erre írtam negatív példának a CoD-ot:
A Modern Warfare 3 a 2-höz képest a semminél éppen, hogy csak több fejlesztést tartalmazott. Csak a grafika lett jobb.
Pozítív példa a Battlefield 3:
Új engine, az elõdökhöz képest szebb grafika, részletesebb rombolhatóság, továbbfejlesztett jármûves hadviselés. Meg ott van még a Battlelog, amit lehet szeretni vagy utálni, de az is újdonság.

YouTube: 23Drazse

DarkSector
#239
Most mirõl is beszélünk?? 😊

Crysis 2-nek annyi köze van a BF3-és CoD-hoz hogy ez is FPS és szebb mint a másik 2.

BF és COD azért nem újított nagyot mert mindkettõ egy régi jól összerakott és jól bevált recepten alapul, majd ha a Crysis-ból eladnak 10-20 millát akkor majd lehet méregetni.
Crysis 2 szerintem is jobb mint az 1, de nem olyan se single se multiban...maradjunk ennyiben és most nem a saját véleményemet mondtam.

Ne vedd rossz néven. 😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#238
A DICE eddig mindig képes volt az újításra (most cscak a Bf-ek szinjén gondolkodok), a CoD-ok meg már évek óta képtelenek a látványos fejlõdésre. Szerintem a Crytek elég komolyat alkotott a Crysis 2 képében a korábbi Crysis-okhoz képest. Remélhetõleg ez a 3-ban is összejön nekik.

Ahogy már korábban is írtam:
"A grafika lényeges, de nem minden. A játék összhangulata többet számít."

Amúgy sem lesz már több STALKER játék, kárpótlásul megpróbálom kiélni magam a (fél)SandBox Crysis 3-ban. Tudom, hogy ez teljesen más stílus, de remélhetõleg ez is kínál majd olyan szabadságot, testreszabhatóságot és interakciókat.

YouTube: 23Drazse

#237
codok alatt még engine váltás se lesz, nagyobbak lehetnek a pályák ha lesz végre ram a konzolokban 😄 de p2p fos miatt marad a 6v6 szóval nem kell eltúlozniuk

DarkSector
#236
Most jó nagy butaságot írtál. 😄
De nemgáz. 😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#235
már a crysis 2 is 'következõ generációs' volt, kb. ezt fogják rendes felbontáson elbírni majd az új konzolok (c2 xboxon 1152x720, ps3 még rosszabb), meg amit évente foltozgatnak majd rajta. bf3 engine is vagy 5 évig marad az ea játékai alatt
még jó ideig nem Avatar minõség jön a képernyõkre 😛

DarkSector
#234
Ja csak 1 pénda a sokból. de kis TÚLZÁSSAL nálam a Crysis-t még egy LIMBO is lealáz.
Többet gondolkodtam a Limbo-ban.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

gduck
#233
Pontosan! Pl. hiába volt nagy szám a Crysis, a Portal kenterbe verte 😊

PC || MS 360-as és XOX doboz || XBOXLive: gduckHUN

DarkSector
#232
Crysis 3-ban te semmit nem fogsz meglátni, mert az nem következõ generációs játék lesz...max a Crysis 4...

Amúgy meg ez a kakaskodás lószart nem számít, NEM AZ a fontos hogy kinek mi volt hamarabb és melyik engine mit tud.
HANEM az a fontos hogy MILYEN JÁTÉKOT DOBNAK ÖSSZE.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#231
Megnéztem, tényleg pofásan néz ki az Unreal Engine 4. A Cryteknek felesleges bizonygatnia, hogy az övék jobb lesz, ezt majd meglátjuk a Crysis 3-ban. Ha csúcstechnológiáról van szó az Epic és a Crytek mellett nyugodtan említhetjük még a id-t és a DICE-t is.

YouTube: 23Drazse

gduck
#230
Ha belenézel a frissítésbe, akor rájössz, hogy a Cryengine csak akkor kapta meg a DX11-es részét. <#wave>

De ezen felesleges vitatkozni. Konzolon is ez a csúcs grafikus motor, az nem vitás <#nyes>

PC || MS 360-as és XOX doboz || XBOXLive: gduckHUN

Shep
#229
Igen, elõtte egy Simson motoron futott.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

gduck
#228
Persze hogy nem. De amúgy sztem a grafikai része kész volt, csak a grafikus motorral nem készültek el idõben 😉

PC || MS 360-as és XOX doboz || XBOXLive: gduckHUN

#227
+ nem voltak megjelenéskor 'undorítóan néz ki konzolon' hibával lepontozott reviewk.

kifli
#226
gondolod kb 1 hónap alatt, amíg kiadták a dx11 patchet fejlesztették ki? 😊


btw hogy miért volt a késõbbi kiadás, a dx11 patchel, és a hi-res textura patchel, szerintem egyszerû. Ha jólrémlik ezek kiadása után, ismét beszédtéma lett a crysis 2 az játékokkal foglalkozó oldalakon.
DarkSector
#225
Úgy érti ahogy mondta...nekik volt...nem pedig nekünk!!! 😛
De tény hogy sokkal elõbb mint azt akár az Unreal 3 meghirdette volna.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

gduck
#224
"Tesszellációnk már akkor volt, amikor kiadtuk a Crysis 2-t. Már annak idején volt DX11-ünk."

Jah, a Crysis2 megjelenésekor nem volt DX11-es 😛 Könnyen felejt 😊

PC || MS 360-as és XOX doboz || XBOXLive: gduckHUN

Shep
#223
Szerintem azért van alapja annak amit mond, más kérdés, hogy mindez leginkább csak PC-n volt eddig elérhetõ. Konzolosoknak várni kell tényleg a next genig.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

grebber
#222
Crytek arcoskodás!

Erre a bizonyos "cucc"-ra kiváncsi leszek!

Next PC upgrade: 2022

grebber
#221
#220
Már a Rambo 3-ban megtanulhattuk, hogy egy íjjal is le lehet szedni egy helikoptert.

YouTube: 23Drazse

#219

YouTube: 23Drazse

#218
Egy perce leltem rá én is a videókra a YouTube-on. gondoltam megnézem linkelte-e valaki ide is, de látom gyorsabbak voltatok.
Mellesleg szerintem szinte tök ugyanaz, mint a C2, csak talán látványosabb kiadásban.
Most legalább láthatjuk azt a rejtélyes Typhoon gépfegyvert is - nem nagy szám, túl hamar kifogy a múnícióból. Gondolom valami Metal Stormhoz hasonló rendszerû lehet.
Az AI most sem tûnik okosabbnak.

YouTube: 23Drazse