3142
-
#999 persze teljesen jó, ha idegbajt akarsz kapni.
Valószínűleg bentragadt a gép raktáron, mert már akkor sem kellett senkinek, mikor még gyártották az alkatrészeket, amikből áll.
Max 2-3 darab van belőle és csókolom. Ne akarj már ferdíteni köszi.
A másik pedig, valószínűleg szemüveg kéne neked (vagy ha már van erősebb), emiatt láthatod tűélesnek a játékot konzolon... -
Kasya #998 Jelentem alasan, az uj driverrelel ultra beallitassal 4xMSAA high-on fut mint az eger a kalitkaban.
Nalam a driver volt a kulcsa a korabbi szarakodasnak... -
janihunk #997 Improves performance in the Crysis 3 Multi-Player Beta by up to 50% when 4x and 8x MSAA are enabled.
13.2 BETA 4 -
mester1987 #996 AMD Catalyst 13.2 Beta 3 is now available, and includes the following updates:
Improves performance up to 15% in high MSAA cases for the Crysis 3 beta release
Significantly improves latency performance in Skyrim, Boderlands 2, and Guild Wars 2
Improves single GPU performance up to 50% for DmC Devil May Cry
Improves CrossFire performance up to 10% for Crysis 2
Resolves Texture flickering seen in DirectX9.0c applications. -
Andriska86 #995 Igazad lehet, remélem lesznek optimalizált driverek és patchek. -
#994 Egyetértek, ez a rohangálósmeghalokmindenmásodpercben nem az én stílusom :( Visszasírom az első rész multiját :( -
#993 2. részre így nem emlékszem, de most indítottam, 70 cm-re ülök a 102cm TV előtt, biztos a szememmel van a baj, hogy élesen látok -
#992 Ja hát azon még szép ,hogy tűrhetően fut, bár eg olyan gépen sokkal jobban kellene és nem érdeke mit hadovál DS ez a játék akkor sincsen rendesen optimalizálva de reméljük ,hogy csak még nincsen. -
Andriska86 #991 i7 930 és HD 5870 Crossfire. Eddig csak a 3DMark fektette meg a gépet, de egy kis OC még javíthat a helyzeten.
Nekem tetszik a multi, csak rá kell érezni. Használd a láthatatlanságot az E-vel. -
#990 Á borzalom szar ez a multi, össze vissza rohangálás állandóan kapásból fejbe lőnek én meg alig bírok eltalálni valakit a 30 fps-emmel. A hunteres mondjuk jó csak ott meg marhára rövid az idő egy akkora pályán. És ami a fő probléma a játékkal, egyszerűen nem lehet a hangok alapján tájékozódni, lépészaj nem hallatszik, egy nagy tompa visszhang az egész, lehet hogy xf-in meg egyéb csodákon jó (mondjuk kétlem) de az én audigy 2-mön gyalázat. Emlékszem anno mekkora nagy szám volt a SC -ben ,hogy folyamatosan halkul el a hang és egyes anyagdarabokon másként halkul. Manapság ez hol van? -
#989 Nem tudom te mit próbáltál, de boxon rondább, mint a 2. Homályfos a kép bár tényleg nem annyira, mint azokon a képeken és az fps is rengetegszer esik 30 alá. Nem való ez a motor már ezekre a konzolokra, ahogy a frostbite 2 sem. -
#988 Na de milyen géped van? -
#987 El vagy tévedve, de nagyon :D És felesleges a konzol vs PC vitát elővenni. Azok az összehasonlításos képek erősen eltúlzottak, a kép GYÖNYÖRŰ és ÉLES és AKADÁSMENTES XBOX360 konzolon! -
#986 OFF: amit írtál PC szinten, azt EZ is tudja egy tizesért ;) Én lemondtam a PC játékról, mert nem fogom beledobálni feleslegesen a pénzt! 4 éve vettem a boxot, azóta egy fillért se költöttem, csak játékra ;) -
Andriska86 #985 Srácok, egyáltalán próbáltátok max vagy ahhoz közeli beállításokkal?
Az élsimítás a lényeg, nem a menübeállítások!
2x élsimítás alatt teljesen elveszik a lényeg, de igazán csak 4x élsimításnál válik ütőssé!
Nálam a shadow és textúrák high beállításon, minden más very high.
A múzeumos pályán 1x élsimítással 45+ FPS, 2x élsimítással 30+ FPS, az még játszható, de multihoz már kevés.
4x élsimítással már akadt, úgyhogy azt csak kipróbáltam. De a látvány hihetetlen módon megváltozik... Látszanak az eltérések az egyes falevelek erezetében. Annyira valósághű lett az egész, néha már azt hittem, mindjárt belenyúlok a képernyőbe és megérintem a falat/liánt/zászlót stb. Iszonyat durva, tényleg mintha ott lennél.
Ez egyértelműen új szint, ilyen még nem volt. A hivatkozott csúszkás képek messze nem adják vissza, szerintem azokon nincs is élsimítás. -
#984 A Muzeumos jobban akad ja :D -
#983 Én nem azt mondtam hogy nincs különbség. -
Csokis #982 Crysis 3 CVar Configurator -
#981 ha leveszed minimumra szerintem visszább vesz a kirajzolás távolságból is -
#980 igen ma voltam konzolon megnézni. Én látom a különbséget... -
Harbinger #979 Csak én érzem úgy, hogy az Airport pálya jobban fut, mint a Museum? Nálam az kicsit jobban akad, ugyanazon a szerveren. Mindent levettem minre és 1440x900-on játszok.
Valamint egy fura grafikai "bug"(?) szúrt szemet. Egyes elmek, de főleg a fák olyan film grainesek vagy inkább áttetszőek egy bizonyos szögből és távolságból. mint a BF Heroes-ban. Ez a béta miatt van vagy a VGA nem elég jó? -
#978 Nem is, kamu xboxos képek hogy lehessen látni a különbséget. :D -
Harbinger #977 Ez borzalmas és szerintem túlzás. Ennyivel nem lehet csúnyább. Ha meg lehet miért nincs a PC-s verzióba DX9? -
#976 mondod ezt te.
próbáltad élőben? -
#975 Hát, amennyiben nem látod a különbséget, javaslom egy szemészhez látogass el.
mosottfos+lowres/lowpoly vs tűéles kép, high res texturákkal és magas részletességű modellekkel.
Max ha 2 km-ről nézed, akkor nem látszik a különbség. -
#974 "Ja úgy olvastam, hogy annyival nem szebb, mint amennyivel drágább gép kell neki."
jól olvastad...:D
"ha 110-ért már 8-10x erősebb gépet kapsz, mint a konzol, akkor minek vegye az ember a kvarcjátékot?"
pont ez a lényeg csak adatokban és árban erősebb és drágább, a játék közben az a baj hogy ha látszana ez a töblet azt mondom oké. -
#973 Ja úgy olvastam, hogy annyival nem szebb, mint amennyivel drágább gép kell neki. Amúgymeg, ha 110-ért már 8-10x erősebb gépet kapsz, mint a konzol, akkor minek vegye az ember a kvarcjátékot?
Nekem ez nem logikus. -
#972 No sir...a 10x erősebb pc-t írtam nem 10x drágább, mert a most 110ezres gép kb 8-10x gyorsabb-erősebb. -
#971 a 100-110-et úgy gondoltam, hogy egy most újonan vásárolt 100-110 körüli géppel érdemes összehasonlítani a konzol grafikáját. Azzal reális egyáltalán. Mert te úgy írtad, mintha csak 10x annyiba kerülő hw-n lenne szebb a játék. Pedig nem. -
#970 Hát 40 <-> 110-nél ne haragudj de boxon játszanám, annyival nem ocsmányabb.
Low textúra, de a PC low-nál nem teszi low-ra a textúrákat ha nem mész be az Advanced-hez!!!!
Azt vedd számításba!!!! -
#969 A kérdés inkább az, hogy egy olyan pc-n ami közel van egy új konzol árához. Illetve a plusz funkciók miatt drágább is lehet nála valamennyivel. Számoljunk egy konzolára+40e összeggel (legyen 100-110e ft). Na ott mennyi a különbség grafikában.
Ha esetleg nem érted miért számoltam így, semi gond leírom előre. Konzol mellé úgyis vesz az ember pc-t, netezni, filmezni torrentről rántani a pornót stb. Ehhez pedig kb 40k-ra szüksége is lesz de inkább többre. Egy netbookot már majdnem tud venni :D
Amit eddig láttam xbox verzióbol, ocsmány, pclow-nál is rosszabb. Holnapp megnézem mozgás közben ps3-on havernál. Mert azééé csak úgy ér valamit. -
#968 Én is röhögök ezen! :D
Ezeket a homályos szar képeket valami agyalágyult rakta be...:D
És nem védem a konzolt, nem azért de ilyen homályos kép egy kézikonzolon sincs. :D
PC szebb de azért ha nem vagy közel a tv-monitorhoz, játék közben szerintem nem annyival szebb PC-n mint amenyivel erősebb gép kell neki, (PERSZE a részletek attól még hogy összeségében nem annyira látszanak még biztos kelll neki erőforrás, de azért nem 10x szebb szerintem, mert kb 10x erősebb vga is kell pc-n. :D )
PC LOW-VERY HIGH közt meg megintcsak vicc hogy alig van eltérés.
Low-ra raktam mindent az Advanced-ben és 1920x1080...tökéletesen megfelel a grafika nekem, nem biztos hogy a maxhoz vennék erősebb gépet... :D
Így megy most 30-40fps legalább .:) Vagy legalábbis úgy tűnik. -
#967 Nem -
alonso83 #966 DX11-es kari nélkül nem is lehet játszani?
-
#965 Nézzétek meg a nem SLIDER képeket! Az miért is nem olyan homályos? -
#964 EZ SZAR! Egyáltalán nem ilyen homályos szar a kép, mint ezeken a képeken! Nem szeretem a manipulált képeket -
#963 szokásos konzol megoldás, mossunk el mindent így nem látszik mennyire low poly / lowres -
#962 PC vs Xbox 360
Minimum vs Max grafika -
#961
tőlem nektek -
Harbinger #960 Nekem ezt írta ki még tavaly az alpha, mikor 8600 GT-vel próbáltam. :)