SimCity (2013)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#11505
Már válaszoltak,csak nem fogtad fel,a park korona csak bónuszt ad a parkokra,de ha nincs park azon az átok megatornyon akkor nincs mire bónuszt sem adni.Bevásárlóközpont és park az általában kell a tornyokra,mert azért rinyálnak,és akkor boldogabbak és több pénzt is termelnek.

#11504
Ezek szerint nincs meg a kiegészítõ.
De úgy látom más se tudja a választ. Szomorú vagyok. 😞
akyyy
#11503
<#nemtudom>

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#11502
A megatornyok tetejére egy úgynevezett koronát lehet tenni. Ez lehet egy park, de lehet más is. Szóval van park a megatoronyban csak épp a tetõn.
Joschka
#11501
Reinstalal kell próbálgatni...mert jó szokott lenni a frissítés folyamata.

Asrock G41C-GS, Intel Core2Duo E6300 2,8 GHz, 8GB DDR3 1333 MHz Corsair RAM, NVidia Geforce GT 610/ 1GB DDR3, Windows 8 Pro 64 bit

rage
#11500
Frissen megvett játék telepítése után, a frissítés során 18%-ról nem igazán akar továbblépni... már kb órák óta ugyanott áll.

Van erre valami megoldás, vagy ezt így sikerült megcsinálni?

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

#11499
kösz 11000 bejegyzést nem futok át miatta 😄
Annyit nem ér a játék.
Dzsini
#11498
Legalább a topicban olvass vissza, itt is le lett írva többször, hogy miért nem mûködik a "csak megduplázzuk" módszer.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#11497
Lényegében nem kellene sok változtatást tenniük. Az hogy megnövelik a méretet nem egy egetverõ feladat. Lényegében széltében és hosszában megduplázzák a hosszt és ennyi. Máris 4X es területet kapnak.
És még csak nem is kellene úgymond ingyen adniuk.
Kis részeket pl fel lehetne oldani pénzzel, technológiával, feladattal stb.
Ebbõl is látszik csak a lehúzásra mentek a fejlesztõk egy rakás olyan dolog hiányzik belõle ami 10-20 éve már benne volt. Pl tereprendezés.
A megítélésem szerint ez egy félkész játék amibe hatalmas lehetõség volna ha pl pár modder rávetné magát, mint pl a Skyrim esetében.
Talán eljön majd ez az idõ is.
Dzsini
#11496
"Nem kellene hatalmas változtatásokat hozniuk a fejlesztõknek max fél napos munkájukba telne vagy annyiba se" - erre a részre reagáltam, nem arra, hogy kicsi-e vagy sem.

Egyébként ha tényleg annyi az egész, mint ahogy gondolod (és õk tudják rosszul), akkor a modderek 5 perc alatt megoldják, és mindenki örülhet majd 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#11495
Az lényegtelen mért döntöttek így. Katasztrófálisan kicsi ez vitathatatlan.
Dzsini
#11494
Érdemes ám visszaolvasni a cikkeket. Leírták, hogy miért lett ekkora a térkép, és hogy miért döntöttek úgy hosszas nyûglõdés után, hogy nem lesz hivatalosan nagyobb méret (és ez független attól, hogy offline vagy online).

Az, hogy modderek majd mit csinálnak, és az mennyire lesz stabil (és kinek a gépén), az majd kiderül.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#11493
Hát srácok még így offline módban is komolytalanul kicsi a térkép mérete.
Nem kellene hatalmas változtatásokat hozniuk a fejlesztõknek max fél napos munkájukba telne vagy annyiba se ha megnégyszereznék a térképet.
Kb az lenne a megfelelõ méret kiindulásképp.

Pl a 16 városos verziókban 4x akkora terület 4-4 régiónként de betehetnének 6-8 városos formációkat is az eredeti méret 6-8 X os méretében.
A meg külön vicc, hogy nem lehet domborzatot és vizet/tengert készíteni módosítani.
nyirog
#11492
http://sg.hu/cikkek/104388/keszul-a-simcity-2

akyyy
#11491
?

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

Dzsini
#11490
Nincs tõzsde konkrétan - de nem vagy köteles felhasználni azt, amit importálsz, és ha olcsón felhalmozol belõle, majd amikor drága lesz, akkor exportálod, akkor azzal lehet profitot termelni.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#11489
ez a tõzsde rész hol van, mert még nem találkoztam vele?😄
Dzsini
#11488
A fejlesztett raktárak (teherkikötõ) azért már egész korrekt kapacitással rendelkeznek, vasúti kapcsolattal elég gyorsan lehet hozni-vinni az anyagot... persze, ilyen célra kell a várost építeni, de szerintem mûködhetne 😊 Egyszer majd megpróbálkozom vele, mert érdekes lehet.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#11487
És a parkkorona nem elég nekik?
#11486
értem,

A tõzsdézéssel az lenne a baj sztem hogy túl sok kellene belõle hogy haszon legyenm rajta, viszonylag nem túl nagy a tároló kapacitás, és még korlátozott is a száma amennyit hozzá lehet adni a telephez. Nem is beszélve róla hogy mennyire kell takaréákoskodni a hellyel a térképen.

Dzsini
#11485
Hogy a többi SC játékos az adott szerveren (pl. Kelet-Európa 2) mennyit termel exportra (ez csökkenti az árat) és mennyit importál felhasználásra (ez növeli).

Ha ügyes vagy, még tõzsdézhetsz is, elvileg a kereskedelmi specializáció errõl is szólhat (óriási raktárak, felvásárolsz, majd ha felment az ár haszonnal eladsz).

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

akyyy
#11484
miért van az hogy azt írja ki éhány házra, hogy nincs hely az épületsürüsségre, mikor direkt úgy építettem az egész várost, utcákat, hogy ilyen simcity 4 szerü rácsos legyen, hogy legyen majd hely fejlõdésre 😄

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#11483
Sziasztok!

Az meg tudná nekem mondani vki hogy mi határozza meg a nyersanyagok árát!?

a globális piacok kezelésénél változni szokott az ár, de a tvk, processzorok stb ára sem mindig ugyan az.

mi befolyásolja?
akyyy
#11482
sztem park kell nekik, vagy játszótér, ilyesmi

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#11481
Azt tudja valaki, hogy miért panaszkodnak a megatorony lakói túlhajszoltságra? Mivel tudnám megoldani ezt a problémát?
#11480
Egyébként egy város szén/olaj/érc készlete mennyi ideig tart ki?
Egy két város kimaxolásáig alkalmasak vagy azért hosszabb távra is?
#11479
Hát még sosem próbáltam offline módot,mindig online játszok olyan régióban ahol több játékos van.Szerintem szerezd be eredetiben,jobban jársz.

#11478
Sajnos nem.Csak a globál piacról tudnád megvenni,viszont ahhoz multi kell.

A nyúl egy igazi jellem.Ott ül a f?ben,de akkor sem szívja!

#11477
Nem nyert. Attól tartok nem is lehet akkor. Ezek szerint így olajat se fogok tudni szerezni ilyen módon...
#11476
Hmm elég ravasz lenne ha ez a megoldás.
Asszem ki is próbálom próba cseresznye 😄
Kösz a tippet vagy-vagy...
#11475
Esetleg ha építesz repteret?Ahhoz nem kell út.De csak tipp.

#11474
Tudna valaki segíteni? (Offline módban játszok még mielõtt leszólnátok)

Hogyan tudok a 16 városos régión belül ami 4x4 városcsoportra van szeparálva egy másik városcsoportban elõállított pl olajat eljuttatni a másikba ahol egyátalán nincs a 4 város egyikébe se olaj de kellene?

Nekem azt írta ki a rendszer, hogy nem vagyok kapcsolatba azzal a várossal.
(És tény oda nem megy közvetlen út csak a városcsoport 3 fennmaradó városát köti össze hálózat) Mi a megoldás? köszi
#11473
Hi
Csak a simtropolison találhatóak modok?
#11472
Nem eredeti, egyelõre csak kipróbáltam.

Egyébként mûanyag és alloy kell a processzorhoz, mindkét raktár megvan, import van beállítva és tök üres. De mondom, megérkezik a kis teherautó, tehát nem a forgalommal van van probléma, beáll a depóba és nem rakodja ki a szállítmányt, hanem pár másodperc múlva elhajt.

Gothic I-II-III-FG, Risen I-II-III, TES III-V, KotOR I-II, Fable 1&3, Jade Empire, Fallout 1-2-3-NV, Wasteland 2, The Witcher I-III, NWN 2, Drakensang 1-2, Mass Effect 1-3, Two Worlds 1-2

Fenrir
#11471
Termelni termel, de annyi nem tart el még 1 processzor gyárat sem.

A halál csupán a kezdet...

#11470
Depoban van mûanyag raktár?És beállítottad a kereskedést?
Ha mûanyag kell miért nem építesz egy hulladék újrahasznosítót,vagy mi a szösz a neve,az gyárt neked a szemétbõl mûanyagot vasat meg a fene tudja mit.

#11469
Eredeti ? Mert a barátomnak tört verziója van és õ is ott találkozott ezzel, nekem még nem volt ilyen gondom.

Fenrir
#11468
Érdekes, nekem már nem egy és nem két régióm volt tele városokkal, de ezzel a buggal még nem találkoztam. Amit importáltam azt mindig behozták, legyen az teherautó, vonat vagy hajó.

A halál csupán a kezdet...

#11467
Üdv!

Utoljára az 1985-ös Sim Cityvel játszottam így nagyon élveztem a "néhány" újítást a mostani játékba, mígnem elértem oda hogy processzort gyártanék, amihez mûanyagot kellene importálnom. Próbáltam utánaolvasni és látom hogy már egy éve többen írtak arról a bugról hogy Trade Depoba megjönnek a kis teherautók, tele a szállítmánnyal, szépen beállnak a helyükre, de nem veszik át a szállítmányt, hanem ahogy jöttek (tele), távoznak is.

Ez ebben a formában egy elég nagy gamebreaking bug, van esetleg rá valami megoldás azóta?

Gothic I-II-III-FG, Risen I-II-III, TES III-V, KotOR I-II, Fable 1&3, Jade Empire, Fallout 1-2-3-NV, Wasteland 2, The Witcher I-III, NWN 2, Drakensang 1-2, Mass Effect 1-3, Two Worlds 1-2

#11466
köszi szépen.
Dzsini
#11465
Ha van maximumra fejlesztett Akadémiád (jövõ városai kiegészítõben), akkor onnan a talajtisztító. Ha 400K-d van, akkor gondolom nincs - akkor parlagon hagyod, és betelepíted fákkal. Azok elpusztulnak, visznek magukkal egy kis szennyezést, és újratelepíted. És újra, és újra, amíg rendbe nem jön. Vagy alacsonyabb szintû ipart telepítesz rá, azt annyira nem zavarja a talajszennyezés.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#11464
köszi neked is a választ. sajna nincs 3 millióm, csak olyan 400K 😞
#11463
köszi. bocs akkor még egy rövidet. talajtisztításra mi a leghatékonyabb?
Fenrir
#11462
Ha elég pénzt össze tudtál harácsolni akkor át lehet váltani pl processzor vagy tv gyártására. Importálod mindent amit kell és eladod jó nagy haszonnal. Viszont ehhez nem árt 3-4 millió kredit, hogy beinduljon az üzlet.

A halál csupán a kezdet...

Dzsini
#11461
Olaj import - remélhetõleg az olajból addigra több terméket is elõállítasz, és akkor az az üzletág életben marad. A profit csökkenni fog egy kicsit (hiszen nem saját magad állítod elõ az olajat), viszont talajtisztítás után a kutak helyére be lehet települni.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#11460
hello.
van egy városom amit a kõolaj bányászatra specializáltam. csak az a baj hogy lassan kifogyok az olajból. ilyenkor mi a teendõ? esetleg hulladékfeldolgozás és proci vagy tévé ipar? köszi.
Dzsini
#11459
Ha van máshonnan (pl. mûanyageladás, ilyesmik) bevételed, akkor az adóból származó jövedelem nyugodtan lehet mínuszban - egy komolyabb ipari, feldolgozós város simán ellensúlyoz komoly adóbeli mínuszokat.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

akyyy
#11458
na ott vagyok hogy ha gyárak eltüntek mert rámentem az oktatásra, csináltam atomot, meg a szemetet si feldolgozom igy nincs szennyezés, nincs betegség se annyira...

a gondom az, hogy az adó miatt panaszkodnak mert hát ezt véghez kellet vinni, de most már csökkenteném, de átmegy minuszba a számláló. oké, van most lóvé mert a stadion termeli néha néha, meg van valami kereskedés is a mûanyagra, de attól a számláló piros minuszt jelez, és nem is látnám hogy fogy-na vagy növekede a pénz. persze ha nekiállok építkezni, látványosan fogy 😄 adó miatt meg megálltam 100ezer embernél.

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

Fenrir
#11457
Igen, régi volt is valami olyan fícsör, hogy egy város akár duplán is kaphat szmogszennyezõdést: egyet a saját ipartelepétõl, egyet meg a régióból.

A halál csupán a kezdet...

Dzsini
#11456
További móka, hogy a régión belül is mozog a légszennyezés, tehát ha az egyik városból a másik város felé fújja, akkor bizony oda beáramlik... tehát a régiót is így érdemes megtervezni.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.