SimCity (2013)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10851
Köszi szépen a gyors választ! Mostmár teljesen érthetõ. Szóval ha már nem bírja az általános suli kapacitás terén a város diákjait, felesleges még egyet építeni, inkább középsulit teszek le.
Dzsini
#10850
A középiskola funkciójában megegyezik az általános iskolával (mûvelt lakókat gyárt), csak jóval nagyobb kapacitású és arányában olcsóbb, kevesebb helyet foglal, és elvileg ingázhatnak bele szomszéd városokból a tanulók. Nagyobb városoknál kényelmes lehet lecserélni az általánost rá.

A közösségi fõiskola és az egyetem között már komoly különbség van.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#10849
Szerintetek a középiskolának van valami jelentõsége, vagy kihagyható a fejlõdés során? Nekem nem változott semmi akkor, ha volt és akkor sem ha az általános után egybõl fõsulit építettem, vagy csak nem vettem észre?
#10848
#10847
Nem kell ide Cities of tomorrow kiegészítõ! <#nevetes1>

#10846
Jaja nekem is feltûnt ez a párhuzam
Joschka
#10845
Mivel a Maxis készíti mind a kettõt.DDD

Asrock G41C-GS, Intel Core2Duo E6300 2,8 GHz, 8GB DDR3 1333 MHz Corsair RAM, NVidia Geforce GT 610/ 1GB DDR3, Windows 8 Pro 64 bit

Joschka
#10844
Ide is be szivárgott a sims 3 utolsó kiegészítõ témája: Elõre a jövõbe!<#vigyor4>

Asrock G41C-GS, Intel Core2Duo E6300 2,8 GHz, 8GB DDR3 1333 MHz Corsair RAM, NVidia Geforce GT 610/ 1GB DDR3, Windows 8 Pro 64 bit

dimre
#10843
Van pofájuk 40 euróért árulni, amikor az alapjáték "béta verzióban" van fél év elteltével is. Nem meglepõ az EA citromdíja, nem tanulnak (sztm nem is akarnak) hibáikból.
Részemrõl felejtõs e cég által forgalmazott bármilyen játék, egy forintot sem vagyok hajlandó adni azért amit õk adnak ki.
Sajnálom a Maxis-t, találhatnának sokkal korrektebb kiadót, ahol a minõségi munka is számít nem csak a haszon.

X universe Home, sweet home

nyirog
#10842

Fenrir
#10841
Ha Origin-en a barátod akkor meg tud hívni.

A halál csupán a kezdet...

#10839
Privát régiót indítottál,nem lehet hozzá csatlakozni.

#10837
Új facebook Simcity közzöség jött létre! Like-old, oszd meg, legyünk egy nagy közösség!

https://www.facebook.com/SimcityHU

A oldalon hamarosan elindulhat a videózás, és a közös szórakozások!
Csatlakozz!
Fenrir
#10836
Szerintem elsõre is elolvasta mindenki akit érdekel, nem kell naponta beírnod. Nincs itt olyan nagy élet, hogy ne lehessen visszaolvasni kb. 10 hozzászólást.

A halál csupán a kezdet...

#10835
Sziasztok! Jelentkezõket várok a régiómba várost építeni, csak szólok kezdõ vagyok, Orgignen Stief83 a nevem vegyél fel barátnak. A régió Stief (hun). 18 év feletti jelentkezõ, kulturált ember jöhet csak! Ja és Okostojások is kerüljenek. (kelet európai szerver 3) !!
#10834
Na igen.. ez elég szomorú hozzáállás a részükrõl, ha tényleg így gondolkodnak. Ezzel elérnék, hogy bizalmukat veszítené a játékosok nagy része. Mi lenne a biztosíték, hogy a következõ rész stabilabb lenne?

Na de a remény hal meg utoljára, ezért én bízom abban, hogy a következõ rész kiadása elõtt jóval sikerül egy normálisan csapatösszefogásban is játszható játék elé leülni.
Fenrir
#10833
Nem tudom, azért eléggé beszédes adat, hogy már a 7.5-ös verziószámnál tart a játék a márciusi megjelenés óta és van még bõven benne hiba ami nem balanszolatlanság hanem gamebreaking (lásd Nagy Mûvek kálvária).


Szeintem már csak félgõzzel toldoznak-foltoznak, nem is nagyon folynak bele nagyobb változásokba. Talán már a következõ részen dolgozik a csapat egy része.

A halál csupán a kezdet...

#10832
195 órám van már a játékban. Sok problémával találkoztam és keserítik meg az ezzel töltött idõmet, de még reménykedem a javításokban. Azt csinálnák már meg végre, hogy felhõtlen legyen a csapatjáték lehetõsége. Pl. nagymûvek szinkronizációja. Az sem lett volna hátrány, ha ezek a nagymûvek nagyobb régió esetén kihatással lettek volna szintén a régión belüli más úttal összekötött területekre. Vagy pl. bosszantó az is, amikor a régióban nem tudsz elfoglalni másik területet, mert csak látogató nézetben érzékel (holott az elfoglalásra kattintasz). Kíváncsi vagyok mikor lesznek ezek a "betegségek" orvosolva. Megéljük esetleg, vagy már kijön addigra a következõ Simcity? 😞
Fenrir
#10831
Az még mindig "in development"...


Ezeket nem tudom, hogy honnan szedték 😊

A halál csupán a kezdet...

#10830
Miért nem valami magyarosabb nevet választottál a régiódnak?
Valamelyik nap keresgéltem magyar régiót,de egyet sem találtam.

#10829
Ez azért kicsit gyér lista, a beharangozott dolgokhoz képest...
#10828
Update 7.5 is available to download and contains the following changes:

Gifting: Sending monetary gifts will now arrive in the correct amount sent.

OSX Mavericks: Additional compatibility fixes for Mavericks (10.9)

Windows: Compatibility updates for Windows 8.1 support

Freight Alert: Tuned the “Not enough freight producers” alert to display if there is a local freight consumer as opposed to regional freight consumer

Mac Shortcuts: Using Mac shortcuts that change application focus during loading will no longer display SimCity in a window when switching back to game
#10827
Sziasztok! Jelentkezõket várok a régiómba várost építeni, csak szólok kezdõ vagyok, Orgignen Stief83 a nevem vegyél fel barátnak. A régió Stief (hun). 18 év feletti jelentkezõ, kulturált ember jöhet csak! Ja és Okostojások is kerüljenek. (kelet európai szerver 3)
#10826
Sziasztok! Jelentkezõket várok a régiómba várost építeni, csak szólok kezdõ vagyok, Orgignen Stief83 a nevem vegyél fel barátnak. A régió Stief (hun). 18 év feletti jelentkezõ, kulturált ember jöhet csak! Ja és Okostojások is kerüljenek.
#10825
Sziasztok.Mindig azt írja ki hogy a városom nem mûködik megfelelõen,így nem tudok játszani. Mi lehet a megoldás? :S :S

#10824
SimCity mod
Bár ez messze nem az elsõ mod
nyirog
#10823
mondjuk szerintem amit eddig elértek a város méretének megnövelésével és nem mûködött (szerintük, de gondolom termékként nagyobbak és szigorúbb elvárásoknak kell megfelelniük, ráadásúl egy szélesebb skálán (gyenge gépeken is menjen ne csak az erõsebbeken) mintha csak egy nem hivatalos mod lenne), azt lepasszolhatnák moddereknek, vagy adják ki modként és aki akarja majd saját felelõsségre kipróbálja

nyirog
#10822
itt is van akiket esetleg szintúgy érdekelne mint engem 😊

nyirog
#10821
azért én kíváncsi lettem volna arra az eredeti hírre is, a modokkal kapcsolatos hírnél is lehagytak -igaz nem olyan hatalmas és nem is módosítóan lényegi- információkat a végérõl. Ami nem feltétlen gond, csak szeretem az eredetit is elolvasni mert ki tudja...

#10820
Dzsini
#10819
Hint: a valóságban is általános dolog (igaz nem pont azért, amiért a játékban).

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#10818
imádom ezt a játékot .... ahol egyszerre jelentkezik a munkanélküliség és a munkaerõhiány xD

"Acerrimus ex omnibus nostris sensibus est sensus vivendi. Magna res est vosic et silentii temperamentum. Respice post te mortalum te esse momento."

#10817
Hoppá!
köszi
Fenrir
#10816
Na most már megnézem 😛

A halál csupán a kezdet...

Fenrir
#10815

A halál csupán a kezdet...

#10814
Sziasztok!

Hol tudnám beszerezni az alapjátékot a legolcsóbban? 7500 ért már láttam, de ennél lejebb nincs, ugye!?
Dzsini
#10813
Mert rosszul írják, az az üzenet azt jelenti, hogy "nincs elég megfelelõ vagyoni helyzetû dolgozó, amelyik elér hozzánk". És ez a legtöbbször a szegény lesz, mert azokat szippantja fel az összes közmûszolgáltatás. Az iskolához se mûvelt ember kell tanítani, hanem középosztályú, az egyetemhez pedig gazdag.

T1 gyárban fõleg szegények (de középosztály és gazdagok is), T2-ben is fõleg szegények (de több középosztály és gazdag), és T3-ban fõleg középosztály, és kb. annyi gazdag, mint szegény. Nézegesd már meg az ajánlott képet, ott vannak rajta a számok.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Fenrir
#10812
Oké, eddig világos.


T1 gyárban a szegények, T2-ben a középosztály, T3-ban pedig a gazdagok dolgoznak. Ha viszont csak a vagyoni helyzet befolyásolja ezt akkor miért az iskolázottság miatt panaszkodnak? Direkt ellenõriztem és volt nálam munkanélküli aminek az aránya szépen csökkent is ahogyan újabb gyárakat építettem fel. Az a bajom, hogy egyszer sem munkáshiány miatt zárnak be, azt tudnám orvosolni. Ezt viszont fogalmam sincs, hogy hogyan lehetne.

A halál csupán a kezdet...

Dzsini
#10811
Az iskolázottság a lakosságnál független attól, hogy hol fognak dolgozni.
(lásd fejlécben hasznos link, Industrial flow tábla)
A gyár technológiai szintje csak azt befolyásolja, hogy milyen VAGYONÚ lakosságnak kell dolgozni benne.
Az, hogy egy lakos kimûvelt szinte csak annyit jelent, hogy kevesebb energiát és vizet fogyaszt, valamint megpróbál újrahasznosítható hulladékot termelni. A gyárak pedig azért zárnak be, mert az adott szinten egy meghatározott szintnél kevesebben tudnak benne dolgozni (mert pl. az úton elõtte levõ egyéb munkahelyek felszívják a lakosságot). Ezt tetézi a mindenki kedvenc lakosságszorzója, amitõl nagyobb létszámnál egy-egy nagy gyár már nem 400, hanem közel 3000 dolgozóra jelent be igényt, amit a város képtelen kiszolgálni.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Fenrir
#10810
Haha, pont ezzel szívok most én.


Maxos iskolázottság, de a tech2-es gyárak folyamatosan panaszkodnak, hogy aluliskolázott a munkaerõ és késõbb be is zárnak.





Továbbá a nyomi újrahasznosító központ kb már lóxart sem ér, már csak akkor ürítik a kiválogatósort ha tökig tele van a raktár, régen a felénél is volt egy ürítés. Ezzel sem lenne gond, ha a szállító teherautó rögtön elvinné, de nem, még vár egy pár órát amíg méltóztatik elvinni az árút. Így baromi sok veszteséged van, mert ha egy 3 gépsoros üzemben 1 megtelt és nem ürítik attól még dolgozik tovább a másik kettõ és el is használják a bevitt anyagot, viszont így bukod a harmadik kiválogatott adagot. Régen 2 üzembõl egészen szép meg lehetett élni, most már csak azért hagyok meg egyet, hogy ne rinyáljanak a lakók a szelektív hulladék miatt.

A halál csupán a kezdet...

#10809
Várom már én is. Ezzel már majdnem tökéletes lesz. Azért lesznek még érthetetlen dolgok számomra. Pl. miért költöznek el, hivatkozva arra, hogy nem találnak munkát, amikor van dögivel, vagy éppen miért zárnak be a gyárak hivatkozva arra, hogy nincs képzett munkaerõ, amikor minden iskolából van és fullos a képzettség. Minek nyit egyáltalán meg, ha aztán meg nincs képzett munkaerõ egy idõ után. Elbutulnak az emberek menet közben a gyárban?
Fenrir
#10808
Ez azt jelenti, hogy tegnap szerkesztették utoljára a hozzászólást. Egy ideje már dolgoznak ezzel, gondom a régió szinkronizációs probléma nem olyan egyszerû, mint ahogyan gondolták. Útközben még hozzácsaptak egy pár (szerintem is nagyon pozitív) változtatást, aztán majd egybe adják ki valamikor.

A halál csupán a kezdet...

#10807
Jó féle lesz ez a patch is.
A hotelesnek is nagyon örülök. 😊
#10806
ma egész nap játszottam vele. Délután elmentem melózni és mikor haza jöttem sem volt semmi frissités. Amugy amit beirtál ide az az hogy hozzászólás mikor volt utoljára😄 Ne azt nézd hanem azt hogy mikor lett kiirva a cikk
Fenrir
#10805
This message was edited 6 times. Last update was at 10/02/2013 13:38:41

A halál csupán a kezdet...

#10804
ez az update már majdnem egy hónapos😄 2013. 09. 11. De szó mi szó tényleg hasznos volt
#10803
Na ebben van egykét igen ígéretes dolog végre...
Fenrir
#10802
<#eljen>

A halál csupán a kezdet...

Dzsini
#10801
A szeméttel kapcsolatos két pontnak nagyon itt az ideje.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

nyirog
#10800
Frissült a jelenleg fejlszetés alatt álló játékelemek listája:

Hotels: Hotels only develop in areas near landmarks, stadiums and casinos preventing Commercial zones being overtaken with hotels.

Garbage/Recycling Trucks: Trucks will work 24 hours a day

Recycling Centre: Increasing the storage capacity to the recycling building and modules

Happiness: The happiness of high density medium wealth buildings will no longer be capped at 330

Fire Helicopter: Improvements to the responsiveness of the fire department helicopter

Education: Improvements to the education tech system which currently can lead to buildings becoming abandoned

Audio: Fixing the audio when selecting residential buildings

Zoning: Addressing the instances where ghost zoning would occur along roads

Mac UI: Investigating the Mac issue where the highlighted objects would not line up with the Mouse cursor correctly or would be delayed.

Performance: Investigating miscellaneous performance improvements on PC and Mac