4353
XCOM: ENEMY UNKNOWN


  • ratgab
    #1232
    Persze. Itt vannak a tankok (á la Tankcsapda)...XD Bocs,de ezt nem tudtam kihagyni.

    Komolyra fordítva a szót. Lesznek robotok azt hiszem.
  • Kandurex
    #1231
    Tankokról jut eszembe itt van valami jármű?
  • Csacsi
    #1230
    Az volt...legalábbis volt előtte cutscene, hogy készen van :(
  • Agamemnon
    #1229
    Vagy elfogadod, hogy így működik, vagy sem. Egy a lényeg, ez nem bug :)
  • pluhi
    #1228
    Idiótán? Ez egy taktikai harci játék vagy mi, ahol a helyezkedés kéne, hogy számítson. Erre figyelmen kivül hagy egy olyan apróságot, hogy a társam blokkolja a LOSt? Egye fene, a sniper lőjön el a hóna alatt, de a minigunos egy sorozattal meg sem sebzi az előtte álló társát? Azért ez ROFLMAO, valljuk meg.
  • terasz
    #1227
    Ami még nagyon tetszett benne, hogy a régivel szemben itt több játékmód van a küldetések között.
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Eddig találkoztam klasszikus "leesett a' űrhajó, menjünk hentelni" féle küldivel, volt S&D amikor bombát kellett megtalálni és hatástalanítani, aztán persze védeni is kellett a terepet, később volt ugye terror mission szaladgáló civilekkel, de belefutottam már escort the VIP személymenekítősbe is.


    Szóval annyi előnye van a régihez képest, hogy nem hamar lesznek egyformák a bevetések. Emlékszem, régen baromi egyhangú volt ugyanazzal a taktikával tucatszám csinálni a küldetéseket, hogy legyen elég elírium meg pénz meg támogatás. Az utolsó hónapok mindig csak a monotonitásban teltek, míg vártuk, hogy meglegyen a marsraszállós technika...
  • Shiwo
    #1226
    tipp: nem lehet, hogy nincs idegen tároló / vallató helységed? az eredetiben úgy volt, hogy ha nem volt ilyen épületed, akkor hiába kaptad el élve, kipurcant és csak a hulláját tudtad tanulmányozni
  • nxs
    #1225
    XPn működésre lehet bírni,vagy marad a dosbox és a régi Xcom?
  • Agamemnon
    #1224
    Egy ember nem fog eltakarni egy alient, ez ugyanaz a dolog, mint a sarok mögül, vagy ajtó/ablak mellől lövés, csak meg kellene már érteni, hogy miként működik a játék...
  • Avenger
    #1223
    A falon át lőnek a katonák akadály nélkül, akkor nehogy már egymáson ne tudjanak. :) Gránáttal van FF azért?
  • Árnyvadász
    #1222
    Hivatalos demóban is megvolt ez a hiba.

    Most ez vagy az Unreal motor sajátossága és akkor javítani sem tudják, vagy nem lett kijavítva, de ezt erősen kétlem, mert ez igencsak rovására megy a játszhatóságnak.

    Ebben az esetben viszont nem igazán értem, hogyan repkedhettek a magas pontszámok.

  • pluhi
    #1221
    Fura, én meg igen:D
    ehol e
  • Csacsi
    #1220
    Nektek sikerült az elkábítás. Mert egy emberem bánta ugyan (nam baj Rookie volt), még mondta is a doki, hogy ezaz sikerült, de mission után mégsem volt meg :(
  • Snipa
    #1219
    Szerintem a törés miatt lehet. Hivatalos forumon nem olvastam ilyesmit!
  • ratgab
    #1218
    Vacillálok erősen! Szerinted érdemes megvenni?

    Egyre jobban befészkeli magát a gondolat az agyamba, hogy ez nekem KELL! Méghozzá eredetiben!
  • pluhi
    #1217
    Sikerült neketek lőfegyverből FF-t csinálni? Melee dög ott állt az egyik emberem mellett, a másik katonám pár egységgel arrébb, az alien tökéletes takarásban. Adtam neki a géppityuval, golyók akadálytalanul átmentek a társon és kinyirták az alient, wtf.
  • Bhalage
    #1216
    sztem max 6 eleg 2 3as osztag v 3 2es. ha tobben mennek azok ugyis sokat fognak "overwatch"olni^^
  • pluhi
    #1215
    Nekem randomnak tűnik, kicsit gázban is vagyok ezzel, mert csak 2 assaultot rollolt eddig és mindkettő lábadozik épp.
    Egész jó a game, hangulat megvan. Két nagyságrenddel leegyszerűsitették a dolgokat, de nem is vártam mást.
    Nagyon ocsmány clipping hibák vannak mindenfelé átmásznak az alienek a falakon, simán lövöldözünk át mindenen, mintha ott se lenne. A LOS vizsgálat sem túl pontos. Ezen kívül nem láttam komoly hibát eddig.

    Mekkora aljasság már, hogy a semmiből robbantgatják fel a járműveket, amik mellett bújunk:D
  • Sir Quno Jedi
    #1214
    Amúgy 16 fős ufo csapat esetén mindig így is toltam anno, mert a tank 4 ember helyét veszi el, így az 8 ember, ha kettőt viszek, meg a maradék 8 katona és hallelujja, a tökéletes csapat.
  • Sir Quno Jedi
    #1213
    8-10 fő és két tank, az nálam az ideális. A két tank kell, mert az egyik könnyen kieshet és akkor ott maradunk páncélos támogatás nélkül.
  • Tono34
    #1212
    Specializációt a gép dönti el vagy én mondhatom meg, hogy melyik emberem mi legyen?
  • Micsu
    #1211
    Tftdbem en is kb8 fos csapat + tankkal toltam, szvsz eleg volt

    Nekem ok a 6 ember foleg hogy van specializacio
  • Csacsi
    #1210
    Spoiler az első ufó lelövésével kapcsolatban

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Tök hangulatos volt, mikor ott tapsoltak az emberek :)
  • Sir Quno Jedi
    #1209
    Nekem egy 16 fős osztag már sok. Nehézkes lelépni velük a kört, nem tudod kézben tartani őket, nem személyes a kapcsolat, nem tudsz velük mélyebben megbarátkozni, kiismerni őket. Egy olyan 8-10 főnél vonnám meg a vonalat nekem annyi elég egy bevetési egységre + a szükséges páncélozott önjáró fegyverek (értsd. automata tankok, mech-ek, repülő drónok stb.). Ennyi embert a személyes kis csapatomnak tudok tekinteni és ebben tartalékok is vannak (az uccsó két emberem lehet support, medic, utász, rádiós, távolbalátó, pszionikus, interrogator, mérnök/technikus, kutató stb.).
  • Micsu
    #1208
    Miert azt hogy 15en harcoltok konnyu elhinni?
  • Csacsi
    #1207
    Ki milyen nehézségen kezdte? Én elsőre Classicon.
  • CsulokBandi
    #1206
    Erre celoztam en is.
  • ratgab
    #1205
    Nem tartom károsnak, ha valamit megveszel, de aztán mégis a warezt használod (még ha időlegesen is). Ezzel senkit se károsítasz meg. A fejlesztő megkapja a pénzét, te a játékot.

    A kecske is jóllakik és a káposzta is megmarad.
  • pcgammer
    #1204
    Végre itt van :)

  • Tono34
    #1203
    Jöhetnek még képek nyugodtan :)
  • tugyiti
    #1202
    Nagyon jó játék lett ,gratula a fejlesztőknek :) csak ez nem xcom ...
  • CsulokBandi
    #1201
    Meg:) ezert is lett elorendelve mar akkor mikor lehetett. De pofatlansagnak tartom ezt a 2 kulon release date-t. A lelkiismeretem is tiszta mivel kifizettem a 30fontot. De MEGERTE!!!!!
  • CsulokBandi
    #1200
    Reggelt! Nos, reggel volt idom az elso 3 kuldit megcsinalni. En azt kaptam amit vartam. Hangulat 10/10!!!
  • Agamemnon
    #1199
    Amúgy csak ez miatt voltatok fent hajnalig, vagy amúgy is erre vagytok beállva?
  • Agamemnon
    #1198
    Na, akkor mostantól kezdve mindenki nyomhatja a "teljes demót", és az lenne a kérésem, hogy akkor a virágboltozást itt fejezzük is be, úgy gondolom, hogy ezt ez a játék megérdemli.

    // Ha valaki nagyon szeretné, nyugodtan nyisson egy virágboltos topicot és rakassa be a linket a bannerbe.
  • KaleNich
    #1197
    *terror misszión :)
  • KaleNich
    #1196
    Terro mosszión voltál már?
  • KaleNich
    #1195
    Ennek a hírnek örülök
  • terasz
    #1194
    Szenzációs a játék! 4 órája tolom, elképesztően addiktív.
    Jah, kevesebb emberrel kisebb a variáció terepen, meg nehéz elhinni, hogy négyen harcolunk a földért és fél órán belül bárhol ott vagyunk a bolygón.

    De sok lehetőség van a tamagocsizásban és a bázisépítésben. Az alapokat megtartották, egy fokkal egyszerűbb, mint a régi, viszont kétségtelenül ötcsillagos a graf és a hangok.

    Lesz ebben simán 100 óra játék, ha valaki nem rushban nyomja.
  • terasz
    #1193

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    A Skidrow-féle is elkészült.