43023

| Kunos Simulazioni | Assetto Corsa | Assetto Corsa Competizione | AC Forum | AC FB | AC Twitter | Kunos Twitter | AC Youtube | AC Hun. FB |
| HSW | VirtualR | BSimRacing | RaceDepartment | DrivingItalia | Radiator-Champ | Setup Guides |
SZERVEREK: | GTRM | SRS | VSR | BAJNOKSÁG-SZERVEZÉS: | GTRM | SRS | VSR | LETÖLTÉSEK: | AC DB | AC CLUB |
-
Indi69 #41341 Most lehet néhányan elküldenek a búsba, de szerintem ez a fizika egy rakás szar. Inkább már idegesítő mint élvezetes. Csak én érzem így? Mert ha igen akkor bennem van a hiba. ( Béke ) -
#41340
amig hallod a kavicsok, homok felverodes hangjat, addig nem sok tapadas van, addig kar lepadlozni, ez assetto :)
Hirtelen ossze sem tudnam szamolni mennyi jatekban, hany versenyen indulgatsz egy het alatt?
Segits kerlek.
Csak nem ugyanaz a srac lokott ki mint multkor?
Most is elhinnem, hogy veletlen volt :)
Utoljára szerkesztette: alma2, 2018.03.22. 10:32:44 -
mumus70 #41339 -
#41338
KOSZI! :) -
#41337
BSZ ! :) -
Pitti #41336 Isten Éltessen mester
-
#41335
Csak, hogy ne legyen vége a reklámoknak!
Március 29-én rajtol a VRS eSport Audi R8 LMS Cup! A GT3-as Audival futó sorozat 7 helyszínre látogat el, melyek közül a legjobb 6-ot értékeljük az év végén. A legjobbakra nem mindennapi nyeremények várnak: a bajnok jutalma nem más, mint egy Swift Cup 1.6 Racer tesztvezetés! A dobogósok gokartozást, serlegeket és ajándékcsomagokat kapnak, a bajnokság résztvevői között pedig további nyereményeket sorsolunk ki.
Információk és jelentkezés -
#41334
Nem voltam gép közelben pár napig, igen ez így tud működni! -
mumus70 #41333 -
mumus70 #41332
-
#41331
hmm, siman azt mondtam volna, mivel nem latjuk, hogy hasznal e hmd-t, harom monitort, es veseny kozben jon a csolatas, hogy ilyen tokeles torpedot tudatosan nem lehet kivitelezni amit tett, de igy, hogy feny derult az igazsagra, azt kell mondjam profi a srac szivesen tanulnek tole :) -
mumus70 #41330
-
voros123 #41329 Hello!
Szeretnék én is jelentkezni , régebben rFactoroztam , meg most egy kisebb bajnokságba assetto.
Ahogy néztem a teszt futamra nem kell semmi, csak jelentkeznem kell majd?
És után ráérek a tagság, és a bajnokságra jelentkezést rendezni? -
Pitti #41328 Ennél jobb magyarázat nincs is egy ilyenre, ráadásul még őszintének is érzem. Bocsánatot kért, gépelt fél oldalt. Nem szólhatsz egy szót se 
Nem tudom te mit írtál neki előtte, de gyanítom, hogy nem volt ilyen szalonképes :D szóval fátylat rá szerintem.
-
mumus70 #41327 Kapaszkodjatok meg, itt az indoka ennek a toportyánféregnek! ;(
-
Pitti #41326 Hát belementél, tök egyértelmű. 
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2018.03.15. 19:16:13 -
Jackal #41325 Nem akar valaki fun versenyeket indítani hetente 1x-2x? -
mumus70 #41324 Igen. :D -
#41323
Na, de jó lenne nekem :D
Este még olvasgattam a kiírást, szabályzatot, árakat, de ami leginkább eltántorít az a versenyek időpontjai.
Hát, hogy lehet csütörtök esténként versenyezni?
Sajnos nekem az már nem igazán jó.
-
#41322
Premierplán végig nézett téged (?), tudta, hogy érkezel és mégis visszavergődik....sőőőőőt rá az ideális ívre. Ez mindennapos egy public szerveren. Egyszóval retardált. 
Elég szakmai volt?
-
Pitti #41321 Valóban...

Utoljára szerkesztette: Pitti, 2018.03.15. 09:31:28 -
mumus70 #41320 Szakvéleményt kérnék! :D
Nyugodjak békében? :D
-
#41319
pfúú ez de furán hangzik így megfogalmazva :D -
#41318
Van persze. Sőt, Szabi jelezte, hogy játszik majd veled! :D -
#41317
legalább nem unatkoznék annyira körhátrányban.. :D -
#41316
Szia!
Kezdőként is lehetne jelentkezni?
Eddig rFactorral játszottam csak, de nemrég megvettem az AC-t, csak még nincs nagy tapasztalatom benne. Hátul kullogónak, tapasztalatszerzésnek van lehetőség? :) -
#41315
Sziasztok!
Várunk mindenkit sok szeretettel a VSR Audi TT RS kupában! A 7 fordulós bajnokságon a legrosszabb eredmény eldobható lesz, csak a legjobb
6 számít. Minden pályán egy 40 perces futam lesz, ahol lesz egy kötelező kiállás, hogy kicsit megkavarjuk a sorrendet. Az év végén kupákat, érmeket és a Hyp-r ZONE felajánlásának köszönhetően szimulátoros nyereményeket kaphatsz!
Jelentkezés és bővebb információk
-
#41314
haha, futeni biztos nem kellett erre a fel orara, leizzadhattal rendesen :) -
#41313
8:00 - tól Assetto Corsa-s srácnak segít Nicki. :D -
#41312
AC Competizione hírek Nicki Thiim-től és Aris-tól
Early Access nyár végére várható ( legalábbis és a late summer azt hiszem az) és az első public bemutató Misano-ban lesz. Én még soha nem láttam hogy szerzik az adatokat, de az AC-s srác a fényképezővel minden pici részletet rögzített. Aris még a kerékdobot is belül nézegette. Szóval dolgoznak szépen. Gyanítom Nicki is kipróbálhatja majd idő elött, mert vele és a mérnökével akartak beszélni.
Ez az olasz-angol nyelv brutális :D -
#41311
Óriási volt a 6 órási lotus futam. A kanadaival nagyot meccseltünk aztán a japán? csávót (aki így meglógott kicsit) nagy nehezen utolértem és mindketten elrontottuk az utolsó kanyarkombinációt így pont nem lett nyolcadik kör sem :) és pár századdal előttem maradt :( Volt már pár élvezetes futamom itt SRS-en , de talán ez volt a legjobb eddig ...
-
#41310
From part 2 of the interview:
- amount of cars limited by CPU load and pit box space, goal is to have 30 pit boxes on each track
- ppl. will be able to create custom skins and online other drivers can see it without the need to replace or add files manually
- (how I understood Stefano: ) you will be able to pause and save (endurance?) races, driver swap in single player is still 'in development', nothing concrete about it (2 possibilities: a) watch the AI drive b) accelerated time (downside: not really simulation anymore))
- Stefano doesn't know himself yet which weather effects will be dynamic (they want to achieve as much as possible, but it's difficult so time will tell how it unfolds)
- sounds like there will be a dynamic progression of the racing line
- they talked about using real live weather data from the closest weather station to be set as the track conditions for the session (Content Manager has this already); Simone wasn't too happy because of the scenario of playing in the winter for a race that happens in another season
- they will try to make the UI work in VR and control it with your wheel (so no need to look at monitor and use mouse/KB), VR is considered in the development from the start of the project
- Stefano is against using blown tyres or engine failures just by chance, he doesn't want to punish sim-racers with random failures; he likes the idea of it being a result of your driving, like cutting corners too much and you might get a puncture or suspension damage (nothing decided if there will be an implementation of it)
- they are trying to include spectating and/or broadcasting in MP
- more praise for @Minolin by Stefano
- there will be ranked MP, but it sounds there might also be 'open' servers or ppl. can host their own server
- it's possible that in the future there might be DLC expansions for Blancpain Asia or GT4, but only possible series would be those under the Blancpain licence (depending on success of the game and sim-racers 'desires')
- KS simply doesn't have the time to support modding, they are too busy on working out for themselves how the new engine works and to keep the timeline for summer EA release (they would want to support it though if they had the time and both Marco & Stefano really appreciate what the modding community did for AC)
- there will be real life recordings for engine sounds
- some of the current teams already use AC for their simulators for testing, car setups and training of PRO & AM drivers (especially if a track is unknown for a new driver) -
Betyarkoro #41309 Ruszki content manager szebb, jobb, gyorsabb és támogat minden szilszart amit az official sohasem fog. -
#41308
-
#41307
Ennel jobb menu hova kell mar ?? Ha ez neked bonyolult...:)) -
#41306
-
#41305
"- They hired 4 new programmers, one for UI, "
na, végre komolyan veszik ;) noha azért félek, hiszen pc-only címként indul a játék, megint van esély a CSAK egerészve kattintgatásra egy bonyolult-összevissza menürendszerben...
.... bár most, hogy végre kész a játék (AC ;) ), talán felrakok valami up2date UI modot, ami így már nem dől össze a frissítésektől...
"- small amount of cars means they can try/implement new stuff quicker -> no need to update a mountain of cars for a physics change/update
- overall the last year of AC development was 'frustrating' because of how big AC has gotten, new features didn't come any more or where difficult to add, it was limited to cars and tracks mainly"
ezt meg eleve csak maguknak köszönhetik, hogy az 1.0 náluk nem jelentett semmit és gyakorlatilag az utolsó frissítésig "normál" fejlesztés alatt állt a játék és sokszor kellett "minden" autón "újraírni" mindent... nagyon remélem, hogy az ACC 1.0 tényleg 1.0 lesz, _nekem_ az AC-s életút nem jött be (de én ugye (szinte)csak szinglipléjer vagyok) -
Betyarkoro #41304 Lázadás lesz akkor. :D -
#41303
Aki nem hallott volna egy apróságot: ez az ACC annyira Blancpain exkluzív lesz, hogy az iRacing-be az eddigi Blancpain-széria nevet fog váltani, így többé "odaát" már nincs Blancpain-széria. -
#41302
Some details for ones who don't want to watch whole thing
- ACC will also go into some 2019 season content, not just 2018
- Tyre flex will be visual too this time
- They hired 4 new programmers, one for UI, one graphics/post processing, one physics and Minolin for ratings stuff
- They have Vulkan and DX12 support in current build, if I understood correctly. But if Vulkan will work 100% in the final product, not yet sure (?)
- They are not ruling out console version, and everything is built with that possibility in mind. But nothing confirmed at this point
a few more things I can remember from the top of my head:
- Stefano mentioned he and Aris talked about brake temps influencing tyre temps, they don't know yet if it will actually make it into the game though
- complete rules of Blancpain will be applied, incl. time of day for each practice/qualy/race session (-> night qualifying if the real race has this)
- they started with this project in late 2016 already
- small amount of cars means they can try/implement new stuff quicker -> no need to update a mountain of cars for a physics change/update
- overall the last year of AC development was 'frustrating' because of how big AC has gotten, new features didn't come any more or where difficult to add, it was limited to cars and tracks mainly
- the devs enjoy ACC development much more now because they have something to play with and bring new features, overall more creative possibilities now
- about Win7 not listed as supported OS: they had to put something into the steam min. requirements and since MS is not supporting Win7 anymore KS just thought to not list it as well, but there is actually no reason why it shouldn't run on Win7 and they may update the min. specification and add Win7 as supported

